E3 2009《心灵杀手(Alan Wake)》图片及视频公布
由Remedy负责开发的惊悚动作冒险游戏《Alan Wake》终于定下了大概的发布日期:明年首季,但这个档期暂只针对Xbox 360平台,PC版待定。以下为E3展会期间发布的新图:附该作E3预告片,下载地址在此(Flash格式,66M)。
次世代冒险游戏[Alan Wake]将延期至2008?
开发商Remedy Entertainment近日透露,《Alan Wake》由于种种原因,游戏原定的2007年初的发售计划可能将被迫延迟,具体的发售时间现在还不得而知,甚至有消息说新的发售日可能被推迟到2008年,但该说法还没有得到微软或Remedy Entertainment官方的证实。游戏以心理恐怖为主,风格于题材都与KONAMI的《寂静岭》有一些相似之处。游戏主角名为艾伦韦克(Alan Wake),职业是作家,在自己的妻子神秘失踪以后各种未知的事件开始在自己身上发生,并且时常做噩梦。游戏在保有恐怖诡异的气氛同时还有着类似于《侠盗飞车》一般的自由度以及操作方式,玩
《寂静岭:狂风暴雨》监制回应与《心灵杀手》的对比
科纳米公司上周发布了几张恐怖游戏大作《寂静岭:狂风暴雨》的新截图,有好事之人就把它们跟同行《心灵杀手》(又名《阿伦·韦克》)进行对比。其实之前在预告片放出来之后就有人进行了对比,有些观点站不大住脚,难道“恐怖游戏+树木”就成了《心灵杀手》?他们好像忘记了以前的《寂静岭》游戏中也有不少森林的场景。《心灵杀手》是个优秀的游戏,但它不是游戏界“森林树木”的版权拥有者。我们看到的几张截图是《狂风暴雨》的早期部分,墨菲仍然在前往小镇的路上,阳光明媚、迷雾不在,因此可以断定图上的地方离寂静岭还远着呢。今天,《狂风暴雨》的监制Devin Shastky回应了网上的对比:当今游戏之间互
《心灵杀手》PC版发售在即 最新游戏宣传片公布
    《心灵杀手》PC版即将于本月17号(国内时间)正式于Steam解锁,日前官方公布了最新PC版的游戏宣传片,来看看吧!    宣传视频欣赏:Steam即将解锁:http://store.steampowered.com/app/108710
《心灵杀手2》将登陆X720 续作能否续写销量奇迹?
虽然广大玩家们都在期盼着经典恐怖新作《心灵杀手2》已经被宣布将在微软的下一代游戏平台Xbox720上正式发售,但究竟何时发布,这依然是一个玩家们想迫切知道的问题,如果Remedy Entertainment公司主管们足够聪明,他们应该会在微软正式发售其最新平台之时趁热打铁。如果游戏能与平台同时发售的话,《心灵杀手2》的销量将能达到最大化,因为那时针对Xbox720发布的游戏还屈指可数,这可以将《心灵杀手2》与其他游戏明显的区别开来,玩家们也很想知道游戏在新平台上的运行状况会怎样,这样不仅可以使游戏开发商受益,更能使得微软的Xbox720区别于了索尼的PS4,从而促进玩家
《心灵杀手》PC版2号补丁出炉 修复诸多问题
Remedy和Nordic Games于今日为《心灵杀手》PC版公布了2号补丁。这个新补丁提高了低帧数下鼠标的流畅度,降低了CPU的占用。Steam用户将会在下一次启动游戏自动下载,完整的更新内容如下:-增加拉美地区本地化支持-去除所有鼠标加速-提高了低帧数下鼠标的流畅度-修复了在某些情况下自动瞄准失效-增加了锁帧限定,避免某些显卡以过高的帧率运行游戏-降低CPU占用率-修复了第二台PC首次运行游戏存档云端下载的问题-修复了游戏读取时使用alt-tab键时崩溃的错误-修复出现DEVIE_CREATE_ERROR的错误-修复“File IO Failure”的错误-记录玩
《天际》的成功激励了《心灵杀手》制作组Remedy
《天际》的大红大紫给《心灵杀手》制作组Remedy打了一针强心剂,让他们更加坚信了“剧情至上”的游戏理念。B社的奇幻角色扮演游戏自去年的11月份上市起,就超过了所有人的销售预期,卷走了无数美金。《天际》的销量远远超过了前几代作品,无论是《晨风》还是《湮没》都败在了晚辈的脚下。去年,没有任何一款PS3或Xbox的独占游戏可以对《天际》造成威胁。可怕,真可怕。这一空前绝后的成功使得Remedy确信,只有牛逼的剧情才能获得如此的成功。(天际剧情牛逼?小编表示质疑)“使命召唤和战地在美国都很流行。”Remedy高层奥斯卡瑞·哈基宁说道,“这种fps类的游戏本来就有很大的玩家基础
