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《孤岛危机4》公布!Epic商城独占
12:21更新: 别忘了,今天是愚人节~就知道这个新闻会有这么多的关注……原报道: Crytek今日宣布《孤岛危机4》正在开发,将于2020年发售。Crytek表示,动视已经从EA手中买下了《孤岛危机》IP版权,这一次将采用虚幻4引擎开发,而不是Crytek自家的CE3引擎。 和其他开发商一样,Crytek和动视已经与Epic Games达成合作,将成为Epic商城独占,不会登陆其他数字平台,包括Steam,Origin。根据Crytek,《孤岛危机4》将是一个开放世界第三人称动作RPG游戏,玩家将在里面扮演系列主角先知,可以通过技能树升级纳米战斗服。尽管本作有微交易,
孤岛危机系列三款游戏已登陆XboxOne平台
继前几天合金装备系列几款游戏通过向下兼容功能运行在XboxOne平台之后,今天另一个知名的游戏系列也通过这种方式登陆XboxOne,那就是大名鼎鼎的孤岛危机系列。微软Xbox发言人MajorNelson通过自己的推特正式发布了上述消息。 从今天开始,由Crytek开发制作EA发行的Xbox360平台的《孤岛危机》、《孤岛危机2》以及《孤岛危机3》将通过向下兼容功能登陆XboxOne。《孤岛危机》作为系列最初的作品于2007年登陆PC平台,后来在2011年移植到Xbox360平台。该系列最后的作品是2013年发售的《孤岛危机3》。孤岛危机系列在国内拥有“显卡危机”称号,游
《孤岛危机3》获设计大奖 好引擎才能打造好艺术
Crytek今天宣布,《孤岛危机3》赢得了红点设计大奖,在传播设计——游戏设计——视觉效果方面获得了“出类拔萃”的评价。《孤岛危机3》是今年2月发布的Crytek的孤岛危机系列新作。至此游戏的创新和壮观的视觉效果已经获得国际认可,这是对公司专有CryEngine3的最大奖励-正是这款引擎支持了孤岛危机系列多样的游戏体验。红点设计大奖(Red dot design award)是由德国著名设计协会Design Zentrum Nordrhein Westfalen创立,至今已有超过50年的历史,通过对产品设计(product design),传播设计(communicat
Crytek《孤岛危机3》《Ryse》制作人MikeRead离职
 德国著名游戏和引擎开发工作室Crytek最近遇到了相当严重的问题。前些日子《国土前线》制作人以及CryEngine开发者之一Tiego Sousa都离开了Crytek。现在《孤岛危机3》和《Ryse:罗马之子》的制作人Mike Read也选择从Crytek工作室离职。从Linkedin个人信息界面中可以看到,Mike Read现在已经不再Crytek工作。Mike Read于2012年4月加入Crytek,担任了《孤岛危机3》和《Ryse:罗马之子》的制作人。总之现在Crytek的处境更加艰难,各种财政问题导致员工薪资一直拖欠,几个核心技术人员也选择离职,也
亮瞎双眼 8K分辨率运行《孤岛危机3》精美截图
游戏现在正在逐渐接近4K分辨率,但是如果你跳过4K,直接达到8K的分辨率呢?这样做的效果是惊人的。网友K-putt决定用自己的电脑以8K分辨率来运行《孤岛危机3》,并且使用特殊设定来让游戏看起来比游戏自带的超高清画面设定更好。他在游戏中的一个优美的场景下切换了分辨率。原因就是游戏的帧数已经跌到2。K-putt给想做相同尝试的玩家提供了具体方法:“我使用了Maldo的One the fly工具来修改一些引擎的命令。截图我也使用了他的预设值。然后我加入了一些自己的高分辨率的命令设定。这样我就可以找到一个场景,切换到8K分辨率,拍摄照片然后切换回到1080P。我还使用了Swe
孤岛危机3停止免费SDK 玩家创意影响DLC生意?
