三年之后终于回归 《使命召唤12》加入爆破模式
最初于2009年《使命召唤6:现代战争2》初登场的「Demolition 爆破」模式,自从 2012 年推出的《使命召唤9:黑色行动2》之后就再也没有在此系列游戏中出现过,但是这个模式将会在今年推出的《使命召唤12:黑色行动3》中正式回归。游戏开发商Treyarch在官方网站上公布了这条消息,并且也证实了这个模式将会是在即将登场的《使命召唤12:黑色行动3》多人连线 Beta 测试活动中抢先开放的七个模式之一。正如其名,爆破模式要求一方阵营尝试摧毁炸弹的据点,而另一方阵营则要想办法阻止他们完成行动。《使命召唤12:黑色行动3》的多人连线 Beta 版本测试活动将会在
制作人:《使命召唤12》画面优秀因我们付出精力多
《使命召唤6:现代战争2》的成功与其极优秀的画面不无关系,即将迎来次世代首款COD作品的Treyarch也自然要对《使命召唤12:黑色行动3》下足功夫。游戏制作人David Vonderhaar不久前就在科隆大谈起这款游戏的画面,并透漏称他们曾将游戏画面引擎拆解成一个个独立部分来确保画面水平和流畅性之间的平衡。在采访中,这位制作人坦言Treyarch为了《使命召唤12:黑色行动3》的画面花了无数的心血,此外,游戏AI引擎也获得了相当大的提升,而UI界面引擎也通过新工具进行了彻底的重做。简而言之,Treyarch为了这款游戏的成功是尽了一切可能。“当游戏制作跨入次世代的时
画质惊艳 《使命召唤12:黑色行动3》最新截图曝光
今日,美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)在新闻发布会上发布了新作《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty:Black Ops 3)》最新截图。以下为所有截图,其中包括单人和多人模式场景,画面看起来十分惊艳。本作预计今年11月6日登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待!《黑色行动3》将带领玩家进入一个黑暗扭曲的未来,新士兵的出现,在人性与技术之间的联系变得模糊,拥有尖端科技的军用机器人将重新定义战争。同时游戏有三个独特的游戏模式,单人战役,多人和僵尸模式,为粉丝们带来有史以来最深刻和最具野心的《使命召唤》游戏。
索尼大法好!PS平台将独占《使命召唤12》DLC30天
《使命召唤12》 的DLC将首先登录PS平台,在PS党们尽情玩耍30天后,其他平台的玩家才能玩到这些DLC。由于是PS的高管Adam Boyes宣布的该消息,因此应该是绝对真实的……PS党欢呼吧!小编去抱着刚修好的电脑哭会去……
PS4将获得《使命召唤12:黑色行动3》DLC限时独占
索尼在E3 2015上放出了许多重磅炸弹,比如他们和动视宣布联手,今年的《使命召唤12:黑色行动3》DLC将会首先登陆PS4,然后再面向其他平台。此前《使命召唤》的合作伙伴一直都是微软,许多DLC都是优先限时独占登陆Xbox 360的,而且Xbox手柄的射击体验也比PS手柄略好一些,事实上,虽然Xbox One的销量落后PS4,但去年的《使命召唤11:高级战争》却依然在Xbox One平台上更加热销。不过显然动视更看重PS4的庞大玩家基数。在今年的索尼E3发布会上,Andrew House宣布:“PS4是《使命召唤》的新家。”另外《使命召唤12:黑色行动3》的Bet
E3 2015:《使命召唤12》再添两段视频 PS平台威武
 在E3上,《使命召唤12》又发布了两段新视频。想想一年一度的FPS盛宴离我们越来越近,还真是有点小激动呢!这两段视频是在索尼的发布会上展示的,显示出了PS平台仍不落伍的的强大性能。游戏视频:视频截图: 
《使命召唤12:黑色行动3》将打破COD射击老规矩
《使命召唤》最新作《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)或许看上去没有太大的不同,半机械化的士兵和机械外骨骼差不多一回事,不过游戏操作机制方面却可能有很大改变,Treyarch工作室的资深开发者将会打破《使命召唤》的老规矩。在最近一期Edge杂志中,游戏设计师Dan Bunting透露,他们对游戏操作机制的改进主要是想提升玩家对游戏的掌控能力。“我们希望将玩家推向精神高度紧绷的极限,同时也想让玩家循序渐进地学习游戏机制,扩展玩家对地图认知的上限。我们将许多东西都变成了自动的,让玩家集中精力进行战斗;除了战斗本身以外,其
