育碧公布《刺客信条:启示录》10分钟实际游戏视频
日前,育碧公布一段10分钟的《刺客信条:启示录》实际游戏视频,游戏将于今年11月正式上市:
发售在即!《刺客信条:启示录》上市预告放出
    《刺客信条:启示录》今天放出了上市预告片,游戏将于本月上市,主机版于本月15号发售,PC则稍晚一些于本月29号开售。    发售预告片欣赏:
好多Ezio 《刺客信条:启示录》霸气电视广告
育碧日前公布了《刺客信条:启示录》的霸气电视广告,Ezio与体坛名人较量战绩。这些体坛明星为NFL的Adrian Peterson,NBA的Derrick Rose,MMA的B.J. Penn,虽然比较项目不同,不过大体本质是一样的,Ezio以9W的击杀轻松获胜,霸气。《刺客信条:启示录》将在11月15日登陆Xbox360和PS3平台,PC版11月29日发售。
《刺客信条:启示录》韩文截图 游戏战斗一目了然
韩国游戏网站近日公布了多张《刺客信条:启示录》的最新游戏截图。这些截图为我们展示了游戏的很多方面,包括对话、投掷炸弹、在绳索上滑行等等。这款游戏从公布以来就很少放出截图,只有几段视频和几张CG图。这次能够放出这么多截图,正好可以让我们好好观察一下游戏的面貌。不过小编实在觉得,画面里的棒子文和中世纪欧洲的游戏背景之间有一种难以言喻的违和感。而且小编恐怕韩国以这款游戏出现本国文字为借口,宣称刺客组织起源于韩国。
《刺客信条:启示录》日文版游戏封面放出
日前,育碧公布了《刺客信条:启示录》的日文版游戏封面。与欧美版不同的是,日文版的背景似乎更漂亮。另外,育碧也公布了第一版游戏所包含的额外内容:一份《刺客信条》档案册和一份录有《刺客信条:余烬》短片的档案DVD。《刺客信条:启示录》将于12月1日以7700日元(大约99.90美元)的价格在日本,11月15日在北美地区登陆3大平台。
11分钟《刺客信条:启示录》多人视频欣赏
    继昨天我们为大家带来的多人试玩视频之后,今天再一次为大家放出11分钟的《刺客信条:启示录》多人游戏试玩视频。    《刺客信条:启示录》将于2011年11月15日登陆PC,Xbox360和PS3。多人游戏演示:
悬念丛生 《刺客信条:启示录》科隆游戏展视频
作为讲述Ezio故事的最终章,《刺客信条:启示录》从公布之初就受到了广泛关注,媒体和玩家都对这款游戏给予了极大的期望。早先的报道中我们看过了CG预告片、多人游戏演示视频,而单人游戏部分则一直都保持着神秘的姿态,对于单人游戏的剧情和游戏特性也只是通过各种文字来表述。然而今天,在科隆游戏展上,我们终于能够看到单人游戏的真面目了,虽然只有短短的9分钟,却着实展示了不少令人兴奋的内容。演示视频:视频的一开始,已然老去的Ezio和敌人驾着马车在山道上追逐,并且不幸坠崖受伤。虽然大难不死,但是在之后的行动中难免会受到伤痛的影响,我们可以听到他不时的呻吟。在前半段,我们不仅可以看到E
《刺客信条:启示录》浅谈 不尽如人意
看看今年秋季的大作,《刺客信条:启示录》无疑是当中耀眼的明星之一。不像其他拥有完美游戏体验和剧情的游戏,《启示录》本来有潜力可以独立于前作,不仅可以继承系列的优秀,还能突破传统。(本文译自外文,文中一切观点与译者和编辑无关)我们所知的是在这一作中游戏将会把重点再次放在Ezio和Altair身上,不过,育碧同时也承诺了这一次将不会落下Desmond。最重要的是,在《兄弟会》中结尾部分埋下了一个暗示,续作中将会有革命性的震惊事件发生。不过遗憾的是,这些期望无一不落空,《兄弟会》结尾的暗示被厂商华丽地忽视了,取而代之的游戏的焦点放到Desmond身上,游戏回溯到最初,关于De
