钱途可观 EA称《孤岛危机3》预定量已超出前作35%
今天在接受采访时,一位EA发言人称2011年发售的《孤岛危机2》在上市4个月后销量突破了300万份,而截止到目前为止,《孤岛危机3》的预定量已经比前作多了35%,并且令人意外的是数字版和实体版的预定量几乎一样多,看来即便是有收藏癖的核心玩家对实体版的需求也在下降。    EA还表示他们提供的多人在线试玩版截止目前下载量也已超过300万次,这一连串无比乐观的数字被公布,EA自然对本作的销量信心满满。    而提到《孤岛危机》,给人的第一印象自然是超强的画质,在之前的采访中,Crytek就曾声称《孤岛危机3》会将本
《孤岛危机3》截图欣赏 硬件杀手画面名不虚传
硬件杀手《孤岛危机3》又要来了,本作为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,计划于2013年春季发售,目前该游戏正在紧张的研发之中。届时,游戏将会同步登陆PC、PS3和Xbox 360平台,目前预定价格为59.99美元。近日官方又放出了游戏的截图,相信在不日召开的E3大展上,会有更多的游戏细节公布。《孤岛危机3》的玩家们,准备狂欢吧!截图欣赏:
《孤岛危机3》猎杀模式新图 纳米战士准备一战
我们已经知道,新一代的显卡杀手《孤岛危机3》将有“猎杀模式”,在该模式下玩家可以在丛林纽约中选择不同的阵营进行对战。Crytek公司在今天又放出了一张《孤岛危机3》猎杀模式下的最新截图,画面中三名纳米战士正严阵以待Cell战士的到来,战斗一触即发。猎杀模式新图:另外,开发组许诺如果今天这张截图在推特上转发数能超过50的话,明天还会再分享一张新的截图。这应该很容易,不是吗?今天放出的这张游戏截图一如往常的华丽,Crytek看起来也吸取了教训,《孤岛危机3》的纹理看起来很清爽,也很清晰,真的让人非常期待。猎杀模式预告:《孤岛危机3》将于2013年2月上市,登陆PC、Xbox
Crytek:《孤岛危机3》PC版强大 极具开发效率
在欧洲GDC2013上,Pierre Donzallaz谈论了《孤岛危机3》中的光照技术,并且分享了一些Crytek美术师们的杰作。在他的演讲期间,Danzallaz透露了一些关于游戏开发时的有意思的信息,以及关于PC和主机版的光照技术的差别。Donzallaz透露到,《孤岛危机3》的核心团队比前作《孤岛危机2》的要小。根据Donzallaz的幻灯片,《孤岛危机2》的团队成员有150人,而《孤岛危机3》则只有100人。另外,Crytek花费了23个月来制作《孤岛危机3》,而《孤岛危机2》消耗了38个月的开发时间。他还对比了PC版和主机版的一些区别。Donzallaz之处
《孤岛危机3》七大奇迹预告第一部中英文字幕版赏
    Crytek官方不久前正式公布了旗舰新作《孤岛危机3》七大奇迹预告的第一部“孤城地狱”,国内玩家“艾伦挥术者”为我们带来了中英文字幕版,相信可以让大家更好了解预告讲述的内容,一起来欣赏一下吧!    中英文字幕版:    原版1080P赏:
孤岛危机3火车站关卡6分钟演示 无敌画质烧显卡
    开发商Crytek官方今日又公布了一段全新的《孤岛危机3》游戏演示视频,展示了游戏中的火车站关卡,毋庸置疑,这款只支持DX11显卡额游戏画面十分出色,可以说秒杀了现在已经发布的绝大多数单机游戏,那么究竟有多强大呢?选择原画画质观赏这段视频吧!    此次的6分多钟官方前瞻演示视频中,先知和Psycho必须在杂草丛生的纽约某个废气火车站中炸开一个出口进行逃生。《孤岛危机3》将于2013年2月19号正式发售,登陆PC与主机平台,PC版将只支持DX11显卡。    1080P原画
《孤岛危机3》最新预告 显卡杀手画质令人震惊!
