天剑艺术总监回归Ninja Theory开发《地狱之刃》
 Hugues Giboire,之前曾是《天剑》(Heavenly Sword)的艺术总监,现在回到Ninja Theory工作室来负责新游戏《地狱之刃》(Hellblade)的艺术总监工作,工作室本周公布了这一消息。Giboire是接替了《地狱之刃》前艺术总监Stuart Adcock的班,后者和该游戏的角色设计师Claire Blustin一起跳槽游戏业改了行。虽然现在《地狱之刃》的艺术总监岗位已经有人接替,但Ninja Theory还需要找人来做角色设计接替Blustin的岗。《地狱之刃》将登陆PS4和PC平台,发行时间未知。
《地狱之刃:塞娜的献祭》新开发者日志展示声效
Ninja Theory日前为其工作室开发的新作《地狱之刃:塞娜的献祭》展示了开发者日志#24,这次的视频主要展示了游戏中的声效设计,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。如果你能够带耳机或者利用环绕声的话,你可以在视频中听到来自不同区域的多个复杂声音,这也表现了塞娜所面对的一些精神障碍和压力。这款游戏预计将于年内上市,将会登陆PC/PS4,敬请期待!
不再跳票了 官方确认《地狱之刃》将在今年发售
Ninja Theory的动作新作《地狱之刃》,之前说好的是2016年发售,但最终还是跳票到了2017年。今天开发商在Twitter上回复了一名玩家的质疑,确认本作将在2017年发售。Ninja Theory称这款新作是一个“独立3A游戏”,最初在2014年8月公布,截止到目前已经开发了相当长的时间。据外媒报道,实际上《地狱之刃》是开发商NT中一个很小的团队在负责,预算也很有限。曾经开发过《DMC鬼泣》和《奴役:西游记》的NT,在动作游戏打造上自然得心应手,曾有玩过《地狱之刃》的玩家评价本作的战斗系统很棒。《地狱之刃》确定在2017年发售,但具体几月几日,官方仍未确
《地狱之刃》新情报 虚幻4引擎打造战斗画面血腥
鬼泣开发商Ninja Theory游戏公司近日为其新游《地狱之刃》在Twitter上举行了一次“忍者问卷”的活动,玩家藉此可以向这款游戏的开发者提出一些有关于这款游戏的问题,并且会获得后者及时地回答。在活动进行完之后,国外媒体对本次活动进行了总结,从中提取出了不少有关该游的精髓内容。下面就让我们来了解一下。·《地狱之刃》的开发使用了虚幻4引擎·该游是否有实体版尚不确定·游戏的故事背景有关于凯尔特人神话·由于该游的开发暂时只进行了4个月,所以尚不清楚游戏画面是30帧还是60帧·这款游戏的战斗场面“残酷且血腥”·无开放世界和多人联机功能·游戏中的BOSS战将占主要比重·目前
《地狱之刃》团队不大成本低 卖出30万套便能回本
由《鬼泣》团队忍者理论制作的3A级新作《地狱之刃(Hellblade)》目前正在紧张的开发商。近日开发商发谈论了这款PS4独占游戏背后的商业模式和发行策略。游戏的产品经理Dominic Matthews说:“我们把《地狱之刃》当做一个质疑游戏行业一贯商业模式的机会,我们想试试看有没有更好的方式,一个更为合理,更为流线化的方式,用较小的成本制作出一个质量高的游戏。” ​“我们相信除了3A级投资和独立发行,应该还有第三种发行游戏的方式,这种新的游戏发行方式需承担创意风险,受众更小,但同样能达到3A级别的质量。这就是《地狱之刃》想要做到的状态。”目前,《地狱之刃》的
《地狱之刃》宣布登陆GOG平台 将彻底没有DRM
Ninja Theory刚刚宣布他们的最新动作游戏《地狱之刃》也会在GOG平台发售。和GOG上所有其他游戏一样,GOG版《地狱之刃》将没有DRM。也就是说,GOG版游戏不需要激活也需要联网就能玩。 《地狱之刃》带领玩家走进维京腹地,你在游戏中扮演一名凯尔特人女战士,深受心理创伤和精神病的折磨。Ninja Theroy称《地狱之刃》并非仅仅是一个动作砍杀游戏,和工作室之前的游戏不同,本作将非常依赖故事线,将加入实验性的谜题。《地狱之刃》采用虚幻4引擎开发,2017年发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台发售。视频截图:
《地狱之刃》进入Alpha阶段 游戏已经可以打穿
开发商Ninja Theory日前公布消息,《地狱之刃:塞娜的献祭》的开发目前已经进入Alpha阶段,整个游戏已经可以从头到尾打穿。当然这不代表游戏本身已经完成。根据工作室的信息,“仍然有很多工作需要来完成”,“虽然游戏的一些部分已经按工作室的想法实现了,但是其余部分还只是基础阶段。”当然游戏的所有区域都已经铺设完成,设计也基本成型。《地狱之刃》是两年前公布的,该游戏的下一级段是Beta,工作室之后侧重的是玩家体验,“一步一步检查游戏,提升游戏体验,把游戏改善得更加完美。”,在beta阶段会加入大量细节来让游戏看起来和现在有很大的不同。《地狱之刃:塞娜的献祭》预计将于今
《地狱之刃》新预告 女主神经病发作饱受噩梦折磨
今日 Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》新预告,视频中的场景里飘着大雨,我们还看到了熟悉的女主角塞娜。在新预告中基本是女主角Senua一个人的独角戏。和很多或美艳或可爱的游戏女主角不同,《地狱之刃》的塞娜不仅是一个凯尔特女战士,还是一名会出现幻觉的类“精神病角色”,预告中也能看到的塞娜的幻觉和噩梦,悲惨又怪异。最新预告:作为曾打造过《DmC:鬼泣》的Ninja Theory团队独立3A新作,《地狱之刃》从公布至今已经过去3年时间,游戏聚焦于被精神错乱和噩梦折磨的女主角塞娜,游戏将于8月8
便当不好领《地狱之刃:塞娜的献祭》有永久死亡!
