《地狱之刃:塞娜的献祭》新视频曝光 演员太敬业
为更好地传达游戏主旨,Ninja Theory在去年将《地狱之刃》更名为《地狱之刃:赛娜的献祭》,今日制作组还放出了游戏最新开发日志,一起来看看吧。视频为我们展示了《地狱之刃》的幕后录音过程,还有一些开发中的游戏画面,其中精彩的战斗场面非常值得一看。开发日记:制作组在配音和配乐方面下足了功夫,无论是场景中物体交互的声音,还是异于常人的有精神疾病的女主角,在配音配乐上都做到了细致入微,演员的表演也非常精彩。双声道录音帮助《地狱之刃》最大程度上还原了3D音效的效果,进一步增强了临场感。虽然我们对于《地狱之刃:赛娜的献祭》的故事细节并不知情,但从这些细节来看还是相当令人期待
《地狱之刃》新预告 女主神经病发作饱受噩梦折磨
今日 Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua’s Sacrifice)》新预告,视频中的场景里飘着大雨,我们还看到了熟悉的女主角塞娜。在新预告中基本是女主角Senua一个人的独角戏。和很多或美艳或可爱的游戏女主角不同,《地狱之刃》的塞娜不仅是一个凯尔特女战士,还是一名会出现幻觉的类“精神病角色”,预告中也能看到的塞娜的幻觉和噩梦,悲惨又怪异。最新预告:作为曾打造过《DmC:鬼泣》的Ninja Theory团队独立3A新作,《地狱之刃》从公布至今已经过去3年时间,游戏聚焦于被精神错乱和噩梦折磨的女主角塞娜,游戏将于8月8
《地狱之刃》开发者日志透露首部演示6月10日发布
Ninja Theory日前再次发布了《地狱之刃》开发者日志,同时在官方推特上宣布地狱之刃游戏演示将于6月10日发布,Ninja Theory是优秀的游戏制作公司,虽然制作的游戏并不多,但是都是优秀作品。公司位于英国剑桥,索尼(sony)与Ninja Theory有着亲密的关系并持有该公司的股份。2010年,CAPCOM(卡普空)公司把动作游戏《DmC:鬼泣》制作权交给了Ninja Theory工作室开发。工作室曾推出过著名的天剑系列。《地狱之刃》是一款由Ninja Theory制作的动作游戏。游戏中,女主很像团队此前的《天剑》的角色,能够操控复活之术,可能正是“地狱之
鬼泣制作组《地狱之刃》新设定图 怪兽骇人吓尿了
尽管Ninja Theory旗下动作游戏《地狱之刃》并非《天剑》续作,但游戏的风格和天剑却极为相似,近日艺术总监Alessandro Taini分享的一组怪物艺术设定图更是如此。怪物的设定符合游戏阴暗,诡异的主题设定,让玩家感受到一种来自《寂静岭》般的彻骨寒意,他们是否会是恐惧的象征呢?而略带维京风格的外貌又意味着什么,让我们共同期待更多游戏信息。之前设定图:
《地狱之刃》最新开发日志视频 爽快斩杀超越鬼泣
今年PC及PS4平台备受期待的大作《地狱之刃(HellBlade)》将为玩家带来非常棒的游戏体验。近日,开发商Ninja Theory为我们带来了该作最新游戏开发日志,展示了目前阶段下游戏是如何启动以及运行的。新开发日志:《地狱之刃》预定登陆PC以及PS4平台,同时针对PC平台Ninja Theory将会提供MOD开发工具,目前具体游戏发售时间未知。
《鬼泣DMC》开发商新作《地狱之刃》开发者日志
Ninjatheory日前在Youtube上传了旗下最新作品《地狱之刃》的开发者日志纪录片,开发者这视频中提到:“尽管这是一款第三人称动作游戏,但镜头还是多变的。”游戏将使用6种镜头,游戏主要以第三人称过肩镜头为主。此外他们也介绍了游戏的操控以及战斗方式。更多详情敬请关注3DM为你们带来的后续报道。视频如下:视频截图:
《地狱之刃》开发商首次披露次世代游戏《雷蛇》
《地狱之刃》开发商Ninja Theory最近公开了从未面世的次世代游戏《雷蛇(Razer)》。据开发商所称,游戏中遇到的敌人能不断适应新境况,玩家需要作战部队的合作以及改变进攻模式才能击败敌人。“玩家将会一起对抗主宰这个星球的怪物Boss。”开发者如此写道,“这个生物非常强大,驱动它的是一台精密复杂的服务器。成千上万的玩家将会在一起与之交战。”但游戏开发工作似乎一直困难重重,当Ninja Theory拿下《雷蛇》的IP进行开发时,开发者却感觉到有些失控。“过去我们都会冲动地执行我们的想法,预算方面考虑欠周。”Ninja Theory说,“现在我们在这个项目上遇到了瓶颈
3A级大作《地狱之刃》高清壁纸 神秘女郎美丽惊艳
由《DMC:鬼泣》开发团队Ninja Theory制作的3A级PS4独占新作《地狱之刃(Hellblade)》正在紧张地开发中,目前官方表示开创了另一种新的游戏商业模式,让很多人十分期待。今日,官方为我们带来了该作几张高清壁纸图,突出了女性脸部特征,十分美丽惊艳,一起来看看吧。
鬼泣PS4新作《地狱之刃》设定在维京和凯尔特时代
在《地狱之刃》最新的开发者日志视频者中,Ninja Theory透露说游戏将设定在维京和凯尔特时代。为了寻找游戏艺术设计灵感,开发团队特意来到英国伦敦的大英博物馆,参观了维京展览。在这次旅行中,Ninja Theory艺术团队查看了许多不同维京珠宝首饰和神话,其中一些他们准备应用到游戏中。另外,视频中还展示了设计的一些游戏艺术概念图,不过值得一提的是,这些艺术定不一定全部会转变成游戏内容,因为他们现在只是概念阶段。
便当不好领《地狱之刃:塞娜的献祭》有永久死亡!
