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能否硬钢过暴雪?FPS《为战而生》故事模式DLC发售
 《为战而生》是一款次世代射击游戏,该游戏虽与《守望先锋》同为英雄射击游戏,但两者的的境遇可谓冰火两重天,《为战而生》则市场萧条,它也许需要一针强心剂才能活下来。日前,Gearbox的《为战而生》迎来首部剧情DLC“Attikus and the Thrall Rebellion”,一起来看看吧。宣传视频:该DLC支持三人合作,玩家可扮演本作角色群中任何一员,以Attikus的视角体验剧情,每周目都能体验不同的对白和任务并解锁新皮肤、头衔,及风骚姿势。在今日游戏会推出新“Face Off'”多人竞技模式,还有一些风格迥异的皮肤供玩家选择,另外在秋季会推出额
不可错过!Gearbox为《为战而生》发布全新宣传片
Gearbox在不久前的科隆游戏展中为玩家带来了不少《为战而生》的情报,并确定这款作品会在明年2月9日正式发售。如果你对这款结合了FPS与MOBA机制的作品感兴趣的话,那就点击下面这部新鲜出炉的宣传片看一看吧。在《为战而生》中共有25名角色可供玩家使用,每个角色都有自己的特点。Gearbox不久前就公布了四位《为战而生》的新角色,分别是能通过技能为队友回复生命值的Ambra,使用镭射枪的太空海盗团领袖Reyna,潜行刺客Mellka和肩扛火箭发射器的鸟人族战士Benedict。在这款有戏中,角色不只有一个主动技能、而是有三个角色专属的招牌技能,在一开始玩家可以使用 LB
宣传攻势再起 《为战而生》电视广告大唱澳洲摇滚
《为战而生》已经上线一段时间了,不过2K的宣传攻势似乎刚刚开始,今天他们公布了《为战而生》的电视广告。这条广告采用了2003年澳洲乐队Jet的上口摇滚乐《Cold Hard Bitch》,音乐风格与画面十分贴合搭配。具体请看视频。《为战而生》电视广告:《为战而生》电视广告高清视频截图:
《为战而生》PC最高最低画面对比 主流显卡无压力
Gearbox开发的MOBA FPS游戏《为战而生》下个月就要发售了,今日外媒带来了PC版游戏最低和最高画质对比视频。首先来说,《为战而生》还是延续了Gearbox《无主之地》系列一贯的卡通视觉风格画面。游戏对显卡的要求不是太高,官方推荐的是GTX 660或HD 7850,而在视频中980Ti在最低画质下能跑出200多帧。其次下面是《为战而生》最低画质和最高画质的具体设置。最低画质关闭了大量特效,包括景深,FXAA,动态阴影,动态模糊,异性过滤等。其他都是低品质。而最高画质所有特效全开,而且都是最高品质。因此PC版游戏最低和最高,二者最明显的区别就是帧数了。不过即便是
《为战而生》公布第30个英雄角色 追加新剧情DLC
今天2K和Gearbox公布了《为战而生》(Battleborn)的新英雄和剧情DLC“托比的友情”(Toby’s Friendship Raid)。媒体公告中是这么介绍这款DLC的:“这段全新故事剧情将让玩家进入LLC工厂并大打出手,这里有夺命陷阱和新敌人,同时也会提供新皮肤、表情,还能解锁派系指挥官套组包,将托比的机甲还给它原本的主人。”“托比的友情”将免费面向季票玩家开放,单独售价700点券,可以在游戏内商城购买。此外Gearbox还公布了一个新角色Beatrix,她将在几个月后正式上线,上线以后售价47,500游戏货币,也可通过英雄钥匙解锁。目前Beatrix
《为战而生》真的药丸了 使出吃奶的劲儿也没人玩
“为战而生日”,是一个粉丝自发组织,力求提升本作玩家人数和活跃度的主题活动,在上周末活动开始后,本作的在线人数有了极大的提高,似乎玩家们的热情再一次高涨,不过话说回来,在节日结束后,《为战而生》的在线人数依然处于一个很低的水平,看来节日现象并没有持续太久。在节日期间,一些老玩家会帮助新玩家一起战斗,从图表来看节日当天数据提升很大,不过仔细一看,实际上本作的平均在线人数仅仅从400人提升到了709人,这对于一款多人在线游戏来说,真的有点太惨淡了。希望2K方面能好好考虑一下本作的未来发展,直接免费向玩家开放本作似乎是个不错的选择。
《为战而生》PC版优化分析 虚幻3引擎依旧宝刀未老
