虚幻4制作《RiME》被索尼卖掉后开始强化开发团队
昨天,我们向各位报道了PS4独占游戏《RiME》被索尼卖掉,目前游戏的版权全部归游戏的开发商Tequila Works所有,这家开发商在获得游戏版权后通过微博简单地回答了玩家关心的几个问题。还表示,目前游戏的开发进度良好,并且增加了开发组人员数量。在2013年科隆游戏展上首次公布的《RiME》是一款开放世界动作解谜游戏,游戏采用虚幻4引擎制作,玩家操作一个小男孩在开放的小岛上解决各种谜题,并设法逃离可怕的诅咒。自从公布后,多年一直没有该游戏的消息,直到昨天索尼宣布出售该游戏的版权。《RiME》开发人员在微博上表示,目前已经增派开发人员,开发进度良好,之前多年没有本游戏的
独立神作神不起来!《RiME》Switch最高30帧720P!
动作冒险游戏《RiME》开发商Tequila Works已经确认,这款Switch开放世界独立游戏将以最高720p的水准运行,每秒30帧。开发人员此前表示,在Switch上开发比其他主机更难,更昂贵,这就是为什么游戏原来在Switch上售价更高。《RiME》动作解谜游戏将在5月26日上线,登陆PS4,Xbox One以及PC平台。《RiME》在2013年首次宣布,并且在2014年的科隆游戏展上发布了新预告片,随后该游戏的开发商Tequila Works从索尼的手里买回了游戏版权,今年8月找到了两家小型游戏发行商负责发行工作。在告别PS4独占后,《RiME》不仅会登陆X
冒险解谜游戏《Rime》NS实体版受台风影响延期发售
近日,游戏制作人Tequila Works发布公告称(链接),NS实体版《Rime》游戏由于受到台风影响,将延期至11月17日发售,而数字版则仍然是在11月14日按期发售。本作曾是PS4平台独占的独立游戏,画风清新,讲述小男孩漂流到神秘岛屿上探索并揭开一系列谜题的故事。不过随后由于一些原因变成了多平台,而NS版现在也即将发售。本作数字版定价30美元,实体版则包含游戏本体和豪华原声集的下载码,定价40美元。
玩法新颖奇特 独立神作《RiME》新视频及截图放出
冒险解谜游戏《RiME》在2013年gamescom上首次惊艳亮相,之后就鲜有消息,而近期本作逐渐走回玩家的视线。今天官方放出了游戏新开发视频,以及全新截图与解说,一起来看看吧。视频主要讨论了游戏的艺术设计,色彩,声效,音乐等等,可以看到本作的画风非常奇特,玩法很多,相信素质应该不错。开发视频:《RiME》是一款单人冒险解谜游戏,主角是一个小男孩,在一个神秘岛屿上醒来。玩家需要利用光线、声音甚至时间等元素来解开岛上的秘密。游戏画风颇有当年神作《ICO》《旺达与巨像》的神韵,非常唯美。《RiME》将于2017年5月发售,登陆PC、PS4、Xbox One、Switch。游
玩法新颖奇特!独立神作《RiME》PS4版容量首曝!
冒险游戏《RiME》已经曝光了PlayStation 4版本的下载大小。根据游戏的产品页面,直接在PS4上浏览时,这款游戏将占用系统存储空间4.25 GB。除了数字版本,《RiME》还将发布实体版,由Gray Box和Six Foot发行。《RiME》动作解谜游戏将在5月26日上线,登陆PS4,Xbox One以及PC平台。《RiME》在2013年首次宣布,并且在2014年的科隆游戏展上发布了新预告片,随后该游戏的开发商Tequila Works从索尼的手里买回了游戏版权,今年8月找到了两家小型游戏发行商负责发行工作。在告别PS4独占后,《RiME》不仅会登陆Xbo
PS4新作《RIME》最新预告片公布 画面清新悦目
索尼公布了面向PS4平台的新作《RIME》。该游戏由因《死光》而为人所熟知的TEQUILA WORKS负责。近日官方放出该作的最新预告片,画面清爽令人耳目一新。《RIME》是一款冒险味道十足的动作游戏。不禁让人联想到当年的《ICO》、《旺达与巨像》、《旅途》等这些如同艺术一般的作品,不过官方尚未公布该作的发售日期。视频如下:
PS4独占《RiME》几乎完成 但索尼要“下一盘大棋”
PS4独占独立游戏《RiME》是一款许多人都期待的新作,不过除了E3和科隆展会上的宣传片以外,我们几乎没看到任何新消息。《RiME》是一款开放世界冒险游戏,最初在2013年的科隆游戏展上亮相,游戏艺术风格独特,有人用《塞尔达传说:风之杖》和《ICO》与之相比。今天,《RiME》官方推特透露了本作的制作进展:“这款游戏已经可以玩了,但@索尼XDev欧洲部将会决定什么时候公开演示。”— RiME或许索尼正在把这款游戏留给E3或者巴黎游戏周吧。因为索尼今年不会在科隆游戏展召开发布会。对此,索尼XDev欧洲部表示:“这是一盘大棋”— Sony XDev Europe
游戏制作组含泪讲述《Rime》幕后开发历程的辛酸
