《永远的毁灭公爵》新图 大头美女看过来
《永远的毁灭公爵》今天放出了一批新图,现在我们知道这款游戏不会在跳票了,它已经制作完成了。这批新图中我只仔细看了一张,就是那张大头美女的,看了半天我也没看出个所以然来,这到底是什么情况?恶搞?《永远的毁灭公爵》将于6月14日发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。新图欣赏:
《永远的毁灭公爵》制作人对该作中搞笑之处的看法
想知道女孩子是怎么想《永远的毁灭公爵》的吗?女士们对该系列闻名遐迩的粗俗幽默和厕所笑料是怎么看的?来自2K的女孩梅丽莎·米勒作为资深制作人,正在紧锣密鼓地制作《永远的毁灭公爵》。最近就有人问了她这样的问题,想知道作为一个女性参与这种充满粗俗幽默的游戏的制作是何种感受,尤其是这些幽默都带有性别歧视意味。以下是她对于该问题的看法:“我觉得这很有趣,因为据我多年的观察,对游戏的关注这种一直存在。 我强烈感到你会将自身的全部都反映到游戏中,比如性格,经历和一些对你来说重要的东西,除了性别。对于《毁灭公爵》来说,我不会像其他人一样觉得这些东西那么有趣。对我来说,我只是在尽我所能帮
《永远的毁灭公爵》宣布延期发售(真的,不骗你)
面对最近官方发布的一系列游戏试玩视频之后,我们深切地以为这款荣获“跳票王之终身成就奖”桂冠的游戏作品将如约和广大玩家见面。事实是——Gearbox头头兰迪·比奇福特(Randy Pithford)在Youtube发布的视频中向已经等得长了胡子又剃了胡子又长了胡子的玩家表示,这款制作了很久很久很久久久的游戏将从原定的5月6日延期到6月10日发布(北美6月14日)。“我真的对于此次延期灰常灰常灰常灰常抱歉!作为游戏的首席制作人,我非常想游戏尽早发售,”胖胖的兰迪在采访中如是说。我们已经等了13年了,孩子都小升初了,所以再来一个月明显不是问题,不是么?再说,这视频还挺有意思的
DNF你好3D Realms再见
3D Realms社群经理Joe Siegler在公司官方网站向各位说再见并上传了一张集体照,附有简短留言:“感谢多年来对我们的关注及来自各方的支持”。照片摄于昨日,团队全体成员去当地电影院观赏《星际迷航》电影:尽管3D Realms已被解散,但Apogee Software仍在运作,Frontline Games的掌机游戏《Duke Nukem Trilogy》开发进度如常;Take-Two仍握有Duke Nukem Forever(DNF)的发行权,不排除另找单位代工有朝一日重返舞台的可能性,但一时半会儿是不会有动静了。
《永远的毁灭公爵》3平台画质视频对比 PC更出色
外媒近日放出了《永远的毁灭公爵》3平台画质对比视频与截图,PC更为出色。
13年等待终结 2K正式宣布《永远的毁灭公爵》完成
2K宣布《永远的毁灭公爵》终于完整地、确切地、一劳永逸地完成了。经历了13年的等待,它终于还是被完成了。“《永远的毁灭公爵》曾经一度被认为永远不会发售。不过,我们毕竟还是创造了历史。”2K的经理Christoph Hartmann对媒体如是说,“今天是游戏历史上非常重要的一天,这是《永远的毁灭公爵》传奇重现的一天,也是它在走向现实的路上的最后一个脚步。”Gearbox的经理Randy Pitchford补充道:“我一直对公爵充满了信心。我对那些曾经为这个伟大的项目作出贡献的所有开发者表示敬意,我也认为大家都离不开这款游戏。我玩了游戏的最终版本,我觉得游戏体验非常棒——这
万人期待万人恨之《永远的毁灭公爵》
我把这个作为标题不是指那些因玩家因无尽的等待而生出的恨意。那些玩过毁灭公爵3d的家伙们有可能在喊“向王者欢呼吧,宝贝!”。我花了很多时间去看那些游戏新闻网站,以及博客,专注于游戏前瞻,亦或是玩乐游戏后马上写出的关于对所玩之游戏属残次品的评论。他们到底在比较个什么呢?有没有可能就是因为是一个第一人称射击游戏就会变得如此闪光呢?还是说他们在把游戏跟使命召唤或者光晕去比较呢?如果是这样的话,那他们就大错特错了,他们忽略了游戏最重要的本质。毁灭公爵只不过是一个游戏招牌而已。无论是好是坏,我都觉得游戏玩家应该在游戏中,都应该能体验到那种一个男人单枪匹马拯救世界,当然了,年龄上起码