 Gearbox打造的FPS MOBA游戏《为战而生》最近刚发售,本作采用Epic的虚幻3引擎开发,而且沿用了《无主之地》系列一贯的卡通画风。今日外媒DSOG带来了本作在PC上的性能分析,下面来看看优化情况吧。测试平台:CPU:i7 4930k内存:8GB显卡:GTX 980Ti和GTX 690系统:Windows 10,64位驱动:N卡最新版游戏暂不支持SLICPU测试《为战而生》对CPU要求真的很低。模拟出来的双核系统在1080P最高画质下也能有60帧体验,虽然当有大量物理效果时会有轻微的卡顿和掉帧,但游戏总体来说,现代的双核CPU基本上能应付这款游戏。
万众期待!2K《为战而生》今日正式发售 只需285元
备受瞩目的2K新作《为战而生》今日迎来正式发售,玩家可以通过Steam平台购买下载。据悉,正式发售版本中国地区售价仅需人民币285元,相比美国地区60美金、折合人民币将近400元售价,可谓诚意满满。 此外,在4月14日-4月18日为期5天的公测,《为战而生》吸引了大量玩家的关注和参与,FPS和moba等多元素的“混搭”更是备受玩家青睐和认可。产品公测期间,一共有200万玩家参与测试、总共产生了110万场竞争性多人游戏竞赛、140万个故事模式章节、玩家总共收集了270亿个星屑。2K官方表示在5月3日游戏正式发布的时候,玩家们将会收到“黄金”的角色皮肤作为回馈。&
角色造型硬派!PAX EAST展会《为战而生》现场截图
就在上周末,美国波士顿会展中心举办了今年的游戏大展PAX EAST,其中射击类竞技游戏《为战而生》也参加了展览,并提供了试玩活动。下面的图片就是当时的现场图片,一起来欣赏一下!
火爆激烈战斗 《为战而生》入侵模式完整比赛视频
《为战而生》的幕后制作组来自《无主之地》系列的团队,这是一款独特的网络射击对战游戏。风格绚丽,画面精美,易于上手,难于精通。最近,有媒体前往2K总部,玩了一场“入侵”模式的比赛,并将全程录像保存分享。整场比赛从头到尾一秒不落,整个过程和结果都很让人满意。
《为战而生》最终角色登场 摔角冠军和机器人大师
外媒AGB日前报道了《为战而生》最后出场的英雄,他们分别是Kleese和El Dragon。官方发布了他们的资料描述,下面一起看看具体内容。Kleese曾经是Minion机器总监,与他自制的战斗机器形影不离,他的“战斗王座”拥有完整的推进设备,各类最好的火炮和激光,能量防御护盾,和小型黑洞生成设备。E1 Dragon(E1龙)E1龙,宇宙墨西哥摔角冠军,近期在一场职业摔角比赛中弄断了双臂,LLC给他装上了机械臂,现在E1龙更具威胁,特色是标志性动作Dragon Splash。他可能会失去在ISIC中的地位,不过E1 龙仍认为自己是毫无争议的冠军,他每杀一个人机械臂的能量
E3 2015:《为战而生》20分钟试玩视频和心得感受
由 2K 与一手创造知名《无主之地》系列的开发团队 Geabox Software 联手推出的最新作品《为战而生》,在今年 E3 中也有专属的展示区以及大型的邀请试玩活动,这款风格独具的作品将会颠覆传统射击游戏的概念,融合了《无主之地》的狂暴风格与角色扮演元素,再加上对战与合作的各种不同玩法,打造出超越竞技场对战游戏(MOBA)的全新射击游戏作品。《为战而生》的故事发生于 Solus 这颗星球上,在宇宙逐渐消灭的情况下许多不同的倖存者前往了这颗硕果仅存的恆星,而黑暗势力也即将入侵这个最后的净土,玩家将扮演名为「BattleBorn 战豪」的英雄角色,挺身而出对抗邪
Gearbox《为战而生》新宣传片展示各式英雄角色
 以开发《无主之地》系列而知名的Gearbox工作室日前又展示了工作室的最新作《为战而生》的新宣传片。《为战而生》也是一款以奇特和搞怪著称的新风格FPS游戏,玩家将扮演多个稀奇古怪的英雄来对抗外来的邪恶力量。《为战而生》预计将于明年2月9日登陆Xbox One/PS4/PC平台。
《为战而生》beta测试数据:射过9200亿愤怒土豆
《为战而生》(Battleborn)的beta测试共有超过200万人参与,制作组最近公布了beta测试期间的大数据信息图。信息图中公布了许多有趣的数据,展示了玩家们的热情。《为战而生》将于5月3日登陆PS4,Xbox One和PC。《为战而生》beta测试大数据:参与人数:200万Varelsi传送门关闭次数:82.5万Geoff变成蜘蛛:167万杀掉哨兵机器人的玩家:61%献祭小兵的玩家:39%累计治疗量:570亿治疗/生命偷取量排名:1.Miko 2.Ambra 3.Rath射出愤怒土豆数量:922,455,000,000伤害输出量排名:1.Oscar Mike 2