《Rime》曾是一款PS独占游戏,首度亮相于2013年,目前计划今年5月份登陆PS4,Xbox One,任天堂Switch和PC。制作组Tequila Works最近介绍了本作幕后开发的故事,他们承认甚至曾经想过要放弃,但从来都不是因为钱的问题。创意总监Raul Rubio向IGN透露:“有许多时候我们都觉得这款游戏发售无望了。事实上有一次我觉得已经板上钉钉了。但幸运的是这个项目最后没有被取消。”随后他介绍了游戏项目曾经遇到了许多麻烦,但一直以来都是技术上的问题,而最近一次关于项目取消的传闻则是因为他们搬迁到了一个更大的办公室。虽然开发过程充满艰辛,但目前来看试玩的
冒险解谜游戏《Rime》试玩视频 运用机智解开谜题
于2013年gamescom首次揭晓的冒险解谜游戏《Rime》在多年沉寂后,近期又有了进一步消息,于2017 GDC现场开放体验。《Rime》是由《Deadlight》制作团队Tequila Works研发的冒险解谜游戏,玩家在游戏中将化身为落难的少年,因为遭遇暴风雨,漂流到一个神秘的孤岛。过程中,玩家要靠着机智解开重重难题。本次试玩游戏中没有文字提示,玩家自己观察画面上的物件变化,以解开一道道谜题。在玩家前面,会有一名身穿红色斗篷的人,而玩家将随着他的脚步一步步向前进。本作是款风格清新的游戏,同时还有绚丽的场景变化,其中有一项关卡还运用了光影变化作为谜底要素。《Rim
PS4开放世界游戏《RiME》被《死光》开发商买下
在2013年科隆游戏展上首次对外公布的PS4独占游戏《RiME》一度成为玩家关注的焦点,除了当时公布的游戏宣传片之后一直没有该游戏的新消息,有人猜测该游戏已经胎死腹中,后来索尼还出面辟谣,今天终于有新消息发布了。《RiME》已经被Tequila Works买下。最初,《RiME》是索尼欧洲方面负责开发,这一次被曾经开发了《死光》的Tequila Works正式收购。《RiME》是一款开放世界动作冒险游戏,最初在2013年的科隆游戏展上亮相,游戏艺术风格独特,有人用《塞尔达传说:风之杖》和《ICO》与之相比。玩家操作的小男孩要发现小岛上的秘密并且逃出可怕的诅咒。这款游戏原
有生之年!解谜游戏《Rime》确认五月登陆全平台
自打索尼宣布放弃《RiME》后,这款曾经的PS4独占游戏就成为了多平台的作品。而在不久前又一个让人振奋的消息付出了水面:拖沓多年的《Rime》确认要在今年5月上市了。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg5ODMyNjkxNg==.html《Rime》在2013年首次宣布,并且在2014年的科隆游戏展上发布了新预告片,随后该游戏的开发商Tequila Works从索尼的手里买回了游戏版权,今年8月找到了两家小型游戏发行商负责发行工作。在告别PS4独占后,《Rime》已经确定要登陆Xbox One与PC平台,并在不久前同样确认了Swi
《RIME》开发者:并非所有独立游戏都能发实体版
Tequila工作室的《RIME》即将同时发布数字版和实体版,制作人Miguel Paniagua表示自己很幸运,因为并非所有独立游戏都有机会发布实体版。在最近一次接受采访时,Paniagua表示,要想发布实体光碟版游戏需要许多资金,对于一般独立工作室而言,还不如用这笔资金将游戏做得更完善。他继续说,数字发行和自发行的商业模式让独立工作室能够将游戏制作发行成本降到最低,可能独立制作组最好的策略还是自己包办一切。不过对于《RIME》这个项目,发行商(Grey Box、Six Foot)决定发布实体版,是因为这款游戏并不是传统意义典型的独立项目。“我们最初公布是在201
清新解谜游戏《Rime》官方公布PS4 Pro增强版
Tequila Works工作室的冒险解谜游戏《Rime》将以30fps/1080p的画质运行于PS4和Xbox One,不过制作组将为PS4 Pro提供更高的帧数和更好的画质。首席程序员Carlos Vázquez在最近一次采访中提到了PS4 Pro版提供的性能增强。据介绍,PS4 Pro将获得5-10帧的提升,“取决于游戏具体区域”,他们努力寻求的平衡点是“尽量追求原版PS4上的更高帧数,同时增加一些视效增强,让《Rime》的画面更出色。”- 更好的阴影材质- 更优的临时抗锯齿,获得抗锯齿滤镜的更高清晰度和图像质量- 调整远景细节层次,增加植被和花卉在进行渲染期
《Rime》的任天堂Switch版与PS4版的画面对比
历经4年漫长的难产,解谜游戏《RIME》终于马上要在PS4,Xbox One,PC以及任天堂Switch平台上发售了,当我说“马上”,我的意思是明天(5月26日)。任天堂最近也放出了首个在Switch上的游戏试玩片段,游戏视频看上去很美好。那Switch上的游戏画面跟PS4版本的游戏画面相比如何呢?堪比某某同城,Reddit真是个神奇的网站,Reddit用户Dlink2dpast发帖分享了两者的游戏截图对比,我们可以对两个主机版本的游戏画面做一个清晰的比较,除了光影效果有所差别以外,其他地方似乎没太大区别。《RIME》原本只是PS4独占的,后来Tequila Wor

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