《永远的毁灭公爵》在澳大利亚成功逃脱严格审查
昨天有消息称《永远的毁灭公爵》在澳大利亚获得了MA15+的评级(只要年满15岁都可以购得该作),这也表明游戏通过了澳大利亚对游戏一向进行的臭名昭著的严格审查。今天我们直接从2K Games的发言人得到了最新的消息,确认即将在澳大利亚发行的《永远的毁灭公爵》没有经过任何修改。以下是《永远的毁灭公爵》三大平台的封面图:
Wired宣布《永远的毁灭公爵》已完蛋
今天Wired发布了一篇详细报道来证实《永远的毁灭公爵》的确完蛋了,再也不会出来了。或许Wired的报导还不足以完整概括《永远的毁灭公爵》12年的开发历程,但是这些小故事汇集起来,让我们能够更深入地了解故事中的人和事。这是一个出师未捷身先死的故事。《永远的毁灭公爵》是一个能让开发商、发行商和媒体为之疯狂多年的话题。它最终还是彻底跟大家说byebye了。来看看《永远的毁灭公爵》的失败史:本应该是《毁灭公爵3D》的伟大续作,却成了游戏史上永恒的传说——《永远的毁灭公爵》!—Benj Edwards1996年1月:《毁灭公爵3D》出版。《永远的毁灭公爵》号称将于1997年4月
跨世纪最强跳票游戏《永远的毁灭公爵》试玩手记
    《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》也许是游戏史上最强的跳票传奇,这个跨越世纪的超级肥皂剧看来终于要结束了。在9月6日上午的PAX(西雅图游戏展)中,2K和Gearbox公司终于为玩家们开放了《永远的毁灭公爵》第一章的试玩。我再重复一遍:这不是演习,这也不是几张糊弄人的截图,这是真真正正可以拿来玩的游戏!这个消息的震撼力应该不下于一堆北美野人在西雅图最繁华的派克街招摇过市吧。    试玩会开始之前,Gearbox公司的老板兰迪·皮齐福做了个简短的演讲,解释公司是如何参与进公爵大人最
[永远的毁灭公爵]将两天内收回成本
在上周末的一次采访中,“毁灭公爵(Duke Nukem)”系列游戏开发商——3D Realm公司表示,一旦《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》发售,他们将在两天之内收回全部开发成本!3D Realm公司的Scott Miller在接受媒体采访时表示,虽然他们早在1998年就已经开始《永远的毁灭公爵》的开发工作,并且到目前为止已经投入了750万美元开发资金。但是,他相信“一旦游戏与成功发售,我们将会在一到两天之内收回所有开发成本。”
《永远的毁灭公爵》能否延续传奇?
俗话说,十年磨一剑;比方说《星球大战》三部曲和前传之间就隔了16年,又比如《终结者2》和《终结者3》也相差12年,而公爵上一次与我们见面已经是整整14年之前了。尽管我们终于能见到这款游戏跳票传奇的终结,但我们不禁要问:《永远的毁灭公爵》真的值得我们等14年吗?相信许多玩家在14年之前还只是个毛头小子,偷偷摸摸地跑向网吧,破解成人设置然后通宵玩《毁灭公爵3D》。当时,这款游戏绝对是王牌中的王牌,而在1997年,开发商就表示将会开发续作。但14年的差距可不是一夜之间就可以填上的。14年间游戏业发生了翻天覆地的变化,不管是开发技术还是玩家的口味都已经变了,尤其是在这个打枪横行
毁灭公爵也上榜!细数2011年技术领域13大败笔
    据国外媒体报道,虽然苹果创始人史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)从来没有说过这样的观点,但是他一定会同意:并非所有创新之举都会有好的结果。有些产品在一开始就注定会一败涂地——在某款3D游戏机发布之初,由于价格奇高,而且3D游戏数量极少,很多人就对其前景直皱眉头。有些产品看起来似乎是十拿九稳的事情,至少从理论上是如此,但是最终也难逃失败的厄运。    无论是年轻公司还是老牌企业,在2011年均有过失败之举。在过去12个月中,从Netflix和惠普等大型企业到Color Labs等创业公司,它们无一幸免
