《贼海》公布最新细节 想要扬帆起航必须先拔锚
Rare的《贼海》(Sea of Thieves)在E3上的戏份很足,首席设计师Mike Chapman今日又在直播活动中给出了本作的部分细节。Chapman表示有些玩家想要进行探索,也有些玩家想要做任务想要继续一场伟大的冒险,还有玩家想要扬帆起航,定制他们的角色,体验航行和升级的乐趣。为了满足不同的玩家,开发团队将要制作一些“围绕着玩家的这些想法能够有相应进展的东西”。Chapman表示:“如果你想要去做某些事情,那么在这个领域会有你可以继续做下去的东西。”除此之外,在游戏中玩家想要起航的话,就必须先拔锚。有些玩家会推锚想要升得快一点,那就只能拖着绳子航行了。还有游戏
《贼海》最新视频曝光 官方公布跨平台对战细节
今日,Rare制作组继续发布了一段旗下新作《贼海》开发视频,本次视频解说为制作人Joe Neate以及Windows 10的设计师Ted Timmins,一起来看看吧。最新视频:在视频中,两人介绍了游戏的跨平台对战,玩家可以在Xbox One平台和Win10平台进行跨平台游戏,视频中,制作人也在Win 10平台上体验了这款游戏。值得注意的是,PC版《贼海》与其他游戏的画面设置不同,并不是“最低”,“中等”,“高”这样的设置,而是“被诅咒”,“平常”,“稀有”,“神话”,“传奇”这样的设置,制作组也认为这样设置更贴合游戏主题。《贼海》将于2018年初登陆Xbox与PC
《盗贼之海》全新DLC即将发布 进入深海探险吧!
《盗贼之海》在发售之初,由于一些内容的缺乏而遭到了批评,但制作组知耻后勇,曝光了未来源源不断的后续内容,保证了这款游戏的活力。今日,制作组公布了游戏全新的“The Hungering Deep”DLC,将加入限时任务,玩家将要找出吟游诗人梅里克的秘密,以及新加入的名为“Bilge Rats”的冒险天团。DLC加入了全新的战利品,包括两种乐器,允许玩家在游戏中利用音乐来寻找其他船员。此外DLC还加入了全新的伤疤和纹身,主题船帆,船体,装饰品,表现不同状态的旗帜等等。“The Hungering Deep”DLC将于5月29日登陆PC和Xbox平台,与此同时为了配合DL
《贼海》公布新宣传片庆祝游戏Beta封测顺利开始
Rare工作室和微软日前为即将推出的分享世界冒险游戏《贼海》公布了全新宣传视频。这次的宣传片庆祝游戏封闭Beta测试正式开始,视频中展示了游戏的一些实机片段,以及为玩家介绍了预购游戏的一些好处和福利。玩家如果想要体验这次Beta封测的话,只能通过预购游戏来获得机会,当然玩家也可以等待公开Beta测试开始。另外据称现在封测已经遇到了一些问题,当然这也很正常,毕竟是测试。《贼海》将于3月20日登陆Xbox One/PC平台。
《贼海》封测遭遇翻船 游戏已经下线进入紧急维护
《贼海》的封测看来是翻船了。封测开始后24小时的现在,官方已经将测试下线,进行紧急维护。昨天在封测开启几小时后,仍然有不少玩家受到“太早”的提示无法进入游戏。开发商Rare也没有及时地进行沟通,昨天发出了将会调查并修复问题地通告,然而没有什么变化。然而微软却在此无作为,微软地Major Nelson还发了一个宣传《贼海》的推特,假装自己正在玩游戏,然而游戏目前已经下线了。看来他们根本没有在收集玩家的反馈信息。尽管这只是一个测试,但是测试在很多人眼中是一个游戏的demo,当demo遇到了这么严重的问题时,不免令人担心正式游戏会变成什么样子。很多人也会通过发售前其他参加过
《贼海》全新预告片展示游戏中的光影日落等技术
今天Rare公布了《贼海》全新预告片,展示了游戏先进光影特效。游戏的艺术总监Ryan Stevenson和环境设计师Andrew Finch也解释了一些游戏中绚丽日出日落的渲染技巧。首先,太阳被减速,所以它能持续的更久,太阳的圆盘也被放大,让场景看起来非常壮丽。下面一起看看预告片。
RARE采用自动测试确保《贼海》推出不会BUG不断
RARE为微软XboxOne和PC打造的跨平台网络游戏《贼海》不久将开始BETA测试了,最近有媒体采访到了该游戏的制作人,从中我们可以看出RARE对于《贼海》的要求还是很高的。在采访当中这位制作人称,RARE向玩家推出的游戏要保持相同的质量,这也是作为游戏开发商的职责。在《贼海》推出之后,各位不会有这是半成品或者充满BUG的感觉。谈到如何保证游戏的品质时,这位制作人提到了RARE内部使用的自动测试模式。任何对于游戏代码的修改都会进行测试,以确保不会导致其他的问题出现。《贼海》预计在明年2月推出。
