EGX 2014《地狱之刃》介绍视频 或将登陆其他平台
《地狱之刃(Hellblade)》是由著名《DmC:鬼泣》的开发商Ninja Theory负责打造的PS4新作,所以这款作品在刚问世时也必然会受到许多玩家及媒体的关注。在今年英国伦敦举办的EGX 2014上,这款3A级大作的开发商们也在现场为我们介绍了本作,Ninja Theory的产品负责人Dominic Matthews表示:“考虑到游戏将会率先登陆PS4平台(是不是意味着游戏还将登陆其他平台?),我们非常乐意在PS4平台上开启测试,不过,这可能需要很长的时间进行准备”。《地狱之刃》以凯尔特神话为背景,女主角Senua在游戏中开启她的冒险之旅,一起来看看用户“E3’
大作《地狱之刃》新概念图欣赏 恐怖巨怪刺骨嶙峋
Ninja Theory作为欧美为数不多的动作游戏开发商,有着独具特色的设计理念和美工。官方在近日又更新了官网的动态,为我们带来了三张略显阴暗和霸气的游戏概念图。图中可以看到庞大的巨型石人倒伏在地,还有刺骨嶙峋的恐怖巨怪,在它们面前,我们的女主角真的很羸弱!概念图赏:
鬼泣制作组《地狱之刃》新设定图 怪兽骇人吓尿了
尽管Ninja Theory旗下动作游戏《地狱之刃》并非《天剑》续作,但游戏的风格和天剑却极为相似,近日艺术总监Alessandro Taini分享的一组怪物艺术设定图更是如此。怪物的设定符合游戏阴暗,诡异的主题设定,让玩家感受到一种来自《寂静岭》般的彻骨寒意,他们是否会是恐惧的象征呢?而略带维京风格的外貌又意味着什么,让我们共同期待更多游戏信息。之前设定图:
彪悍凯尔特人当女主角!《地狱之刃》开发视频曝光
Ninja Theory工作室最近放出了一个新视频,展示了团队成员正在讨论《地狱之刃》的剧情。从视频中可以看到,这回是Ninja Theory自己完全独立开发,他们正在将游戏的三个核心内容提高到新的高度,包括忍者风格的近战,有深度吸引人的剧情,和独特的艺术风格。游戏的剧情将探索心理创伤这一概念,并且不会使用性感的女主角来搏眼球,这也致使真正的女主角是一名彪悍的凯尔特人战士。不过Ninja Theory称这个角色是根据真实的凯尔特人神话女神设计的。《地狱之刃》计划登陆PS4和PC平台,发售日期未公布。
鬼泣工作室新作《地狱之刃》碉堡 女主角好似真人
曾开发《鬼泣》的Ninja Theory工作室即将推出一款全新的动作类游戏《地狱之刃》。本作以凯尔特神话为背景,主角身患精神疾病。为了让女主角Senua看起来更真实,团队不仅按照真人比例进行开发,还采用了面部模拟技术。两个星期以前,Ninja Theory称他们正全力创作Senua脸部模型。这个过程甚至需要使用特殊设备,以便开发者能够捕捉其皮肤细节。团队聘请了一家专门进行高分辨率3D扫描的公司进行面部细节的捕捉工作。因此,为Senua提供建模数据的女演员不得不对着扫描仪摆出各种表情,包括愚蠢的表情。毕竟人类有着各种各种的表情。除此之外,工作室还为确定女主角的最终外形而
开发商放视频展示《地狱之刃》女主真实火辣身材
 根据Ninja Theory工作室最新的开发日记视频,工作室推出的新作《地狱之刃》中女主角将被设计为贴近现实风格的身材,而非夸张的动漫风格。根据开发商透露的内容,女主角野蛮人妹子Senua的体型设定将会相当符合三次元经过良好健美锻炼的女性身材,而非一些游戏中为了吸引玩家眼球而设计出的夸张巨乳或者细腰细腿身形。开发商专门指出,他们不想设计一个“穿着服装的时装人体模型。”为了能够达到这一目标,开发商还专门请来了一位女性健美专家Vikki Wild,通过扫描她的外形来获得角色建模数据。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
《地狱之刃》制作人回应1080P 60FPS“为时过早”
Ninja Theory工作室下一部大作《地狱之刃》将是一款PS4独占游戏。该工作室以《DmC:鬼泣》、《天剑》等游戏被大家所熟知。目前Ninja Theory正全神贯注地开发这款PS4独占游戏《地狱之刃》,游戏能以1080P 60FPS运行吗?“这个问题对于我们而言太早了。此时此刻,我们还只是在游戏的初期阶段,我们现在还在探索,现在说什么太早了,”Ninja Theory工作室的Dominic Matthews说。“我们目前正把注意力集中在游戏的世界应该是怎样的,连击系统会是怎样的,游戏的镜头系统会是怎样等类似的问题。我们会考虑游戏的帧数和分辨率的,届时会完全公开这些
