公爵不寂寞 《永远的毁灭公爵》7张展会截图放出
2K和Gearbox本周在拉斯维加斯举办了《永远的毁灭公爵》展会,以下正是来自此次展会的最新游戏截图。《永远的毁灭公爵》将在2011年5月3日登陆北美的PC,Xbox360和PS3平台,欧洲将在5月6日发售。
十年前就预定了《永远的毁灭公爵》的牛逼之人
经过14年的漫长开发,跳票之王《永远的毁灭公爵》就要在6月10日上市了。相信它一而再再而三的跳票坑过不少人,这里就有个有趣的故事,国外有位名叫Slash000(网名)的玩家早在2001年就在当地的GameStop(零售商)花10美元预定了《永远的毁灭公爵》,现在他面临着一个问题,GameStop不知道还认不认他这张10年前的预定收据。他确实是个很有很有耐心的人。你认为他在购买这个游戏的时候会获得这10美元的减免吗?
《永远的毁灭公爵》能否延续传奇?
俗话说,十年磨一剑;比方说《星球大战》三部曲和前传之间就隔了16年,又比如《终结者2》和《终结者3》也相差12年,而公爵上一次与我们见面已经是整整14年之前了。尽管我们终于能见到这款游戏跳票传奇的终结,但我们不禁要问:《永远的毁灭公爵》真的值得我们等14年吗?相信许多玩家在14年之前还只是个毛头小子,偷偷摸摸地跑向网吧,破解成人设置然后通宵玩《毁灭公爵3D》。当时,这款游戏绝对是王牌中的王牌,而在1997年,开发商就表示将会开发续作。但14年的差距可不是一夜之间就可以填上的。14年间游戏业发生了翻天覆地的变化,不管是开发技术还是玩家的口味都已经变了,尤其是在这个打枪横行
《永远的毁灭公爵》开发者视频回顾游戏历程
最近,Gearbox放出了一段新的《永远的毁灭公爵》视频,由3D Realms(1996年《毁灭公爵3D》的制作公司)的Scott Miller、Gearbox软件公司的Randy Pitchford以及其他重要开发者详细回顾了经典的FPS游戏《毁灭公爵》系列的开发历史。视频中还有早期两部《毁灭公爵》游戏的视频,以及一些关于首部毁灭公爵游戏中由谁来为公爵配音的趣闻。《永远的毁灭公爵》是一款制作周期长达15年的游戏,最终将于6月14日登陆美国,有三大平台版本。
《永远的毁灭公爵》多人模式详解
最近,官方Xbox杂志透露了万众期待的《永远的毁灭公爵》多人模式细节。据报道,该作多人游戏有4种模式,其中有一个“4 vs 4”的最多支持8位玩家的组队对抗,“公爵”们分成两组人马(红队或蓝队,衣服不同)进行对战。4种模式分别是:公爵竞赛(类似于死亡竞赛)、团队公爵竞赛(团队死亡竞赛)、宝贝争夺战(夺旗)和王者万岁(争霸)。不同队伍的玩家以红色或蓝色T恤来区分。在宝贝争夺战中,一个美女代替了同类游戏中的旗帜。玩家必须夺取其他队伍的“宝贝”,如果她被你吓得花容失色,你可以扮肖恩·康纳利(奥斯卡影帝,曾扮演过007)来安慰她,或者直接给她一拳让她安静下来。游戏首发时会有10
《永远的毁灭公爵》最初设定图 很黄很暴力
曾经的神话,让整整一代玩家魂牵梦绕的纯爷们游戏《永远的毁灭公爵》终于结束了十余年的跳票历程,在前不久正式发售。很多媒体和玩家在体验一番之后都认为这款游戏非常平庸。当然造成这样的结果应该和这款游戏起起落落反复更换开发团队有一定关系。那么,如果这款游戏仍然由最初的3D Realms开发的话,会是什么样子呢?好吧,其实我们也无法得知了。但我们在网上找到了一些概念设定图。这些设定图是由Feng Zhu为3D Realms制作完成的,时间大概是在2003年到2004年之间。这些设定图展示了一个更加细节化的游戏世界,而且也比发售的游戏看起来更加吸引人。另外还有一些非常不错的人类士兵
毁灭公爵也上榜!细数2011年技术领域13大败笔
    据国外媒体报道,虽然苹果创始人史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)从来没有说过这样的观点,但是他一定会同意:并非所有创新之举都会有好的结果。有些产品在一开始就注定会一败涂地——在某款3D游戏机发布之初,由于价格奇高,而且3D游戏数量极少,很多人就对其前景直皱眉头。有些产品看起来似乎是十拿九稳的事情,至少从理论上是如此,但是最终也难逃失败的厄运。    无论是年轻公司还是老牌企业,在2011年均有过失败之举。在过去12个月中,从Netflix和惠普等大型企业到Color Labs等创业公司,它们无一幸免
他又来了 《永远的毁灭公爵》DLC今日正式公布
