《永远的毁灭公爵》上手指南
12年前我们都在干什么呢? 或者,更确切点说,1997年4月28日我们都在干什么?那是永远的毁灭公爵第一次向世界正式公布的日子。五天后,卡翠娜与波浪乐团赢得了当年的欧洲歌曲大赛,绿洲乐队打算用《Be Here Now》来震破歌迷们的耳鼓膜。当年还有《暗黑破坏神1》,《马里奥赛车64》,《黄金眼》和《辐射1》。简单的说,1997实在太久远了。毁灭公爵那时候并未出现在世人面前,接下来的11年也同样如此。 在抛弃,遗忘和嘲笑中度过了10年, 常用的口头禅“绝不要和公爵打赌”看上去傻透了。但现在,他来了,令人难以置信,蓄势待发;准备好再一次嚼着口香糖大开杀戒吧。来的如此的近。
重振经典 Gearbox将重建《毁灭公爵》3D引擎
在2009年倒闭之前,3D Realms 曾将《毁灭公爵》专营权分多批次转让,其中就有1996年 XBOX LIVE Arcade 平台上的《毁灭公爵》。现在Gearbox Software已经独家取得了《毁灭公爵》的相关知识产权,而他们此后做出的第一个行动,其实并不是《永远的毁灭公爵》,而是提供一个非商业性许可协议的虚幻3图像引擎支持。在 Gearbox 官方论坛上,用户 Fresch 宣布工作室已经授予他进行后续开发,暂定名为《毁灭公爵:进化》,并且提供了他用UE3引擎建立的测试地图的相关截图。几星期前,我突然有了用UE3引擎来开发《毁灭公爵》的3D技术,他写道,这
《永远的毁灭公爵》再爆游戏最新视频
《永远的毁灭公爵》如何也不肯承受被世人遗忘的“耻辱”,这一次,《永远的毁灭公爵》又放出了新的视频。视频是一段公爵与水下怪兽的大战。你还可以看到公爵驾驶着的吉普车和众多此前没有公布的游戏元素。这部动作游戏已经折腾了12年。到底会以什么样的结局告终呢?
Gearbox:《永远的毁灭公爵》试玩版“至关重要”
    Gearbox Software的老板Randy Pitchford近日告诉媒体,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》是他们市场战略中“至关重要”的部分,随着《永远的毁灭公爵》在本次PAX展会上正式宣布重生,开发商如今也开始着手制定这款游戏demo的发售日期了。    “我认为这是件至关重要的事。”当Pitchford被问及《永远的毁灭公爵》demo发布的可能性时,他回答道。    “如今一切都大白于天下了,那么我们也可以制定一下计划了。现在我们可以和
传Gearbox接手《永远的毁灭公爵》开发项目
    游戏史上当之无愧的跳票之王自然是《永远的毁灭公爵(Duke Nukem: Forever)》,而近日又有传言称这款作品正在由Gearbox接手再度进行开发。    Gearbox以其著名作品《无主之地》和《战火兄弟连》系列而闻名。    该工作室之前倒是有消息称其正在开发另一款名为《毁灭公爵:开端》的游戏作品,而这次则是其第一次与《永远的毁灭公爵》联系在一起。    《永远的毁灭公爵》是在13年前正式公布的,然而其开发计划一直飘摇不定,最终在去
Gearbox坚信《毁灭公爵》将如期与玩家见面
Gearbox Software首席执行官Randy Pithford告诉Forbes记者,他目前充满自信,《永远的毁灭公爵》不会在遭遇任何延期了。那游戏为什么从5月延期至6月呢?Randy的解释是,游戏还有不少地方需要进行完善,而且不仅仅是在游戏开发方面。他提及了一些技术方面的改进,正因这些因素导致游戏推迟一个月发型。Randy说他不喜欢做出这样的决定,但他也深知延期对于游戏素质的好处。对于6月的发行时间,Randy十分自信,他表示只有天灾才可能阻止游戏顺利发行。既然如此,我们就不必把公爵继续往跳票的世界拖,期待6月14日的到来!