    前几天,《孤岛危机3》PC版配置要求已经公布,相信已经吓到了不少玩家,当然如此高的配置要求必定会带来傲人的游戏画质,近日官方公布了一段新宣传视频,一起来围观吧!    视频:
全方位再战孤岛危机3!三屏全高画质堪比皮鞭蜡烛
权威硬件评测网站Tom's Hardware近日也对《孤岛危机3》进行了深入考察,测试范围也相当广,包括16款显卡(三档细节)、8款处理器,还有三屏,GeForce GTX Titan也来了。《孤岛危机3》的引擎仍然是CryENGINE 3,但对比《孤岛危机2》里做了大幅度的增强,包括新的抗锯齿模式、置换贴图、3D镜头眩光、高质量第一人称阴影、体积雾(包括云阴影)、体积光线、动态焦散线、半延迟着色、改进的软阴影、实时区域光线和阴影、光面反射、纹理流支持、新的可破坏玻璃系统。 游戏提供了四种画质档次:低(Low)、中(Medium)、高(High)、甚高(Ver
不是你想就可以?《孤岛危机3》进军Wii U不易
根据Crytek的CEO,Cevat Yerli透露,《孤岛危机3》准备向Wii U进军,但是貌似任天堂和EA还没有表态。Yerli在接受外媒采访时(当时采访的是《战争前线》相关内容),顺口说道,我们是准备把《孤岛危机3》推向Wii U平台的,但是现在还缺少任天堂和EA的相关支持。我们不能孤零零的发售,对吧。毕竟我们没有相关的出版许可,如果这样,《孤岛危机3》Wii U版的计划只能胎死腹中。这段话表明了Crytek的尴尬境地,单方面想把《孤岛危机3》推向Wii U是需要第三方支持的。而现在,Wii U也越来越成为游戏市场的一块必争之地了。
《孤岛危机3》1.1补丁包登陆PC 粒子效果再强化!
Crytek公布了《孤岛危机3》的第一个补丁包。这个补丁包现在已经登陆PC平台,并且将在短期内对PS3和Xbox360平台开放。同时放出的还有“B号数据包”,这个数据包提供的是多人模式,同时登陆全平台。根据其变动日志,这一升级带来了粒子效果的优化,同时强化了中画质的效果。这一升级将会在运行原版游戏的时候自动升级。下面是完整的变动日志。《孤岛危机3》补丁包1.1变动日志:-解决了玩家卡在声波发射器中的问题-解决了闪光弹/烟雾弹在击杀镜头中不出现的问题-解决了在某些行动之后准星消失的问题-解决了小队加入服务器之后掉线的问题-解决了玩家偶尔无法开火或重装填的问题-解决了玩家偶
《孤岛危机3》人体彩绘 裸身美女自带纳米服征服你
纳米战甲(Nanosuit)向来是《孤岛危机》系列游戏的核心要素,它赐予了玩家短暂隐身、防弹以及力量增强等诸多超凡能力。按照游戏里的说法,它基于外星文明的外骨骼动力盔甲技术开发而成,而在《孤岛危机3》里,它更是主角拯救人类、击退外星侵略者的关键。《孤岛危机3》采用业内领先的CryEngine 3引擎打造,该作将为玩家呈现次时代级的顶级画面效果以及畅快无比的打枪体验,游戏在玩法上重回初代那招牌的沙盒式开放世界观设定,并融入了潜行刺杀、系统破解等诸多新要素。游戏里主角所穿的纳米战甲美国著名艺人、前“小野猫”乐队成员Ashley Roberts近日为配合宣传EA名下打枪游戏大
《孤岛危机3》七大奇迹预告终篇 末日来临决战再启
    Crytek官方今日公布了新作《孤岛危机3》“七大奇迹”系列预告片的最后一部“末日来临”,这里为大家带来高清原版的预告片,一起欣赏一下吧!    《孤岛危机3》正式版将于2013年2月19号正式发布,登陆PC以及主机平台,目前该作正在多人对战公测中。    视频欣赏:
为您解读《孤岛危机3》剧情任务为何只有五小时
CD-Action Mag先前表示《孤岛危机3》的剧情任务只有5个小时游戏时长,这还包括了支线任务。Crytek工作室的粉丝们真是失望透顶了;这个工作室平时设计的游戏剧情任务要比大部分射击游戏通关时长要长一些。但是近几年来游戏时长成为了第一人称射击的硬伤。《光晕4》也经历着被批太快的阵痛中。尽管小编不知道为什么Crytek挑选了一个短剧本来改编成游戏,但是可能有如下4点理由可以稍微解释一下吧:1.现代电子游戏的周边技术在不断升级;而《孤岛危机》一直是行业领先者,需要做大量的技术示范。因此做一个通关时间短但是画面质量高的游戏要比做一个通关时间长的游戏容易多了。这也是为什么
PC玩家仍担心《孤岛危机3》在多平台上的表现