今天2K Games公布了《永远的毁灭公爵》的最新内容DLC“Hail to the Icons Pardoy Pack”,这个补丁包包含了全新的模式和地图。DLC包含三个全新的模式,分别是:Freeze Tag,Hail to the King,Hot Potato;同时也增加了4张新地图,分别是:Call of Duke,Sandbox,Inferno,2Forts1Bridge。“Hail to the Icons Parody Pack”已在Xbox 360,PS3和PC平台开放下载,售价9.99美元或800点微软币。如果你是《永远的毁灭公爵》First Acc
PAX 10:《永远的毁灭公爵》展会现场图片集锦
    今天为大家带来的是《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》在PAX 2010展会现场的一批图片,其中包括一批游戏屏摄截图。    这款游戏是在本周末的展会上正式公布的,将登陆Xbox 360、PS3和PC平台。    在游戏的射击部分,Gearbox的老板Brian Martel告诉我们,游戏中将会有很多《毁灭公爵3D》里的元素。    现场图片:
《永远的毁灭公爵》开发商:我们没有关门
3D Realms和《永远的毁灭公爵》的故事还没有结束。上周,拥有该作发行权的Take-Two公司将Apogee Ltd./3D Realms两家公司的残存部分告上法庭,称他们因最终无法交付《永远的毁灭公爵》游戏而违约。今天,3D Realms公司放出声明,澄清了有关此事的诸多疑点。他们表示3D Realms公司并没有关门,只是进行了重组。他们表示自己仍然拥有《永远的毁灭公爵》游戏的知识产权,并声讨了Take-Two为获得该作版权的狡猾伎俩。以下为3D Realms声明摘译:鉴于Take-Two近期向媒体放出的信息以及对我们发起的诉讼,我们希望澄清一些事实。虽然近期流传
《永远的毁灭公爵》已关门开发商成被告
3D Realms上周已经关门,但《永远的毁灭公爵》的纷争仍未结束。彭博新闻报道,拥有该作发行权的Take-Two公司日前已经将Apogee Ltd./3D Realms两家公司的残存部分告上法庭,称他们因最终无法交付《永远的毁灭公爵》游戏而违约。Take-Two表示,他们和Apogee/3D Realms公司之前达成的游戏开发发行协议,由于3D Realms的关门已经不可能被履行:“Apogee多次延后了《永远的毁灭公爵》的完工日期。而在此之前,他们曾经多次向我们和游戏玩家保证,将最终完成这款作品并交由Take-Two发行上市。”据称,Take-Two在2000年就已
《永远的毁灭公爵》已完成90%
3DRealms透露,近乎成为传说的《永远的毁灭公爵》在本周达到了一个里程碑阶段,原定的800-900个任务已经完成了大约90%,只剩下最后71个。迄今只出现过寥寥几张游戏截图和艺术概念图的跳票大王近乎完工了?怎么看都像是另一个画饼,不过还好愚人节已经过去了,3DRealms也有望在近期发表官方正式声明,希望届时能看到一些好消息。这款游戏最近几个月有些沉寂,没什么更多消息,只知道Jon St. John将回归参与配音,Jeremy Soule和Julian Soule兄弟负责音乐创作,《最高指挥官》的配乐就出自这对著名作曲家之手。
一场误会?《永远的毁灭公爵》老板称确定日期
达拉斯商务杂志(Dallas Business Journal)曾报道说,3D Realms的老板Scott Miller称《永远的毁灭公爵》已确定了发布日期,甚至就在今年!但3D Realms的George Broussard指责杂志“会错了意”;老板Miller更是反咬一口,将其称为“谎话连篇的混蛋”。但文章作者Stephen Webster反驳说“我们不是骗子”,并在网上放出了采访录音:记者Webster:我们把目光集中在今年面世的大作上:Ghostbusters、Rage、Borderlands,我个人希望会有《永远的毁灭公爵》;当然,你不一定非得告诉我它何时上
[永远的毁灭公爵]预告片放出
3D Realms在北京时间今天凌晨放出的《永远的毁灭公爵》预告片文件名是DNF_Teaser_720p_HD.mov,文件大小74.96MB,解析度720p。《永远的毁灭公爵》从这段预告片上来看应该跟PREY一样,使用的DOOM3 引擎。由于《永远的毁灭公爵》跳票的时间过长,因此引起了不少人的关注,甚至有人用调侃般语调说了以下话:在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,我们这个世界发生了这么的事情……游戏:在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了21款游戏,4部电影:“GTA”系列发售了14款游戏:“塞尔达传说”系列发售了16款游戏:“模拟人生”系列发售了17款

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