暴力辛迪加
(主机游戏)
业界一直传闻的牛蛙经典游戏《暴力辛迪加(Syndicate)》的重置版今日震撼泄漏。[2]首批游戏玩法细节和截图来自EA的Origin平台的泄漏,该作由Starbreeze开发,EA发行。原版《暴力辛迪加》是一款2.5D即时策略游戏,重置版则当今流行的FPS类型路线。故事设定在2069年,“辛迪加”将会让玩家进入一个不被政客所掌控的世界,不过世界会被名为“辛迪加”的财团划分为多个区域。发售:2012-02-21 (PC)发行:EA开发:Starbreeze平台:PC PS3 XBOX360类型:第一人称射击
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暴力辛迪加制作组Starbreeze免费新作《极寒水星》
对于制作过《星际传奇》系列的Starbreeze来说,《暴力辛迪加》可以说是他们团队史上的一大败笔。自从《暴力辛迪加》发布后,其他厂商立刻与Starbreeze终止了25笔生意。制作组的前景也变得奄奄一息。不过最近,Gl.biz有消息说,Starbreeze正在研发一部免费的新作《极寒水星》,想借此强势反弹。Starbreeze总裁迈克尔·奈尔马克坚持说Starbreeze绝对不会偏离3A级制作组的标杆。目前他们正与瑞典电影导演约瑟夫·法尔斯商谈中,计划将游戏与电影捆绑发布。目前还没有进一步的消息。《星际传奇》确实是一部好游戏,希望Starbreeze真的能凭借新作的发
2012-03-26
EA打枪大作《暴力辛迪加》最新截图放出
由EA发行、Starbreeze制作的动作游戏《暴力辛迪加》再次发出一批截图。本作将于2月21日、23日登陆美国和欧洲,届时会有三大平台版本。
2012-02-07
加密越发变态《暴力辛迪加》3DM技术组首破
随这计算机软件保护技术的日益发展,游戏加密手段也越来越高明,难度与日俱增。国际0day组多数游戏已经再也无法达到0day发布的层次了,这对中国这种以盗版游戏为主的单机游戏玩家和单机游戏媒体来说,确实不是一个好消息。还是希望能多有一些自主开发的精品,或者多以正规的渠道引进一些国外大作,让整个单机游戏市场环境能够健康发展。这个月两个EA的热门游戏《质量效应3》和《暴力辛迪加》都采用了EA最新的Origin加密以及配合Sony公司最新版Securom的组合加密,难度极大,这次《暴力辛迪加》破解也是消耗了很多人力和时间,而且未必达到完美的程序,如果有Bug的话,我们也会继续修正
2012-02-24
牛蛙经典重制之作《暴力辛迪加》发售预告公布
《暴力辛迪加》的发行商EA不久前正式公布了由牛蛙工作室重制的《暴力辛迪加》发售预告片,该作将于本月24号同步登录XBOX360、PS3以及PC平台。 精彩预告片:
2012-02-16
EA加拿大公司曾自行开发《暴力辛迪加》重制版
在Starbreeze重制FPS版《暴力辛迪加》之前,EA加拿大就在开发一款第三人称动作游戏。Steve Dyck,该公司2003至2007年间的动画主管,是“一支被精心挑选出来重制《辛迪加》系列小组中的一员”。 Dyck的工作包括“组建队伍,建立渠道,工具和系统”他还“制作了许多动画,以便在游戏引擎开发期间,维持该项目的活动度。” 毫无疑问,该项目已经被取消了。不过我们还是很想看看这款游戏会是什么样的。 Starbreeze
2012-05-12
《暴力辛迪加》开发商曾有意制作《谍影重重》FPS
据CV的游戏设计师Rickard Johnansson称,开发商Starbreeze被取消的《谍影重重》开发项目是一款第一人称射击游戏,其故事讲述了一位刺客的传奇故事。 作为游戏的设计师,Johansson告诉我们这款游戏原本是打算做成拥有“近身格斗、射击和潜行”元素的FPS游戏。 游戏中原本还预计可能会出现一个“多功能的导航系统”和“原创的第一人称近身格斗系统。” 这款游戏原本可能取名为《The Bourne Ascende
2012-05-08
3DMGAME蒹葭汉化组制作《暴力辛迪加》汉化发布
《暴力辛迪加》3DM蒹葭汉化组汉化补丁V1.0 汉化说明: 1、全文本翻译,绝非某站一半机翻一半英文还号称完整汉化版 2、内核汉化支持正版 项目负责人:[风骚的哈里斯基]haliluya9,kellerman 初翻:Kellerman,路易斯,神之使,黑袍兔子雷,I量产型俊男,草香糖糖,Bourne,EA-Galen,奥
2012-03-04