《盗贼之海》免费更新内容“饥渴深处”下周登场
根据 Sea of Thieves《盗贼之海》制作团队 Rare 先前公布的消息,第一波中等规模的免费更新内容 The Hungering Deep「饥渴深处」即将于下周推出,而官方最近也公布更多本次更新内容的细节。The Hungering Deep 将替游戏带来额外特色,以及航行在海上的玩家都可能遇上的「全新威胁」。为了解这个让人议论纷纷的骇人恐惧,玩家们必须在游戏中不同的酒馆聆听酒客们的对话。更确切来说,一群名为 Bilge Rats「舱底之鼠」的冒险者将会到处散播有关这个全新威胁的消息。此外一款全新的鼓类乐器与「传声喇叭」也将新增至游戏,允许玩家从远处听见彼此发
《贼海》全新视频曝光!寻宝场面堪比加勒比海盗
今日,Rare制作组发布了一段《贼海》的全新开发解说视频,制作人Andrew Peston与Chris Marlow为我们带来了游戏的最新情报,一起来看看吧。最新视频:视频中为我们展示了一些游戏的探索场景,包括船员合作寻找卷轴中的秘密,解锁宝箱等等,整个过程有点“加勒比海盗”的意思。每当玩家寻找出其中的谜题时,下一个线索就会慢慢展示,提示玩家寻找下一个目标。某些时候玩家甚至还有根据提示,确定步数来发现宝藏。《贼海》将于2018年初登陆Xbox和PC平台,敬请期待。
微软大作《贼海》精美原画册曝光 体验大航海时代
作为Windows平台独占大作,《贼海》在玩家心目的地位还是很高的。近日官方透露将在明年初发布一套《贼海》的原画册,喜欢大航海题材的玩家不要错过了。游戏制作组与Dark Horse Comics厂商合作,计划明年发布一本《贼海》原画册,内容包括了超过百张的游戏原画,概念画,草稿图以及更多内容,Dark Horse Comics表示,这本原画册将包含各种船只,角色,装备的详尽图集,非常精彩。官方还放出了几张原画,不过目前这本原画的定价还未公布,让我们一起期待吧。《贼海》将于2018年登陆PC与Xbox One平台,敬请期待。
Xbox One平台《贼海》将成为“Rare制作的最棒游戏”
《贼海》是由Rare工作室面向Xbox One和PC开发的海盗题材冒险游戏,在最近一期Xbox官方杂志中,微软官员Kudo Tsunodo透露,这款《贼海》将成为Rare工作室制作的最棒的一款游戏。“在《贼海》中,玩家将随着游戏进展不断发现,这款游戏能让玩家制造自己专属的难忘游戏回忆。这款游戏将通过无数种可能,让玩家打造自己的故事。而这也是Rare工作室一直以来的优良传统,他们总能营造出非常具有情绪渲染力的游戏体验,让人们对游戏的角色和剧情产生连接。”Tsunoda继续表示,《贼海》的玩家自制内容将是一大关键卖点。“随着我们继续透露《贼海》的更多内容,大家会逐渐了解到
精彩海战 Rare新作《贼海》公布细节信息与原画
今年E3的微软发布会上,我们看到了Rare工作室的新作《贼海》(Sea of Thieves)。许多玩家都被它的海岛风光和海盗主题吸引。今天我们看到了一批新信息,Rare透露本作的海战是一大特色内容,最多支持4名玩家合作游戏,每个人都将扮演船上的一个角色,拥有相应的特殊技能。除了海战,本作中也有许多陆地上的探索,玩家将有许多武器的选择,其中弯刀和火枪自然是海盗的标配。我们看到了一些武器的幕后概念设计图。Rare并未透露本作是否提供单人剧情,或许我们需要等到科隆游戏展才能看到更多信息。
《贼海》新视频展示游戏中“你需要了解的内容”
Rare工作室今天为即将推出的分享世界类型冒险游戏《贼海》公布了全新的宣传视频。这次的宣传视频分量相当足,展示了在这款游戏中“你需要了解的一切内容”。当然这里并不是真正的“一切”,但还是介绍了不少有助于游戏的特性。我们可以在视频中看到之前宣传过的那些“明星特性”,包括讨人喜欢的图形风格、起航的过程、无穷无尽的海盗、游戏区域、各种乡野传说、寻宝、贸易公司、自定义设定等等。《贼海》将于3月20日登陆Xbox One/PC平台,敬请期待!