《心灵杀手》已销售200万份 厂商酝酿新作
    如今《心灵杀手》已经证明了自己的受欢迎程度。游戏的开发商Remedy Entertainment对媒体表示,这款游戏的Xbox 360和PC版销量加起来已经超过了200万份。    工作室该作品的首席制作人Oskari Hakkinen对媒体表示,这款游戏的销量水平使得作品本身成为了“受追捧的经典”。《心灵杀手》在2010年5月登陆Xbox 360平台。本作的PC版在上月发售,只用两天就挣回了研发与市场营销费用。    对于《心灵杀手》的未来展望,Hakkinen表示:“《
非常遗憾 《心灵杀手》本是构建在开放世界引擎上
《心灵杀手》的开发商Remedy今天表示,其实《心灵杀手》本来建立在一个开放世界引擎之上的。系列总监Oskari H?kkinen在接受采访时说:“我们在开发《心灵杀手》时犯的最大错误就是遵循了一种沙盘式设计。这和我们预期的故事驱动模式不符。”“恐怖游戏就像是过山车一样,需要不断的跌宕起伏来刺激玩家。我们不可能在沙盘式设计中实现这一点,因为那样会有很多东西来分散注意力。”本来Remedy为了构建一个开放的世界而投入了55个人,重新改进了《马克思·佩恩》的关卡编辑器,使用了超过6000张照片来做参照,还有微软西雅图工作室的员工帮忙制作了材质。但是当完整了所有这些工作之后,
《心灵杀手》PC版大获成功 2天就赚回票价
根据报道,Remedy公司旗下的《心灵杀手》PC版在Steam上发布后,仅仅用了2天时间就赚回了本钱。《心灵杀手》PC版在上周发布,相比主机版本,增加了多项新功能,比如支持3D显示和多屏幕,另外还包含了之前发布的2个DLC。Remedy公司的Aki Järvilehto在官方论坛说:“我们很高兴这个游戏在发布后登上Steam销售榜首位,这真是太神奇了。我们在48小时内收回了开发经费和营销开支。我们确实对PC版感到非常激动。”这么看来,《心灵杀手:美国噩梦》登陆PC就相当有戏了?
《心灵杀手》PC首个补丁将解决SLI和鼠标问题
《心灵杀手》PC版已于上周发售,而Remedy已开始着手解决游戏中暴露出来的大量bug和问题。游戏的SLI无法正常运行,Nvidia也表明他们已经为游戏提供了适当的SLI文件。所以N卡决定将不会发布新的修正驱动,所以游戏引擎仍存在部分SLI问题。根据Remedy的Markus的说法,公司明白解决那些问题需要怎么做,不过需要点时间。另外,Remedy也将着手修复鼠标操作所存在的问题。Markus认为游戏操作的轻微延迟正是游戏的特点所在,但Markus也意识到部分玩家希望在操作上没有任何延迟,所以推出修复补丁势在必行。Remedy同时意识到Nvidia显卡存在的树木闪烁问题
Remedy暗示新作情报 《心灵杀手2》今年登场
Remedy出品的心理恐怖动作游戏《心灵杀手》系列目前正在Steam上打折(75%)。对于该系列的粉丝们来说有个更好的消息是,2013年可能会有《心灵杀手2》的身影出现。在该公司的官方Facebook页面,Remedy透露会在不久的将来与大家分享他们正在制作的游戏项目情报。有意思的是,这则消息同时也在《心灵杀手》的Facebook页面分享了,暗示着Remedy一直在准备该系列的新作。还有,《心灵杀手》系列和《马克思佩恩》系列的剧作家Sam Lake也透露,Remedy会在今年公布他们近段时间一直在制作的项目情况。
看样子真的有戏!Remedy注册《心灵杀手2》域名
    昨天晚上为大家报道过Remedy制作人通过推特透露疑似《心灵杀手2》信息的新闻,让喜欢这部作品的玩家们看到了一些希望。    不久前,外媒则报道Remedy已经注册了《心灵杀手2》的域名:AlanWake2.com,不知道这次的E3展会上Remedy会不会正式宣布这款颇受玩家们期待的探险续作呢?    《心灵杀手》(Alan Wake)系列制作人,Remedy创意导演Sam Lake昨天更新twitter,“这是真的。“这会再次发生,在另外一个城镇,一个叫做平常的