《地狱之刃》团队不大成本低 卖出30万套便能回本
由《鬼泣》团队忍者理论制作的3A级新作《地狱之刃(Hellblade)》目前正在紧张的开发商。近日开发商发谈论了这款PS4独占游戏背后的商业模式和发行策略。游戏的产品经理Dominic Matthews说:“我们把《地狱之刃》当做一个质疑游戏行业一贯商业模式的机会,我们想试试看有没有更好的方式,一个更为合理,更为流线化的方式,用较小的成本制作出一个质量高的游戏。” ​“我们相信除了3A级投资和独立发行,应该还有第三种发行游戏的方式,这种新的游戏发行方式需承担创意风险,受众更小,但同样能达到3A级别的质量。这就是《地狱之刃》想要做到的状态。”目前,《地狱之刃》的
《地狱之刃》开发商首次披露次世代游戏《雷蛇》
《地狱之刃》开发商Ninja Theory最近公开了从未面世的次世代游戏《雷蛇(Razer)》。据开发商所称,游戏中遇到的敌人能不断适应新境况,玩家需要作战部队的合作以及改变进攻模式才能击败敌人。“玩家将会一起对抗主宰这个星球的怪物Boss。”开发者如此写道,“这个生物非常强大,驱动它的是一台精密复杂的服务器。成千上万的玩家将会在一起与之交战。”但游戏开发工作似乎一直困难重重,当Ninja Theory拿下《雷蛇》的IP进行开发时,开发者却感觉到有些失控。“过去我们都会冲动地执行我们的想法,预算方面考虑欠周。”Ninja Theory说,“现在我们在这个项目上遇到了瓶颈
GC 14:Ninja Theory《地狱之刃》新作预告片展示
 Gamescom 2014科隆游戏展索尼发布会正在进行中。刚刚进行展示的Ninja Theory工作室的新作《地狱之刃》(Hellblade)。Ninja Theory前天曾在推特上透露消息,工作室将会在即将开始的科隆Gamescom游戏展上公布一款全新系列的作品。虽然有粉丝询问过新作是不是他们之前开发的《奴役》或者《天剑》等系列的续作,但工作室现在还不愿公开新作品的具体内容,只是表示将会是一款全新系列的游戏。
《地狱之刃》将没有QTE 从头到尾只能使一把武器
Ninja Theory近日透漏了下一款动作大作《地狱之刃》的一些小细节。最近NT举办了一场粉丝问答会,回答了粉丝提问的20个问题。在此过程中,NT确认《地狱之刃》中没有QTE,而且在游戏中玩家只能使用和精通一把武器。另外游戏中也没有人物角色的等级成长系统,似乎NT想采取一个“纯技能”类的打击设计。最后如果你不喜欢《奴役西游:奥德赛》中的AI同伴,那么恭喜你,因为该设计没有回归至《地狱之刃》中。
N卡GeForce 384.94驱动推出 针对地狱之刃等优化
NVIDIA日前为其显卡更新了驱动程序。根据本次的说明文档,这次384.94 WHQL驱动主要为以下游戏做了优化,包括《不法之徒》《方舟:生存计划》《堡垒之夜》抢先体验版《Dark and Light》《地狱之刃:塞娜的献祭》,以及为《EVE:瓦尔基里》提供了全新的“最高”画质设定。另外,本次驱动还提供了不少游戏的SLI档案,包括《方舟:生存计划》《捍卫雄鹰IL-2:斯大林格勒战役》《不法之徒》,并修复了《看门狗2》在TitanX上的崩溃问题,还有《尼尔:机械纪元》《战争机器4》在780/780Ti卡上的卡顿问题。感兴趣的玩家可以从这里进行下载。
《地狱之刃》新预告 女主神经病发作饱受噩梦折磨
今日 Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》新预告,视频中的场景里飘着大雨,我们还看到了熟悉的女主角塞娜。在新预告中基本是女主角Senua一个人的独角戏。和很多或美艳或可爱的游戏女主角不同,《地狱之刃》的塞娜不仅是一个凯尔特女战士,还是一名会出现幻觉的类“精神病角色”,预告中也能看到的塞娜的幻觉和噩梦,悲惨又怪异。最新预告:作为曾打造过《DmC:鬼泣》的Ninja Theory团队独立3A新作,《地狱之刃》从公布至今已经过去3年时间,游戏聚焦于被精神错乱和噩梦折磨的女主角塞娜,游戏将于8月8
《地狱之刃》名称加入“赛娜的献祭” 另有新宣传片