《孤岛危机3》将不再放出免费MOD开发工具。尽管Mod爱好者们一直在实验免费开发工具(SDK),但这种行为一直都失去了意义,因为官方宣布新作将不会有SDK了。官方声明如下:不幸的是,我们做了一个艰难的决定,将不再放出MOD SDK了。我们知道这对于一些粉丝来说是很令人失望的,但这归根到底是一个字眼的问题。我们的团队为了保证续作的素质能满足粉丝的期待,就没有时间和力气来开发MOD SDK了。过去,我们放出MOD SDK是为了满足粉丝的创造欲。但对于《孤岛危机3》来说,情况有点不同:多亏了2011年放出的孤岛引擎3免费SDK,我们现在可以为大家提供一个工具箱,其功能远比MO
Crytek:《孤岛危机3》PC版强大 极具开发效率
在欧洲GDC2013上,Pierre Donzallaz谈论了《孤岛危机3》中的光照技术,并且分享了一些Crytek美术师们的杰作。在他的演讲期间,Danzallaz透露了一些关于游戏开发时的有意思的信息,以及关于PC和主机版的光照技术的差别。Donzallaz透露到,《孤岛危机3》的核心团队比前作《孤岛危机2》的要小。根据Donzallaz的幻灯片,《孤岛危机2》的团队成员有150人,而《孤岛危机3》则只有100人。另外,Crytek花费了23个月来制作《孤岛危机3》,而《孤岛危机2》消耗了38个月的开发时间。他还对比了PC版和主机版的一些区别。Donzallaz之处
亚马逊2013年度促销活动开启 9美元购孤岛危机3
根据NeoGAF用户GK86的消息,亚马逊2013游戏促销活动明日开启,届时亚马逊将提供各种各样的游戏,折扣幅度想到客观。下面首批促销游戏列表。Ace Patrol Bundle – $5.99BATTLEFIELD 2142 DELUXE EDITION – $7.99BioShock Infinite – $13.1967Contrast – $11.99Crysis 3 – $9.99Dead Space 3 – $9.99Dead Space 3: Awakened – $8.49F1 2013 – $24.99F1 2013 Classic Edition –
遭受冷落 《孤岛危机3》PC版在德国只售出10万份
尽管Crytek努力的在游戏中为玩家提供惊人的视觉效果,PC版本的《孤岛危机3》的销量仍然不是很好,很多人都应该预测到这种结果。PC版本的画面非常惊人,但是糟糕的剧情和同前几作太过牵强的衔接都让玩家很失望。有报道指出,《孤岛危机3》在德国的销量刚刚达到10万份,这个数字比系列的首款游戏的销量下降幅度非常大。当然,Crytek可能从主机版本已经获得了足够的收入,但是我们认为可能性很小,因为PS3和Xbox360上的问题都很明显。Crytek没有说服PC玩家购买《孤岛危机3》。尽管公司放出了Cryengine引擎的免费开发包,但是却没有为《孤岛危机3》提供Mod工具。这肯定
《孤岛危机3》原画师作品欣赏 太空激战科幻味浓
Daniel Rizea是一位曾经为《独立日2》,《白宫陷落》,《孤岛危机3》和《罗马之子》等大作工作过的原画师。今日,外媒发布了一组他的最新作品,一起来欣赏下吧。
Crytek正在制作神秘大作 招兵买马为孤岛危机3?
    EA与Crytek日前正在为法兰克福《孤岛危机》系列开发小组招聘新的开发人员。这引起了业界媒体的普遍关注。    职位要求方面,我们看到招聘岗位更偏向CG制作等方面。据笔者观察,似乎各大开发商在招聘的时候,大多都是瞄准这一岗位,看来合格的画师、CG制作者还是有巨大缺口的。    看来Crytek为其新作招兵买马的事情是没错了,但是,是《孤岛危机3》?还是《时空分裂者4》?这才是业界所关心的最核心问题。
手执弓箭穿越纽约 《孤岛危机3》游戏截图欣赏
    显卡杀手游戏系列新作《孤岛危机3》近日再次曝出几张游戏截图。《孤岛危机3》将于明年春天登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
Crytek:《孤岛危机3》“不太可能”登陆Wii U平台
    《孤岛危机3》将在2013年春天于PC、PS3和XBOX360平台上发行。Wii U可能会在今年圣诞节推出。那么届时会不会有Wii U版本的游戏呢?    “可能性不大,”开发商Crytek称。    制作人Rasmus Hojengaard最近在接受Destructoid的采访时称发行Wii U版本“不太可能”。    “我觉得那不太现实,”他说,“现在我们正打算在PC、XBOX360和PS3平台上发售,并且我觉得我们也不太会考虑做Wii U
《孤岛危机3》家用机版也将实现DX11级别画面
德国游戏开发商Crytek称《孤岛危机3》在PS3和XBOX360平台上的画面是DX11等级的。《孤岛危机3》将于2013年春季发售,游戏对应发售平台为PS3,XBOX360和PC。此前《孤岛危机2》PC版已经实现了DX11补丁,而Crytek更是要在PS3和XBOX360平台的新作中实现主机平台的首次突破。我们不想要各个平台之间的游戏存在过大的差异,Crytek创意总监Rasmus Højengaard在接受媒体采访时表示,这非常非常的困难,但是这是可行的,只是需要我们付出非常大的努力,我们的一些复杂游戏主机版的开发者的工作非常令人称奇,他们实现了一些理论上在主机平台
《孤岛危机3》画面太棒了 原来游戏可以这样美!
