《盗贼之海》全新DLC即将发布 进入深海探险吧!
《盗贼之海》在发售之初,由于一些内容的缺乏而遭到了批评,但制作组知耻后勇,曝光了未来源源不断的后续内容,保证了这款游戏的活力。今日,制作组公布了游戏全新的“The Hungering Deep”DLC,将加入限时任务,玩家将要找出吟游诗人梅里克的秘密,以及新加入的名为“Bilge Rats”的冒险天团。DLC加入了全新的战利品,包括两种乐器,允许玩家在游戏中利用音乐来寻找其他船员。此外DLC还加入了全新的伤疤和纹身,主题船帆,船体,装饰品,表现不同状态的旗帜等等。“The Hungering Deep”DLC将于5月29日登陆PC和Xbox平台,与此同时为了配合DL
《盗贼之海》海水物理效果超级真实 看数小时不腻
IGN日前为我们分享了《盗贼之海》游戏中的海水特效演示,从视频内容来看,《盗贼之海》游戏的海水效果渲染超级真实,海水物理效果非常棒,很容易将让人沉迷于此,盯着看几个小时也不会觉得腻。除了晴天的海水场景,视频也展示了阴天的海面效果,的确非常真实。《盗贼之海》是一款由Rare开发的第一人称海盗模拟游戏,已在3月20日发售,登陆Xbox One和PC。推特信息:《盗贼之海》的一些超真实,华丽的海水物理效果让我们可以目不转睛地看数个小时。视频如下:视频截图:
来当海盗吧!Windows 10《贼海》发售窗口泄露
据Xbox澳大利亚官方Twitter泄露,Windows 10/Xbox One游戏《贼海》将于2017年2月发售。虽然官方后来删除了那条微博,但还是被IGN截图。其实自上个月E3以来,一直有《贼海》明年2月发售的传闻,今天的这个消息可以说是一种证实。《贼海》是微软Xbox Play Anywhere首批支持游戏之一,购买Xbox One数字版,免费送PC数字版(反之亦然)。《贼海》不是网游,也不是免费游戏。这是一款高自由度的海洋冒险游戏,玩家扮演海盗与好友们一起出航,尽情体验在汪洋大海自由探索的乐趣。过程中玩家可以自行选择想要扮演的角色,比如操控船只前进方向的舵手,
《贼海》确认本周末再进行A测 邀请更多玩家参与
在十几段开发者日志之后,Rare总算是为《贼海》发布了一些和实际上手有关的东西了:Rare不久前宣布《贼海》将在本周末进行首次Alpha测试,相应邀请也会在不久后发出,到时候记得查邮箱看看自己的运气如何哦。“好消息!我们会在本周末进行一次Alpha技术测试作为奖励,并会发出更多邀请!更多消息稍后放出...”《贼海》官推在不久前如此写道。虽然现在《贼海》的可玩内容并不算多,但相信仍然会有不少玩家乐于登录游戏感受一下,看看《贼海》到底是值得期待的神作还是个海贼版的《无人深空》。《贼海》将在年内发售,登陆的平台为Xbox One以及PC。
Xbox One平台《贼海》将成为“Rare制作的最棒游戏”
《贼海》是由Rare工作室面向Xbox One和PC开发的海盗题材冒险游戏,在最近一期Xbox官方杂志中,微软官员Kudo Tsunodo透露,这款《贼海》将成为Rare工作室制作的最棒的一款游戏。“在《贼海》中,玩家将随着游戏进展不断发现,这款游戏能让玩家制造自己专属的难忘游戏回忆。这款游戏将通过无数种可能,让玩家打造自己的故事。而这也是Rare工作室一直以来的优良传统,他们总能营造出非常具有情绪渲染力的游戏体验,让人们对游戏的角色和剧情产生连接。”Tsunoda继续表示,《贼海》的玩家自制内容将是一大关键卖点。“随着我们继续透露《贼海》的更多内容,大家会逐渐了解到
RARE采用自动测试确保《贼海》推出不会BUG不断
RARE为微软XboxOne和PC打造的跨平台网络游戏《贼海》不久将开始BETA测试了,最近有媒体采访到了该游戏的制作人,从中我们可以看出RARE对于《贼海》的要求还是很高的。在采访当中这位制作人称,RARE向玩家推出的游戏要保持相同的质量,这也是作为游戏开发商的职责。在《贼海》推出之后,各位不会有这是半成品或者充满BUG的感觉。谈到如何保证游戏的品质时,这位制作人提到了RARE内部使用的自动测试模式。任何对于游戏代码的修改都会进行测试,以确保不会导致其他的问题出现。《贼海》预计在明年2月推出。
《贼海》全新预告片展示游戏中的光影日落等技术
今天Rare公布了《贼海》全新预告片,展示了游戏先进光影特效。游戏的艺术总监Ryan Stevenson和环境设计师Andrew Finch也解释了一些游戏中绚丽日出日落的渲染技巧。首先,太阳被减速,所以它能持续的更久,太阳的圆盘也被放大,让场景看起来非常壮丽。下面一起看看预告片。
刚发售就停服!Rare大作《贼海》明日将停服维护