尽管《暴力辛迪加》不成功 EA仍钟情于重制老游戏
根据Electronic Arts的执行人员Frank Gibeau表示,虽然一年的努力付之东流,但该公司仍对重制经典游戏很感兴趣。Gibeau说他认为还有“大量品牌”作品值得回到大众视野中。比如今年的《极限滑雪》新作大获成功,玩家们对这款重制作品反响良好。不过对于《暴力辛迪加》来说,Gibeau承认这个项目的重制完全是个失败。他说:“我们在《暴力辛迪加》上冒了一定的风险。但努力没有得到回报,这款作品不成功。这是商业的本质,做生意不可能稳赚不赔。不过总的来说,它改变了我的看法,让我产生了回到资料库中去、看以前的老游戏有什么值得搬回到下一代平台的兴趣。”他补充说:“我认为
2012-06-17
Starbreeze自信满满 《暴力辛迪加》不用与其他人竞争
日前,Starbreeze在接受外媒采访时表示《暴力辛迪加》是工作室倾尽全力制作出的游戏,并且对目前竞争激烈的游戏市场表示相当自信。“EA曾来找我们,要做一款FPS,我想这正是我们最擅长的,”首席执行官Mikael Nermark说到,并对新游戏充满自信。“你必须相信自己的能力,并认识到自己的长处。我想我们就是这样,我对开发小组的成员感到由衷的自豪。”“但无疑射击游戏市场是个烫手山芋,”他说到。“我们专注于游戏本身的开发,而不是游戏类型的创作,我们创造的是一个让玩家感到乐趣的体验,”他说到。“如果我们要做射击游戏,那就得做出最好玩的射击游戏。”“我不是说做一款射击游戏,
2012-01-23
《暴力辛迪加》针对PC开发DX11版 多核CPU表现更佳
日前,Starbreeze在接受外媒采访时表示,《暴力辛迪加》使用的是全新的室内引擎,但不支持DX10或者11,因为作为一款多平台游戏,必须照顾到每个平台的性能,但之前有媒体曾报道,《暴力辛迪加》将会制作一款PC独占的DX11版本。另外,Starbreeze表示制作组未来的所有游戏都会支持DX11,而且将会对多核CPU进行专门的优化,让游戏在多核平台上的表现更加出色。《暴力辛迪加》将会在2月24日登陆PS3、360和PC平台。
2012-01-20
可肢解可虐尸 《暴力辛迪加》在澳大利亚被禁
Starbreeze的最新射击游戏作品《暴力辛迪加》19号在澳大利亚被禁。据澳洲媒体12月19日报道,澳洲评级组织在报告中暗示游戏“不适合青少年游戏”,游戏内包含“大量暴力元素”。尽管评级阻止并未公布完整的名单,确实放出了一些游戏中的例子。战斗被描述为“紧张激烈”,武器包括霰弹枪、大口径左轮手枪、狙击步枪、火箭发射器、镭射枪、手雷和g290机枪,并且会造成目标“被肢解”。玩家在杀死目标后,还可以继续虐尸,把肢体打得到处都是。另外,玩家在游戏中还会遇到杀死平民还是放过平民的道德选择,评级组织表示这样的道德选择“会引起很多争议”。澳大利亚最高的评级范围是MA 15+,并且必
2011-12-20
风云再起 EA将会重制《暴力辛迪加》完美再现
美国国家版权局出示的三份文件表明EA去年与《超世纪战警》(The Chronicles of Riddick)及《The Darkness》的开发商Starbreeze工作室就重拾PC经典游戏《暴力辛迪加》一事达成了一致。这三份文件于去年6月19号开始生效,分别为“授权协议”、“版权授予及质押”、“转包许可”,Starbreeze工作室及分包单位凭此可着手辛迪加项目的开发,据说该作将面向PC、PS3,及Xbox 360平台。Starbreeze为此可能还冻结了根据同名小说改编的“谍影重重/杰森伯恩”项目。
2010-04-16
《暴力辛迪加》风云再起
据EA和Starbreeze达成的协议,《暴力辛迪加》新作将由后者负责开发,EA负责发行并提供一切必要的支持。早在今年二月就有传闻说EA准备重拾《暴力辛迪加》题材,但那时的项目名叫作“Project RedLime”,外界一度怀疑是《System Shock》的续作。开发方Starbreeze工作室以前曾出品过《Chronicles of Riddick》,其风格被认为较适合《暴力辛迪加》的硬派电子朋克题材。有消息称该作将面向PC、PS3,和Xbox 360平台,上市日期不明。
2008-10-23
牛蛙重制之作《暴力辛迪加》最新游戏截图公布
