OOSE方法(object-oriented software engineering method),管理学-管理科学与工程-信息管理与信息系统-卫生与健康管理信息系统-OOSE方法,1992年学者提出的基于用例驱动、覆盖系统开发各个阶段的面向对象开发方法。概述OOSE方法包括的概念主要有:类(class)、对象(object)、继承(inherits)、相识(acquaintance)、通信(communication)、刺激(stimuli)、操作(operation)、属性(attribute)、角色(actor)、用例(use case)、子系统(subsystem)、服务包(service package)、块(block)、对象模块(object module)。相识表示静态的关联关系,包括聚合关系。刺激是通信传送的消息。角色是与系统交互的事物,其表示所有与系统有信息交换的系统之外的事物,因此不关心其细节。角色与用户不同,角色是用户所充当的一个演员。角色的一个实例对系统做一组不同的操作。