微软备受期待的海盗冒险游戏《贼海》本周终于登陆了Xbox One和PC,和很多在线多人游戏刚刚推出时一样,该作在发售后的头几天里一直受到一系列技术问题的困扰。开发方Rare近日表示,将于当地时间3月24日执行服务器维护,这将使游戏在一段时间内无法游戏。维护工作将在北美东部时间上午5点开始,计划将持续约5个小时。在这段时间里,Rare表示游戏的服务器将会脱机,所以游戏无法进行。这个维护期将主要影响北美以外的玩家,此外还有一轮维护工作将于3月27日同一时间进行。《贼海》目前已经登陆Xbox One和PC平台。
《贼海》三段全新实景宣传片放出庆祝游戏发行
Rare工作室备受关注的分享世界冒险游戏《贼海》现已正式发行,不少玩家都已经开始成为传奇海盗之旅。为了庆祝游戏正式发行,官方还推出了三部额外的真人实景宣传片,紧跟昨天的“更多海盗博物馆”馆长剧情,馆长想要通过一段运气不好的传奇海盗故事来给到访者留下印象,这其中表现出游戏中很多幽默的地方。KattTruewalker传奇故事:Pikaaroon传奇故事:Lizalaroo传奇故事:
《盗贼之海》表现喜人:成Rare历史销售最快游戏
根据行业追踪公司The NPD Group的数据,《盗贼之海》成为了Rare在二十多年来推出的规模最大的游戏之一。自NPD开始跟踪销售以来,《盗贼之海》的首月销售速度比任何Rare游戏都快。“《盗贼之海》是3月份第二畅销的游戏,并且是2018年迄今为止第八畅销的游戏,”NPD分析师Mat Piscatella写道。 “自1995年NPD集团开始追踪数据以来,《盗贼之海》创下了开发商Rare制作的任何游戏产品的销售新高。”这一纪录超过了N64经典游戏《黄金眼》《完美黑暗》这样的Rare经典游戏。微软在2002年收购了Rare,但Rare表现从来没有像《盗贼之海》这样出
《盗贼之海》更新 CPU性能优化和免费新内容上线
微软和Rare工作室为《盗贼之海》推出了一个新的补丁,这次更新将版本推至1.1.0,带来了免费新内容“饥饿深渊 ”和CPU优化改进,加入了新的自定义。以下是Xbox官方带来的介绍:上个月,我们与大家分享了有关我们将不断充实《盗贼之海》游戏内容的计划。今天,我们高兴地宣布,《盗贼之海》的第一个夏季更新 – “饥饿深渊 (The Hungering Deep)”已正式上线,所有《盗贼之海》的玩家都将免费获得相关内容。自《盗贼之海》游戏上线以来,我们每周都会发布新的补丁来响应来自玩家的需求,本次更新却略有不同:除了全新的 Boss、装备和外观之外,我们还首次推出了一个限
《盗贼之海》全新更新发布 加入了氪金狙击步枪
今日,微软大作《盗贼之海》迎来了全新更新,版本号为1.06,这款更新并非是之前承诺会修改“AI威胁”的大型更新,而是一款规模较小的补丁,修复了一些游戏bug,增加了几款皮肤道具。此外,更新还加入了一款名为“Eye of Reach”的狙击步枪,玩家可以在商城内购买。此外官方介绍,更新还削弱了骷髅大军火炮的威力和准确度。与此同时,玩家在教程中的某些地区也不再处于无敌状态,最后,官方还调整了帆船的铃铛位置,这样玩家在爬杆的时候不会意外碰到铃铛。《盗贼之海》已经登陆PC和Xbox One平台,喜欢的玩家可以前往体验。
游戏太火了 《贼海》发售48小时玩家数超过100万
微软大作《贼海》才发售几天,就已经火遍全球。今日制作组公布了《贼海》玩家人数,并讨论了游戏发售后的一些问题,制作组表示已经着手开始修复。制作组透露《贼海》玩家数量在2天之内已经突破100万人,每分钟有5000名玩家尝试登陆游戏。如此火爆的局面也导致了服务器问题,制作组表示进行单人游戏可以缓解服务器压力。与此同时,服务器修补工作已经开始,马上就会上线。此外,在游戏中的玩家还遇到了一些解锁成就和奖励的问题,不过制作组表示玩家不必担心,这个问题制作组会在短时间内解决。除了以上服务器问题,玩家还发现了游戏登录后无法访问项目的bug,以及Xbox One X版本的画面表现问题,
《贼海》惨遭前美工批评:浅薄、重复、没内容
开放世界动作冒险游戏《贼海》本周发售登陆了Xbox One和PC,尽管已经超过了100万玩家,但这个由传奇开发商Rare带来的新作,却是中等评价,当前在Metacritic上平均分只有71分。目前国外玩家对这款游戏的评价也是两极分化。有些人非常享受海盗冒险,而有些人则批评其游戏性过于重复,缺乏内容。其中一个批评者不是别人,恰恰是Rare工作室的前美工Rob Beddall。他在Reddit上评价了这款游戏,称其是“浅薄,重复,是半个游戏”。据Beddall透漏,《贼海》现在遭遇的大多数批评,其实远在游戏发售前,公司的一些员工就已经这么看了。“我参与开发这款游戏超过两
