期待!《堕落之王》开发商新作《迸发》新图放出
《堕落之王》开发商Deck 13在今天公布了其新作《迸发》(The Surge)的首组图片,虽然数量并不多,但这毕竟是我们第一次看到《迸发》的游戏画面。不得不说,这款机械和科幻元素颇足的游戏看起来还真是值得期待啊。在《迸发》中,科技的快速发展并没有像预期一样为人类社会带来质的提升,却因为滥用科技导致社会陷入了崩溃的边缘。在这样略显老套的背景之下Deck 13却在游戏方式上做出了不少的创新,如他们所号称的“革新性战斗机制”和一个通过模组升级增强玩家能力的“原创角色成长系统”。虽然具体的游戏性还有待进一步确认,但想必诸位在看到这两张图片后都已经HIGH起来了吧?《迸发》将于
动作RPG《迸发》将推大型DLC 游戏完全版同步发售
近日,动作RPG《迸发(The Surge)》宣布将推出大型扩展资料片“A Walk in the Park”,将在今年12月份和玩家们见面,本作的《完全版》也会同期上市,包含游戏的所有DLC内容。目前游戏已经登录了Steam平台,并且游戏在前不久更新了简体中文,游戏评价多半好评,喜欢的玩家可以关注一下。游戏截图:
《迸发》采用自家引擎开发 PC版首发不支持DX12
Deck 13图形工程师Michele Giacalone今日透露新作《迸发》将采用Fledge引擎开发,发售时PC版不支持DX12。Fledge引擎是Deck 13工作室自己开发的引擎,虽然该引擎支持DX12和异步计算,但PC版《迸发》游戏并不支持DX12。第三人称科幻动作RPG游戏,机甲设计,PC版支持DX11技术方面,PC版支持异步计算和屏幕空间反射。对于DX12,尚不清楚发售后官方是否会通过补丁形式追加。《迸发》是一个末日题材科幻动作RPG游戏,之前我们曾带来过一段演示,但从演示来看,感觉有些无聊。《迸发》定于2017年发售,登陆PS4,Xbox One和PC。
E3 2016:《迸发》最新预告曝光 末日风格太过冷血
在今天的E3大展上,《堕落之王》开发商Deck 13公布全新RPG《迸发》的视频,一起来看看吧。最新预告:在《迸发》中,随着智能技术的不断进步,很多工作不再需要人类来做,这使得地球上的市民不得不涌向郊外来找活儿干,他们同时也装备了外骨骼装置来提高工作效率。《迸发》的世界描述了一个冷酷的未来,那时人类的技术,社会以及和环境的关系的进化导致人类文明已经崩溃。《迸发》游戏中支持多种不同的战斗机制,加入了一个通过战斗获得的模块化升级而来的角色成长系统。《迸发》将于2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
Deck 13宣布《迸发》将于五月上市 新宣传片放出
融合了《死亡空间》风格的故事+《黑暗之魂》系列的战斗设定的《迸发》想必是不少动作类玩家苦等的游戏,而不久前Deck 13则宣布《迸发》确定将于今年五月份上市,总算是让我们看到了这漫长等待结束的曙光。除了公布发售日期外,Deck 13还顺手给我们放出了一部全新的宣传视频,介绍了游戏故事中的重要企业CREO以及故事的大概背景:很显然CREO是做某种高科技仿生套装的,这玩意儿不仅能帮助人们从伤病中恢复,还能让人类变得更强加大。只不过这一次机械设计上不知道出了什么问题,原本的高科技机器人全部暴走,一个个都想指男主于死地,于是乎,我们悲催的男主就要展开自己的求生之路,在机械大军的
《迸发》公布最新宣传片 展示各大媒体好评报道
Focus Home工作室今天公布了一段新视频,展示了他们的最新动作游戏《迸发》的游戏画面和首批媒体好评。《迸发》是一款类似《黑暗之魂》的动作游戏,玩家必须对抗敌人,收集碎片,升级角色,挑战boss,尽量活久一点。而《迸发》和《黑暗之魂》最大的区别在于,它设定在科幻背景下。《黑暗之魂》的模仿作品已经有很多了,不过改换成科幻背景还是比较有新意的。本次的视频也展示了许多媒体对该作的创新努力的赞赏。《迸发》现已登陆PS4,Xbox One和PC。
机甲版黑魂!新ARPG游戏《迸发》“小Boss”截图
 Focus Home Interactive今日发布了机甲版“黑魂”《迸发(The Surge)》三张新截图,展示了游戏中的小Boss。《迸发》将于明年登陆PS4/Xbox one/PC平台。

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