GC 10:《火炬之光2》首支游戏预告片欣赏
    在去年红极一时的动画风格ARPG游戏作品《火炬之光》的续作《火炬之光2(Torchlight II)》参与了本次GamesCom 2010的展出,此次《火炬之光2》公布了首支预告片,预告片的前半部分都是在回忆前作创下的辉煌成就和媒体评论,真正属于《火炬之光2》的只有最后的半分钟,我们可以看到《火炬之光2》延续了前作的动画风格,招式和魔法的效果更为绚丽。有关《火炬之光2》的全新特性,可以点击我们之前的报道查阅。    首支游戏预告片:
《火炬之光2》试玩体验 正式版将带给你更多惊喜
《火炬之光2》在9月20日就要上市了。其实,说起来冒险的时候有个可爱的宠物跟着挺不错的。跃跃欲试了么?在PAX大会上,我们有幸近距离接触到了游戏。一开始游戏需要选择职业,直说吧,本来打算选工程师,另外只有工程师的宠物是雪貂,因为这个毫不犹豫的选择了他。《火炬之光2》的宠物太有用了,不只是因为他们萌的要死,而且非常有用。宠物有自己的技能表,随机施放,如果你给宠物升级召唤技能,在路上时不时的就会帮你召唤盟友。你还可以塞张购物单让它回商店买卖东西。如果你被困在地牢,需要血瓶魔瓶怎么办? 庆幸自己有个宠物吧。火炬之光2《火炬之光2》不吝啬好给玩家装备。好像你路上碰到的人都刚抢劫
久违的新截图 《火炬之光2》最新实际游戏截图放出
    今天,Runic Games放出了一批《火炬之光2》的全新截图,这部挑战《暗黑破坏神3》的作品同样将于今年登录PC平台,相信届时就可以让玩家们看看两款作品孰优孰劣了!    最新截图:
《火炬之光2》最新“萌”怪图片
听过“牦牛人”吗?没有?好吧,这是一种半牦牛、半雪人的怪物,会在Runic Games开发的《火炬之光2》中遇到。此外,玩家在游戏的地下城中冒险时,还会遇到其他5种怪物(见图)。其他5种(人首狮身怪、僵尸女巫、石像鬼、矮人族机器人和骨龙)怪物虽然有点俗套,但看起来也很酷。Runic公司承诺会在E3前几周陆续透露更多情报。
Runic Games的《火炬之光2》将打倒《暗黑3》?
最近,我们听到越来越多《暗黑3》相关的情报,不过你们可能忽略了一款可以撼动暴雪统治权的游戏。由一群和《暗黑》系列有渊源的人所创立的Runic Games。Runic Games于2008年8月由Max Schaefer(原北方暴雪三巨头之一)与Travis Baldree以及原旗舰工作室部分员工携手建立的。他们曾经参与过《暗黑》系列的制作,所以实力不容忽视。除了Schaefer兄弟,工作室还拥有2005年ARPG游戏《FATE》的制作人Travis Baldree。《FATA》是另一款模仿《暗黑2》的地牢游戏,不过它也有开创了一些新要素,比如钓鱼和宠物。当你制作自己角色
《火炬之光2》上市宣传片欣赏 将与暗黑3一战
Runic Games正式宣布,旗下暗黑风格RPG《火炬之光2》将于9月20日正式上市。前作完美的继承了《暗黑2》的风格给玩家留下了深刻的印象,《火炬之光2》在今年发布又与《暗黑3》撞车,或许并非全是巧合。最新宣传片:与前作不同的是,《火炬之光2》将允许玩家在线组队,同时也保留了单机游戏的剧情。另外根据外媒报道,《火炬之光2》将支持steam的免费关卡编辑器,玩家可以制作各种有趣的MOD,如果受到大多数玩家的认可,还有可能会成为正式内容。《火炬之光2》的制作方曾经表示,游戏会抢在暗黑3之前发布,不过最终却选择了跳票。暗黑3于今年的5月正式发售,似乎并没有完全满足暗黑粉丝
3DMGAME获《火炬之光2》内测资格 汉化项目全面开启
在完美时空北美分公司协助下,3DMGAME获《火炬之光2》内测资格,从beta测试版看游戏最终会有单人模式,局域网模式和多人在线模式,目前的游戏体验感觉比前作提升了不少,3DM汉化工作也已经全面开启。预计在游戏正式发售当天,放出全文本汉化补丁,以让玩家获得更好的游戏体验。《火炬之光2》是由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,预计2012年初上市。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。   《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常独特的艺术风格,这些在《
等着吧 《火炬之光2》主机版“近期”不会发售
《火炬之光2》最近抢足了《暗黑3》的风头,Runic的CEO---Max Schaefer在接受IGN专访的时候说:“我们最近还没有打算开发《火炬之光2》的计划。”在被问及《火炬之光》系列颇受好评,为什么不占领主机市场的时候,这位CEO还是十分冷静的:“我们也有过推出主机版的想法,但是要做好一件事情需要集中精力。我们做好PC版需要投入大量的精力,短期内还无暇兼顾主机版的开发事宜。我们知道推出主机版之后也能牟利,但是我们不想看到仓促中出现的错误,这也是对广大玩家的负责。”CEO的话很是中肯,用心做游戏,适当的为玩家着想才是发展的王道。一味的拼产量,一味的拼速度而不注重与玩
《火炬之光2》最新5分钟演示 游戏品质超越暗黑3?