《永远的毁灭公爵》开发者视频回顾游戏历程
最近,Gearbox放出了一段新的《永远的毁灭公爵》视频,由3D Realms(1996年《毁灭公爵3D》的制作公司)的Scott Miller、Gearbox软件公司的Randy Pitchford以及其他重要开发者详细回顾了经典的FPS游戏《毁灭公爵》系列的开发历史。视频中还有早期两部《毁灭公爵》游戏的视频,以及一些关于首部毁灭公爵游戏中由谁来为公爵配音的趣闻。《永远的毁灭公爵》是一款制作周期长达15年的游戏,最终将于6月14日登陆美国,有三大平台版本。
《永远的毁灭公爵》冒犯女性玩家的真正原因
Gearbox的《永远的毁灭公爵》在还没发布之前就有人批评该作有歧视女性、冒犯女性玩家之嫌。但你真的理解女性被这款游戏冒犯了吗?来看一下这段女性玩家对游戏的反应视频。她们大致说的内容如下:A:老天,怎么有人要玩这种东西?B:恶……我不想看这个……C:有没有搞错?这是哪个变态恶心的家伙设计的?D:这些对话文本,非礼勿视啊。E:这什么图像效果啊,怎么有些NPC连阴影都没有?F:唉,连提示都没有吗?谁来帮我走出这个山谷?G:花钱请来的剧作家净写这些低俗玩笑的吗?H:让小孩子看这些loading界面的文字真是罪过啊……I:谜题的设计也太偷工减料了吧?J:这游戏怎么感觉像是没完工
毁灭公爵也上榜!细数2011年技术领域13大败笔
    据国外媒体报道,虽然苹果创始人史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)从来没有说过这样的观点,但是他一定会同意:并非所有创新之举都会有好的结果。有些产品在一开始就注定会一败涂地——在某款3D游戏机发布之初,由于价格奇高,而且3D游戏数量极少,很多人就对其前景直皱眉头。有些产品看起来似乎是十拿九稳的事情,至少从理论上是如此,但是最终也难逃失败的厄运。    无论是年轻公司还是老牌企业,在2011年均有过失败之举。在过去12个月中,从Netflix和惠普等大型企业到Color Labs等创业公司,它们无一幸免
小心公爵揍你!《永远的毁灭公爵》Meacritic评测为0分
Meacritic的评分系统一向坑爹,但没想到《永远的毁灭公爵》竟然被坑得如此严重。尽管玩家们对《永远的毁灭公爵》褒贬不一,但也不用给个0分吧?!目前,许多网站都对《永远的毁灭公爵》做出了自己的评测,总的来说,分数都不太理想,与《公爵》14年的跳票传奇形成了鲜明的对比。但第一个给出0分的并非是Meacritic,而是1-UP,1-UP不仅给出了0分,还写上了“F”,也就是说这是部完完全全的失败作品。随后,我们再次发现Meacritic给出的也是0分,难道他们就不怕2K和公爵粉打击报复吗?可怜的公爵,谁让你跳票14年啊!
3DM技术组原创《永远的毁灭公爵》BETA版破解补丁发布
跳票之神《永远的毁灭公爵》今天下午终于打破神话,正是放出了DEMO版,3DM也第一时间获取游戏,做种发布,并且在耗时5个小时之后,终于将《永远的毁灭公爵》BETA版破解完成了。这款游戏,我感觉不管是好是坏,毕竟代表了一个时代,也印证了单机游戏,一个起死回生的过程,虽然可能制作水平差强人意,但是却值得我们,尤其是那些老玩家们尝试下载地址:https://dl.3dmgame.com/201106/13323.html
《永远的毁灭公爵》邪恶小游戏网站推出大尺度壁纸
本来这种新闻我发不太适合,但是这个时间实在是没有其他编辑在场了,还记得上次发布的网页游戏吗?如果不记得,可以点击这里,今天这个游戏的开发商,在其官网上公布了一组性感壁纸,当然,尺度过大了,所以我只能发布两张,因为其他的会导致网站发生不和谐的事情。有喜欢的可以下载,多余的就不说了。
《永远的毁灭公爵》制作人名单有多长?
十年了,孩子大了,工资低了,油价涨了,《永远的毁灭公爵》也要上市了。这样一个依靠跳票获得巨大知名度的游戏就要走完它的传奇跳票旅程,Gearbox总裁Randy Pitchford打算感谢所有对该作品做出贡献的工作人员。在昨日的BAFTA展会上,Randy在提问环节中为我们解答了有关游戏最后的制作人名单的问题。他虽然没有给出具体长度,但他告诉我们,Gearbox专门开设了一个网络页面,欢迎所有为《永远的毁灭公爵》出了一份力的人,那些来自3D Realms的员工将自行负责他们的名单部分。“这个制作队伍确实棒极了”,Randy笑着说“不过我们还是决定让这个制作人名单在游戏中可
《永远的毁灭公爵》多人游戏中出现迷你小公爵的身影
2K为预计将于2011年6月发布的《永远的毁灭公爵》放出了新截图。截图表现了一些《永远的毁灭公爵》中最奇异的场面,像是与大量外星母舰战斗的场面、使用喷气背包的情景和公爵背上被安置了炸弹的情景等等。同时还有一张图,三个微缩版的公爵正在逃离在一个厨房,厨房里到处都是“公爵沙司”和“毁灭蘑菇”等调味品。很有趣。《永远的毁灭公爵》最近因为自己的“夺宝模式”遭到了Fox新闻的猛喷,Fox称这款游戏有“严重的性别歧视倾向”。Gearbox的老大Randy Pitchford认为评论对于游戏的受欢迎程度不会造成太大的影响。

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