《中土世界:战争之影》免费内容曝光 新模式新挑战
今日,华纳兄弟公布了多个《中土世界:战争之影》的免费更新内容,可以说这些内容足够大家再玩一段时间的,一起来看看吧。首先,新内容包含了增强的拍照模式,玩家可以使用全新选项,调节纹理,过滤等等画质,这个模式将于11月21日加入。此外,在11月21日,制作组还会发布游戏几个全新模式,具体内容如下:无尽围攻:玩家将在要塞对抗邪恶的索伦大军。抵抗模式:玩家将会粉碎Ologs与Uruks反抗军的力量。在12月5日,制作组还会发布如下内容:“Online Fight Pits”模式:允许玩家挑战其他玩家的兽人部下,在竞技场中一决胜负,获取奖励。野蛮难度:全新的难度选项,更具挑战性。在
《中土世界:战争之影》更新补丁已修复音效bug
Monolith工作室发布了《中土世界:战争之影》的1.05版本更新补丁,根据改动说明介绍,本次更新终于解决了广泛存在的声音静止问题,此外还修复了许多次要bug,提升了一些性能表现。所有遭遇音效静止问题的情况仅出现于将当前播放设备设置为192000Hz。这个bug是上一次更新时出现的,现已得到修复。本次1.05补丁还修复了DX11报错的问题,还有当本地用户名包含unicode代码时的崩溃问题。本次1.05版本更新将通过steam自动下载,完整改动列表如下:综合:- 修复漏洞:在特定条件下导致本次进入游戏获得的mirian货币全部丢失。- 修复漏洞:DX11用户在启动游戏
太酷!《中土世界:战争之影》新DLC亡命部落发布
之前《中土世界:战争之影》迎来1.06版更新,修复了些BUG,加入了很多免费新功能、新模式,包含外貌、语音、技能、城池风格、装备等,为即将到来的新DLC“亡命部落”做准备。今日《中土世界:战争之影》新DLC“亡命部落”正式发布,与此同时官方发布了新预告,DLC为玩家带来了许多内容,一起来看看吧。最新预告:DLC“亡命部落”内容:骄傲的亡命部落出现在魔多带来新的任务、史诗故事和传奇兽人,部落激烈的战斗,可以通过Nemesis系统带来更多单位新的亡命部落堡垒与拥有霸主宝座的房间、纪念碑和前哨玩家可以追捕传奇的亡命部落兽人,为新的传奇装备进行升级挑战亡命部落是最叛逆的战士集合
还能再玩四个月《中土世界:战争之影》季票预告
你已经把《中土世界:战争之影》打通了吗?是不是在期待后续的DLC内容呢?今天该游戏的开发商Monolith及发行商Warner Bros.公布了《中土世界:战争之影》季票的相关情报。首先,开发商会为游戏追加两个部落,名为嗜血部落及亡命部落,这两个部落将分别于11月和12月推出。另外,2018年1月还将推出凯兰崔尔之刃剧情扩展包。玩家将可以使用11种全新的武器,以及一种名为凯兰崔尔之光的新能力。最后2018年内还将推出魔多荒漠剧情扩展包,玩家将操作米那斯魔窟的队长巴拉诺,来到全新的沙漠领域。以上两个剧情扩展包都包含新的角色、支线任务和敌人。
高玩也扑街 《中土世界:战争之影》实机演示曝光
在今日举办的圣迭戈动漫展上,Monolith制作组发布了一系列《中土世界:战争之影》的全新实机演示视频,一起来看看吧。实机演示:实机演示由数位知名玩家操作,虽然这些玩家已经非常有名了,但是还是在游戏中领了不少便当。不过我们能从演示中看到一些本作的最新细节,包括全新进化的“复仇”系统,攻城和召唤怪物等演示,其中怪物可当作坐骑来使用,并且能升级和训练。此外,我们还可以初步了解一些本作故事模式的内容。游戏作为《中土世界:魔多阴影》的续作,势必引来不少玩家期待。本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒
