《毁灭战士4》alpha试玩面向全平台 资格随机抽取
在Quakecon的欢迎致辞环节中,Bethesda顺带宣布了《毁灭战士4》(Doom)alpha试玩的消息,表示试玩“很快”就会开始。Alpha试玩的参与者将会在获得了明年春季PS4、Xbox One和PC版beta测试资格的玩家之中随机抽取,也就是曾经预购《德军总部:新秩序》的玩家。有资格参与的玩家一定要兑换邀请码,并经常检查相关邮件。另外,从今天开始,《毁灭战士4》的多人游戏部分在Quakecon上提供试玩,截稿时已有多人正在奔向试玩展台。《毁灭战士4》最新游戏截图:
时隔21年 FPS教父再制作《毁灭战士》初代新关卡
约翰罗梅罗制作了一个《毁灭战士》新关卡,名为E1M8B。根据关卡的自述文件介绍,这个关卡可用于单人战役、合作模式和死斗模式。这是E1MD关卡地图的boss替换版。“离开‘电脑站’以后,你知道前方九死一生。你依然没有到达恶魔出现的源头。背后的钢铁闸门关闭了,你意识到自己接近了目标,你进入了福波斯近点(Phobos Anomaly)。这里到处都是通往地狱的裂缝,裂缝中传送出的恶魔入侵了整个站点。”“现在是时候找到传送门的源头,阻止恶魔入侵了。你知道UAC有上百名科学家就职于这里某处的高科技实验室,传送门一定与这个实验室有关。该整装出发了。”罗梅罗用自己的业余时间,花费两周
目前已知的关于《毁灭战士4》的确凿消息大汇总
今年夏天的E3上,《毁灭战士4》(Doom 4)正式公布,(而且命名为《毁灭战士》),但官方并未透露更多信息,估计今年之内是不可能发售了。目前我们知道,这款游戏是面向新世代主机Xbox One和PS4开发的,同时也将登陆PC。以下是目前已知的最新信息汇总:- 《毁灭战士4》由id工作室制作,从2008年项目开启,但后来Bethesda接受发行商,因此项目被完全推倒重来。此前的版本是一个地狱般的地球,使用了大量过场动画,而且使用的是RAGE引擎。目前游戏引擎被改换为id Tech 6.- 新作设定在火星,被认为是《毁灭战士1》的项目重启或剧情重演绎。UAC传送门技
乐高大神神还原《毁灭战士》经典武器BFG 9000
古民间出大神,近日,名为ZaziNombies的Youtube频道就上传了一段惊人的“手工艺品”——《毁灭战士》中的著名枪械BFG 9000。这款大型武器耗费了约20磅重的乐高积木,积木总数达到了5000块以上,不得不佩服制作组的耐心。除了这款巨型BFG 9000外,ZaziNombies还制作过很多经典作品,包括霜之哀伤等,感兴趣的玩家可以去观看。视频欣赏:
《毁灭战士4》Steam公测火热进行 多半差评堪忧
万众期待的《毁灭战士4》公测在Steam上开启了。国外内不少热衷FPS的玩家已经上手游戏。不过值得注意的是玩家对游戏的评价“多半差评”。大约只有68%的试玩过玩家表示推荐这款游戏。因为此前游戏并没有进行过开放测试,所以这些玩家全是之前参加了封闭测试的玩家,许多玩家表示游戏的多人内容并不感觉像是一个竞技性的射击游戏。在玩家评语中,玩家表示游戏非常无聊和肤浅,这根本就不是《毁灭战士》。不管怎样,《毁灭战士4》还是做了一些创新改变,但也正是这些创新改变让许多系类玩家感到不适。据悉,《毁灭战士4》将于5月13日正式发售,游戏开放beta测试也已于今日开始,并将持续3天。
澳洲放宽游戏限制标准 18禁《毁灭战士4》允许发售
还在DOS时代时《毁灭战士》就成为了电子游戏血腥的代言,直至今日依旧如此。而一向对游戏审查十分严格的澳大利亚竟然放宽了限制标准,允许《毁灭战士4》发售。要知道,一款游戏一旦被评为18+之后将无法在澳洲上市。尽管《侠盗猎车》和《暴雨》之类的作品会努力标榜自己为15+级别 —— 这是澳洲曾经允许电子游戏公开发售的最高级别 —— 但诸如《真人快打X》、《侠盗猎魔》和《崛起》等游戏会被禁锢在永远不能在这里发售的级别中。澳洲分类委员会类似北美的娱乐软件分级委员会(ESRB),但是澳洲分类委员会没有视频游戏对应的成人评级,如ESRB的M17+或者AO(仅成人)。因此当一个游戏被认
《毁灭战士4》beta客户端升级 或已做好公测准备
