《中土世界:战争之影》免费内容曝光 新模式新挑战
今日,华纳兄弟公布了多个《中土世界:战争之影》的免费更新内容,可以说这些内容足够大家再玩一段时间的,一起来看看吧。首先,新内容包含了增强的拍照模式,玩家可以使用全新选项,调节纹理,过滤等等画质,这个模式将于11月21日加入。此外,在11月21日,制作组还会发布游戏几个全新模式,具体内容如下:无尽围攻:玩家将在要塞对抗邪恶的索伦大军。抵抗模式:玩家将会粉碎Ologs与Uruks反抗军的力量。在12月5日,制作组还会发布如下内容:“Online Fight Pits”模式:允许玩家挑战其他玩家的兽人部下,在竞技场中一决胜负,获取奖励。野蛮难度:全新的难度选项,更具挑战性。在
蜘蛛变成人?《中土世界:战争之影》曝争议改编
尸罗(Shelob)是英国作家托尔金(J. R. R. Tolkien)小说《魔戒》内的虚构生物,是在中土世界中的一只大蜘蛛(一般多认为她是昂哥立安的后代),为雌性。在索伦来到魔多之前,“尸罗”就已居住在西力斯昂哥。在她用毒针晕倒佛罗多之后,山姆却将她成功击败。在幽暗密林中,有大量尸罗的后代。她的存在独立于索伦以外,同样是个反派人物。话虽如此,但在华纳兄弟和Monolith制作合力打造的《中土世界:战争之影》中,尸罗却从蜘蛛变成了一个真正的女人。对这一争议改编,Monolith创意副总裁迈克尔·德·普拉特(Michael de Plater)表示,这个变化不仅对游戏
《中土世界:战争之影》将是“完全版” 有更好故事
最近《中土世界:战争之影》开发商代表Michael de Plate接受了《EDGE》杂志的专访,谈到了工作室如何在续作上真正展示他们的设计思路。de Plater先评价了原作《中土世界:魔多阴影》,他说:“原作中做的好是复仇女神系统和战斗。不太好的地方便是游戏规模和故事效果。由于我们太专注战斗了,导致有点重复性。我觉得电子游戏的续作有时候更容易点。当你制作第一部游戏时,事情比较复杂,比较难,你不得不舍去很多内容,因此续作就是你脑海中全部想法全部获得实现的一个完整作品。”接着Plater解释了续作中复仇女神系统的工作原理,这次将专注为每个玩家产生更好的故事。他说:“在
《中土世界:战争之影》黑暗部落 兽人刺客身手矫健
今日,华纳公布了《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》第四个兽人部落:黑暗部落,并放出了游戏预告。最新预告:黑暗部落的兽人擅长伏击敌人,它们使用十字弩和狡猾的计策,经常能够发挥出以少胜多的实力,控制它们来完成潜行暗杀任务再合适不过了。它们头戴面具潜藏在森林中,静待猎物自己走入陷阱,然后才会发动奇袭。从预告来看,这些兽人和此前介绍过的机器部落、恐惧部落以及掠夺者部落都不相同,他们是兽人中最矫健的暗杀者,他们使用锋利而短小的武器,只在必要时出手便能一击必杀。在《中土世界:战争之影》世界中,每个不同的兽人部落都有着不同的生态环境、建筑
喜闻乐见 《中土世界:战争之影》或有微交易系统
《中土世界:战争之影》将于8月22日在PC、PS4及XboxOne平台发售,有细心玩家通过Steam页面发现该作很有可能包括微交易。《中土世界:战争之影》Steam页面中暗示了将包含内购系统“in-app purchases”,即微交易系统,而金盒版A Gold War Chest则可能是其绑定内容。目前还不知道这些内购内容具体为哪些,以及是否对游戏玩法产生较大的影响。《中土世界:战争之影》的首个游戏玩法视频将在3月8日公布,敬请期待。
玩家高兴 《中土世界:战争之影》将移除微交易
今日,Monolith制作组宣布,旗下游戏《中土世界:战争之影》将在下个月迎来全新的免费更新,此外,制作组将永久移除游戏中的“战争桌面”,“市场”,“黄金”等微交易元素,相信此举会让不少玩家高兴。制作组表示:“尽管在游戏市场中购买兽人是个方便的选择,但我们了解到这些微交易伤害了游戏的核心机制“复仇女神”系统,微交易让整个游戏的沉浸感减少,并让很多挑战难度降低,因此我们决定永久移除这些微交易元素”。此外,制作组表示还会在未来对游戏进行内容补充,加入全新DLC,并提升“复仇女神”系统的体验,修改技能树等等,让整个游戏体验感进一步增强。《中土世界:战争之影》微交易元素“黄金”
高玩也扑街 《中土世界:战争之影》实机演示曝光
