《荣誉勋章:战士》超火爆多人模式宣传片 超越COD
    两天前,《荣誉勋章:战士》开发商Danger Close与EA在FACEBOOK上发起了一个解锁多人模式游戏视频的活动,经过玩家们的不懈努力,这段火爆的多人对战视频终于放出。    视频主要展示的是该作中一个新的系统“火力小队(Fire Team)”,火力小队由两名玩家构成,这两名玩家之间可以互相送给弹药,地图上也会显示出对方绿色的轮廓,十分基情。该视频中还展示了游戏中的连杀奖励支援系统,玩家可以呼叫各种火力支援。除此以外,排爆机器人和可架设的重型机枪也登场露面。    另
EA称《荣誉勋章:战士》更真实 多人游戏创新更多
EA的主席Frank Gibeau声称《荣誉勋章:战士》将在今年秋季面世,而且会非常的不同凡响。荣誉勋章的开发组力求让游戏贴近“真实”,这点从最近的宣传片就可以看出来。而这一特色将很可能为《荣誉勋章》系列在当今的射击游戏市场赢得一席之地。而这也恰恰是两年前EA在尝试做的事情,很明显他们将大获成功并为第一款游戏感到骄傲。最新宣传片:尽管第一次的尝试失败,从某种程度上来说,也算是成功了,但连Gibeau也承认,《荣誉勋章》还有一定的“提升空间”:“在上一款游戏中,我们在很多方面取得巨大的成功,但也有一两个地方不足,对此我们并不满意。这次我们要进一步提高游戏质量,我们放弃使用
《荣誉勋章:战士》堪比COD9 寒霜2引擎霸气相助
《荣誉勋章:战士》的执行制作人Greg Goodrich在最近的一次采访中声称:“在寒霜2引擎的基础上开发的《荣誉勋章:战士》Pre-Alpha能够和《使命召唤9》相媲美。”在下面这段视频中,他告诉了我们EA为何弃用虚幻3引擎而投奔寒霜2引擎的原因。尽管《荣誉勋章:战士》还处于Pre-alpha阶段,但EA认为它已有能和FPS类游戏王者《使命召唤》的一较高下的潜力。《荣誉勋章:战士》预计将于今年10月发布,想了解更多的信息就看快点击下面的视频吧!视频欣赏:
《荣誉勋章:战士》首批外媒评分:最低5分最高6.5分
    由于EA没有提前给知名游戏媒体IGN寄送《荣誉勋章:战士》游戏光盘,导致IGN的评测迟迟未出,这遭到了IGN编辑的吐槽。不过少了IGN也不碍事,现在国外诸多媒体已经公布了对于这款由DangerClose工作室独立力打造的新作《荣誉勋章:战士》的评分。    以下是来自国外媒体的第一批评分,包括了欧洲知名游戏媒体Eurogamer,悲剧的是,这款新作并没有得到媒体们的肯定,来看看分数吧!看样子今年要把COD9拉下马是十分困难的事情了。    Eurogamer – 5/10&
《荣誉勋章:战士》官方Beta预告及前瞻视频放出
    EA今日开启了《荣誉勋章:战士》XBOX360平台独占的多人模式beta测试,现在官方放发布了本次测试的火爆宣传片以及官方前瞻视频,一起来看看吧!    本次beta测试将采用波斯尼亚的萨拉热窝体育场地图,玩家将体验“热点”游戏模式,并使用Battlelog功能。    宣传片:    前瞻视频:
EA经典打枪游戏续作《荣誉勋章:战士》Xbox360测试版下载
游戏名称:荣誉勋章:战士英文名称:Medal of Honor: Warfighter游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Danger Close Games游戏发行:Electronic Arts游戏平台:Xbox360发售时间:2012年10月23日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍《荣誉勋章:战士》是EA旗下的知名FPS游戏“荣誉勋章”系列最新作,以对抗动视的《使命召唤:黑色行动2》。本作仍然是由2010年发布《荣誉勋章》的Danger Close工作室担纲,主角仍然是Tier 1特种部队。另外,本作的多人游戏部
《荣誉勋章:战士》BETA测试2小时试玩会录像