3DM轩辕汉化组《刺客信条:启示录》全文本汉化补丁V1.0发布
写在前面的话:这两天在《刺客信条:启示录》这个游戏的汉化问题上,我与轩辕汉化组组长吉猪产生了一些矛盾,所以第一版由我来发布。我的意思是,既然我们的对手已经把下限秀到了一种令人发指的甚至到达了菜单+私生子的地步,我们何必还要纠结于高质量的首版补丁呢。但是吉猪认为不应该把汉化这个工作做成粪土,这样会损失大量的汉化精英人才,而且会让汉化爱好者感到绝望,无异于杀鸡取卵。很让人感慨,3DM这些汉化组从来没有拿过3DM一分钱的报酬,就是因为一直坚持这自己的原则,他们才是真正意义上的汉化者,而我和213机翻汉化组却只是为了网站的流量和利益着想,虽然我并不认为这有什么错,只是……比起那
《刺客信条:启示录》首个多人游戏角色包《先驱》下月推出
育碧公司宣布将于12月13日推出《刺客信条:启示录》的首个DLC,名为《先驱角色包》。这个DLC中包含4个新的多人模式角色:私掠船长、海盗、强盗和角斗士。每个角色都有自己的独特“嘲讽动作、武器和特色刺杀动作”。该DLC在PS商店中售价3.99美元,Xbox Live上售价320微软点数。
《刺客信条:启示录》“哨兵”介绍视频 最新截图发布
本周,育碧旗下大作《刺客信条:启示录》正式发布(虽然已经偷跑),今天放出一段预告视频,介绍了游戏中的“哨兵”兵种。按照育碧的解释,哨兵曾经是刺客的一员,但背叛了兄弟会,加入了圣殿骑士。“在多人游戏中,哨兵会使用刺客的技巧,杀人时既快速又隐秘。他喜欢使用小刀和袖剑来消灭目标,而又不会引起附近敌人的警觉。”下面是游戏截图:
《刺客信条:启示录》多人部分游戏视频放出
Youtube用户Gbiese日前上传了一段8分钟的《刺客信条:启示录》多人模式的视频。Gbiese在视频下方写到:“视频中出现的游戏模式叫做Manhunt,约8分钟,总共两个回合。”
《刺客信条:启示录》的主角是Ezio的老爸还是后代?
今天育碧又为《刺客信条:启示录》放出了一个神秘的预告片,在这个预告片中又蕴含了一些秘密的情报,但也让故事剧情变得更加扑朔迷离。神秘预告片:在这个预告片中首先出现的是圣索菲亚大教堂,它位于现在的伊斯坦布尔,在拜占庭帝国时期,这里曾经是基督教徒的圣地,但在被土耳其攻陷后变成了清真寺。之后出现了一串数字,“24061459”,也就是1459年6月24日,玩过之前作品的玩家应该对这个日期有几分印象,这是2代及兄弟会主角Ezio出生的日子。再后来又出现了一个神秘的符号,这是奥斯曼土耳其帝国最鼎盛时期的苏丹苏莱曼一世的花押,其实就是类似于签名或者印章之类的东西,而苏莱曼一世的出生年
《刺客信条:启示录》PS3测试今天开始
最近,育碧宣布PlayStation Plus和PS3 3 Uplay会员可以预载《刺客信条:启示录》的多人游戏测试文件,测试将在9月3日到11日进行。这次的测试是PlayStation Plus会员和PS3 Uplay会员独占的。在beta测试中,可以使用9位角色:哨兵(Sentinel)、Guardian(守护者)、Scout(侦察兵)、Keeper(保护者)、Vizier(大臣)、actress(女艺人)、Deacon(副主祭)、Mineur(布雷手)、Champion(勇士)。测试将使用3张地图(骑士医院、安提阿城、君士坦丁堡)以及4种游戏模式(通缉、猎杀、死亡