在今日举办的圣迭戈动漫展上,Monolith制作组发布了一系列《中土世界:战争之影》的全新实机演示视频,一起来看看吧。实机演示:实机演示由数位知名玩家操作,虽然这些玩家已经非常有名了,但是还是在游戏中领了不少便当。不过我们能从演示中看到一些本作的最新细节,包括全新进化的“复仇”系统,攻城和召唤怪物等演示,其中怪物可当作坐骑来使用,并且能升级和训练。此外,我们还可以初步了解一些本作故事模式的内容。游戏作为《中土世界:魔多阴影》的续作,势必引来不少玩家期待。本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒
《中土世界:战争之影》IGN 9分 一次完美扩展
《中土世界:战争之影》的评分刚刚解禁,本作获得了外媒一致好评,IGN打了9分,不过GameSpot只给了7分。下面我们先带来IGN的简评。IGN认为,和《蝙蝠侠:阿卡姆之城》建立在《阿卡姆疯人院》的基础上一样,《中土世界:战争之影》在规模上比《中土世界:魔多阴影》更大更有野心,而且也起到了很好的效果。开发商拓展复仇女神系统,带来了更好的多样性和要塞围攻,更充分利用了生成出来的优秀角色。而和令人印象深刻的乌鲁克队长的大战从头到尾都很有挑战性,甚至还延伸到了聪明设计的多人模式上。总评:9分,令人称奇《中土世界:魔多阴影》的动作本来就已经很强,多样性十足,而续作《中土世界:战
请放心!《中土世界:战争之影》微交易不影响体验
之前《中土世界:战争之影》将引入微交易系统的消息公布后,引发了相当大的争议,因为游戏中可以用现金购买补给箱。不过近日游戏开发者在接受Eurogamer采访时,称这个系统并不像玩家们所想的那样,它“更加复杂”。游戏设计总监Bob Roberts表示,他们一直都在致力于平衡这个游戏世界,做了很多的测试,并保证玩家们在玩的时候可以享受这一切。在测试时他们会关闭这些箱子里的加成效果,以此来保证不购买补给箱的玩家也能获得不错的体验。在被问到加入这个微交易系统是否有着什么更深的“动机”时,Roberts立马予以了否定:“不,绝对不是,100%不是。这里有一些很严重的误解,首先,玩
还能再玩四个月《中土世界:战争之影》季票预告
你已经把《中土世界:战争之影》打通了吗?是不是在期待后续的DLC内容呢?今天该游戏的开发商Monolith及发行商Warner Bros.公布了《中土世界:战争之影》季票的相关情报。首先,开发商会为游戏追加两个部落,名为嗜血部落及亡命部落,这两个部落将分别于11月和12月推出。另外,2018年1月还将推出凯兰崔尔之刃剧情扩展包。玩家将可以使用11种全新的武器,以及一种名为凯兰崔尔之光的新能力。最后2018年内还将推出魔多荒漠剧情扩展包,玩家将操作米那斯魔窟的队长巴拉诺,来到全新的沙漠领域。以上两个剧情扩展包都包含新的角色、支线任务和敌人。
日本实体游戏销量继续下滑 《中土世界》本周登顶
上周的日本实体游戏销量继续下滑,已经是连续第二周出现下跌了。究其原因可能是新发售大作的缺乏。即使是华纳兄弟的《中土世界:战争之影》也没弄阻挡颓势。《中土世界:战争之影》上周首发卖出23000份,优于上一部《中土世界:暗影魔多》,后者在2014年12月份发售时首周仅卖出25000份,在当时的排行榜中仅列第17。另一款新作《LOST SPHEAR》销量也不尽如人意,PS4版卖出7000份,Switch版6500份。加起来也不到上一部作品《我是刹那》的四分之一,《我是刹那》在2016年2月份发售首周卖出了59000份。《FIFA 18》继续从排行榜上下滑,相比上周销量少了4
无限塔防:《中土世界:战争之影》免费DLC情报!
Monolith在最近的一场直播活动中宣布,《中土世界:战争之影》将很快获得免费DLC。这个DLC为玩家推出了无限的暗影战争,将与即将到来的付费DLC“部落屠杀”一起发行。在游戏的暗影战争中,玩家必须捍卫堡垒来自兽人部落,复仇的战争酋长和自负队长的攻击。在无限模式,玩家将必须捍卫每座被攻击的堡垒,然后才能保护下一个。而如果你被击倒,那么将不得不重新再来一遍,同时堡垒将失陷。目前,付费DLC布罗屠杀还没有发售日,但将很快公布。《中土世界:战争之影》已登陆PS4,Xbox One和PC。
《中土世界:战争之影》仍采用Denuvo防篡改技术
几个月前,国外媒体曾报道《中土世界:战争之影》将不会采用早已被破解多次的Denuvo防篡改技术,但现在的事实已经证明这是虚假信息。原本该信息是来自于华纳兄弟社区负责人在Steam论坛上的言论,他曾表示《中土世界:之影》不会使用Denuvo,然而最终他指的只是魔多阴影,而非新作战争之影。当然在这里华纳兄弟并没有官方确认游戏使用的防拷技术。在这里另一款即将推出的大作《恶灵附身2》也会采用Denuvo技术。《中土世界:战争之影》的上市宣传片已经公布,PC版还带有4k分辨率HD材质包。
《中土世界:战争之影》PC版容量惊人 达到近百G!