你一定还记得在Crytek宣布《孤岛危机2》将会制作成多平台游戏时玩家们的强烈反弹。PC玩家担心游戏的改变以及多平台的同时开发将会对PC版本产生不利影响。坦率地说,他们当时的反应是正确的。Crytek团队的Cevat在游戏发售前声明,他们不会在游戏中加入无法在主机上实现的功能,结果PC玩家们发现游戏的PC版就是主机版的简单移植。当然,游戏的纹理效果还是有些改进(一些图像特性只支持PC平台),但游戏本身还是依照主机平台而设计。PC玩家们仍然对屏幕上出现的“请按开始按钮”耿耿于怀,而Crytek团队的Crytek称,在《孤岛危机3》中,PC玩家们仍将会为多平台的问题而感到忧
《孤岛危机3》回归“硬件杀手”本色 一雪前耻
前言:2012英伟达游戏群英汇(NGF)不得不提到的一款大作便是《孤岛危机3》,作为全球瞩目的一款游戏《孤岛危机3》借助英伟达游戏群英汇(NGF)率先与中国玩家见面。在展会上“CRYTEK”的开发总监为我们展示了在英伟达全新的物理特效支持下和全新的DX11中都带来了那些效果。“体积阴影”“体积粒子”两个全新的名词出现在会场的投影上。而这全新的技术也将运用于《孤岛危机3》中当然在这之中也为我们介绍了全新的“曲面细分”据笔者了解,全新的“曲面细分”将会不同于之前,在游戏中他会更加深层次的探索物体的表面架构,简单的理解便是游戏中物体的真实感会有更高更好的表现,精确到人物的毛孔
Crytek正在制作神秘大作 招兵买马为孤岛危机3?
    EA与Crytek日前正在为法兰克福《孤岛危机》系列开发小组招聘新的开发人员。这引起了业界媒体的普遍关注。    职位要求方面,我们看到招聘岗位更偏向CG制作等方面。据笔者观察,似乎各大开发商在招聘的时候,大多都是瞄准这一岗位,看来合格的画师、CG制作者还是有巨大缺口的。    看来Crytek为其新作招兵买马的事情是没错了,但是,是《孤岛危机3》?还是《时空分裂者4》?这才是业界所关心的最核心问题。
《孤岛危机3》最新截图公布 荒弃大楼之间打野战
    外媒公布了最新一批《孤岛危机3》的游戏截图,一如既往的惊艳,早前CryTek宣布将在下周公布一段全新的单人战役宣传片,相信今天的这几张截图只是小小的开胃菜,期待下周更多的消息公布吧!    最新截图:
E3 2012:画面无比惊艳!《孤岛危机3》震撼预告片
    EA在今晨的E3展会上公布了《孤岛危机3》的一段最新游戏预告片,正如你想的那样,依靠强大的CE3引擎,游戏画面表现十分突出,来看看视频能否带给你07年显卡危机时的震撼吧!    另外,官方已经宣布《孤岛危机3》将于2013年2月发售。    视频欣赏:
孤岛危机3仅有PC版难担成本 主机老迈让开发商叫苦
虽然距离《孤岛危机3》上市已经过了一段时间了,但是关于该作的的舆论也从来没有间断过。近日,Crytek总裁在接受采访时表示《孤岛危机3》是Crytek杰作,舆论评价混杂则出于市场疲软。虽然他表示8年前发售的主机会限制游戏最佳表现,同时他也仅发行PC版本根本难以负担开发费用。在谈及《孤岛危机3》舆论评价的时候,CEO Cevat Yerli表示“虽然相对而言《孤岛危机3》比《孤岛危机1》所创造的冲击要小,但是我认为从各个层面看《孤岛危机3》都比《孤岛危机2》要好,当然同样也比《孤岛惊魂1》优秀。《孤岛惊魂》因为当时的巨大影响,所以实际上其成就在人们记忆中的扩大了。”次世代
《孤岛危机3》为何杀戮无数神卡 绳子竟是幕后真凶
《孤岛危机3》不少人应该都开始玩了。不过据说游戏的第一关非常奇怪,甚至高端电脑都悲剧了。讽刺的是,造成性能表现低下的原因不是你硬件不到位,而是一些游戏的优化问题。这一期的走进科学带你看看《孤岛危机3》第一关神秘的卡顿是何人所为。最近,mod玩家MaLDo就发现,游戏中绳子的物理效果居然造成了巨大地性能损失。MaLDo在个人博客中写道“每个人都在论坛上讨论。尽管我也知道下一关就不会有这个问题,但还是想知道到底是怎么回事。”尽管不少PC玩家认为第一关的表现差劲可能是因为玻璃的反射,但看起来并不是如此。根据MaLDo的发现,通过截图和帧数,证明了确实是绳子的物理效果造成。下面

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