《火炬之光2》将列入开发计划 主机版即将推出
《火炬之光》在GDC游戏开发者大会上获得了最佳首发游戏,两位创始人在颁奖后接受了媒体的采访,就如何在PC上取得成功发表了获奖感言,并称在考虑开发《火炬之光2》。在此之前,开发者曾声称将会推出《火炬之光》的主机版。另外,火炬之光网络版仍然由 Runic games 开发中,具体推出日期未定。
《火炬之光2》将全面超越前作 可自定义角色
国外媒体采访了Runic Games的CEO,Max Schaefer,期间谈及了《火炬之光》续作。下面是同Max的访谈内容实录:记者:您目前在Runic Games的职位是?Max:我是CEO,厄,当然,也是最初的共同创始人。整个初创团队就是我当时东拉西扯凑齐的(笑)。记者:关于《火炬之光》,听说你在游戏的开发中并没有担任任何职位,是这样的吗?你曾说过,每个人都是一个自成的团队?Max:对,我说过这句话。我们的员工各司其责,有动画家,程序员,工程师等等。但是每人不是只做一份工作,往往有多个工作头衔在每个人身上。游戏截图记者:你最近曾说过,《火炬之光》登陆xbox平台的
欢乐对战 《火炬之光2》“可能”有玩家合作模式
Runic的联合创办人Max Schaefer说,动作RPG《火炬之光》的第二作将比前作更宏大,但在线合作仍受到团队规模的限制 – 合作模式是大家对新作寄于厚望的新功能 – 这个问题还没解决。上面这位仁兄在今天的一次访谈中说:“我们还没有设置团队人数上限。最有意思的是,你可以跟办公室的同事联机,就是1-4个人……目前我们仍在争论联机游戏的最大人数。有可能在4到8个人之间。(嗯嗯,也许是6,叫上办公室的主管和副主管,8个就不行了,难道把经理和老板也叫来?)”《火炬之光》一代最令人垢病的是没有联机模式,对于新的开发团体来说,这也是最有发挥潜力之处。合作模式是《火炬之光2》联
《火炬之光2》新情报放出 改进颇多能让你沉迷
在今年的PAX East大展上,我们终于逮到了Runic Games的主管Max Schaefer,有机会跟他聊了聊即将推出的《火炬之光2》问:跟1代相比,《火炬之光2》有了那些改进和提升?答:一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,至于人数上限我们并未限制,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。这次游戏中的地图大小也大大拓展了,现在一半的开阔户外地图,还有一半深入地底在地牢中作战。还有很大一部分地图将会随机生成,产生包括沙漠或山峰之类的地形。游戏中的宠物数量也会增加不少,现在至少设计了8种宠物,这还不是最终的
《火炬之光2》公布第4职业 游戏定价低
最近,Runic Games公布了《火炬之光2》的第4个可选职业:Ember法师。Ember法师是一种训练有素的勇猛的战士-巫师,擅长使用魔法力量。他们在帝国军队中是不可或缺的先锋部队。同时,他们在帝国中也被广泛接受为一个特殊群体,人们对他们严格缜密的作风和勇猛本领怀有敬畏之心。他们在幼年时期就由Ember议会进行挑选,接受大量的魔法调教和神秘学术研究,同时每天也要进行大量体格和格斗训练。当Ember法师被指派任务时,那就意味着他们已经成为经验丰富的巫师、无人可挡的战士和敏锐的策略家。《火炬之光2》仍在努力于今年内发售,据报道,本作的售价只有20美元,与2009年发售的
Runic Games:主机版《火炬之光2》需要重新开发
日前,Runic Games老板Max Schaefer在接受外媒采访时表示,目前《火炬之光2》的开发进度很顺利,而微软则一直在催促他们赶紧制作360版的游戏。Schaefer说到,360版的《火炬之光2》需要完全重新来过,512的内存显然并不能将《火炬之光2》的精髓完全搬到360上。考虑到《火炬之光2》一向的亲民配置,听到他说出这么一番话实在让我们感到很吃惊 - 但他这番话也暗示着开发团队很重视360版游戏的制作。游戏将会在今年年底正式发售。
《火炬之光2》不是小游戏 以精简版或零售版登陆Xbox
《火炬之光》在PC上获得了巨大的成功之后,便被移植到了XBLA上,不过《火炬之光2》目前却超过了XBLA的内存限制,于是开发团队便将注意力转移到了开发MacOS版上。Runic Games的CEO Max Schaefer在接受采访时表示,第一部《火炬之光》刚好符合XBLA的文件大小限制。不过现在文件大小不是问题,问题是《火炬之光2》超出了内存限制,所以需要完全重新设计以适应Xbox 360的下载服务。然而,开发团队需要为主机重新制作接口,就像先前的《火炬之光》一样,所以为了登陆Xbox或许会做出一些精简。但是现在开发团队还没有开始着手写XBLA版本,目前的工作重心在完
《暗黑3》的头号劲敌!《火炬之光2》详细前瞻
《火炬之光》系列,不只是另几款“暗黑类”ARPG游戏。它由前暴雪北方核心成员制作、曾是09年单机游戏销售黑马,如今又成为了暗黑3开发团队最为喜欢的游戏之一。而一切的秘诀就在于,它不只是简单的要成为玩家们心目中暗黑破坏神的一个影子,因为影子永远无法与真身匹敌。所以我们在《火炬之光2》这款作品中,无论从游戏内容、画风还是配乐上,都能感觉到异于暗黑3的一种更加简单明快的风格。而《火炬之光2》的研发商Runic Games首席执行官Max Schaefer表示,这仅仅只是一个开始,《火炬之光2》将为更震撼人心的的《火炬之光OL》奠基。火炬之光2故事背景经历了火炬之光镇所在的充满
赶在暗黑3前 《火炬之光2》仍按原计划年内面市
    既然此领域内最主要的参照物已延至明年(暗黑3已确认将于明年年初发售),那它的小兄弟近况如何?Runic回应称,目前正忙于制作《火炬之光2》(TL2)第三幕,年内面市的预定计划不变。    Runic不打算举办beta测试——对这么一个只卖20美元的轻量级作品来说也确实没必要,能在暗黑3之前面市就是胜利!