《中土世界:战争之影》XB1X版分辨率和帧数公布
Monolith的设计总监Bob Roberts向外媒WccF确认,《中土世界:战争之影》Xbox One X版将支持原生4K分辨率,而且加载速度更快,载入时间更短。对于PS4 Pro,Roberts表示,团队仍在尽力优化,当前还没有确切的标准,但Monolith表示将竭尽全力利用PS4 Pro的机能。对于帧数,Roberts表示他们的目标是全主机版都能达到稳定30帧。Roberts还表示,HDR并不局限于主机版本,PC版也会支持。《中土世界:战争之影》将于10月10日发售,登录PC,PS4和Xbox One。
《中土世界:战争之影》宣布跳票 10月才能玩上
华纳兄弟和开发商Monolith工作室今天公布消息,“中土世界”系列新作《中土世界:战争之影》将会跳票至今年10月10日发行。这款游戏原定于今年8月推出,然而开发商表示为了提供最高品质的游戏体验,推迟几个月发行是更适合的。Monolith之前在接受Gamespot采访时就曾表示“如果这次失败,工作室可能就完蛋了”,开发压力相当于巨大,这次跳票可能也是在慎重考虑之后不得不做出的决定,毕竟游戏的体验和玩家的满意度才是最重要的。工作室还表示将会在本届E3上公布更多该作信息,期待有新的实机内容届时会展示。《中土世界:战争之影》在很多方面都对原作进行了拓展和改善,包括大型的开放世
兽人小弟故事多《中土世界:战争之影》兽人预告
今天华纳发布了Monolith开发的游戏《中土世界:战争之影》的最新宣传片,这段视频主要围绕游戏中可被玩家收编的兽人背后的故事展开。《中土世界:战争之影》和初代一样,也有着能够“化敌为友”的收复系统,而这个系统在本作当中更加的细腻,玩家在战斗中对他们造成的伤害,会直观地表现在身体上,比如断肢后安装假肢、身上的伤疤等等。《中土世界:战争之影》的故事设定在《霍比特人》和《指环王》之间,采用了全新的原创故事。本作将于10月10日发售,登陆PC、PS4和XboxOne,并且还将针对PS4 Pro和XboxOne X进行特别优化。
《中土世界:战争之影》新预告 兽人有火焰喷射器
今日,华纳兄弟发布了一段《中土世界:战争之影》新预告,预告展示了游戏大量的战斗场面,一起来看看吧。最新预告:从视频中可以看到,游戏加入了一群名为“机械部落(Machine tribe)”的兽人派系,这个派系也是众多兽人派系的一个分支,他们非常注重战争技术和工业的生产,战争机器威力十足。《中土世界:战争之影》作为《中土世界:魔多阴影》的后续故事,主人公将正式同光之王一起向索伦发起挑战,并且征服魔多。而在游戏剧情结束之后,玩家们还将拥有更多的迷你战役可玩,而最终游戏会把故事和《指环王》系列电影故事联系起来。《中土世界:战争之影》将于10月10日登陆PC、XboxOne和P
《中土世界:战争之影》门槛降低 新玩家更易上手
最近IGN采访到了《中土世界:战争之影》开发商Monolith Productions的制作人Michael de Plater。在采访中,他解释了本作的游戏难度问题。Plater透露《中土世界:战争之影》是为那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家准备的,因此将是一个“入门级游戏”,这也印证了之前官方提到的“续作也可以更容易”的说法。他说:“这是一个入门级游戏,对我们来说真的很重要。这差不多是系列以来最大的一个,如果你之前没有玩过初代游戏《中土世界:魔多阴影》,而是直接玩这个的话,那么你会更加容易适应这款游戏,更容易上手,即便你没有电影方面的相关知识。”由此可以看出,《中土世
