加密越发变态《暴力辛迪加》3DM技术组首破
随这计算机软件保护技术的日益发展,游戏加密手段也越来越高明,难度与日俱增。国际0day组多数游戏已经再也无法达到0day发布的层次了,这对中国这种以盗版游戏为主的单机游戏玩家和单机游戏媒体来说,确实不是一个好消息。还是希望能多有一些自主开发的精品,或者多以正规的渠道引进一些国外大作,让整个单机游戏市场环境能够健康发展。这个月两个EA的热门游戏《质量效应3》和《暴力辛迪加》都采用了EA最新的Origin加密以及配合Sony公司最新版Securom的组合加密,难度极大,这次《暴力辛迪加》破解也是消耗了很多人力和时间,而且未必达到完美的程序,如果有Bug的话,我们也会继续修正
尽管《暴力辛迪加》不成功 EA仍钟情于重制老游戏
根据Electronic Arts的执行人员Frank Gibeau表示,虽然一年的努力付之东流,但该公司仍对重制经典游戏很感兴趣。Gibeau说他认为还有“大量品牌”作品值得回到大众视野中。比如今年的《极限滑雪》新作大获成功,玩家们对这款重制作品反响良好。不过对于《暴力辛迪加》来说,Gibeau承认这个项目的重制完全是个失败。他说:“我们在《暴力辛迪加》上冒了一定的风险。但努力没有得到回报,这款作品不成功。这是商业的本质,做生意不可能稳赚不赔。不过总的来说,它改变了我的看法,让我产生了回到资料库中去、看以前的老游戏有什么值得搬回到下一代平台的兴趣。”他补充说:“我认为
EA打枪大作《暴力辛迪加》最新截图放出
由EA发行、Starbreeze制作的动作游戏《暴力辛迪加》再次发出一批截图。本作将于2月21日、23日登陆美国和欧洲,届时会有三大平台版本。
《暴力辛迪加》失败了?开发商称忽视了中间玩家
今年初,EA和Starbreeze工作室携手推出了FPS新作《暴力辛迪加》,本作属于上世纪90年代发行的即时策略游戏重制版。游戏上市以来所获评价褒贬不一,尽管有一些玩家非常喜欢,但就销量来看本作几乎可以说是失败的。在接受《Edge》杂志采访的时候,Starbreeze的CEO Mikael Nermark说无论销量如何,他和他的同事们都为自己完成的作品而自豪。但他也承认说目前他们遇到了几乎所有开发商都会遇到的一个困境,无论是进行续作开发,还是经典游戏的重制:从一开始,我们就知道无论我们怎么做,总会有那么一小部分玩家或者评论者来抨击我们。如果我们没有照搬过去的游戏,他们会
Starbreeze自信满满 《暴力辛迪加》不用与其他人竞争
日前,Starbreeze在接受外媒采访时表示《暴力辛迪加》是工作室倾尽全力制作出的游戏,并且对目前竞争激烈的游戏市场表示相当自信。“EA曾来找我们,要做一款FPS,我想这正是我们最擅长的,”首席执行官Mikael Nermark说到,并对新游戏充满自信。“你必须相信自己的能力,并认识到自己的长处。我想我们就是这样,我对开发小组的成员感到由衷的自豪。”“但无疑射击游戏市场是个烫手山芋,”他说到。“我们专注于游戏本身的开发,而不是游戏类型的创作,我们创造的是一个让玩家感到乐趣的体验,”他说到。“如果我们要做射击游戏,那就得做出最好玩的射击游戏。”“我不是说做一款射击游戏,
EA加拿大公司曾自行开发《暴力辛迪加》重制版
    在Starbreeze重制FPS版《暴力辛迪加》之前,EA加拿大就在开发一款第三人称动作游戏。Steve Dyck,该公司2003至2007年间的动画主管,是“一支被精心挑选出来重制《辛迪加》系列小组中的一员”。    Dyck的工作包括“组建队伍,建立渠道,工具和系统”他还“制作了许多动画,以便在游戏引擎开发期间,维持该项目的活动度。”    毫无疑问,该项目已经被取消了。不过我们还是很想看看这款游戏会是什么样的。    Starbreeze
《暴力辛迪加》开发商曾有意制作《谍影重重》FPS
    据CV的游戏设计师Rickard Johnansson称,开发商Starbreeze被取消的《谍影重重》开发项目是一款第一人称射击游戏,其故事讲述了一位刺客的传奇故事。    作为游戏的设计师,Johansson告诉我们这款游戏原本是打算做成拥有“近身格斗、射击和潜行”元素的FPS游戏。    游戏中原本还预计可能会出现一个“多功能的导航系统”和“原创的第一人称近身格斗系统。”    这款游戏原本可能取名为《The Bourne Ascende