    外媒GameSpot昨日举行了XBOX360平台的《荣誉勋章:战士》多人模式BETA测试试玩会,而不久前试玩会的2小时实况录像被放上互联网,其中包括了大量的实际游戏对战画面。    《荣誉勋章:战士》将于本月23号正式开始发售,登陆PC以及主机平台!    视频:    本次beta测试将采用波斯尼亚的萨拉热窝体育场地图,玩家将体验“热点”游戏模式,并使用Battlelog功能。
《荣誉勋章:战士》追车任务由极品飞车制作组担纲
    《荣誉勋章》重制系列的首款作品是由Danger Close和DICE两家公司联合制作的,今年的这一款则是由Danger Close独立制作的……真是这样吗?    Danger Close的资深设计师Ben Jones对外透露,他们工作室目前正在与《极品飞车》系列的开发商合作,开发这款游戏的第一人称追车任务。    虽然这个部分仍然是在Danger Close内部独立开发的,Jones承认《极品飞车》的团队在跟他们合作,以打造出“这个关卡的黑盒子,例如我们希望有多强的速度感
《荣誉勋章:战士》刺杀本拉登DLC地图包最新截图
EA将于近日推出《荣誉勋章:战士》的首个DLC地图包“刺杀本拉登”,下面是该DLC的游戏截图。
《荣誉勋章:战士》美国仅卖出30W份 彻底悲剧
根据NPD数据显示,10月以来美国游戏市场,生化危机6卖出80万份,而此前EA的重头戏《荣誉勋章:战士》仅卖出30万份。 显然完全无力和COD系列竞争了,彻底悲剧。尽管这个数字还会增长,但根据分析预测,则款游戏最终能在全球卖出200万份都成问题。同期发售的NBA2K13则卖出了127万份。
《荣誉勋章:战士》PC效能测试 表现可圈可点
由Danger Close Games制作的《荣誉勋章:战士》受到了诸多媒体和玩家的批评,过度线性化的剧情,让玩家毫无游戏的乐趣,几乎成了任人摆弄的机器。不过,今天我们在这里不是为了评判游戏内容如何如何的,而是为了更好的检验游戏对于PC平台硬件上的优化与支持。跟往常一样,测试平台的构成为:英特尔Q9650处理器(超频至4.2Ghz),4GB内存,GTX295显卡,win7 64位操作系统以及最新版的GeForce显卡驱动。《战士》采用了DICE研发的寒霜2引擎,跟《战地3》一样。幸运的是,英伟达公司还专门为游戏推出了SLI profile支持。寒霜2据说专门对多核处理器
在玩吗?《荣誉勋章:战士》即将迎来重大更新
EA公布了《荣誉勋章:战士》即将更新的内容细节。本次更新将于12月17日在PC平台上线,18日在Xbox 360以及PS3的北美地区上线,最后于19日在PS3的欧洲地区上线。玩家只有在进行更新之后,才能下载即将发布的Zero Dark Thirty和The Hunt地图包。更新内容包括:语音功能加强多人模式前端视觉效果加强增加了真实行动模式下的子弹伤害改善了游戏内组队系统缩短了赛后计时并更新了赛后进度显示为PC平台上的Eyefinity设置做了一些修正增加了服务器赛后积分榜在战斗记录中增加了火线小队积分榜为职业和武器增加了快速选择增加了为服务器设置密码的功能(PC)增加
EA很郁闷 称媒体对《荣誉勋章:战士》的评价过低
EA日前承认,外界对《荣誉勋章:战士》的批评是他们始料未及的,这让他们很失望。在近日的投资者会议上,EA的总裁Frank Gibeau表示,评论家和网站的专业评测比公司当初内部的评测差多了。虽然如此,EA仍认为《荣誉勋章:战士》是一款非常靠谱的游戏,他们会继续支持它在圣诞假期间的宣传。“我们对产品的质量要求是相当严格的。”Gibeau说,“《荣誉勋章:战士》目前得到的评价让我们很难过。”虽然《荣誉勋章:战士》在各大网站的评分实在不怎么样,它依然拿到了英国地区上周销量榜的冠军。看来比起分析师和专业人士,玩家们对他更为宽容。而此前IGN对《荣誉勋章:战士》的评价是:这是一款
你还会买吗?《荣誉勋章:战士》新地图包实战演示
    外媒GR今天晚上公布了一段最新的《荣誉勋章:战士》“刺杀本拉登”地图包的8分钟实际对战演示视频,该地图包于本月17号率先登陆PC平台,而主机版则延后一天发布。    视频欣赏:
评价太差 EA可能终止《荣誉勋章:战士》系列开发
最近发布的《荣誉勋章:战士》销售明显低于预期。一分析师认为,由于这款射击游戏的销售低潮,本系列的未来开发可能因此受到沉重打击。Wedbush证券分析师Michael Pachter认为,《荣誉勋章:战士》偏低的游戏评论也许敲响了荣誉勋章系列的丧钟,EA想攻占《使命召唤》发行商动视地盘的行动将受挫。Pachter说,“荣誉勋章”上一代的平均Metacritic在2010年评分是75分,(更前一作于2007年收到的平均得分为73),EA一直致力于改善这系列的质量。“但这次的平均得分只有50,这游戏的收入可能比预期还要少一亿多美元。也许更重要的是,《荣誉勋章》差劲的表现不大可
《FIFA》卖了740万套 《荣誉勋章:战士》不理想
EA公布第二季度财报,总净营收7.11亿美元,低于2011年同期的7.15亿美元。虽然这些收入超出华尔街的预估,但是净亏损为3.81亿美元,对去年同期的340万美元的损失进一步增加。发行商指出数字分销的前景比较看好,数字分销净营业收入为3.24亿美元,而2011年同期为2.34亿美元;实体销售是3.65亿美元,比起之前的4.50亿美元有所下降。移动净营收为7500万美元,比2011年同季的5500万美元有所增加,但社交游戏的用户每月访问量从1.01亿下降到4200万。好消息是,注册用户从140万增加至250万。 《FIFA》,《宝石迷阵》和《辛普森一家:枯竭》充当了主要
《荣誉勋章:战士》PC与X360画质对比 细节制胜
    相信不少玩家都已经体验过《荣誉勋章:战士》了。作为2010年重启的《荣誉勋章》“现代战争”系列的第二款作品,自上市以来,各大媒体几乎是不约而同地打出了相当低的评价,可谓是对“重现荣誉勋章昔日雄风”计划的一个沉重打击和否定,前景十分堪忧。    在此之前EA官方的宣传攻势中,除了主打“真实事件改编”之外,还十分强调“震撼的画质”和“出色的音效”。让我们来看一下该作在360和PC平台上的画面表现:    PC与Xbox360对比视频:
英国一周游戏销量榜:《荣誉勋章:战士》上榜夺冠
    《FIFA 13》在盘踞冠军宝座四周之后,终于被EA的《荣誉勋章:战士》赶下台。    虽然首发销量还不错,但《荣誉勋章:战士》的成绩没能超越前作。2010年的《荣誉勋章》仍然是该系列首周销量最高的一部。相比之下,《FIFA 13》的前五周销量比去年的作品多出20%。    微软的《极限竞速:地平线》首周上榜排名第三,《小龙斯派罗:巨人》下降至第四位。    1《荣誉勋章》    2《FIFA 13》 &
《荣誉勋章:战士》再次携手林肯公园进行游戏宣传
    2010年,《荣誉勋章2010》发售之前,该作宣传片中一首来自林肯公园当时最新专辑《A Thousand Suns》中的“The Catalyst”让大家印象深刻。EA与林肯公园当年的合作宣传效果还是非常不错的,于是对于2012年的《荣誉勋章:战士》的宣传,EA自然不会放弃与LP的再次合作。    早前E3 2012展公布的《荣誉勋章:战士》多人模式预告片中的歌曲正是来自于LP的最新专辑《Living Things》里面的“Lies Greed Misery”。今天,EA则正式公布了了新作宣传片,特别强
《荣誉勋章:战士》多人预告分析 完超使命召唤?
    EA日前已经公布了最新的《荣誉勋章:战士》的多人对战实战宣传片,相信玩家们都已经观赏过,而外媒Mp1st也第一时间撰文分析了该预告片中多人模式的相关细节,一起来看看吧!    官方预告片回顾:    外媒分析视频:    外媒Mp1st全解析:欢迎来到丛林全新的HUD界面    我们可以看到右下角有标准的子弹显示,左下角则是地图和装备显示。独特的左上角是可选的支援技能和行动,早先我们已经知道这是根据职业变化的。上方

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