《刺客信条:启示录》又一内容豪华版本公布
育碧旗下动作游戏大作《刺客信条:启示录》将于今年11月15日登陆三大平台。本作除了之前公布的终极捆绑版和收藏版之外,现在又公布了一个Animus版,内容如下:* 以透镜玻璃式主题为封面的精美包装盒* 长达256页的深度百科,内容涉及所有主要角色、事件和《刺客信条》世界的重要方面。* 《刺客信条:灰烬》动画短片,以及艾吉奥故事的最终章。* 《刺客信条》原声音轨精选集游戏内的数字内容:* 探索传奇的“钉桩王弗拉德”监狱(又称“穿刺王弗拉德”,他的传奇故事启发了后人创造出吸血鬼的传说)。寻找这位臭名昭著的统治者的悬空监狱,获得他的个人武器——一把致命的近战匕首。* 袖中枪、
很威武《刺客信条:启示录》1080P超清晰壁纸
偶然间看到的一组《刺客信条:启示录》壁纸,可能以前有人发过了,很长时间没关注国外新闻了,一直再卖《仙剑5》,最近才有功夫发发,壁纸设计的吧,不知道如何评价,只是感觉色彩太阴暗了。放桌面上会让人很压抑,不过最后一张看起来不错,虽然感觉尺寸貌似有点不合适。
《刺客信条:启示录》多人模式演示视频
如果玩过《刺客信条》多人模式的玩家一定会对这种新颖独特的游戏方式感到难以自拔,我们在期盼《启示录》的同时,也更加期盼新的多人模式会带给我们怎样的惊喜。今天,网上出现了几段多人模式的视频,让我们一起来看看。夺旗模式:死亡竞赛: 
《刺客信条:启示录》收藏版细节 动画电影《余烬》公布
育碧透露了《刺客信条:启示录》的2款特殊版本——收藏版和Animus版。收藏版:一本50页的艺术设定、游戏原声音轨和一个介绍系列主角艾吉奥·奥迪托雷故事的动画电影《刺客信条:余烬》。这个电影将于今年11月15日公布。除了上述实物内容之外,还有大量游戏中物品。包括2个额外的多人游戏角色奥斯曼小丑和十字军,同时可以去到“穿刺王伏勒德”的监狱(15世纪罗马尼亚的德库拉伯爵性格异常残暴,每次抓获俘虏都要施以刺刑,因此得到了“穿刺王伏勒德”(Vlad the Impaler)的恶名。此极刑就是用一根削尖的木桩立于土中,将受害者坐在尖端上面,让这根长棒从受刑者的肛门插入,再从他的
居家旅行必备武器《刺客信条:启示录》新武器钩刃介绍
“钩刃”是《刺客信条:启示录》中主角艾吉奥将要用到的新武器,它既可以用来快速通过各种场景(比如抓住吊灯跳跃的距离比前作更远、抓住长索滑行远距离),还是一件杀人利器,有了它,主角的杀敌动作也增加了不少。
惨痛经历 《刺客信条:启示录》PC版正式发售
这个在今天说来实在有点令人尴尬。想想育碧为了保证主机版的销量,就用延后PC版发售日期这样的低劣手段,实在不太厚道。其他的游戏,比如《战地3》、《现代战争3》、《上古卷轴5:天际》这些大作都是全平台同步发售,仍然取得了非常不错的销量。也没见的PC版就一定会影响到主机版的销量,关键还是在于如何对待PC平台的特殊情况。一味的逃避盗版问题,或者采用DRM这种根本没用的手段来自我安慰明显是自欺欺人。为什么育碧就不能转换一下思维,看看Steam是怎么做到无惧盗版的,EA都开始效仿Steam的模式了,育碧却仍然在固步自封。对于育碧来说,PC版偷跑是非常不幸的事,这让育碧的小算盘完全落

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