暴力辛迪加制作组Starbreeze免费新作《极寒水星》
对于制作过《星际传奇》系列的Starbreeze来说,《暴力辛迪加》可以说是他们团队史上的一大败笔。自从《暴力辛迪加》发布后,其他厂商立刻与Starbreeze终止了25笔生意。制作组的前景也变得奄奄一息。不过最近,Gl.biz有消息说,Starbreeze正在研发一部免费的新作《极寒水星》,想借此强势反弹。Starbreeze总裁迈克尔·奈尔马克坚持说Starbreeze绝对不会偏离3A级制作组的标杆。目前他们正与瑞典电影导演约瑟夫·法尔斯商谈中,计划将游戏与电影捆绑发布。目前还没有进一步的消息。《星际传奇》确实是一部好游戏,希望Starbreeze真的能凭借新作的发
3DMGAME蒹葭汉化组制作《暴力辛迪加》汉化发布
    《暴力辛迪加》3DM蒹葭汉化组汉化补丁V1.0    汉化说明:     1、全文本翻译,绝非某站一半机翻一半英文还号称完整汉化版     2、内核汉化支持正版    项目负责人:[风骚的哈里斯基]haliluya9,kellerman     初翻:Kellerman,路易斯,神之使,黑袍兔子雷,I量产型俊男,草香糖糖,Bourne,EA-Galen,奥
牛蛙经典重制之作《暴力辛迪加》发售预告公布
    《暴力辛迪加》的发行商EA不久前正式公布了由牛蛙工作室重制的《暴力辛迪加》发售预告片,该作将于本月24号同步登录XBOX360、PS3以及PC平台。    精彩预告片:
风云再起 EA将会重制《暴力辛迪加》完美再现
    美国国家版权局出示的三份文件表明EA去年与《超世纪战警》(The Chronicles of Riddick)及《The Darkness》的开发商Starbreeze工作室就重拾PC经典游戏《暴力辛迪加》一事达成了一致。这三份文件于去年6月19号开始生效,分别为“授权协议”、“版权授予及质押”、“转包许可”,Starbreeze工作室及分包单位凭此可着手辛迪加项目的开发,据说该作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。Starbreeze为此可能还冻结了根据同名小说改编的“谍影重重/杰森伯恩”项目。
十分震撼 《暴力辛迪加》宣布视频公布
    不久前,EA公布了经典系列改编的第一人称射击游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的首个宣传视频。本次公布的视频长为2分钟,内容为实际游戏过程的剪辑。《暴力辛迪加》由EA发行,EA旗下工作室Starbreeze Studios负责开发,玩家在游戏将扮演Miles Kilo、Eurocorp的最新原型特务,在充满复仇与腐败的世界中展开史诗动作冒险历程。《暴力辛迪加》游戏背景设定于2069年,玩家将进入一个充满黑暗与权谋的世界,那里没有政府监督,众多的集团为了占有当地市场而展开激烈的竞争。没有人敢挑战这些集团的意图与行动,这些大公司集
还是那个味儿?《暴力辛迪加》最新宣传视频
    相信关注这款来自于牛蛙工作室的重制之作《暴力辛迪加》已经让不少玩家了解了,而就在今天上午,已经放出了一段10分钟的实际游戏演示视频,虽说这款游戏已经转化成了FPS动作射击游戏,但是游戏品质应该还是可圈可点的。    相比前作(当然,年代已经久远,其实没有什么可比性),本作将以主视角进行游戏,会让玩家体验到更加火爆、惊险刺激的游戏场面。我们希望牛蛙在归属EA之后能够继续带给我们有创意的经典之作。    最后我们希望这款作品不止那个味儿!  &nb
牛蛙经典之作《暴力辛迪加》重制版发售日期公布