《毁灭战士》系列的玩家们终于可以在下周开启的全平台公测中体验一下新作《毁灭战士4》(DOOM)多人模式的风采了。当然已经有玩家在之前的内测中爽过了一把,有部分玩家向我们反馈称beta测试客户端在几小时前进行了一次升级。根据反馈内容,新的《毁灭战士4》beta测试版的升级为游戏增添了几个新的选项。PS4版的《毁灭战士4》加入了FOV视角调整滑块。新的升级补丁还为游戏加入了不显示伤害数值的选项。不过,目前可知的变动也只有这些,也不知道FOV视角调整滑块在其它平台的版本中是否加入,不过我们将尽快为大家带来新的消息。《毁灭战士4》的公测将于4月15日至4月18日举行,玩家可以体
激情对射 《毁灭战士4》再曝多人游戏测试视频
昨天我们曾经给大家带来了4分钟的《毁灭战士4》(DOOM)的内测视频演示,今天这段演示长达7分钟,玩家可以更加详尽地看到这款即将在5月份上市的火爆射击游戏的实际画面。
A卡又悲剧了 玩家反映《毁灭战士4》A卡帧数过低
最近的游戏似乎对A卡都不是太友好。之前有过《战争机器:终极版》发售时A卡玩游戏帧数过低的情况,而今天同样的问题又出现在了《毁灭战士4》身上。国外一名玩家报道称他的电脑配置是R9 390,16G内存和i5 6600K处理器,并安装了最新的驱动。然而在1080P分辨率下,如果开启垂直同步,游戏帧数降到了30-40帧。这种情况持续了10秒。然后又回到了60帧,持续了10-15秒。如果关闭垂直同步,虽然帧数能达到80-100FPS,但是有严重的卡顿。如果帧数锁定在60FPS,但又出现画面撕裂。后来这名玩家换了970,结果游戏benchmark跑分970比390快了73%,这差
战争机器之父:《毁灭战士4》不错 只有一点瑕疵
作为经典游戏作品《战争机器》系列以及新竞技场FPS《不法之徒》的制作人,Cliff Bleszinski显然对射击游戏有很深的认识。今天他在推特上对新发行的《毁灭战士4》进行了一些评价。总的来说,他认为这款作品不错,武器用起来感觉良好,恶魔们也看起来颇为惊人,他对新毁灭战士中自己扮演的角色也很好奇,以及这种《网络奇兵2》类的叙事机制。最后唯一一点不足(对于新作和老系列都是如此)就是不要如此刻画击杀特写。
id Software《毁灭战士4》PC版图形选项特性分析
 id Software日前公布了“Doom”系列最新作《毁灭战士4》的PC版图形选项特性。根据开发团队透露的信息,PC版本将支持超宽屏显示器,并且不锁定帧率,包含FOV滑动条以及很多高阶选项。id Software表示:“PC游戏是我们的起源和根基。如很多玩家一样,我们也喜欢来调整选项以获得我们想要的精准体验,以及我们的系统能够提供的一丝一毫的性能提升。我们将在发行时不锁定游戏帧数,并支持21:9超宽显示器,还有更广的FOV视野,还有很多高阶选项来供玩家选择,让玩家在性能和图形质量方面找到合适的平衡点。”在接下来几周里,id Software将会公布更多关于
《毁灭战士4》详尽情报一览 链锯并不能想用就用
昨天我们跟大家分享了《毁灭战士4》(DOOM)的一系列最新截图,这些截图是来自于GameInformer杂志提供的,图中展示了邪灵、失落的灵魂和其它一些怪物。今天,我们再次从GameInformer杂志的二月刊中找到了《毁灭战士4》的新内容,这次是由id Software的制作人员在GI的上手试玩环节中跟大家分享的一些游戏情报。下面是《毁灭战士4》新内容的详尽列表。开发商谈到了新作中的很多内容:武器、场景、敌人、多人游戏模式、剧情等等等等。-BFG和链锯并非是常规武器,只能在特定场景中使用。链锯用类比摇杆下键选用,BFG键用X键选用。貌似厂商把BFG当成了玩家的保命绝
Bethesda分享《毁灭战士4》游戏时长以及难度问题
Bethesda日前分享了一些《毁灭战士4》(Doom4)的新消息。在最近的推特问答中,Bethesda透露这次新Doom的平均游戏时间长度为(通过公司办公室里的游戏测试者体验得出)13小时左右。另外Bethesda还表示游戏的难度也是影响游戏时长的一个重要因素,如果游戏在高难度下,你可能要多花些时间,反之,则用不了13个小时。《毁灭战士4》算是经典FPS游戏《毁灭战士》系列的重启新作,也算是自2004年《毁灭战士3》之后的首部续作。本作继承了Doom系列中一贯具有的血腥暴力和爽快风格,将为玩家带来一场崭新的杀戮盛筵。
id Software现重新接管修复《毁灭战士》多人模式