实地考察毁灭公爵最爱的脱衣舞俱乐部
毁灭公爵的“Titty City”是历史上最酷的脱衣舞俱乐部吗?(废话,哪个脱衣舞俱乐部不酷的!)你现在或许已经知道了,我和我的朋友刚从拉斯维加斯的“温柔乡”回来。为什么说是“温柔乡”而不是赌桌呢?这还得从《永远的毁灭公爵》说起。这是一个在拉斯维加斯真实存在的脱衣舞俱乐部,被神秘地装饰成了“Titty City”,公爵在游戏中的“boob bar(此处略去翻译)”。在这个俱乐部的开幕式活动上(包括夜幕降临后),我们被这里的排场以及2K的阔绰震住了。主题场所不是什么稀奇的事情,但这里不光是表面上的“主题”而已。这里就像是走进了游戏一样。所以我想,这里也应该开个画廊。如果你
官方澄清谣言[永远的毁灭公爵]发售日仍然未定
最近有传言说,超级跳票王《永远的毁灭公爵》将在2007年1月2日最终发布,但开发商3D Realms的一位开发人员表示,没这回事儿。参与游戏开发的Joe Siegler在3D Realms官网论坛中称,出现这种谣言的主要原因是经常有在线商店给出预订日期,比如亚马逊,让玩家以为游戏会在届时发布,而这些行为完全是在撒谎。至于游戏的真正发布日期,Joe Siegler老调冲弹,说完成了大家就肯定会知道,但完成之前谁也甭想知道。——大概3D Realms自己也不知道。
《永远的毁灭公爵》实际游戏运行截图
近日3D Realms的《永远的毁灭公爵》公开实际的游戏影像,而且还有一批实际的游戏截图,据悉《永远的毁灭公爵》目前的开发状况良好,游戏包括各种谜题设置、武器设计,还有大量的爆头、血肉横飞的内容。
《永远的毁灭公爵》再爆游戏最新视频
《永远的毁灭公爵》如何也不肯承受被世人遗忘的“耻辱”,这一次,《永远的毁灭公爵》又放出了新的视频。视频是一段公爵与水下怪兽的大战。你还可以看到公爵驾驶着的吉普车和众多此前没有公布的游戏元素。这部动作游戏已经折腾了12年。到底会以什么样的结局告终呢?
《永远的毁灭公爵》上手指南
12年前我们都在干什么呢? 或者,更确切点说,1997年4月28日我们都在干什么?那是永远的毁灭公爵第一次向世界正式公布的日子。五天后,卡翠娜与波浪乐团赢得了当年的欧洲歌曲大赛,绿洲乐队打算用《Be Here Now》来震破歌迷们的耳鼓膜。当年还有《暗黑破坏神1》,《马里奥赛车64》,《黄金眼》和《辐射1》。简单的说,1997实在太久远了。毁灭公爵那时候并未出现在世人面前,接下来的11年也同样如此。 在抛弃,遗忘和嘲笑中度过了10年, 常用的口头禅“绝不要和公爵打赌”看上去傻透了。但现在,他来了,令人难以置信,蓄势待发;准备好再一次嚼着口香糖大开杀戒吧。来的如此的近。
传《永远的毁灭公爵》将于2011年2月1日发售
    《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》的官方网站今日添加了亚马逊和Gamestop的预购链接,这两家零售商的页面上均写有游戏将于2011年2月1日发售的字样。    厂商方面公布的《永远的毁灭公爵》的发售信息是2011年初。2011年2月1日是周二,北美游戏经常在这一天发售,并且也不是一个财政季度的结束。不过这有可能是个暂时用来填位置的日期,详情还要期待厂商的进一步公告。
Gearbox:《永远的毁灭公爵》试玩版“至关重要”
    Gearbox Software的老板Randy Pitchford近日告诉媒体,《永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)》是他们市场战略中“至关重要”的部分,随着《永远的毁灭公爵》在本次PAX展会上正式宣布重生,开发商如今也开始着手制定这款游戏demo的发售日期了。    “我认为这是件至关重要的事。”当Pitchford被问及《永远的毁灭公爵》demo发布的可能性时,他回答道。    “如今一切都大白于天下了,那么我们也可以制定一下计划了。现在我们可以和

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