Crytek立志将《孤岛危机3》打造成为有史以来“画面最好看的游戏”,他们正朝这个目标快速前进中。 在本周早些时候接受GamerZines的采访时,Crytek的创意研发总监Rasmus H?jengaard谈到了他们关于下一代《孤岛危机》的目标:“对我们来说有一点很重要,那就是《孤岛危机3》不仅仅是技术上的升级,还是游戏环境与氛围上的改变。”“事情的关键不在于那么依赖技术去实现画面艺术的质量,而是更好的优化,为配置较低的平台也能提供出色的游戏画面。难度就在于这种优化技术,而我们要说的是,我们不仅要推动这项技术的发展,还要保证游戏艺术风格,环境设置到达一种逼真
流言袭来 英国零售商透露《孤岛危机3》发售日期
    英国一家游戏零售商日前透露了《孤岛危机3》的具体发售日期,根据这家网站(www.shopto.net)的报道,《孤岛危机3》将于2013年2月15号正式发售。    不过需要注意的是Crytek官方曾表示《孤岛危机3》将于2013年春季发售,而2月15号应该还属于冬天吧?要知道《孤岛危机2》是在去年3月20多号发售的。
显卡杀手又杀回来了!《孤岛危机3》完整宣传片释出
    就在刚刚,EA公布了《孤岛危机3》的完整游戏宣传片,根据宣传片来看,此次孤岛危机新作将融合一代与二代的环境设定,玩家不仅将在成为废墟的城市中战斗,也将会像一代那样在广茂的丛林中展开杀戮。不知道这次的孤岛危机会不会成为新一代的显卡杀手呢?    《孤岛危机3》将于2013年春季登录PC以及主机平台。    最新宣传片欣赏:超清视频转换中
《孤岛危机3》首个预告片放出 实在是坑爹不要命
EA今日正式在GTTV独家曝光了Crytek的画质射击续作《孤岛危机3》的首个预告片,生化纳米服搭配高科技弓箭,酷似勇士“兰博”,威猛神武。然而今天小编看到这段预告片以后才发现上当了……这只是一段先行预告片,正餐——游戏演示预告片将会在4月24日正式放出。该预告片在全即时演算的烘托,还是超越了很多其他作品。此刻纽约已近乎废墟,被生化纳米服一般网状屏障包裹,主角“先知”疾走狂奔,简直就是生化版的兰博,穿行在“近乎丛林”纽约和屏障外的森林,拿出复合弓,一箭向敌人射出。各位玩家,此刻怎能用“膝盖中箭”来形容,简直超级劲酷!2047年的纽约已被笼罩在一个硕大的纳米球中,这是CE
《孤岛危机3》首个前瞻 重返纽约的疯狂之旅
尽管我们对《孤岛危机2》的评价很高,但我们认为同前作相比,它还是缺失了非常多的精华元素。Crytek精心打造了一个宏大的纽约城,垂直空间里体验丰富,但在平面的活动战斗便极其受限。不过现在看来《孤岛危机3》要有一些改变了。昨日EA放出了《孤岛危机3》的大量截图和游戏设定。Crytek的高级创意指导 Rasmus Hojengaard则在一个访谈里透露了许多内情。纽约市2047年的纽约已被笼罩在一个硕大的纳米球中,这是CELL公司在世界各地建造的几个纳米球之一,整个城市都处在这个纳米球的保护之下。市民被告知纳米球是为了保护民众免受Ceph的威胁,而实际上,CELL的真正目的
显卡再临危机!《孤岛危机3》或采用CE3强化引擎
Crytek即将公布的作品就是显卡杀手系列最新续作《孤岛危机3》,日前媒体获悉该作将继续传承“系列”的画质传统,该换显卡了,骚年。因为据称本作采用Crytek刚刚发布的CryEngine3引擎最新3.4版制作,支持更多强悍的DX11特效。CryEngine 3.4引擎预告片:《孤岛危机3》设定在几乎被毁灭的纽约城,融合了1代与2代的环境设计,主角可用“高科技”弓箭武器,2013年春登录PC,Xbox360和PS3平台。今早亮相画面:期待吧!电脑又要换了!