最新消息,据外媒Eurogamer爆料,此前,《毁灭战士(Doom)》多人模式由Certain Affinity负责开发,现今,开发商id Software正式宣布,今后将重新接管本作的多人部分。虽然该作的单人模式备受好评,但粉丝们对多人模式感到很失望。id发言人表明,他们已经着手处理这些问题。《毁灭战士》制作总监Marty Stratton向记者表示:“感谢一直以来与Certain Affinity的合作,感谢他们对本作开发所做的一切贡献和努力。在未来,id开发团队将致力于为这部游戏增添新功能,清除错误因素并铲除作弊行为。”Eurogamer指出,id之所以做出这
《毁灭战士4》IGN评7.1分 单人爽快多人模式糟糕
中文名称:毁灭战士4英文名称:DOOM游戏类型:第一人称射击游戏制作:id Software游戏发行:Bethesda游戏平台:PC/XboxOne/PS4发售时间:2016年5月13日《毁灭战士4(DOOM)》带来了精彩刺激的单人战役,可以说这一部作品令FPS回归了原始复古的激情范儿。SnapMap的推出令玩家可以自己创建地图,并进行多人对战或合作。然而游戏的多人模式实在没有什么亮点可言,甚至给本作带来了许多缺陷。IGN给出了7.1分。优点:+令人兴奋的战斗+探索元素的调整+Boss战可圈可点缺点:-多人游戏装备问题-竞技地图过于重复评分:7.1 好《毁灭战士4》单人
《毁灭战士》官方图册封面公布 包含独占概念图
亚马逊日前更新了《毁灭战士》画册封面。如果你对此感兴趣,可以关注下这本书的预售情况,点我进入商店链接。大家可以在文章上方看到封面图。这本书将收录各种恶魔,环境设定,海军陆战队以及武器等的详细资料。书本包含大家从未见过的概念图,以及手绘草图。这些都出自id Software。《毁灭战士》艺术图册预计在6月21日上市(北美地区)。如果你期待这款重启作品,那么你一定也想看看这本书是怎样的。2016版《毁灭战士》有多处变动,最早2008年公布的这款游戏叫做毁灭战士4。这个项目几年后完全重启,结果比预期开发时间要长。Bethesda将发行《毁灭战士》,游戏将于5月3日登陆PS4,
一刀未剪!《毁灭战士4》将原汁原味在德国发售
今年5月,《毁灭战士4》将一刀未剪登陆德国发售,而这在《毁灭战士》系列历史上尚属首次。众所周知,国外也有很多国家对暴力游戏审查非常严格,比如德国,日本,澳大利亚。此前《毁灭战士》系列游戏只有和谐暴力内容才能在德国发售。而即将到来的《毁灭战士4》可以说是一种突破,或者说德国的审查政策有所松绑。Bethesda的Pete Hines向Polygon确认《毁灭战士4》将原汁原味地登陆德国,而不会有任何的改动。其实在此之前,Bethesda的游戏在德国都有过重新发售原版的先例。比如《毁灭战士》和《毁灭战士2》2011年重新登录德国,一刀未剪。最近的例子则是《辐射3》。《毁灭战士
id工作室每周花100多小时打造《毁灭战士》初代
 Hall在接受《卫报》采访时表示,“在id工作室刚成立的那段时间里,我们就像是一个巨型生物的四肢一般配合默契。但现在回想起来,那个时候让我感到非常与世隔绝。当时我们每天工作14到16个小时,每周工作七天,几乎不与外界交流。请假过周末是遭人鄙视的。在办公室里玩Neo-Geo打斗游戏是我们唯一的消遣。”Hall还透露的关于他从id工作室离职以后发生的事件。“我们都是好朋友,都对制作游戏充满迷恋,但最后我们之间的工作关系很差,沟通很不畅,让我的创意干涸枯竭。这对于一个小团队来说是承受不起的。”在回首往日的时候,id工作室创始人John Romero提到了1999年
卡马克谈《毁灭战士4》 将是下一个毁灭公爵?
今天是《毁灭战士》的20周年纪念地,系列创始人John Carmack卡马克也接受了采访谈论了这个传奇FPS系列。当问到现在《毁灭战士4》开发进展怎么样,有什么值得期待的时,John并没有透露太多。他称这个项目还没有太多细节可以分享,而且id Software好像在抓住系列精髓方面遇到了点问题。他说:“开发一直很艰难,难到你们这些局外人根本不会去想到的难,但是这个系列已经有20年的历史了,而准确抓住它的精髓要难上加难。你可以找不同的《毁灭战士》粉丝来问问他们系列的核心是什么,我想答案肯定是千奇百怪的,这是我们设计的最大挑战。”“游戏开发最糟糕的方面就是与前代间隔时间太长
《毁灭战士》艺术原画吓死人 昔日马赛克今高清
数码艺术家Eric Ridgeway最近为《毁灭战士》和《毁灭战士2》的经典怪物图创作了高清图像,让它们看起来更吓人了。这个大脑状的家伙酷似追击者。大家一起来看看吧。

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