id:放心,《毁灭战士4》不等于《狂怒》
id的创新精神一向令人佩服不已。虽然它是近期id的重点关注对象,但id放话说此款游戏的设计不会对接下来的《毁灭战士4》造成影响(比如创意在《狂怒》中用光或者使《毁灭战士4》看上去只是无意义的重复)。这两个游戏的开发团队是互相独立的,但双方之间有充分的沟通,有足够的资源用在两个游戏上。《毁灭战士4》不会是换汤不换药的《狂怒》,也不是《毁灭战士3》的续作或什么重制翻新版。《毁灭战士3》于2004年上市,距今已有6年多。id发表声明说,尽管《毁灭战士4》让大家久等了(小样,你“久”得过公爵吗?),但它将会是一款令“毁灭”粉丝满意的游戏。希望它是值得令人等待的。
经典FPS《毁灭战士4》仍在制作中 发布尚需时日
在今年的QuakeCon大会上,id Software技术总监John Carmack毫无意外的再度被外界追问到了关于《毁灭战士4》的游戏开发进度。而John Carmack给出的答案则是让人即喜又悲,喜的是他确认《毁灭战士4》目前仍在公司的项目名单当中,并且开发工作正在进行,而悲的则是他拒绝透露相关的细节内容。John Carmack对媒体说在前来参加本届QuakeCon大会之前就已经向公司请示过是否能够与外界分享有关《毁灭战士4》的内容。但很遗憾,他最终得到了否定答案。名为Tim Willits的id Software的联合创始人则表示,《毁灭战士4》在2011年被
《毁灭战士》Mod雇佣兵登场 生化与毁灭完美合体
卡普空最近把《生化危机4》PC版重制成了HD版。现在一位mod制作者把游戏中的“雇佣兵”模式变成了mod,加入到了《毁灭战士》中,将《生化危机4》的街机模式和上世纪90年代初的射击模式进行了结合。《毁灭战士:雇佣兵》Mod:点击下载之前视频:
“残忍Doom”Mod将《毁灭战士》引擎推到全新高度
Modder"SGtMarkIV"最近放出了一个展示他的mod“残忍Doom”的最新视频,展示了一些新的水和沙的粒子效果。SGtMarkIV把游戏的引擎发挥到了极致,引擎达到了一些我们难以想象的效果。不但如此,提升了的血腥效果,新的死亡效果,大量的画面修正和全新的血液贴图让这个Mod成为广大《毁灭战士》粉的必备mod。
从毁灭战士到CF 老玩家回顾20年FPS游戏生涯
 FPS(第一人称)游戏是当下游戏业的主流,它相对于其他类型的游戏来说,更容易上手,更能享受到游戏画面带来的快感。不过,FPS游戏发展至今,也曾磕磕绊绊,现在,国内资深玩家就带领大家回顾了他所经历的20年FPS游戏生涯,你是否也有同感呢?1996年-1997年记忆中第一次接触到FPS应该是《DOOM2》,那还是电脑室的年代,一群大哥哥在玩,屏幕中可以看到自己的武器,几个人通过局域网联线,打的不亦乐乎。当时所有的游戏操作还都是靠键盘来控制,这一点让我很不习惯,所以经常被小伙伴虐的体无完肤。印象最深刻的就是游戏里面的秘籍:IDDQD无敌,IDKFA全武器……后面的
苹果Macbook Pro触控条居然能玩《毁灭战士》
新一代的苹果笔记本电脑Macbook Pro在键盘顶部配备了一个多点触摸的触控条,设计这个小工具的目的是让用户能够快速使用各种工具,不过游戏玩家却开创了全新的用途——用触控条玩《毁灭战士》!触控条取代了以往键盘最上方的功能键。它会根据你当前的操作自动显示不同的样子,呈现相关的工具,比如系统控制键里的音量和亮度、互动操作中的调整和内容浏览工具、智能输入功能中的表情符号和文本输入预测等等。因为《毁灭战士》在游戏业界中的地位,曾经有人把这款游戏移植到各种不同得平台,比如图形计算器、打印机等等,这一次居然给Macbook Pro的小小触控条做了移植!简直惊为天人,不过游戏虽然能
2013次世代的一年?传毁灭战士4登陆下一代主机
日前,id software的首席程序员Brian Harris曾暗示《毁灭战士4》将有可能登陆次世代平台。近日有人曾在推特上询问他,在《毁灭战士3:BFG版》后打算做些什么时,Harris表示:“目前我正在家里照顾新的女婴。等我回归后,我将会协助移植一个大项目到新平台上。不过所谓的大项目和新平台又是什么呢?考虑到该公司已经开发《毁灭战士4》很长时间了,所以这个大项目很有可能是指该游戏,至于新平台则多半是指次世代主机,不过具体是哪个平台,希望能在未来的几个月内公布。
《狂怒》开发小组开始准备《毁灭战士4》