CJ2012《火炬之光2》可试玩 参展游戏名单一览
2012年chinajoy即将开幕,玩家是否已经准备去感受火爆的游戏展会内。在参展之前,让我们一起来看看各大展区都有哪些值得期待的大作吧。N1区:按照惯例,1号展馆令人期待的产品最多。腾讯游戏展区建议试玩《剑灵》、《天刹》、《自由足球》和《疾风之刃》等首度提供试玩的新产品,特别是《剑灵》将在今年CJ首度放出首测试玩机会,玩家不可错过。而保持着首发以来每次展会必推出全新试玩版本的《斗战神》,本届CJ又将如何突破也是惹人期待;完美世界展区推出了多款首度登场的网游大作,其中人气极高的欧美大作《无冬之夜OL》《火炬之光2》提供首次限量试玩、《圣斗士星矢》《笑傲江湖》等产品也将在
完美国际独家授权 3DM接手《火炬之光2》官方汉化
日前,完美国际及旗下Runic Games工作室已与3DM达成一致。独家授权3DM进行《火炬之光2》官方的汉化,目前汉化工作已经全面开展,并且集中3DM最优秀的汉化人力资源全力完善《火炬之光2》的汉化,汉化负责组为兼葭,争取能够在游戏上市前,把质量做到最好,不辜负厂商和玩家的信任。这次,是第一次国外知名厂商授权3DM进行最新大作的本地化,希望能开个好头,以后能够有更多优秀的国外游戏开发机构能够通过我们的本地化平台,合理合法的把好作品带到中国,这样作为汉化人和汉化行业才能有出路。值得一提的是,这次我们的汉化完全都是免费进行,不收取游戏厂商任何费用,原因是《火炬之光2》在中
《火炬之光2》与前作数据全面对比图 加量不加价哦
    Runic Games在官方Facebook上公布了一张《火炬之光2》与前作《火炬之光》的各方面数据对比图片,而这张图片透漏给我们信息量是非常大的。    《火炬之光》当年发售之后获得无数玩家的好评,不过很多玩家不满足于一代的游戏内容,相信这次Runic Games一定会做出巨大调整,如果你想知道Runic在续作上投入了多少精力,那就看看下面的这个图片吧。加量不加价哦!    信息提示:首先是两代游戏中怪物的对比:怪物模型:83 VS 300;独特怪物变异体:52 VS 1
开发组解释为何《火炬之光2》开发耗时如此之久
    《火炬之光2》曾一度预计比《暗黑破坏神3》更早发售,究竟是什么让它跳票这么久?    Runic合伙人Travis Baldree在官方论坛上写到到:    “许多人都非常希望早日看到游戏发售——许多人都预购了游戏,他们要发售日期!我们对此非常慎重。我会告诉你们我们正在做的任务,这项任务的规模和所需的时间,希望你们能明白为什么会耽误这么久。”    该帖子深入陈述了工作组的任务,一部分是根据beta测试中收回的用户反馈重新调整技能系统。现在这一
绝不冒险!Runic称《火炬之光2》跳票很正常
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。“《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作这些游戏就会经常出现这样的情况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢。而且如果按时发售了,玩家一定会有所怀疑。”《火炬之光2》本来预计在本月发售,不
Runic:《火炬之光2》发售日期将在本月31号公布
    Runic Games日前宣布旗下颇受玩家期待的RPG大作《火炬之光2》的发售日期将在本月31号举行的PAX展会上公布。    早前,《火炬之光2》的最初发售日期与《暗黑破坏神3》接近,但是后来Runic还是延迟了游戏的发布,理由是需更多的时间来完善游戏。
强者对话 《火炬之光2》胜过《暗黑3》的六方面
当我收到《火炬之光2》beta版本的测试邀请时,我高兴地叫出声来。我当时的想法是:“这绝对是在《暗黑破坏神3》出来前消磨时光的最好方式。”然而,当《暗黑破坏神3》正式发售后,我发现我自己仍然会打开《火炬之光2》的客户端进行游戏。是什么让我远离这款我期待了十多年的游戏?额,我想原因有好几点。但《暗黑破坏神3》并不是一款糟糕的游戏,我只是认为《火炬之光2》在某些方面做得更好,而这些方面对游戏的乐趣的体验来说至关重要。离线/Lan游戏我不确定你是否知道这一点,但至少你无法在没有网络连接的情况下体验《暗黑破坏神3》。这很蛋疼,不是吗?原本这对我来说并不是个大问题,但直到暴雪的服
《火炬之光2》游戏初始5分钟游戏演示视频流出
《火炬之光2》封闭测试正在进行中,一名YouTube用户FrOstyNinja上传了游戏的开场五分钟演示。在本段视频中,你可以看到角色的创建,游戏开场动画介绍和初级游戏脚本演示。《火炬之光2》看起来在图形和艺术设计风格上与《暗黑破坏神3》相像。但是《火炬之光》走的是卡通路线,所以二者核心定位还是不同的。《火炬之光2》很可能在今夏上市,现在Steam平台上就可以预定,早前我们曾经报道过现在预购《火炬之光2》,只需花费20美金,同时附赠《火炬之光1》。所以想要买正版的朋友抓紧行动了哦。开场五分钟演示:

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