如今的第一人称射击游戏绝对称得上是“扯淡”,就连家喻户晓的《使命召唤》都从一款写实类型的军事风格射击游戏变成了一款“乱七八糟”的科幻游戏,不仅如此,甚至连其他制作组都在效仿最近几部的《使命召唤》。虽然有些玩家认为,射击游戏应该突破创新,发生巨变。但问题是,振兴射击游戏的方式,是不断增强画面表现,细节,故事这样的表面,还是压根脱离本质,搞一些奇葩的东西呢?飞檐走壁,喷气背包在当今FPS游戏中屡见不鲜,在最新的《黑色行动3》中,这部游戏就像是前作《高级战争》一样,充满了各种稀奇古怪的玩意儿,加入这些东西难道不会将整个游戏变得更加复杂吗?在某些玩家看来,加入喷气背包,飞檐走壁