EA今日正式宣布牛蛙经典之作《暴力辛迪加》重制版发售日,同时发布了一张新截图。《暴力辛迪加》重制版为FPS游戏,拥有超高智能AI,经典玩法为破坏元素,通过Hack敌方的Dart 6芯片获取有利战斗。其中比较有趣的破坏技能为自杀,逆火和效忠。自杀技能能让敌军用枪射杀他们自己。逆火技能通过过载化武器,引发敌人被震晕,以让玩家获取更多有利的进攻。效忠技能最为强力,能够让敌人消灭他的队友,然后自杀。投掷来的手雷也可以被Hack和无效化,也可以让玩家调转它们消灭敌人。《暴力辛迪加》重制版将于2012年2月21日登陆北美的PC,Xbox360和PS3平台。
制作组称《暴力辛迪加》变为FPS 只为顺应时代
近日,有记者采访了《暴力辛迪加》重制版的制作商Starbreeze,他们曾经制作过《超世纪战警》和《黑暗》,现在他们正在致力于把《暴力辛迪加》改成一个FPS游戏。《暴力辛迪加》是EA的经典作品之一,由牛蛙工作室制作,1993年发行。在被问及为什么要改编成FPS游戏时,设计师Rickard Johansson说道:“我们当然不希望人们忘掉那些老游戏,但时代就是在不断发展,你必须得与时俱进。”“我们都是原作的大fans,所以会竭尽全力的对待这个品牌,我们尝试去读懂当时制作者的思路,体味游戏的核心内容,无论是单人还是多人方面,我们既会忠于原作也会做出应有的改变。”对于这种改变
经典游戏《暴力辛迪加》重制版首批截图泄露
日前,一份关于《暴力辛迪加》的产品报告被上传至了EA的Origin平台,但很快就被移除。幸运的是,在被移除之前,该报告已经被复制了下来。EA和Starbreeze将这款经典的RTS游戏开发成了一款设定在2069年的动作游戏,游戏的主题是“商业就是战争”,下面就是被复制下的产品报告:“《暴力辛迪加》是一款1993年经典游戏的重制版 - 游戏背景设定在不远的未来,也就是2069年,在游戏中,商业就是战争。2069年,世界已经不再由政治家控制,高度发达的世界已经被分为了不同的区域,由庞大集团Syndicate控制。该集团改写了商业模式,消费者现在可以在一瞬间通过神经芯片完成复
牛蛙重制之作《暴力辛迪加》最新游戏截图公布
    早前,Starbreeze首席设计师Rickard Johansson曾对《Xbox World》的记者表示,开发团队希望把这款游戏做得富于挑战性——不致让人摔手柄与砸键盘,但可能比市面上很多游戏都要难。    据称该作的挑战性来自于AI设计,"绝非靠原地刷怪来达成某种'挑战性'。"    "不同的辛迪加集团各自的行事风格迥然相异,也就是说你玩的时候要学会适应当前的环境。某些集团依赖技术手段,某些喜欢霸王硬上弓;有的派系使用指挥官式的号令机制,有的擅长空地协同。"Johan
《暴力辛迪加》新游戏视频 打枪也可以玩法丰富
EA又放出一段新的《暴力辛迪加》游戏视频。本作中除了各种爆强武器,角色还具有各种特殊能力,比如使敌人眩晕、失去行动能力,在面对多个敌人的群欧时,可以放出震荡波,令附近敌人无法动弹,从而脱离危险、干掉所有围攻的敌人。本作将于明年2月发布。
高科技作战!《暴力辛迪加》最新游戏截图放出
    不久前,我们为大家带来过《暴力辛迪加》的最新实际游戏视频,现在官方又放出了一批最新的游戏截图,展示了未来高科技作战方式。    相信不久后这款牛蛙工作室的经典重制之作一定会带给玩家们不小的惊喜。    最新截图展示:    早前的实际游戏视频:
《暴力辛迪加》新截图 辐射与杀出重围的混合体
《暴力辛迪加》是明年非常值得期待的一款FPS游戏,在明年的2月21日发售,全平台登陆。EA在放出了一段长达11分钟的视频之后,又放出了大量的游戏截图。本作的故事发生在2069年,世界已经不再由政治家控制,高度发达的世界已经被分为了不同的区域,由庞大集团Syndicate(辛迪加)控制。另外,Syndicate集团在住房、医疗、银行、保险、教育、娱乐和就业领域也有涉及。Syndicate集团为了获得对市场的绝对控制,会不择手段,集团的特工们是身处第一线的战士,这些特工都是植入了神经芯片的强化战士。在游戏中,玩家扮演是Miles Kilo,最后一名原型特工,为了复仇而战。最

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