《为战而生》并没有像Take-Two预期的那样获得销量上的成功,CEO Strauss Zelnick对这一点直言不讳,但他并不悲观。目前《为战而生》从未公布过实际活跃玩家数量,而它的同类竞争对手,暴雪的《守望先锋》则有1500万玩家,可以说Take-Two对于《为战而生》一定是恨铁不成钢。Zelnick在他们的第一季度财报中表示:“5月3日,2K发售了《为战而生》,这是Gearbox工作室的原创新品。虽然这款游戏的媒体评价不错,但它的市场表现却低于我们的预期。”“我们认为这款独特的游戏体验在未来依然有机会获得玩家群体的增长,2K会继续为这款游戏注入新的活力,为玩家提供