Treyarch介绍《使命召唤12:黑色行动3》画面效果
《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)是今年众人期待的年货大片,Treyarch工作室的开发总监在推特上介绍了本作的游戏画面和MOD工具等。Treyarch目前依然没有定下来最终包含哪些画面特效,所以他们目前还无法透露本作的PC配置需求以及特效全开的效果。“画面效果还没有被完全定下来,所以现在还不能讨论‘特效全开’是什么样,也不能确定‘特效全开’所需要的配置。”— pcdev有玩家问PC版是否将会和《战地》一样提供材质升级标尺,是否会提供窗口模式下的不同分辨率图像生成。pcdev回复说,《使命召唤12:黑色行动3》将会包
制作人:《使命召唤12》AI提升大 地形利用很重要
《使命召唤12:黑色行动3》已经公布了一段时间了,但对于这款游戏我们目前掌握的资料并不算多。不过有一点可以确定,那就是本作的AI系统相较之前几部会有不小的提高。“我们还是会在游戏中挑战玩家的极限,但相比于前代作品我们希望玩家们能在这款游戏中提高自己对于地图以及对于恰当走位的理解,”游戏制作人Dan Bunting在接受采访时说道。怎么样才能让玩家提高自己对于地图以及走位的理解呢?Treyarch的方法就是进一步增强游戏AI。据悉,本作中的敌人将对于玩家行为拥有更复杂和细致的判断,并会根据玩家行为做出20种不同的反应。“我们对之前的《使命召唤》系列游戏拥有无限敬意,但前作
《使命召唤12》剧情细节透露 新加坡成为事变之地
鉴于《使命召唤》的剧情从穿越战争已经跃迁至“科幻战争”,《使命召唤》的相关官方频道现在均以展开科普式宣传游戏背景,本次剧情的主要地点为新加坡,也是游戏的主要邪恶势力之一及事变之地。根据COD官方Twitter介绍,以及此前病毒预告片的神秘Twitter账户“无名氏”推测,一说这是本作的Boss,而官方Snapchat也发布了一些新加坡图片。图片主题以普通人类与强化人之间的矛盾展开,新加坡被作为隔离区,政府也介入,根据强化战士的影像,接近游戏剧情线,可以推测这是导火索事件之一,根据此前预告片的细节,新加坡事件的地点之一为新加坡光道小学,全球其他地区亦包含此类事件。另外,新
《使命召唤12》前传漫画预览 金发女战士英姿飒爽
今年7月公开的由Dark Horse负责出品,并且邀请到了《G.I. Joe》的作者Larry Hama进行剧本创作,美术方面则由绘制过《变形金刚》和《忍者神龟》系列的Marcelo Ferreira制作的《使命召唤12:黑色行动3》前传漫画,今日公开了第2话相关的最新预览图像。漫画将由共6话构成,第1话将于11月4日、第2话将于12月2日发售。
《使命召唤12:黑色行动3》Beta抽取主菜单主题曲
Youtube用户Sergey Tokarev从《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)的beta客户端中抽取出了初始菜单中的主题曲。此前他也曾在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中抽取了小丑等主题曲。这段音乐激情爆满,同时充满了未来风格的电子合成音,配合2064年的未来设定。
《使命召唤12:黑色行动3》制作组正努力排查bug
现在《使命召唤12:黑色行动3》的Beta测试已经正式结束了,似乎制作组正在根据测试阶段发现的问题进行优化和打磨,而不是继续添加某些让人觉得炫酷的新功能。在推特上有大量网友一直在问David Vonderhaar,关于这款游戏还有什么新鲜内容,不过现在已经越来越接近游戏正式发售,所以他们也越来越沉默。不过在网友们经过不懈追问以后,Vonderhaar终于开口了,“现在这个项目阶段,我们要确保稳定性,做好优化,减少bug数量,这些工作要比要比那些炫酷功能更重要。”不过他也没有一口咬死,他可能会继续透露关于游戏的新功能,而且目前他们的工作也并不全是优化打磨。游戏依然有改动
大战隐形人!《使命召唤12:黑色行动3》bug趣图
Twitch直播播主PBRGamer近期正在直播《使命召唤12:黑色行动3》,然后他就和许多玩家一样,遇到了以下这些相当有趣和令人毛骨悚然的bug。以下部分图片可能是剧透,要是各位不想伤害眼睛的话,可以去看看《辐射4》的文章也挺好。点击图片可见动图。更多图片可点这里:
《使命召唤12》僵尸模式武器包和“糖果”升级截图