放低期望!《贼海》可能无法带领微软再次崛起
我知道,大多数人都对《贼海》(Sea of Thieves)十分期待,但这款海盗游戏真的能像大家期待的那么好吗?Xbox One玩家都在期待这款Xbox One独占游戏能够重新树立主机的品牌,但从许多方面来看,情况都不容乐观。虽然《贼海》目前公布的视频看上去全都非常精彩,游戏设计的玩法机制也很新颖,但依然很难说服大多数玩家购买游戏,更不用提为了这款游戏购买主机。首先我们要从制作组Rare说起。微软在2002年收购了Rare工作室,随后Rare就一直没能走出之前的影子。曾经的Rare在与任天堂合作的时候推出过许多经典作品,但如今,他们已经很久没有推出过任何像样的作品了。
发售前的最终准备 《贼海》本月内进行压力测试
备受期待的Xbox One独占游戏《贼海》(Sea of Thieves)预计3月20日正式发售,不过在发售以前,会在本月月内进行多次压力测试。第一次压力测试将于北京时间2月16日18:00开始,到2月18日18:00结束。所有Xbox Insider体验用户都可以参与本次压力测试。Rare工作室将会通过本次测试收集玩家反馈,并寻找可以修补的瑕疵和漏洞。所以压力测试并不代表游戏发售时的品质,参与测试的玩家有可能会遭遇游戏中断或无法开启等问题。本次测试的内容将与beta测试版一致,玩家试玩的内容将仅限于Gold Hoarders(黄金囤积者)贸易公司机器相关航线。此外
《贼海》充分利用Xb1X性能 团队对游戏发售充满信心
距离《贼海》的发售还有一个月,将会登陆Win10以及Xbox One平台。游戏的执行制作人Joe Neate接受Xbox官方杂志采访,谈到了Xbox One X的极致性能和游戏的发售状况。之前的测试版并没有得到Xbox One X增强,但是在发售之后将会完全跟进。得益于开发团队的持续努力,PC版早已支持4K分辨率、HDR光影和高细节,并且在Xbox One X上也支持原生4K分辨率、HDR以及杜比全景声(Dolby Atmos)技术。Neate还表示游戏团队懂得如何利用游戏社区的力量,不仅会在发售时拿出理想的游戏,还会再之后不断补充、完善游戏。《贼海》将会在发售时
《贼海》上市日期临近 Rare的自我感觉非常良好
就像上图里那个看到陆地的海盗一样,随着《贼海》(Sea of Thieves)上市日期的临近,Rare也快要登陆了。本作定于3月20日登陆Win 10 PC和Xbox One平台。在发售前的一次访谈中,Rare的Joe Neate再次介绍了这款游戏。这位《贼海》的执行制作人表示Rare方面对正式版提供的内容感觉非常良好,“上市之后还将长期”深入玩家群体并坚持进行后续开发工作。“我们的讨论中最麻烦的部分就是游戏上市时应该提供哪些内容。我们目前对于正式版提供的内容感觉非常良好,《贼海》应该给玩家提供与其它游戏不一样的体验。我们对于这款游戏成长和进步的计划非常满意。游戏的上
Rare《贼海》封测反响热烈:30万名玩家变身海盗
著名游戏公司Rare即将发布的《贼海》还未迎来正式发售,就已经非常受到欢迎。在3月20日全面发布之前,游戏近期刚刚开展了封测,玩家们纷纷涌向这个航海冒险游戏大作。而且,它也在流媒体服务Mixer和Twitch上得到了很多的关注。现在,根据Rare官方放出的情报,游戏的封测获得了巨大成功,以下是封测中的主要亮点:超过两百万的游戏时间。总共314,021位玩家。同时在线玩家35882名。402,488个任务被完成。直播活动收看时间14,260,440小时。平均观众104,204人。在Twitch上最多269,000个观众。赚了871,180,805金币。132,969名玩家
《贼海》新情报透露 跨平台对战手柄也能击败鼠标
日前,Rare确认《贼海》将支持Win10与Xbox One跨平台游戏,在近日采访中,制作人Tim Timmins为我们介绍了一些有关使用手柄和鼠标键盘操作的平衡性问题。在PvP对战中,制作组对于主机与PC平衡性做出了很大的调整,使得使用手柄的玩家在操控武器的时候能够更加掌控自如,制作组开玩笑说游戏中的武器更像是激光枪,而不是古代的火药武器。此外,制作人还表示跨平台游戏的好处,这样可以提高游戏性以及玩家乐趣,跨平台游戏对于不同类型的玩家来说,是一个非常好的方式。以往来说,主机游戏于PC游戏是与世隔绝的两个群体,但在跨平台游戏之后,这两个群体的玩家就可以分享自己的游戏故

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