根据媒体报道,《正当防卫3》PC版确实运用了一些DX12专属特效来提升游戏画面,虽然本作并没有用DX12来作为噱头,但通过制作组在先前的言论表明,《正当防卫3》PC版确实是使用了一些DX12的特性来提升画面表现,因此遭遇性能问题也在所难免。此外,Avalanche Studios制作组还将联合英特尔在3月的游戏开发者大会上召开会议,解读《正当防卫3》的制作历程,包括制作组制作雪崩引擎的各类变化届时一切谜底都会揭晓。据透露,《正当防卫3》PC版使用了一些DX12的专属特效,例如“Ordered Independent Transparency”,“G-Buffer b
《正当防卫3》(Just Cause 3)将于12月1日正式发售,不过玩家们现在就可以进行预载了。Avalanche刚刚开放了《正当防卫3》在Steam平台上的预载。本次预载需要38.5G的硬盘空间,解压缩以后将会占用51G。《正当防卫3》是许多PC玩家期待已久的新作,在《正当防卫2》中,PC玩家曾通过非官方MOD等方式为这款作品增加了多人游戏模式和其他精彩内容。在《正当防卫3》中,Avalanche和史克威尔艾尼克斯决定为玩家提供更多创作自由度,让玩家群体帮助这款游戏更加完善成功。《正当防卫3》将于12月1日登陆PC,Xbox One和PS4,同期发售的还有《彩虹六号
很多开放世界游戏中,地图规模往往是玩家瞩目的焦点。有些游戏把世界设计的很密集很有设计意图,让玩家在每个拐角都能遭遇战斗,而有些游戏就纯粹是为了追求规模而盲目扩张。而今天我们要说的这款游戏就想要站在前作的高度上制作更加庞大的世界。《正当防卫2》的世界就毫不吝啬,把规模做得不小。而开放世界游戏不断进化,地图的规模和玩家的期待程度都在增长。对于Avalanche Studios的开发人员来说,他们的目标就是在《正当防卫3》(Just Cause 3)中把世界尽可能地做到最大。在一次媒体访谈中,《正当防卫3》的游戏总监Roland Lesterlin谈到了开发团队正在设法创
《正当防卫3》(Just Cause 3)的玩家终于又有新盼头了。《正当防卫3》“天空大地与海洋”资料片通行证将会为玩家奉上三款扩展包,游戏内容自然是要反映出这个通行证的名字了。而如今,通行证内容的首款扩展包即将发布了。“‘天空堡垒’指的就是通行证里‘天空’的部分,这部分快要完工了,将会加入新的任务、功能以及其它惊喜,为游戏中国家的天空加入不一样的风景。”Avalanche在Steam社区更新日志中写道。“我们如今正在对新内容进行试玩测试,请关注我们,会尽快发布更多新闻内容。”至于《正当防卫3》的其它DLC内容方面,所有的预购奖励内容如今已经发放至所有游戏平台的版本中了