《为战而生》开发工作正式终结 今后不再有更新
Gearbox开发的英雄射击游戏《为战而生》,官方开发工作正式终结,目前游戏进入维护模式。《为战而生》虽然游戏本身的品质并不差,但出来的时机实在不好,被暴雪的《守望先锋》吸光人气。后来游戏被迫转型免费,不过免费后依旧没有多少人游玩,因此Gearbox官方也只好放弃这款游戏。本作的创意总监确认,《为战而生》今后将不再有任何更新。不过这并不意味着游戏停服,只不过是进入“维护期”。一旦即将到来的秋季更新落地,官方不再为本作开发任何新内容,官方只为这款游戏安排很少人手,负责监督服务器,清除发现的一些bug等等。随着《为战而生》开发终结,Gearbox大部分人力也转向了新游的制作
《为战而生》升级补丁 DLC内容 新英雄有点像法妈
 2K 与 Gearbox Software 今(20)日发布内容丰富的重大冬季更新,放了出第三个DLC「奥斯卡 ‧ 麦克 VS 战斗学校」,并让玩家能玩到游戏的第 30 位英雄——碧翠丝。“奥斯卡 ‧ 麦克 VS 战斗学校”是《为战而生》的第三个DLC,在这个DLC中,奥斯卡 ‧ 麦克带带领玩家躲开陷阱、攻克障碍、在严酷且令人满足的战斗中杀出一条血路。新英雄碧翠丝介绍:精确、致命、异常洁癖。先前是科学家的碧翠丝挥舞着巨大的注射器义肢手臂到处散播减益效果和疾病。作为操弄生命专家,她有着超凡的科学知识和詹尼瑞特的冷酷无情,因而成为极度合格且危险至极的医者。所
《为战而生》新宣传片介绍游戏中大反派Rendain
Gearbox软件工作室日前放出了《为战而生》的新宣传片,介绍游戏中的大反派角色Rendain。Rendain在游戏中相当强大,而且无恶不作,同外星入侵者合作对主角进行攻击。这款合作类型的多人射击游戏玩法和《无主之地》有些相似,不过游戏中可玩角色多达25人,每一名英雄都有独特的能力和惯用武器。《为战而生》预计将于明年2月9日登陆PC/PS4/XB1。
强续命不放弃 《为战而生》免费体验版上架Steam
射击MOBA游戏《为战而生(Battleborn)》的销量一直不佳,虽然Gearbox想了很多方法来吸引玩家,但效果都不是太好。无奈之下,今日《为战而生》确认推出基本免费版。免费版《为战而生》中,玩家每周可选6名英雄,进行5v5对决,英雄数据和熟练度可以保存,下次选择该英雄时保持不变。更多英雄、皮肤和单人剧情都可以通过氪金或是游戏内获取的通货购买。玩家也可以选择购买升级至完整版游戏,解锁所有25名英雄和PVE剧情模式,购买DLC解锁追加的5位新英雄和和剧情行动。当玩家购买后,在免费试玩版中的所有进度和数据,都能够转移到完整游戏和季票中。同时之前免费版中购买的英雄将以游戏
Take-Two:《为战而生》的失败是远期成长的机会
《为战而生》并没有像Take-Two预期的那样获得销量上的成功,CEO Strauss Zelnick对这一点直言不讳,但他并不悲观。目前《为战而生》从未公布过实际活跃玩家数量,而它的同类竞争对手,暴雪的《守望先锋》则有1500万玩家,可以说Take-Two对于《为战而生》一定是恨铁不成钢。Zelnick在他们的第一季度财报中表示:“5月3日,2K发售了《为战而生》,这是Gearbox工作室的原创新品。虽然这款游戏的媒体评价不错,但它的市场表现却低于我们的预期。”“我们认为这款独特的游戏体验在未来依然有机会获得玩家群体的增长,2K会继续为这款游戏注入新的活力,为玩家提供
传言《为战而生》将免费开放 Gearbox总监否定消息
据Kotaku透露,《为战而生》这款游戏可能将在接下来的几个月里免费。而且这一消息将在11月中公布。Gearbox想让《为站而生》成为F2P游戏,不过2K坚持要全价。《为战而生》目前非常艰难,现在Gearbox和2K想试一下《进化》的免费模式的成功。《进化》是另一款多人收费游戏,由2K发行,不过也很艰难。随后这款游戏变成一款F2P游戏,玩家群体一下子升高了。我们猜测2K会在《为战而生》上重复同样的事情。消息更新:随后Gearbox CEO发表评论否定了这一消息。
