开发组解释为何《火炬之光2》开发耗时如此之久
    《火炬之光2》曾一度预计比《暗黑破坏神3》更早发售,究竟是什么让它跳票这么久?    Runic合伙人Travis Baldree在官方论坛上写到到:    “许多人都非常希望早日看到游戏发售——许多人都预购了游戏,他们要发售日期!我们对此非常慎重。我会告诉你们我们正在做的任务,这项任务的规模和所需的时间,希望你们能明白为什么会耽误这么久。”    该帖子深入陈述了工作组的任务,一部分是根据beta测试中收回的用户反馈重新调整技能系统。现在这一
享受单机的纯净 《火炬之光2》将不会推出网游版
《火炬之光2》终于在今天正式发售了,不过是欧美地区,天朝的玩家过不多久应该也能看到国内的代理。在接受外媒采访的时候,游戏开发商开发商Runic的CEO--Max Schaefer说最新需要好好休息调整,然后再制定以后的发展方向。他说:“下一步我们可能会推出相关的DLC或者扩展包,也可能是多平台版本,总之,有很多路可走。不过在实施这些想法之前,我和我的团队要好好的休息,放松一下。我们为《火炬之光2》的开发耗费了许多精力,可能我们下一部会推出《火炬之光3》,谁知道呢?我们还是先休息好再做决定吧。”外媒的记者问这位CEO是否会在下一代游戏作品中加入网游元素甚至做成网游或者推出
官方授权 《火炬之光2》数字版3DM现货火爆开卖
经完美国际授权,3DM已经获准成为《火炬之光2》数字版官方发行渠道商,目前数字版已现货开卖,客户端将于美国时间9月20日提供下载。3DM负责的汉化工作也基本完成,不过由于汉化是官方授权汉化,所以对质量要求比以往高了很多,预计在游戏上市3日内发布完整的本地化更新文件。点击进入购买地址
等着吧 《火炬之光2》主机版“近期”不会发售
《火炬之光2》最近抢足了《暗黑3》的风头,Runic的CEO---Max Schaefer在接受IGN专访的时候说:“我们最近还没有打算开发《火炬之光2》的计划。”在被问及《火炬之光》系列颇受好评,为什么不占领主机市场的时候,这位CEO还是十分冷静的:“我们也有过推出主机版的想法,但是要做好一件事情需要集中精力。我们做好PC版需要投入大量的精力,短期内还无暇兼顾主机版的开发事宜。我们知道推出主机版之后也能牟利,但是我们不想看到仓促中出现的错误,这也是对广大玩家的负责。”CEO的话很是中肯,用心做游戏,适当的为玩家着想才是发展的王道。一味的拼产量,一味的拼速度而不注重与玩
《火炬之光2》正式版开场27分钟演示 原声大碟下载
    还在潘多拉星球冒险吗?继《无主之地2》之后,本月的第二款大作即将发售,那就是ARPG好评续作《火炬之光2》,目前互联网上流出了该作正式版的开场27分钟游戏演示视频,游戏中的天气系统可谓是一大亮点,伴随着轰鸣的雷声与悉悉嗦嗦的雨点声,在外打怪一定别有一番感觉。    另外,官方也已经正式公布了《火炬之光2》游戏原声大碟的免费下载,颇为厚道!感兴趣的玩家可以点击下面的官方链接进行下载:    官方原声音乐大碟完整版下载原声碟包含曲目   
挑战暗黑3 《火炬之光2》繁体中文官网正式上线
《火炬之光2》台服官网于昨日正式上线,而台服在9月21日也即将与全球同步发售,并公布英文数位版优惠价为599新台币,届时与北美同步停止预购的一系列活动,包含了买三送一与买二代送一代等优惠,因此官方贴心制作了具纪念性的简易安装光盘供玩家索取收藏,也将陆续公布更多的优惠政策。《火炬之光2》中文官网唯一可以正面迎战暗黑的游戏于上周公布了国内代理讯息后,在各大游戏论坛受到了更多玩家的讨论与关注,尤其是制作人在过去曾为全球知名《暗黑破坏神2》操刀,因而火炬与暗黑总是被作为相互较劲的对手。在国内外知名的游戏论坛上,《火炬之光2》被许多骨灰级玩家称为是真正的《暗黑破坏神3》,两者在游
《火炬之光2》试玩体验 正式版将带给你更多惊喜
《火炬之光2》在9月20日就要上市了。其实,说起来冒险的时候有个可爱的宠物跟着挺不错的。跃跃欲试了么?在PAX大会上,我们有幸近距离接触到了游戏。一开始游戏需要选择职业,直说吧,本来打算选工程师,另外只有工程师的宠物是雪貂,因为这个毫不犹豫的选择了他。《火炬之光2》的宠物太有用了,不只是因为他们萌的要死,而且非常有用。宠物有自己的技能表,随机施放,如果你给宠物升级召唤技能,在路上时不时的就会帮你召唤盟友。你还可以塞张购物单让它回商店买卖东西。如果你被困在地牢,需要血瓶魔瓶怎么办? 庆幸自己有个宠物吧。火炬之光2《火炬之光2》不吝啬好给玩家装备。好像你路上碰到的人都刚抢劫
3DMGAME获《火炬之光2》内测资格 汉化项目全面开启
在完美时空北美分公司协助下,3DMGAME获《火炬之光2》内测资格,从beta测试版看游戏最终会有单人模式,局域网模式和多人在线模式,目前的游戏体验感觉比前作提升了不少,3DM汉化工作也已经全面开启。预计在游戏正式发售当天,放出全文本汉化补丁,以让玩家获得更好的游戏体验。《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。   《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《
《暗黑3》最大敌手《火炬之光2》Beta测试开启