Ninja Theory的《地狱之刃:塞娜的献祭》将于本月8日在PS4和PC上发售,Ninja Theory将这款游戏称作“独立3A”游戏。意思是这款游戏完全由工作室独立研发并发行,但游戏质量完全达到了3A游戏的水准。虽然游戏还没推出,但近期逐渐有消息放出。比如游戏中存在永久死亡惩罚系统。随着玩家在游戏中的进程,角色每次死亡,都会在右臂积累黑色油状物质。如果这个物质扩散到了头上,就会触发角色诅咒死亡。这个死亡并不是简单地用“游戏结束”来处理,而是直接删掉玩家存档。《地狱之刃:塞娜的献祭》将登陆PC和PS4,价格为29.99美元。
独立3A?《地狱之刃:塞娜的献祭》PS4硬盘空间揭晓
Ninja Theory的《地狱之刃:塞娜的献祭》将在本月8日在PS4和PC上发售。PlayStation商店更新了《地狱之刃:塞娜的献祭》的页面,显示了游戏的下载大小等信息。游戏在PS4上的硬盘容量达到14.21GB。Ninja Theory将这款游戏称作“独立3A”游戏。意思是这款游戏完全由工作室独立研发并发行,但是游戏的质量完全达到了3A游戏的水准。Ninja Theory中共有20人参与制作《地狱之刃:塞娜的献祭》,游戏的制作目前已经全部完成。游戏剧情根据凯尔特和北欧神话改编,以塞娜视角展开,历经心灵挑战,探索野蛮维京大陆。开发商成游戏将通关时间在6至8个小时
《地狱之刃:塞娜的献祭》新视频 打击感十分到位
今日,Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞娜的献祭》开发日记及演示视频,视频中可以看到女主角逃离陷入火海的村落场景。开发日记:视频中女主角塞娜陷入精神分裂,各种痛苦的挣扎和混乱,并且闪回各种回忆、超现实的画面镜头。为真实表现她的精神问题,游戏制作组还请来了剑桥大学精神病医生来指导。游戏中塞娜的这种精神分裂状态陆陆续续将长达25分钟。演示视频:从演示中可以看到,游戏除了动作场景以外,还有类似于解谜的玩法,需要玩家们利用提示信息在场景中寻求答案。游戏画面非常出色,动作场景中的打击感也十分到位,不过看起来人物的正面进攻效率并不高,倒是防守反击能带来不错的输出。《地狱之
《地狱之刃》新实机演示视频 凯尔特少女吊打壮汉
今日,IGN发布了一段10分钟的《地狱之刃:塞娜的献祭》实机演示视频,玩家可以充分感受到Ninja Theory制作组新作品的魅力。视频包含了游戏的战斗和解谜部分,一起来看看吧。实机演示:《地狱之刃:塞娜的献祭》是一款由Ninja Theory制作的动作游戏。游戏中,女主很像团队此前的《天剑》的角色,能够操控复活之术,可能正是“地狱之刃”的武器的技能。主角塞娜是一个战士,据说名字来源于凯尔特人所崇拜的女神本作的场景设计延续了《DmC:鬼泣》中的Limbo风格,据说都是以精神病人眼中看到的地狱为景象创作的,喜欢动作风格游戏的玩家不要错过。《地狱之刃:塞娜的献祭》将于2
《地狱之刃》最终开发者视频 盈利1300万美元获成功
《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。最终开发者视频:早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售数字来看,这个担忧是完全没有必要的。据统计游戏发售首周,PC与PS4平台合计卖出25万份拷贝,然而制作组最初的预期仅有15万份。截至目前,游戏总共卖出了50万份拷贝,要知道,这款游戏并为发售实体版本,全部为数字版销售,目前游戏总利润已经达到了1300万美元,对于一个规模只有大约20人的团队来说,已经非常成功了。Ninja
《地狱之刃》打磨的越来越好 不会在2016年发售
《地狱之刃》全新开发日志展示了游戏配音内容,同时展示了游戏的进度,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。Ninja Theory联合创世人Tameem Antoniades写了一篇博文讲述了《地狱之刃》中精神疾病的内容,谈到了他在游戏开发过程中了解到的内容。“我们的开发工作吸引到了一些临床医生的注意,我们近期邀请他们并展示了一些问题,在英国国会大厦讨论了这些结果。”他写到。“游戏技术如何在未来应用到疾病治疗。”现在《地狱之刃》的最大问题是什么时候发售?最后一部开发日志在6月发布的时候,开发商说到游戏会在年底登陆PS4和PC。不过现在几乎已经到年底了,那么