《黑手党3》《为战而生》将采用Simplygon优化
Simplygon宣布他们的3D图形优化技术将被应用于2K的《黑手党3》和《为战而生》,以及未来更多2K游戏。这两款游戏都将于今年内登陆PC。媒体公告中介绍,在游戏制作的过程中,Simplygon将帮助图形美工自动进行优化,省下的时间可以用于进行手动细节优化,用现有的资源打造更加震撼的视效。这两款游戏的开发者都表示工作效率得到了提高,无论是股价还是静态角色创建,都能享受模型优化的便利。所有工作室也都认为Simplygon的工具组合和API简单易用,非常高兴能在编辑器中整合这一组件。Simplygon的联合创始人、商业开发副总裁Martin Ekdal表示:“2K一直都是
E3 2015:《为战而生》20分钟试玩视频和心得感受
由 2K 与一手创造知名《无主之地》系列的开发团队 Geabox Software 联手推出的最新作品《为战而生》,在今年 E3 中也有专属的展示区以及大型的邀请试玩活动,这款风格独具的作品将会颠覆传统射击游戏的概念,融合了《无主之地》的狂暴风格与角色扮演元素,再加上对战与合作的各种不同玩法,打造出超越竞技场对战游戏(MOBA)的全新射击游戏作品。《为战而生》的故事发生于 Solus 这颗星球上,在宇宙逐渐消灭的情况下许多不同的倖存者前往了这颗硕果仅存的恆星,而黑暗势力也即将入侵这个最后的净土,玩家将扮演名为「BattleBorn 战豪」的英雄角色,挺身而出对抗邪
《为战而生》将提供三种PVP模式 最新宣传片公布
MOBA和FPS元素合体之后是什么感觉?除了最近在内测的《守望先锋》外,Gearbox的新作《为战而生》(Battleborn)也能带给你答案。不久前游戏发行商2K Games还为我们公布了一段《为战而生》的游戏模式介绍,玩法多样,乐趣无限。在《为战而生》的多人PVP模式中,Gearbox为玩家们准备了三种不同的游戏模式:崩溃(Meltdown):向钢铁之神们献祭你的机械小兵,比赛结束时收集到碎片最多的队伍获胜入侵(Incursion):带领你的机器人部队向前进,彻底击垮敌人占领(Capture):经典的两队间“占领-控制”模式,但游戏性更强在《为战而生》中共有25名角
预购MOBA新作《为战而生》将获赠限量版角色手办
今日,Gamestop(美国规模最大的游戏产品连锁店)上《为战而生(Battleborn)》页面更新预购奖励:一个可收藏限量版手办。所有手办全部来自《为战而生》中的角色:拥有精灵般纤细身姿,行动机敏的弓箭手“Thorn”拥有集合意识,使用双腿走路的蘑菇种族最后生还者“Miko”用四只手发送能量波当武器的Orendi使用两把单手剑和一把巨刀的“Jennerit Empire”原精英护卫“Rath”使用巨大加特林机枪的重装士兵“Montana”所有手办都是限量的哦!手办奖励将随机发放,并放置在游戏盒子一起分发给预购客户们。《为战而生》将于2016年2月9日发售,登陆PC,P
《为战而生》PC版优化分析 虚幻3引擎依旧宝刀未老
 Gearbox打造的FPS MOBA游戏《为战而生》最近刚发售,本作采用Epic的虚幻3引擎开发,而且沿用了《无主之地》系列一贯的卡通画风。今日外媒DSOG带来了本作在PC上的性能分析,下面来看看优化情况吧。测试平台:CPU:i7 4930k内存:8GB显卡:GTX 980Ti和GTX 690系统:Windows 10,64位驱动:N卡最新版游戏暂不支持SLICPU测试《为战而生》对CPU要求真的很低。模拟出来的双核系统在1080P最高画质下也能有60帧体验,虽然当有大量物理效果时会有轻微的卡顿和掉帧,但游戏总体来说,现代的双核CPU基本上能应付这款游戏。
角色造型硬派!PAX EAST展会《为战而生》现场截图
就在上周末,美国波士顿会展中心举办了今年的游戏大展PAX EAST,其中射击类竞技游戏《为战而生》也参加了展览,并提供了试玩活动。下面的图片就是当时的现场图片,一起来欣赏一下!
