游戏未售补丁先行 《正当防卫3》多处BUG获得修复
按说《正当防卫3》要在12月1日才发售,但奇葩的Avalanche竟然在现在就准备好了《正当防卫3》的首部补丁,这实在是让我们对这款游戏的质量感到担心啊。闲话说完,下面就让我们一起看看Avalanche究竟对哪些方面做出了提升吧。完整升级文档:游戏地表BUG获得修复部分存在问题的载具被删除敌人战斗方式获得升级,不再迟钝游戏中不会再出现道路堵塞问题游戏稳定性提升/视角修复/对Havok进行优化/针对不同地区版本游戏进行相对优化游戏中部分关卡/挑战中存在的小BUG获得修复随机相遇模式下数个小问题被解决细节层次获得优化光影效果获得优化动画效果获得优化对音效级别和EQ进行调整追
宛如动作大片 雪崩再推《正当防卫3》新宣传视频
雪崩工作室和史克威尔最近频频曝光《正当防卫3》的新内容,希望能够让这款作品在大作频发的年末能有一席之地。日前一部全新的宣传短片又得到分享,该视频由日本CGI组Visual Works同雪崩工作室联合打造。视频中包含了一首来自Kasabian乐队的曲目,该乐队被英国杂志New Musical Express评为2015年年度乐队。《正当防卫3》即将于12月1日登陆PC/PS4/Xbox One平台。
《正当防卫3》新补丁已登陆Steam 体积高达1.1GB
 雪崩工作室日前为《正当防卫3》推出了全新的升级补丁。虽然开发团队并没有公布详细的更新文档,不过本月早些时候的新闻曾提到这次更新主要是对游戏的进一步优化、Bug修复、性能增强和改善。不过遗憾的是,这次的更新仍然没有为游戏加入SLI和交火等多显卡支持。另外Steam社区还有玩家表示这次的补丁与第三方FOV工具不兼容,另外影响游戏的内存泄露问题也没得到修复。考虑到这次更新与FOV mod并不兼容,可见这并非是单纯的DLC准备补丁。当然图形中各向异性过滤问题和卡顿问题已经得到修复。希望下次更新会有些更为实际的内容加入,不过可能这款游戏到最后都不会获得多显卡支持了。
怪不得这么卡!《正当防卫3》原来运用了DX12特效
根据媒体报道,《正当防卫3》PC版确实运用了一些DX12专属特效来提升游戏画面,虽然本作并没有用DX12来作为噱头,但通过制作组在先前的言论表明,《正当防卫3》PC版确实是使用了一些DX12的特性来提升画面表现,因此遭遇性能问题也在所难免。此外,Avalanche Studios制作组还将联合英特尔在3月的游戏开发者大会上召开会议,解读《正当防卫3》的制作历程,包括制作组制作雪崩引擎的各类变化届时一切谜底都会揭晓。据透露,《正当防卫3》PC版使用了一些DX12的专属特效,例如“Ordered Independent Transparency”,“G-Buffer b

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