《心灵杀手》开发商对PC版发售非常满意
    在PC平台上,《心灵杀手》跳票了很长时间,然后取消了发售,然后又把取消发售计划给取消了。如今《心灵杀手》发售了。而游戏的开发商Remedy Entertainment真是乐不可支。    “《心灵杀手》主机版发售之后,它的PC版就成了我们和玩家都共同渴望的东西。”Remedy的执行副总裁Aki Jarvilehto表示,“它经历了很长的历程,而游戏最终还是发售了,这款游戏得到了这么多玩家的正面反馈真是让人感动。我们Remedy的心里一直很贴近PC游戏,所以从很多方面来说,这种感觉就像找回了走丢的孩子一样
微软辟谣《心灵杀手》继续沉睡
     昨天在官方论坛透露了[心灵杀手]即将在TGS上展出的消息,今天微软立即出面辟谣了:[心灵杀手]将不会在2008年的TGS上展出。    来自官方的回复“很抱歉这消息困惑了大家,又让大家失望了。我们在TGS上没有计划展出《心灵杀手》,Remedy's team 正度假回来,我们也没有时间和微软方面准备TGS上的展出。”    这样的消息让玩家们都很是失望,毫无疑问《心灵杀手》又会一直跳票,本来这款游戏是为了展示vista上
《心灵杀手》PC版将支持三屏输出 游戏图像流出
    PC玩家的好消息,预定于二月发布的PC版《心灵杀手》将支持三屏输出,并且支持英威达3D视效,目前工作室Remedy放出了三屏运行游戏的照片,不过想要三屏游戏估计对PC玩家的配置要求非常高。    来看看照片吧!
惊悚之作《心灵杀手》新作首张游戏截图曝光
    外媒GameInformer为我们曝光了《心灵杀手(Alan Wake)》新作(早前有消息称该作将不会被直接命名为《心灵杀手2》)的首张游戏截图,不过仅从这张截图我们还不能得知更多的信息。据称,在12月10号举办的VGA展会上,该作会正式亮相,喜欢《心灵杀手》的玩家们到时候可不要错过了!    流出游戏截图:
微软称《心灵杀手》即将公布
    相信大家都对这款“心理恐怖”游戏没什么印象了,这款是由Microsoft Game Studios公司开发的Vista专用游戏《Alan Wake》之前曾经成为R520的内部展示Demo,玩家在《Alan Wake》当中需要扮演来到小镇寻找丢失记忆的Alan Wake,因此展开一段惊怵的冒险之旅。《Alan Wake》是Remedy继Max Payne2之后的又一款3D射击游戏,和Max Payne英雄本色系列游戏不同,《Alan Wake》更注重人物恐惧心里的刻画。《Alan Wake》采用Remedy全新开发的图形引擎,支持In
Remedy受到微软压力 《心灵杀手》与PS3平台无缘
《心灵杀手》开发商Remedy的Markus Maki昨天在官方论坛发帖表示:“我要说明的是,微软为《心灵杀手》的第一部作品提供了资金,他们对于Remedy自己发行PC平台的游戏感到很高兴,但他们非常不愿意看到,我们的游戏发行在竞争对手的平台上。尽管我们拥有《心灵杀手》的商标,但是Remedy没有权利发行PS3版的《心灵杀手》。”那么很明显了,《心灵杀手》仍然不会有PS3版推出,不过微软已经允许Remedy自己发行《心灵杀手》PC版。所以PC玩家将可以感受这款佳作,但是PS3平台的玩家却很遗憾。《心灵杀手》PC版预计明年第一季度发售。
《心灵杀手》在Steam初露端倪 登陆PC指日可待
最近,有眼尖的玩家在Steam的注册表中发现了一个《心灵杀手》的条目(见图),暗示着这款原为Xbox 360独占的动作游戏将会登陆PC。大家注意看那个“[108715] Alan Wake tchinese”字样——这是繁体中文版哦!此外,还有一则来自开发商Remedy成员Aki Järvilehto的消息,为上述谣言增添了几分可信度:“我们收到不少来自PC玩家的反馈,我得承认我们是忽略了他们。可能在不久的将来我们会透露一些有关‘日期’的正面消息吧!”Aki所说的这个“日期”,应该是指PC版的发布日期。早在2010年5月《心灵杀手》发布时,开发商Remedy透露暂时没有

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