为了更好地传达游戏的主旨,Ninja Theory在不久前专门将《地狱之刃》更名为《地狱之刃:赛娜的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)。除此之外他们还为玩家送出了一段短小但却制作相当精良的宣传视频,展示了女主赛娜在游戏中所面临的艰难考验。在这段视频中,孤身站在一棵吊满尸体大树前的赛娜一直可以听到多个声音在低声细语,其中一个更是在不断向赛娜施压,打击这个很明显经历过巨大创伤的角色。然而在一声决绝的“闭嘴”之后,我们的女主重新回到了这个现实世界,并做出了“我一定会救他”的决定。虽然我们对于《地狱之刃:赛娜的献祭》的故事细节并不知情,但从这些细
《地狱之刃》最终开发者视频 盈利1300万美元获成功
《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。最终开发者视频:早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售数字来看,这个担忧是完全没有必要的。据统计游戏发售首周,PC与PS4平台合计卖出25万份拷贝,然而制作组最初的预期仅有15万份。截至目前,游戏总共卖出了50万份拷贝,要知道,这款游戏并为发售实体版本,全部为数字版销售,目前游戏总利润已经达到了1300万美元,对于一个规模只有大约20人的团队来说,已经非常成功了。Ninja
《地狱之刃》打磨的越来越好 不会在2016年发售
《地狱之刃》全新开发日志展示了游戏配音内容,同时展示了游戏的进度,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。Ninja Theory联合创世人Tameem Antoniades写了一篇博文讲述了《地狱之刃》中精神疾病的内容,谈到了他在游戏开发过程中了解到的内容。“我们的开发工作吸引到了一些临床医生的注意,我们近期邀请他们并展示了一些问题,在英国国会大厦讨论了这些结果。”他写到。“游戏技术如何在未来应用到疾病治疗。”现在《地狱之刃》的最大问题是什么时候发售?最后一部开发日志在6月发布的时候,开发商说到游戏会在年底登陆PS4和PC。不过现在几乎已经到年底了,那么
《地狱之刃》进入Alpha阶段 游戏已经可以打穿
开发商Ninja Theory日前公布消息,《地狱之刃:塞娜的献祭》的开发目前已经进入Alpha阶段,整个游戏已经可以从头到尾打穿。当然这不代表游戏本身已经完成。根据工作室的信息,“仍然有很多工作需要来完成”,“虽然游戏的一些部分已经按工作室的想法实现了,但是其余部分还只是基础阶段。”当然游戏的所有区域都已经铺设完成,设计也基本成型。《地狱之刃》是两年前公布的,该游戏的下一级段是Beta,工作室之后侧重的是玩家体验,“一步一步检查游戏,提升游戏体验,把游戏改善得更加完美。”,在beta阶段会加入大量细节来让游戏看起来和现在有很大的不同。《地狱之刃:塞娜的献祭》预计将于今
《地狱之刃》最新开发日志视频 爽快斩杀超越鬼泣
今年PC及PS4平台备受期待的大作《地狱之刃(HellBlade)》将为玩家带来非常棒的游戏体验。近日,开发商Ninja Theory为我们带来了该作最新游戏开发日志,展示了目前阶段下游戏是如何启动以及运行的。新开发日志:《地狱之刃》预定登陆PC以及PS4平台,同时针对PC平台Ninja Theory将会提供MOD开发工具,目前具体游戏发售时间未知。
3A级大作《地狱之刃》高清壁纸 神秘女郎美丽惊艳
由《DMC:鬼泣》开发团队Ninja Theory制作的3A级PS4独占新作《地狱之刃(Hellblade)》正在紧张地开发中,目前官方表示开创了另一种新的游戏商业模式,让很多人十分期待。今日,官方为我们带来了该作几张高清壁纸图,突出了女性脸部特征,十分美丽惊艳,一起来看看吧。
荣登英国PlayStation杂志封面 《地狱之刃》新演示
“地狱之刃”官方网站日前公布了游戏最新开发者日志:“我们已经习惯在每周一更新一篇开发者日志,不过本周我们将破例一次,提前几天与大家一起分享我们最新的游戏画面。新演示主要集中在游戏封面的创作过程,值得一提的是,我们的游戏已经登上了英国PlayStation官方杂志的封面。本篇开发者日志告诉我们游戏封面是如何制作的,包括延时渲染,仅一天就完成了。视频如下:

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