《中土世界:战争之影》演示首曝 骑龙攻城拔寨
在上周的GDC上,华纳正式公布了《中土世界:魔多阴影》的续作《中土世界:战争之影》。为了让玩家更深入了解游戏,今天开发商Monolith公开了这款开放世界动作RPG的首个官方演示视频,长达16分钟。 在续作中Talion回归,这次他将指挥一个兽人部队,在比前作更大的世界上攻城拔寨。官方公布的首个演示正式介绍了新的复仇女神系统。复仇女神系统是《中土世界:魔多阴影》的主要游戏机制,而在续作中,这种机制获得了进一步的拓展。在新版复仇女神系统中,遭遇到敌人时,玩家可以说服他们加入自己的军团。视频展示了其中一个攻城任务,处决了各种兽人头目以及最终的Boss。在占领城池后
《中土世界:战争之影》前导预告 大战一触即发
华纳兄弟即将在3月8日公布《中土世界:战争之影》的首个官方实机宣传片。在此之前,官方先发布了一个前导预告片,算是预告的预告。 这个预告片非常短,只有几秒的镜头,但和昨天泄漏的图片一样,展示了主角Talion骑着火龙战斗。而结束镜头是Talion一手举着剑,身后则是兽人军团。《中土世界:战争之影》设定在《霍比特人》和《指环王》之间,承诺带来“一个更丰富,更个人的广阔世界”。玩家可以期待看到史诗级英雄和反派,此外还有标志性的地点,原创敌人类型,更多名人,一连串新角色和一个新的故事。《中土世界:战争之影》将在8月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC(Ste
《中土世界:战争之影》4K新截图公布 画面精美
GameSpot今日放出了《中土世界:战争之影》的两张新截图,4K分辨率。《中土世界:战争之影》是由得奖系统Nemesis创造出的浩瀚广辽的开放世界任你遨游。锻造统御魔戒,通过一场场恢宏的战役征服要塞,用你自己的兽人军团统治魔多。深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验Nemesis打造出的独一无二的个性剧情,每一个敌人和随从都充满新意,正面对抗强大无比的黑魔王索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土游戏。《中土世界:战争之影》将于8月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《中土世界:战争之影》最新演示 复仇女神系统
IGN今日发布了一个新的《中土世界:战争之影》视频,IGN选了一个低等级的要塞和战争酋长来展示和介绍了游戏中新升级的复仇女神系统。 在攻城前,要塞被兽人占领,因此要塞中建筑物,包括纪念碑和建筑装饰都是兽人特色。而当攻占后,这一切就会发生改变。攻城时,不但要杀死战争酋长,而且还要摧毁兽人的纪念碑。占领后,玩家可以任命一个新的战争酋长,也可以换用一个不同部落的酋长。从视频可以看到新的要塞外观,玩家可以自定义,而且城池内有了动物、自己的纪念碑、工厂等,你可以招募更多的奴隶,打造自己的军队。《中土世界:战争之影》将于8月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平
兽人躺枪 《中土世界:战争之影》还有一次性DLC?