id的《狂怒》开发小组 - 包括约翰卡马克 - 现在已经将重点放在了《毁灭战士4》上。“只要《狂怒》一上市,核心技术小组就会开始《毁灭战士4》的项目,”卡马克说到。《毁灭战士4》的项目其实早在2008年就开始了,但目前为止消息还是很少。“我们已经感觉到压力了。人多并不是好事,往往人越少才能做得越好。但现在情况已经发生了改变,将会有100人参与《毁灭战士4》的开发。”“对《毁灭战士4》来说,我们的目标是主机达到每秒30帧,但多人部分就要达到每秒60帧。”
PSV破解进展顺利!已可运行自制游戏《毁灭战士》
一年半前,Wololo曾经将运行于PSP上的自制游戏DOOM移植到PSP GO上时,hackaday网站注意到了这一点,并说过,“能够运行DOOM是对于设备破解的前提条件”。    很多人不惜一切代价尝试在自己的机器上运行LINUX,而Wololo还是选择了DOOM。如今Wololo在PSV版的HBL做了些许调整,并使得DOOM成功运行。下面是DOOM运行视频。Wololo也指出,这个破解漏洞会很轻松的被索尼封堵。所以他们计划在美/欧版PSV发布以后再将HBL向公众放出(他们需要将HBL移植到美/欧版PSV中,当然这应该没有什么困难)。一些
id坑爹不断!宣布《DOOM4》依然只在内部讨论阶段
随着QuakeCon 2011渐渐的临近,我们的视线焦点早已经被id Software准备在今年推出的大作《狂怒》所吸引了。这款游戏还有不到两个月就要发售了,但是在这一刻,小编想问:《DOOM4》到底在什么地方?!id Software的总裁Todd Hollenshead也知道玩家等这款游戏等的花儿都谢了,所以他说了如下这番话:“id Tech 5是《DOOM4》的基础。我们现在最关注的就是《狂怒》的发售。在做完这件事之后,我们才会真正开始考虑如何对外公布《DOOM4》,我的意思是我们该如何介绍这款游戏。因为到现在为止,我们甚至还没决定要制作它。我们只是在内部讨论过而
等《DOOM4》真发布消息了 你们就知道有多牛逼了
早些时间,《毁灭战士》与《狂怒》的开发商ID Software已经对之前闹得沸沸扬扬的《毁灭战士4》传言做出了模棱两可的回应。几个小时前,工作室总监马修·胡珀上Twitter发了条微博,暗指这些流出的《毁灭战士4》截图与《狂怒》的游戏画面很相似。换言之,其实就是《狂怒》的早期图。之后,胡珀补充说这些图片根本不是《毁灭战士4》的截图,接着还戏言道:“等我们正式放出《毁灭战士4》的消息后,你们就会知道游戏有多牛逼了。”另有传言说,《毁灭战士4》已被取消开发了。对此,B社PR总裁佩特·辛斯立马辟谣:“《毁灭战士4》没被取消。等时候到了,我们迟早会告诉大家的。”
Bethesda将于6月14日公布新《毁灭战士》作品信息
日前国外游戏媒体Pologon透露Bethesda Softworks将于6月14日ET时间晚上10点展示新《毁灭战士》。该游戏的实际操作视频将在Bethesda的E3展发布会上公布。新《毁灭战士》仍然由知名工作室id Software开发,工作室已经开发该游戏一段时间,在去年的QuakeCon上透露该游戏名为《毁灭战士4》,据称本作将会回归系列本源。
目前已知的关于《毁灭战士4》的确凿消息大汇总
今年夏天的E3上,《毁灭战士4》(Doom 4)正式公布,(而且命名为《毁灭战士》),但官方并未透露更多信息,估计今年之内是不可能发售了。目前我们知道,这款游戏是面向新世代主机Xbox One和PS4开发的,同时也将登陆PC。以下是目前已知的最新信息汇总:- 《毁灭战士4》由id工作室制作,从2008年项目开启,但后来Bethesda接受发行商,因此项目被完全推倒重来。此前的版本是一个地狱般的地球,使用了大量过场动画,而且使用的是RAGE引擎。目前游戏引擎被改换为id Tech 6.- 新作设定在火星,被认为是《毁灭战士1》的项目重启或剧情重演绎。UAC传送门技
终于盼来了 《毁灭战士4》将于7月17日发布新消息
外媒日前公布了《毁灭战士》新作的消息,相信大家已经期盼多年,现在等待就要结束了。参加过QuakeCon 2014的粉丝将由机会看到ID工作室开发的DOOM新作。这是一条独家新闻,我们将参加QuakeCon年度发布会。我们随后将发布更多信息。不要错过!QuakeCon 2014将于7月17日在达拉斯阿纳托尔希尔顿举办。
MOD制作者用《毁灭战士》引擎重制《大金刚国度》