放低期望!《贼海》可能无法带领微软再次崛起
我知道,大多数人都对《贼海》(Sea of Thieves)十分期待,但这款海盗游戏真的能像大家期待的那么好吗?Xbox One玩家都在期待这款Xbox One独占游戏能够重新树立主机的品牌,但从许多方面来看,情况都不容乐观。虽然《贼海》目前公布的视频看上去全都非常精彩,游戏设计的玩法机制也很新颖,但依然很难说服大多数玩家购买游戏,更不用提为了这款游戏购买主机。首先我们要从制作组Rare说起。微软在2002年收购了Rare工作室,随后Rare就一直没能走出之前的影子。曾经的Rare在与任天堂合作的时候推出过许多经典作品,但如今,他们已经很久没有推出过任何像样的作品了。
XB1PC跨平台网游《贼海》海盗风主题音乐开启预热
2015年E3游戏展上首次对外公开的XboxOne/PC平台网络游戏《贼海》今天发布了一段音乐视频。《贼海》是由微软旗下英国游戏工作室RARE负责开发的新作,预计在2016年圣诞假日期间上市。本作是一款海盗为主题的网络游戏,开放式的游戏场景和多人合作是游戏的主要特色。今天RARE发布了一段包含游戏主要特色的海盗风格音乐。这段音乐由曾经负责过《坏松鼠》和《喷射力量双子星》背景音乐的Robin Beanland负责。《贼海》自从去年E3公布以来,游戏的细节很少发布,有关本作的后续情报还请关注下个月举行的E3游戏展。
E3:《贼海》大量新截图公布 登陆Xbox One和PC
在亮相微软E3发布会后,Xbox官方今日发布了《贼海》大批新截图,展示了游戏的战斗,船只,宝藏,潜水,鲨鱼等内容。《贼海》是一个共享世界冒险游戏,开发商是Rare工作室,允许玩家组建自己的船员,自定义船只,在开阔的大海上航行,冒险并寻找宝藏。《贼海》将于2018年初发售,登陆Xbox One和Windows 10 PC。概念图:截图:
E3 2017:《贼海》试玩视频确定2018年初正式发售
微软E3 Xbox游戏发布会包含22款游戏发布,其中有来自RARE的网络游戏《贼海(Sea of Thieves)》。这款游戏在发布会上演示了最新的试玩片段,下面就让我们一起来看看吧。经过测试阶段,《贼海》也在今天的E3发布会上确定了游戏将在2018年初登陆XboxOne和Windows10平台。
《贼海》迎来八分钟新实况 海盗四人组惨遭黑吃黑
Rare的制作人们已经为我们放出了无数的《贼海》开发者日志,但在今天他们竟破天荒地发布了一段长达八分钟的《贼海》多人试玩实况。闲话少说,让我们来看看这款需要无间配合才能玩好的游戏究竟有怎样的魅力吧。在这段视频中,四位来自Rare的制作人组成了一个海盗小团队,驾驶着一艘帆船在海中搜索藏宝图上的宝藏。寻宝阶段倒还算是顺利,但让人没料到的是当他们挖到宝藏准备带回分赃时却遭到了打算黑吃黑的对手。打吧,打不过,跑吧,也跑不掉。于是乎一位制作人只能抱着宝箱“丧权辱国”地将这笔钱拱手送给黑吃黑的海盗。虽然探险进行得不太理想,但《贼海》的魅力不就在于此吗?《贼海》将在年内发售,登陆的平
《盗贼之海》任务系统将进行大改 为热爱冒险玩家量身打造
近日《盗贼之海》制作组Joe Neate透露,开放世界游戏《盗贼之海》将于2019年迎来全新的任务系统,在与外媒的采访中,他透露了更多有关该内容的情报, 一起来看看吧。 Joe Neate表示,《盗贼之海》的玩家希望有一种更多的指引体验,而不是非常开放的自由度,“因此,我们的团队目前正在重新制作并提升任务系统,这个系统是围绕游戏剧情展开的,能让玩家拥有更好的体验,这款更新本应该提早推出,但是由于内容变多,我们把这款更新延迟到2019年。”Joe Neate补充到,“这个工作目前已经进展了一段时间,我们还需要一些时间来完善,这个更新将会满足那些对于冒险故事情有独钟的玩家,
《盗贼之海》下周追加资料片 公海即将再次沸腾
《盗贼之海》的下个资料片“遗忘海岸”(Forsaken Shores)将于9月19日正式登陆Windows 10和Xbox One平台。Rare工作室通过最新宣传视频公布了上线日期,同时也展示了这个资料片中的亮点:海洋火山区“恶魔咆哮”。孤独的幸存者讲述着夸张的故事,描绘了一个火焰的死亡之地,所有水手都有去无回。同时视频中也稍微演示了这个资料片的新内容。所有闪闪发光的魔法、盔甲和船只部件都看上去风格奇特,海盗的面纹也增加了新的自定义选项。划桨的小船加入游戏,为玩家增加登陆或者离开海滩的新途径(因为火山喷发煮沸了海滩,所以需要登陆小艇)。特殊客座嘉宾,螃蟹Scuttles

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