就在不久之前,Runic Games的Twitter账户突然更新一条消息,以官方名义宣布《火炬之光2》的Beta测试将要开启。想要参与此次Beta测试,玩家需要登录官网注册一个区别于“论坛账号”的“Runic帐号”。之后才有可能顺利收到Beta测试的邀请。英语无障碍的玩家们,可以动手了!开场五分钟演示:
《火炬之光2》游戏初始5分钟游戏演示视频流出
《火炬之光2》封闭测试正在进行中,一名YouTube用户FrOstyNinja上传了游戏的开场五分钟演示。在本段视频中,你可以看到角色的创建,游戏开场动画介绍和初级游戏脚本演示。《火炬之光2》看起来在图形和艺术设计风格上与《暗黑破坏神3》相像。但是《火炬之光》走的是卡通路线,所以二者核心定位还是不同的。《火炬之光2》很可能在今夏上市,现在Steam平台上就可以预定,早前我们曾经报道过现在预购《火炬之光2》,只需花费20美金,同时附赠《火炬之光1》。所以想要买正版的朋友抓紧行动了哦。开场五分钟演示:
火炬之光2既视感?ARPG新作《野人》首曝游戏演示
    由Gas Powered Games开发的革命式ARPG新作《野人(Wildman)》今日公布了最新的一段筹资视频,视频中开发人员除了回答玩家们关注的一些问题之外还首次带来了这部作品的革新式模式“战争地带”的实际游戏演示视频。    在《野人》中,玩家将可操纵早期的人类,发现新技术,并探索新世界以感受各物种的发展。而游戏新增了一个名为“Warzone(战争地带)”的系统将融合RPG和RTS元素,此外,游戏中敌人AI将会更加出色,视觉特效也将与众不同,可破坏场景还有基于网页的mod工具都是游戏的特色。&n
《火炬之光2》实际游戏视频 展示狂战士蓄力槽
    《火炬之光2》今日放出了一段最新视频,展示了游戏中的蓄力设定,从视频中看,狂战士通过攻击对手积满蓄力槽之后,其任何攻击都会变成会心攻击状态。但是视频中的这个蓄力槽太容易攒满了,而且怎么用都不减,不知道实际游戏发售之后是不是会对平衡性进行一下调整。
冒险的最佳伴侣 《火炬之光2》截图展示宠物跟班
Runic Games制作的动作RPG游戏《火炬之光2》将于今年晚些时候登陆PC。下面是该作的一些截图,展示了游戏中玩家可以培养的宠物跟班。
暗黑3等着!Runic称《火炬之光2》游戏跳票很正常
在上周接受国外媒体采访的时候,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票。据他说,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话,那么在设计过程中就几乎一定会出错。“《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,很明显《暗黑破坏神3》同样如此。制作这些游戏就会经常出现这样的情况。不光是开发工作本身比你预想的要长,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,这些都没有在一开始安排进时间表里。所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢。而且如果按时发售了,玩家一定会有所怀疑。”《火炬之光2》本来预计在本月发售,不
Runic:《火炬之光2》发售日期将在本月31号公布
    Runic Games日前宣布旗下颇受玩家期待的RPG大作《火炬之光2》的发售日期将在本月31号举行的PAX展会上公布。    早前,《火炬之光2》的最初发售日期与《暗黑破坏神3》接近,但是后来Runic还是延迟了游戏的发布,理由是需更多的时间来完善游戏。
Runic Games的《火炬之光2》将打倒《暗黑3》?
最近,我们听到越来越多《暗黑3》相关的情报,不过你们可能忽略了一款可以撼动暴雪统治权的游戏。由一群和《暗黑》系列有渊源的人所创立的Runic Games。Runic Games于2008年8月由Max Schaefer(原北方暴雪三巨头之一)与Travis Baldree以及原旗舰工作室部分员工携手建立的。他们曾经参与过《暗黑》系列的制作,所以实力不容忽视。除了Schaefer兄弟,工作室还拥有2005年ARPG游戏《FATE》的制作人Travis Baldree。《FATA》是另一款模仿《暗黑2》的地牢游戏,不过它也有开创了一些新要素,比如钓鱼和宠物。当你制作自己角色
欢乐对战 《火炬之光2》“可能”有玩家合作模式
Runic的联合创办人Max Schaefer说,动作RPG《火炬之光》的第二作将比前作更宏大,但在线合作仍受到团队规模的限制 – 合作模式是大家对新作寄于厚望的新功能 – 这个问题还没解决。上面这位仁兄在今天的一次访谈中说:“我们还没有设置团队人数上限。最有意思的是,你可以跟办公室的同事联机,就是1-4个人……目前我们仍在争论联机游戏的最大人数。有可能在4到8个人之间。(嗯嗯,也许是6,叫上办公室的主管和副主管,8个就不行了,难道把经理和老板也叫来?)”《火炬之光》一代最令人垢病的是没有联机模式,对于新的开发团体来说,这也是最有发挥潜力之处。合作模式是《火炬之光2》联

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