超级任天堂主机上的全部三款《大金刚国度》的关卡, 音乐和大体游戏设计,加上《毁灭战士》的引擎会是什么样子?MOD制作者DooMero正在制作这个杂糅项目。作者已经在Youtube上公布了实际游戏视频,而且还在ZDoom论坛上详细介绍了幕后制作工作。这种结合很奇葩,选择的引擎是古代3D游戏的引擎,而MOD的内容又是快节奏2D动作过关游戏。不过DooMero的作品非常出色,完整地保留了这两款经典游戏的感觉,将三款《大金刚国度》的敌人,音乐,和环境画风全都以新的形式融合了起来,完整地呈现了一款3D版《大金刚国度》。目前展示的还只是个demo,里面已经包含10个关卡,作者Do
毁灭战士之父要重新制作射击游戏 新作媲美3A大作
曾经与约翰·卡马克一同创办id Software、有“《毁灭战士》之父”美称的约翰·罗梅洛(John Romero)最近宣布将重新投入到射击游戏的制作之中。他表示:“自2000年开始,我就没有制作过射击游戏,这一次我决定重新制作一款射击游戏。” 约翰·罗梅洛约翰·罗梅洛制作的《毁灭战士》、《德军总部》等脍炙人口的经典射击游戏,至今还保持着旺盛的生命力,而关于这款新作现在还没有什么详细的信息。约翰·罗梅洛表示目前的这部作品将是一款免费游戏,但它有足够的品质来与许多3A级工作室的作品媲美,让我们拭目以待吧。《毁灭战士》《德军总部:3D》
《毁灭战士4》首批媒体评分出炉 劲爆无比获得好评
由ID打造的射击游戏《毁灭战士4》于本月13日正式推出,而今日本作的首批媒体评分也正式出炉,而目前业界《毁灭战士4》的评价可以说均为一致好评。在评分中,有众多游戏媒体都给出了高分评价,而IGN这次又特立独行来了一次“暂定评测”给《毁灭战士4》打出了7.1分。IGN(暂定):7.1分Gadgets360:9.0分优点:+丰富多样的武器+梦幻般的快节奏+可选择的新增加点缺点:-游戏价格太贵Attack of the Fanboy:8分《毁灭战士4》有三分之一的平庸内容,而剩下的三分之二则都是非常优秀。游戏单人战役绝对可以称得上劲爆无比,如果你喜欢在游戏中截图,那么各种精彩的
Steam一周销量排行榜:毁灭战士4居首位 群星第二
Steam平台公布了最近一周(5月9号到5月15号)的销售排名,《毁灭战士4》成功登顶,《群星》紧随其后位居第二。Steam周销量排行榜:1:《毁灭战士4(DOOM)》2:《群星(Stellaris)》3:《毁灭战士4(DOOM)》预购版4:《最终幻想10:HD重制版(Final Fantasy X|X-2 HD Remaster Limited )》(新晋)5:《群星(Stellaris)》6:《群星(Stellaris)》预购版7:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓4)(备注1)8:《黑暗之魂3(DARK S
《毁灭战士4》详尽情报一览 链锯并不能想用就用
昨天我们跟大家分享了《毁灭战士4》(DOOM)的一系列最新截图,这些截图是来自于GameInformer杂志提供的,图中展示了邪灵、失落的灵魂和其它一些怪物。今天,我们再次从GameInformer杂志的二月刊中找到了《毁灭战士4》的新内容,这次是由id Software的制作人员在GI的上手试玩环节中跟大家分享的一些游戏情报。下面是《毁灭战士4》新内容的详尽列表。开发商谈到了新作中的很多内容:武器、场景、敌人、多人游戏模式、剧情等等等等。-BFG和链锯并非是常规武器,只能在特定场景中使用。链锯用类比摇杆下键选用,BFG键用X键选用。貌似厂商把BFG当成了玩家的保命绝
《毁灭战士》之父新作下周公布 新预热视频曝光
《毁灭战士》和《雷神之锤》联合创始人John Romero最近在Twitter上透漏了他重返游戏界的新作,这将是一个登陆PC的第一人称射击游戏。而现在他正在为下周的正式公布做预热准备。Romero在YouTube上上传了一个名为“归来(The Return)”的视频。看过《星球大战7:觉醒》的玩家可能比较熟悉,其实他这个是模仿了电影中的一个场景。在视频中id Software的联合创始人Adrian Carmack走向John Romero,靠近后给他一个鼠标和键盘,寓意丰富。视频结尾宣布Romero的新作将于25日正式公布,并且加上了他的新工作室Night Wo

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