《为战而生》PC版4月13日开始公测 支持24个英雄
《无主之地》系列开发商Gearbox全力打造的MOBA游戏《为战而生》即将迎来公测。如果你对这款游戏感兴趣,而且一直等待上手体验的话,那么机会就要来了。2K宣布《为战而生》公测将于4月展开公测,PS4平台最早展开,时间是4月8日,PC和Xbox One版则要等到4月13日,18日结束。不过三大平台预载时间是同一天,都是在4月6日开始。PC版是PT时间4月6日上午10点,北京时间是4月7日上午两点。此次开放性BETA测试,游戏内容开放了两个多人模式和单人故事模式的两个章节。至于《为战而生》的故事模式,2K表示“将是开发商Gearbox Software非常喜爱的章节式
《为战而生》最终角色登场 摔角冠军和机器人大师
外媒AGB日前报道了《为战而生》最后出场的英雄,他们分别是Kleese和El Dragon。官方发布了他们的资料描述,下面一起看看具体内容。Kleese曾经是Minion机器总监,与他自制的战斗机器形影不离,他的“战斗王座”拥有完整的推进设备,各类最好的火炮和激光,能量防御护盾,和小型黑洞生成设备。E1 Dragon(E1龙)E1龙,宇宙墨西哥摔角冠军,近期在一场职业摔角比赛中弄断了双臂,LLC给他装上了机械臂,现在E1龙更具威胁,特色是标志性动作Dragon Splash。他可能会失去在ISIC中的地位,不过E1 龙仍认为自己是毫无争议的冠军,他每杀一个人机械臂的能量
联合作战 Gearbox首曝《为战而生》实际游戏视频
Gearbox今天公布了《为战而生》(Battleborn)的首段实际游戏影像,本作面向PS4、Xbox One和PC平台,是一款FPS。这段视频由创意总监Randy Varnell和编剧Aaron Linde进行解说,演示的是一段合作剧情任务。其中有多名主角,分别是士兵Oscar Mike、大块头Montana、精灵弓箭手Thorn、魔法蘑菇人Miko和高科技忍者Rath,联合起来在战火纷飞的星球上对抗神秘的Varelsi势力。每个角色的玩法都非常不同,Montana端着加特林机关枪,Miko扔匕首,Oscar Mike使用突击步枪,Rath挥舞各种武士刀,Tho
PSX 2015:《为战而生》公布新角色Toby 视频出炉
Gearbox在刚刚的PSX 2015中为我们放出了《为战而生》的新情报并公布了以为全新角色企鹅Toby,如果你对这款混合了MOBA和FPS元素的作品感兴趣的话,不妨来了解一下吧。除了新游戏内容外,Gearbox还未PS4玩家带来了不少好消息。如果你在明年用PS4来参与到《为战而生》的beta测试中,那么你还可以免费获得一名独家的免费角色。此外,这款游戏的beta测试将在“2016年初”正式上线。
《为战而生》确认参展E3 2015 射击版DOTA要来了
Gearbox的第一人称英雄射击新作《为战而生(Battleborn)》确认将“高调”参展E3 2015,2K母公司Take Two表示E3之前他们会公布更多的游戏细节。《为战而生》是一款第一人称MOBA类游戏,在每一局比赛中玩家将永远获得新的能力和等级提升。本作目前仍然计划在2016年3月底之前发售登陆PC,PS4和Xbox One。目前还不清楚发售日是在2015年还是2016年的第一季度。Take Two在财政电话会议上说:“《为战而生》是一个第一人称射击游戏,游戏拥有大量独特可操作的英雄,由《无主之地》工作室Gearbox Software制作,登陆PC,P
《为战而生》发售区间确认!2015年冬季战个痛
Gearbox将在今年冬天发售MOBA类射击游戏《为战而生(Battleborn)》,同时公开了更多的细节。官方形容游戏为“可以跟MOBA一样打怪升级的在线射击游戏”。射击游戏出现多样化当然并不是一件坏事。《为战而生》的25个可用角色非常具有代表性,几乎适用于任何在线竞技场游戏,这些角色有着相当丰富而特殊的形态、体型和攻击方式。每个英雄都有一个分明的升级系统,可在比赛之间重新设定,角色的等级提升也可以解锁新的升级选项和外观调整。除了已经曝光的三种5对5的经济模式,《为战而生》也将有一个合作的故事模式。Gearbox称,游戏支持最多五名玩家协同进入该游戏模式,并且故事模式
无主开发商竞技类新作《为战而生》英雄概念图放出
今年7月上旬公开的Gearbox具有MOBA特色FPS游戏《为战而生》昨晚在官方推特上公布了其中一名代表性英雄“Thorn”原画概念图,其他情报将在9月17日解禁。
射击版dota《为战而生》宣布跳票 明年开放性测试
Take Two确认《无主之地》开发商Gearbox Software的MOBA游戏《为战而生(Battleborn)》跳票。发售日由之前的2016年2月9日改为5月3日。至于跳票的原因,Take Two只是简单的说多出几个月可以为Gearbox“充分实现其创意”。《为战而生》是一款第一人称射击游戏,融合了MOBA类玩法。本作刚刚进行了封闭测试,2016年将展开开放性BETA测试,从PS4平台开始。游戏截图:

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