Ninja Theory确认《地狱之刃》将会登陆PC平台
 Ninja Theory的新第三人称砍杀游戏《地狱之刃》将会登陆PC平台,工作室日前已经确认了该消息。具体PC版的细节,PC Gamer已经公布了一些,包括可能会支持PC mods以及4K超高清分辨率。“我认为PC可以提供一些我们之前作品不曾有的自由度。”Ninja Theory的Tameem Antoniades表示。“我们希望能够让玩家和粉丝也为游戏添加内容,提供一些意想不到的东西,能够让游戏变得更丰富和庞杂。”该作品最初亮相时Gamescom 2014展的索尼发布会,首定平台为PS4。
大作《地狱之刃》新概念图欣赏 恐怖巨怪刺骨嶙峋
Ninja Theory作为欧美为数不多的动作游戏开发商,有着独具特色的设计理念和美工。官方在近日又更新了官网的动态,为我们带来了三张略显阴暗和霸气的游戏概念图。图中可以看到庞大的巨型石人倒伏在地,还有刺骨嶙峋的恐怖巨怪,在它们面前,我们的女主角真的很羸弱!概念图赏:
《地狱之刃》攻击战斗展示 女主角演员竟是女高手
Ninja Theory发布了新作《地狱之刃》一个新的开发日志视频,展示了游戏中攻击战斗背后的动态捕捉。在视频中开发人员展示了工作室开发的动作游戏战斗系统的不断进化。Ninjia Theory这次没有像以前那样使用通常被拉远的第三人称视角,取而代之的是,使用一个镜头被大大拉近的视角。在设计初期,一个指向性战斗系统允许玩家使用四个不同方向的其中一个进行攻击。不过团队发现在执行过程中,这个战斗系统很有限。后来高级设计师Juan Fernandez加入了战斗开发团队,并提供了一个新的战斗系统,专注于“简单但紧凑的核心动作”,并且反应流畅而且直观。此外,视频还展示了《星球大战
《地狱之刃:赛娜的献祭》新视频公布 细节处超赞
Ninja Theory新作《地狱之刃:赛娜的献祭》或许在名气上还没有那么大,但这款游戏在质量上却已经证明了自己。一起来通过这部新出炉的开发者日记来看一看《地狱之刃:赛娜的献祭》的诸多细节吧。在这段视频中,游戏开发者们为玩家带来了不少《地狱之刃:赛娜的献祭》的实战场面,但相比于爽快感,真正值得我们注意的其实是这些实战中细节。与偏重于割草类的动作游戏不同,《地狱之刃:赛娜的献祭》的女主并没有变态的力量或是什么超能力,所以喜欢蛮干莽死对手的玩家在这部游戏里很可能会被一个小怪防反到死。想要赢得战斗,那么我们不得不更多的依靠赛娜的灵敏身手。除此之外,《地狱之刃:赛娜的献祭》战斗
开发商放视频展示《地狱之刃》女主真实火辣身材
 根据Ninja Theory工作室最新的开发日记视频,工作室推出的新作《地狱之刃》中女主角将被设计为贴近现实风格的身材,而非夸张的动漫风格。根据开发商透露的内容,女主角野蛮人妹子Senua的体型设定将会相当符合三次元经过良好健美锻炼的女性身材,而非一些游戏中为了吸引玩家眼球而设计出的夸张巨乳或者细腰细腿身形。开发商专门指出,他们不想设计一个“穿着服装的时装人体模型。”为了能够达到这一目标,开发商还专门请来了一位女性健美专家Vikki Wild,通过扫描她的外形来获得角色建模数据。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
飒爽女战士亮相 《地狱之刃》新开发日志视频公布
Ninja Theory在开发独立新作《地狱之刃》时同角色创作工作室3Lateral展开合作,日前共同放出了一段全新的开发日志视频,展示了游戏中女主角Senua面部的创作细节。《地狱之刃》主要讲述了一位凯尔特战士闯入维京部族旅行的经历、以及在她身上出现的精神苦痛经验。该游戏预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待!

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