    外媒IGN今天早些时候公布了一段PAX展的《火炬之光2》实际游戏演示视频,《火炬之光2》是由西雅图的Runic Games 工作室所开发,Runic Games 创办人Max Schaefer 与Erich Schaefer 是北方暴雪的创办人之一,其中Max Schaefer 为公司目前的营运执行长,同时两人也是《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《暗黑破坏神2:毁灭之王》开发团队的主要负责人。    《火炬之光2》内建关卡编辑器,玩家可以轻易的打造MOD,创建属于自己与朋友的线上世界,更可以发挥个人创
强者对话 《火炬之光2》胜过《暗黑3》的六方面
当我收到《火炬之光2》beta版本的测试邀请时,我高兴地叫出声来。我当时的想法是:“这绝对是在《暗黑破坏神3》出来前消磨时光的最好方式。”然而,当《暗黑破坏神3》正式发售后,我发现我自己仍然会打开《火炬之光2》的客户端进行游戏。是什么让我远离这款我期待了十多年的游戏?额,我想原因有好几点。但《暗黑破坏神3》并不是一款糟糕的游戏,我只是认为《火炬之光2》在某些方面做得更好,而这些方面对游戏的乐趣的体验来说至关重要。离线/Lan游戏我不确定你是否知道这一点,但至少你无法在没有网络连接的情况下体验《暗黑破坏神3》。这很蛋疼,不是吗?原本这对我来说并不是个大问题,但直到暴雪的服
《火炬之光2》实际游戏视频 展示狂战士蓄力槽
    《火炬之光2》今日放出了一段最新视频,展示了游戏中的蓄力设定,从视频中看,狂战士通过攻击对手积满蓄力槽之后,其任何攻击都会变成会心攻击状态。但是视频中的这个蓄力槽太容易攒满了,而且怎么用都不减,不知道实际游戏发售之后是不是会对平衡性进行一下调整。
《火炬之光2》将列入开发计划 主机版即将推出
《火炬之光》在GDC游戏开发者大会上获得了最佳首发游戏,两位创始人在颁奖后接受了媒体的采访,就如何在PC上取得成功发表了获奖感言,并称在考虑开发《火炬之光2》。在此之前,开发者曾声称将会推出《火炬之光》的主机版。另外,火炬之光网络版仍然由 Runic games 开发中,具体推出日期未定。
《火炬之光2》游戏开发近况:已进入收尾阶段
最近很多人在不同场合问起该作,先找篇旧文给大家垫底。Runic Games创始人兼首席执行官Max Schaefer两周前在公司位于西雅图的办公室接受了Venturebeat的采访。  问:该作近况如何?答:我们正处于冗长乏味的收尾阶段。有人说最后的百分之五要占整个开发周期的百分之四十,无比正确,尤其是对这样一款动态部分如此之多的游戏而言。  问:设定发布档期了吗?答:我们是真心想快点弄完,而不是拖到年中再发布。但我们不想因为急着迎合某个日子而放弃我们的理念,那就是游戏何时发布是由其完善程度决定的,而非刻意遵守某个特定时刻。  问:这么说你们并不会为了抢在D3之前而不顾
《火炬之光2》风格趋近暗黑2 节奏快过《暗黑3》
Runic Games总裁Travis Baldtree近日就《火炬之光2》接受了外国媒体的专访:问:请先向读者朋友们介绍下自己的经历吧。答:大家好,我是Runic Games的总裁兼首席开发员Travis Baldtree。我进入游戏业最开始参与了多个不知名的小项目,后来加入了暴雪的《暗黑破坏神2》团队,在角色指导Phil Shenk手下工作。问:那是否意味着《火炬之光2》更像是《暗黑破坏神2》,而非《暗黑破坏神3》呢?答:从测试的内容来看,《暗黑破坏神3》的节奏太慢了,我当然更喜欢《暗黑破坏神2》。玩家们其实也是这样,你要在很短的时间内为他们提供火爆的战斗,而不总是
《暗黑3》Vs《火炬之光2》 游戏未出玩家先火拼