双枪大叔/刀扇间谍参见 《为战而生》迎来新角色
继于PSX 2015为玩家宣布了新角色Toby后,Gearbox又在不久前为我们带来了两个《为战而生》新角色Ghalt以及Deande,一起来了解一下吧。Ghalt是《为战而生》世界中的一位老兵,而这位看起来就神行壮实的大汉在攻击方式上也绝对算是简单粗暴:两把UPR M8-R左轮散弹枪往死里轰就是了。技能方面,Ghalt的被动技能将令其左轮散弹枪每轮的后四发子弹造成25%的额外伤害,主动技能则分别是可以将敌人拉到面前的抓钩和放置一个可令周遭敌人眩晕两秒并造成伤害的陷阱。Ghalt的大招则是抄起第二把左轮散弹枪,在十秒的时间内向敌人造成恐怖的输出。与狂放直接的Ghalt不
《为战而生》前瞻讨论:角色多样性是其最大优势
Gearbox前阶段公布了射击MOBA《为战而生》的最后两个角色,疯狂老头科学家Kleese和墨西哥摔角手El Dragon。本作将于今年5月份正式发售,游戏中还有更多奇怪的角色,比如会说话的鸟、拿着三把剑的剑客,维多利亚风格的机器人,甚至穿着机甲的企鹅。游戏看上去很有趣,《为战而生》设计出了许多超乎想象的疯狂角色,这绝不是3A游戏中常见的情形,在射击游戏中就更少见了。而这正是Gearbox的优势所在。他们曾在媒体专访中表示,如果只做团队中有人想到了新的角色创意,那么整个背景故事都会为了新英雄的到来做出相应改动。听上去似乎是编剧团队的噩梦,但事实上却也成为了游戏的优势
射击版dota《为战而生》宣布跳票 明年开放性测试
Take Two确认《无主之地》开发商Gearbox Software的MOBA游戏《为战而生(Battleborn)》跳票。发售日由之前的2016年2月9日改为5月3日。至于跳票的原因,Take Two只是简单的说多出几个月可以为Gearbox“充分实现其创意”。《为战而生》是一款第一人称射击游戏,融合了MOBA类玩法。本作刚刚进行了封闭测试,2016年将展开开放性BETA测试,从PS4平台开始。游戏截图:
PSX 2015:《为战而生》公布新角色Toby 视频出炉
Gearbox在刚刚的PSX 2015中为我们放出了《为战而生》的新情报并公布了以为全新角色企鹅Toby,如果你对这款混合了MOBA和FPS元素的作品感兴趣的话,不妨来了解一下吧。除了新游戏内容外,Gearbox还未PS4玩家带来了不少好消息。如果你在明年用PS4来参与到《为战而生》的beta测试中,那么你还可以免费获得一名独家的免费角色。此外,这款游戏的beta测试将在“2016年初”正式上线。
Take-Two:《为战而生》的失败是远期成长的机会
《为战而生》并没有像Take-Two预期的那样获得销量上的成功,CEO Strauss Zelnick对这一点直言不讳,但他并不悲观。目前《为战而生》从未公布过实际活跃玩家数量,而它的同类竞争对手,暴雪的《守望先锋》则有1500万玩家,可以说Take-Two对于《为战而生》一定是恨铁不成钢。Zelnick在他们的第一季度财报中表示:“5月3日,2K发售了《为战而生》,这是Gearbox工作室的原创新品。虽然这款游戏的媒体评价不错,但它的市场表现却低于我们的预期。”“我们认为这款独特的游戏体验在未来依然有机会获得玩家群体的增长,2K会继续为这款游戏注入新的活力,为玩家提供
免费试玩的《为战而生》加入新的3对3PVP模式
《为战而生》月初刚开始实行免费试玩,今天公司更进一步,推出了新的“Supercharged”模式,一个PVP模式,包括“熔毁(Meltdown)”和“捕捉(Capture)”。“熔毁玩法中,玩家可以从机器人MINREC出获得平息积分(APPEASEMENT POINTS),现在玩家们可以通过占据一个捕捉点扑灭机器人的进攻潮。占据了捕捉点的一方获得了更多的机器人以及更多的得分机会。”“Supercharged”是一个3对3的竞赛,在新地图Ziggurat、Permafrost以及Horizon中进行,这些地图专门为小规模比赛设计,因此面积不大。新模式已经上线,大家可以从