今天有个大新闻。有多大呢?是说《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)的PC版容量太大了,整整有97.7G!由Monolith Productions开发,华纳兄弟互动娱乐公司发行的《中土世界:战争之影》还有三天就要上市了。但发售之前这款游戏的遭遇有点坎坷,先是玩家对游戏里的微交易内容表示极度不满,现在就是游戏的容量问题了。IGN编辑Dan Stapleton在推特上展示了下载容量。除了PC版的容量之外,PS4 Pro版的69.93G也不小,但相比PC版还好一些。97.7G!直接就是我硬盘的十分之一了,这也太大了。《中土世界:
《中土世界:战争之影》PC版演示 林中战巨龙
最近开发商Monolith在YouTube上进行了《中土世界:战争之影》的直播,曝光了PC版游戏的图形设定细节,展示了一个全新的地图场景战斗,包括一个巨龙Boss战。 据图片显示,直播时官方使用了目前最强显卡Nvidia Titan X在4K分辨率下运行的,画质基本上都是最高,PC版可以锁帧(60fps)。曝光的部分PC版图形设定有:光照,植被,动态模糊,抗锯齿,阴影品质,纹理过滤,纹理品质,这些都是PC版游戏比较常见的特效。而游戏设定一览,可以看到有战役难度设定,攻击提示键,照片模式。《中土世界:战争之影》将于2017年10月10日发售,登陆Xbox One
《中土世界:战争之影》不登陆Switch主机的原因
Monolith工作室的《中土世界:战争之影》将不会登陆任天堂Switch主机,设计总监Bob Roberts在最近一次接受媒体采访时对此展开了讨论。首先他确认,“我们目前并没有制作Switch版的计划。但关于这个决定背后的决策考虑,我也不是十分了解。”“要问是不是因为Switch的处理性能,我只能说我真的不敢确定。我只知道我们的技术团队只用了不到一天就可以让原型demo在Xbox One X的开发机上运行了。所以我觉得对我们来说最重要的考虑是:应该投入资源支持另一个平台,还是应该让游戏变得更好?”“我不知道技术层面究竟实现到了什么程度,但他们最后的初级结论,支持新
《中土世界:战争之影》将为XB1X提供原生4K画质
Monolith工作室设计总监Bob Roberts在E3 2017的一次采访中表示,《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)将在Xbox One X主机上达到原生4K的画质。至于PS4 Pro,Roberts表示他们依然在进行优化,目前还没有具体的数字,但他们会竭尽全力。另外我们还了解到,HDR效果将会面向PC开放,所以PC版将成为所有平台上最强的表现。目前Monolith的目标是维权平台提供稳定的30FPS流畅体验。“我们暂时不能以60FPS为目标。我们正在努力压榨出更多性能资源,确保达到流畅的30FPS以上。Xbox On
《中土世界:战争之影》XB1X版分辨率和帧数公布
Monolith的设计总监Bob Roberts向外媒WccF确认,《中土世界:战争之影》Xbox One X版将支持原生4K分辨率,而且加载速度更快,载入时间更短。对于PS4 Pro,Roberts表示,团队仍在尽力优化,当前还没有确切的标准,但Monolith表示将竭尽全力利用PS4 Pro的机能。对于帧数,Roberts表示他们的目标是全主机版都能达到稳定30帧。Roberts还表示,HDR并不局限于主机版本,PC版也会支持。《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登录PC,PS4和Xbox One。
《中土世界:战争之影》新演示 竟然上演信仰之跃
今日IGN为我们带来了一段《中土世界:战争之影》新演示,这是一段关于刚铎城邦“米那斯伊希尔(Minas Ithil)”的内容,主角来到这座如今遭受半兽人攻击的城市,有趣的是视频开头就给大家上演了一个“信仰之跃”。最新演示:演示展示了游戏的探索和战斗内容,在开始主角通过读取敌人思维,了解到任务目标兽人指挥官,还能用特殊的幽灵视觉,找寻目标的所在,并且了解到其弱点和能力,然后一段爬墙跑酷也有种似曾相识的感觉,游戏的战斗动作流畅,有种《蝙蝠侠》游戏的风格,作为一款开放世界游戏,玩家有多种方式来达成目标。视频截图:
E3 2017:《中土世界:战争之影》全新游戏演示赏
在E3 2017 Xbox发布会上,Monolith正式透露了《中土世界:战争之影》的全新玩法演示。这段演示看起来很惊人,游戏打造了复仇系统和招聘系统。这段7分钟的演示展示了一些原始的战斗,动作配音非常好,环境也很不错。下面一起看看演示内容。《中土世界:战争之影》最初在今年二月崭露头角,游戏的发售日期从2017年8月延期到10月,游戏将登陆PC,PS4,PS4 PRO,Xbox One和Xbox One X。

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