《中土世界:战争之影》即将和广大玩家见面了,官方也在不断放出游戏新预告,为这款作品造势,近日网友曝光了游戏的新情报,一起来看看吧。在网友爆料中,讨论最热烈的还是游戏的微交易系统和DLC内容,在《中土世界:战争之影》中的市场里,玩家可以购买一些东西,比如掠夺宝箱,战争宝箱,经验值提升,或者其他捆绑东西。在最近的玩家问答中,制作组似乎透露DLC中的兽人伙伴只能使用一次,也就是说,如果玩家的兽人牺牲了,那么玩家在游戏中再也无法使用这个兽人了。当然这些目前都只是猜测,如果是真的,那么这种一次性的DLC肯定又要被不少玩家骂了。希望我们在未来能够得到官方的证实。《中土世界:战争之影
《中土世界:战争之影》黑暗部落 兽人刺客身手矫健
今日,华纳公布了《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》第四个兽人部落:黑暗部落,并放出了游戏预告。最新预告:黑暗部落的兽人擅长伏击敌人,它们使用十字弩和狡猾的计策,经常能够发挥出以少胜多的实力,控制它们来完成潜行暗杀任务再合适不过了。它们头戴面具潜藏在森林中,静待猎物自己走入陷阱,然后才会发动奇袭。从预告来看,这些兽人和此前介绍过的机器部落、恐惧部落以及掠夺者部落都不相同,他们是兽人中最矫健的暗杀者,他们使用锋利而短小的武器,只在必要时出手便能一击必杀。在《中土世界:战争之影》世界中,每个不同的兽人部落都有着不同的生态环境、建筑
《中土世界》故事DLC“凯兰崔尔之刃”开场动画曝光
《中土世界:战争之影》故事DLC“凯兰崔尔之刃(Blade of Galadriel)”即将于下个月发售,今日外媒公布了该DLC的开场动画。由于该DLC剧情承接本体游戏,因此下面的开场动画将有大量的剧透。所以如果你还没有完成本体游戏,不想剧透的话,建议不要观看。“凯兰崔尔之刃”DLC将于下月发售,玩家将扮演Eltariel,包含新的战役,新的能力,支线任务,敌人和盟友。《中土世界:战争之影》Steam国区支持简中,本体游戏163元,黄金版256元。日前游戏在Steam上为“多半好评”。黄金版内容:• 嗜血部落宿敌扩展包• 亡命部落宿敌扩展包• 凯兰崔尔之刃剧情扩展包•
《中土世界:战争之影》科隆展截图!画质震撼
华纳兄弟今日发布了《中土世界:战争之影》科隆展截图,展示了男主战斗场景和磅礴大气的开放世界环境。在《中土世界:战争之影》中,深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验荣膺嘉奖的宿敌系统打造出的独一无二的个性剧情,每一个敌人和追随者都充满新意,正面对抗强大无比的黑暗魔君索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土游戏。PC版配置:最低配置操作系统: Windows 7 SP1处理器: AMD FX-4350, 4.2 GHz / Intel Core i5-2300, 2.80 GHz内存: 6 GB RAM显卡: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA
《中土世界:战争之影》情报 主线之后有迷你战役
《中土世界:魔多阴影》剧情结束之后,玩家的旅途也基本结束了。而《中土世界:战争之影》结局看起来比前作更好,主线剧情完成后将会有“暗影战争”模式。视频欣赏:这类似于一个迷你版的战役,玩家们在剧情中会占领索伦的城堡,并随之征服整个魔多,而在剧情结束后,索伦的大军并不会罢休,而是会不断进行进攻,并试图将这些城堡夺回。并且这些进攻将会分为不同的阶段,一些地区受到的进攻将会比其他地区更为严峻。一旦玩家们失去堡垒,那么玩家必须夺回这些堡垒,才能进入“暗影战争”的下一个阶段。只有完成整个“暗影战争”之后,玩家们才能看到“真正的结局”,而这背后的故事可能会将《中土世界》系列和《指环王》
相当亲民 《中土世界:战争之影》PC配置需求曝光
今日,Monolith制作组发布了《中土世界:战争之影》PC配置要求,本作并不需要很高的配置,一般的机器即可流畅运行。游戏作为《中土世界:魔多阴影》的续作,势必引来不少玩家期待。本作依然主打用户深入敌后作战,从兽族内部统治魔多大军。借助前作创建的“复仇”系统打造独特的玩法路线,对抗魔王索伦以及戒灵,探索中土世界的全新内容。最低配置:系统: Windows 7 SP1处理器: AMD FX-4350, 4.2 GHz / INTEL Core i5-2300, 2.80 GHz内存: 6 GB RAM显卡: AMD HD 7870, 2 GB / NVIDIA GTX 6

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