 《使命召唤12: 黑色行动3》的各种泄露信息现在已经满天飞。无论是各种“偷跑”视频还是泄露截图,都在为这款今年的“王者”视频游戏积极造势。日前关于CoD12僵尸模式首张地图“邪恶之影”中武器包和糖果升级的截图已经放出。玩家在该地图中可以使用武器包来对枪械进行自定义,另外还会使用到名为Gobblegums的糖果。玩家可以从地图中的糖果机中获取糖果来进行状态升级(在游戏开始前,玩家可以选择需要的几种糖果,并组合成糖果包,然后在游戏中糖果机里获取糖果)
《使命召唤12:黑色行动3》惊现隐藏模式“噩梦”
《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)已经偷跑,许多人都玩到了这款游戏,网上也有越来越多泄露视频和信息。不过由于偷跑地区是中东,所以存在一些语言障碍,再加上Treyarch本身也会在首日补丁中隐藏一部分内容。今天我们得到新的消息,本作存在一个新模式,“噩梦”。在这个模式中,玩家将重新通关故事剧情线路,不过有一个重要的改动:所有的敌人都变成了僵尸。虽然这是我们第一次看到这个模式,不过并不会因此倍感震惊,因为《黑色行动》系列非常喜欢搞僵尸模式,甚至已经把它作为游戏一部分重要内容。而这次的“噩梦”模式无疑也增加了《使命召唤12
直播泄密!《使命召唤12:黑色行动3》新细节汇总
昨天,Treyarch进行了第二次《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)直播活动,展示了一个新模式“狂奔”(Free Run),同时公布了对老玩家的奖励方案和游戏内自定义形象选项等。对于前作(《使命召唤11:高级战争》《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤10:幽灵》)玩家的奖励方案:如果玩家在《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤10:幽灵》《使命召唤11:高级战争》中达到10级以上,将获得玩家卡片如果玩家在《使命召唤9:黑色行动2》《使命召唤10:幽灵》《使命召唤11:高级战争》中达到31级以上,将获得特殊准星如果玩家在
来跑酷吧!《使命召唤12》狂推出“自由奔跑”模式
在不久前的“黑色行动周五直播”中,Treyarch为玩家带来了《使命召唤12:黑色行动3》的全新“自由奔跑”模式。如果你厌倦了打打杀杀并且希望能在《使命召唤12:黑色行动3》中以另类的方式与朋友一较高下的话,那么这就是你需要的了。在这款“自由奔跑”模式中,玩家要做的就是无限奔跑并以最快的速度达到目的地。如果你曾玩过《镜之边缘》的话,那么“自由奔跑”模式就可以说是COD版《镜之边缘》,因为我们要做的基本也和跑酷差不多,只不过在《使命召唤12:黑色行动3》中我们可以借助科技的力量实现各种空中连跳,而且在一些情况下玩家还需要拿起手中的手枪边跑边射击远方的靶子。“自由奔跑”模式
《使命召唤12:黑色行动3》全剧情流程长度曝光
今天有媒体透露,《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)的游戏剧情流程大概为14-15小时。14小时的通关流程对于《使命召唤》来说已经算是比较长的了。该系列的平均通关流程时间大概在6-7小时左右。此外,本作将允许玩家自由选择关卡,一上来就可以跳到最后一关看结局。此外媒体人士David Scammell还透露,在游戏的最高难度 - “真实”难度下,玩家只要被打中一下,就会死。《使命召唤12:黑色行动3》预计11月6日正式发售,PS3和Xbox 360版将不会提供单人剧情模式。
《使命召唤12:黑色行动3》PS4同捆套装开始发售
 《使命召唤:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops III)》登录游戏主机和PC已经有超过1个月的时间了,现如今索尼打算推出捆绑这款游戏的PS4套装,虽然这个时间点推这个套装有些奇怪。不过既然PS已经成为使命召唤系列的归属,应该也就意味着DLC和其他内容的发布会早于其他平台。索尼认为这个绑定的PS4套装应该能在购物季上再度掀起销量的高潮。这次的PS4套装包含的是标准版《使命召唤:黑色行动3》,并非豪华版,也没有包含未来DLC资料片发布的优惠。另外,这次的使命召唤PS4套装跟索尼九月份发布的限量版套装也是不同的,后者是1TB的PS4,而且还

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