早前,Starbreeze首席设计师Rickard Johansson曾对《Xbox World》的记者表示,开发团队希望把这款游戏做得富于挑战性——不致让人摔手柄与砸键盘,但可能比市面上很多游戏都要难。 据称该作的挑战性来自于AI设计,"绝非靠原地刷怪来达成某种'挑战性'。" "不同的辛迪加集团各自的行事风格迥然相异,也就是说你玩的时候要学会适应当前的环境。某些集团依赖技术手段,某些喜欢霸王硬上弓;有的派系使用指挥官式的号令机制,有的擅长空地协同。"Johan
2011-10-24
开发商表示《暴力辛迪加》游戏难度很大
Starbreeze首席设计师Rickard Johansson对《Xbox World》的记者表示,开发团队希望把这款游戏做得富于挑战性——不致让人摔手柄与砸键盘,但可能比市面上很多游戏都要难。 据称该作的挑战性来自于AI设计,"绝非靠原地刷怪来达成某种'挑战性'。" "不同的辛迪加集团各自的行事风格迥然相异,也就是说你玩的时候要学会适应当前的环境。某些集团依赖技术手段,某些喜欢霸王硬上弓;有的派系使用指挥官式的号令机制,有的擅长空地协同。"Johansson
2011-10-02
制作组称《暴力辛迪加》变为FPS 只为顺应时代
近日,有记者采访了《暴力辛迪加》重制版的制作商Starbreeze,他们曾经制作过《超世纪战警》和《黑暗》,现在他们正在致力于把《暴力辛迪加》改成一个FPS游戏。《暴力辛迪加》是EA的经典作品之一,由牛蛙工作室制作,1993年发行。在被问及为什么要改编成FPS游戏时,设计师Rickard Johansson说道:“我们当然不希望人们忘掉那些老游戏,但时代就是在不断发展,你必须得与时俱进。”“我们都是原作的大fans,所以会竭尽全力的对待这个品牌,我们尝试去读懂当时制作者的思路,体味游戏的核心内容,无论是单人还是多人方面,我们既会忠于原作也会做出应有的改变。”对于这种改变
2011-09-13
还是那个味儿?《暴力辛迪加》最新宣传视频
相信关注这款来自于牛蛙工作室的重制之作《暴力辛迪加》已经让不少玩家了解了,而就在今天上午,已经放出了一段10分钟的实际游戏演示视频,虽说这款游戏已经转化成了FPS动作射击游戏,但是游戏品质应该还是可圈可点的。 相比前作(当然,年代已经久远,其实没有什么可比性),本作将以主视角进行游戏,会让玩家体验到更加火爆、惊险刺激的游戏场面。我们希望牛蛙在归属EA之后能够继续带给我们有创意的经典之作。 最后我们希望这款作品不止那个味儿! &nb
2011-10-14
《暴力辛迪加》游戏细节公布 极具挑战性的新作
外媒今日公布了EA重启的牛蛙经典作《暴力辛迪加(Syndicate)》的首批详细细节,该作由Starbreeze团队开发,原作的核心开发团队也将协助进行这款游戏的制作。该作一直是业界机密,由Starbreeze团队重塑《暴力辛迪加》-- 曾开发《超世纪战警》。《暴力辛迪加》受到了经典作品的启发,例如《银翼杀手》,《终结者》,《黑客帝国》和《盗梦空间》。暴力辛迪加游戏标题中的“辛迪加”为游戏设定的掌控近未来世界的集团。暴力辛迪加试玩Demo讲述Miles Kilos穿越到一处壮丽宏伟的浮空城市“La Ballena”,位亚洲上方。游戏画质华丽震撼,与《质量效应》系列非常相
2011-09-19
经典游戏《暴力辛迪加》重制版首批截图泄露
日前,一份关于《暴力辛迪加》的产品报告被上传至了EA的Origin平台,但很快就被移除。幸运的是,在被移除之前,该报告已经被复制了下来。EA和Starbreeze将这款经典的RTS游戏开发成了一款设定在2069年的动作游戏,游戏的主题是“商业就是战争”,下面就是被复制下的产品报告:“《暴力辛迪加》是一款1993年经典游戏的重制版 - 游戏背景设定在不远的未来,也就是2069年,在游戏中,商业就是战争。2069年,世界已经不再由政治家控制,高度发达的世界已经被分为了不同的区域,由庞大集团Syndicate控制。该集团改写了商业模式,消费者现在可以在一瞬间通过神经芯片完成复
2011-09-11
《暴力辛迪加》包装盒封面公布 期盼再续经典
今天,小编在网上看到了《暴力辛迪加》的包装盒封面,可以说是非常的惹人注目,在琳琅满目的商店里,属于那种立刻就能吸引目光的类型。对于一款重启18年前的经典系列的游戏,我们非常的期待能得到怎样的体验。就在明年的某个时候,这款游戏就要和玩家见面了,而且也与时俱进的采取了全平台策略。那么,就让我们好好期待吧。
2011-09-23
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