如果要列一个2012年游戏大作期待榜单,《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》绝对榜上有名。这两款大作风格相近,虽然目前还没有正式发售,但两款游戏的忠实粉丝却已经“火”了,这里的“火”可不是出名的意思,而是眼睛冒火怒火相向。玩家怒火相向每当这两款游戏有新消息发布,都会引发一场口水战,《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》的粉丝各持己见,都认为自己选择的游戏是最好的。力挺《暗黑破坏神3》的玩家认为只有暴雪出品的暗黑类游戏才是正的精品,而《火炬之光2》的玩家则认为火炬2比暗黑3更亲民。那么,如果是你,你会怎么选择这两款游戏呢?暗黑破坏神3游戏画面开发团队《火炬之光2》的开发组,曾经领导
《火炬之光2》激活系统崩溃 竟是win8系统造成
一小部分《火炬之光2》玩家发现他们在DRM验证上悲剧了。游戏正版验证系统会无限激活。如果游戏检测出你的系统有“重大”改变,游戏便会要求你重新激活。目前,在Runic的论坛上有一部分玩家无法完成这个步骤。这个错误出现在“标准激活提示”中,提示把“激活游戏”的选项去掉了。很多论坛发帖指出,这种状况的出现使他们无法进行游戏。我们和Runic进行了连线,询问是何种原因导致了这种情况发生。Runic创立人Travis Baldree怀疑是win8的更新使游戏无法进行。“正常情况下,游戏需要“重新验证”时,它会自动进行验证,这不会产生任何问题,”Travis写到。“在一些极端情况下
给力!完美世界宣布《火炬之光2》参展ChinaJoy
完美世界官方微博发布了今年chinaJoy上将要展示的新产品,其中包含多款备受期待的网游大作,不过让人感到意外的是,其中竟然包括《火炬之光2》,《火炬之光2》是一款暗黑风格的单机游戏,难道《火炬之光2》也有望引进?完美世界官方微博完美世界官方微博:完美世界将携5款热点新游参展2012CJ!!中日美三线齐发,《笑傲江湖》、《圣斗士星矢online》、《神雕侠侣》、《无冬之夜OL》、《火炬之光Ⅱ》!亲,就在上海新国际博览中心N1馆05号展区哦~!火炬之光2截图《火炬之光2》是《火炬之光》的续作,由Runic Games开发,《火炬之光》亮相之后被誉为暗黑2的集大成者,吸引了
《火炬之光2》新情报放出 改进颇多能让你沉迷
在今年的PAX East大展上,我们终于逮到了Runic Games的主管Max Schaefer,有机会跟他聊了聊即将推出的《火炬之光2》问:跟1代相比,《火炬之光2》有了那些改进和提升?答:一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,至于人数上限我们并未限制,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。这次游戏中的地图大小也大大拓展了,现在一半的开阔户外地图,还有一半深入地底在地牢中作战。还有很大一部分地图将会随机生成,产生包括沙漠或山峰之类的地形。游戏中的宠物数量也会增加不少,现在至少设计了8种宠物,这还不是最终的
《火炬之光2》工程师职业官方信息公布
“如果一个问题太大无法修复...那就打成小块再修。”帝国的中坚力量,工程师们的力量来自于Ember和蒸汽驱动的高科技护甲 - 这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个有一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往前线。而随着时间的流逝,工程师的角色开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。工程师们可以在Vilderan大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的
Runic:《火炬之光2》发售日期将在本月31号公布
    Runic Games日前宣布旗下颇受玩家期待的RPG大作《火炬之光2》的发售日期将在本月31号举行的PAX展会上公布。    早前,《火炬之光2》的最初发售日期与《暗黑破坏神3》接近,但是后来Runic还是延迟了游戏的发布,理由是需更多的时间来完善游戏。

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