Ninja Theory的《地狱之刃:塞娜的献祭》将于本月8日在PS4和PC上发售,Ninja Theory将这款游戏称作“独立3A”游戏。意思是这款游戏完全由工作室独立研发并发行,但游戏质量完全达到了3A游戏的水准。虽然游戏还没推出,但近期逐渐有消息放出。比如游戏中存在永久死亡惩罚系统。随着玩家在游戏中的进程,角色每次死亡,都会在右臂积累黑色油状物质。如果这个物质扩散到了头上,就会触发角色诅咒死亡。这个死亡并不是简单地用“游戏结束”来处理,而是直接删掉玩家存档。《地狱之刃:塞娜的献祭》将登陆PC和PS4,价格为29.99美元。
《地狱之刃:塞娜的献祭》新视频 打击感十分到位
今日,Ninja Theory公布了《地狱之刃:塞娜的献祭》开发日记及演示视频,视频中可以看到女主角逃离陷入火海的村落场景。开发日记:视频中女主角塞娜陷入精神分裂,各种痛苦的挣扎和混乱,并且闪回各种回忆、超现实的画面镜头。为真实表现她的精神问题,游戏制作组还请来了剑桥大学精神病医生来指导。游戏中塞娜的这种精神分裂状态陆陆续续将长达25分钟。演示视频:从演示中可以看到,游戏除了动作场景以外,还有类似于解谜的玩法,需要玩家们利用提示信息在场景中寻求答案。游戏画面非常出色,动作场景中的打击感也十分到位,不过看起来人物的正面进攻效率并不高,倒是防守反击能带来不错的输出。《地狱之
《地狱之刃》新情报透露 女主角技能丰富战力逆天
好久没有开发商Ninja Theory打造的动作新作《地狱之刃(Hellblade)》的消息了,该作自去年公布后就备受玩家期待,但是时隔一年,目前游戏的具体上市日仍不明朗。Ninja Theory倒是向我们透露了一些关于主角设定的情报,一起来看下详细内容吧。在某些动作游戏中,为了解锁人物的整套动作,玩家们不得不下些功夫,不过在Ninja Theory新作《地狱之刃》中就不会出现这样的尽快。本作的开发经理Dominic Matthews就谈论了女主角Senua的动作设定问题。“Senua从游戏开始时,就能够使用一个武器以及整套动作。作为一名玩家,你需要去探索整个动作系统、
Ninja Theory确认《地狱之刃》将会登陆PC平台
 Ninja Theory的新第三人称砍杀游戏《地狱之刃》将会登陆PC平台,工作室日前已经确认了该消息。具体PC版的细节,PC Gamer已经公布了一些,包括可能会支持PC mods以及4K超高清分辨率。“我认为PC可以提供一些我们之前作品不曾有的自由度。”Ninja Theory的Tameem Antoniades表示。“我们希望能够让玩家和粉丝也为游戏添加内容,提供一些意想不到的东西,能够让游戏变得更丰富和庞杂。”该作品最初亮相时Gamescom 2014展的索尼发布会,首定平台为PS4。
女汉子威武《地狱之刃》新开发者日志展示环境VFX
 Ninja Theory工作室日前展示了第19部《地狱之刃》开发者日志视频。在本次视频中,开发人员演示了游戏中的环境气氛渲染塑造工作,看起来光影效果相当真是,很好的塑造出北欧蛮荒部族的风格。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
脑洞开到天际也想不到!《地狱之刃》没游戏光盘
今天《DMC:鬼泣》的制作商Ninja Theory公布了最新一集《地狱之刃:赛娜的献祭》开发幕后花絮,并且还通过微博回答玩家的问题,表示会推出具有收藏价值的《地狱之刃:赛娜的献祭》收藏版,当然,这种产品玩家都已经非常熟悉了,无非是包含一些和游戏相关的人物模型啊、画集之类的,不同的是,这一次Ninja Theory为《地狱之刃:赛娜的献祭》收藏版开天辟地的第一次准备不加入游戏光盘,也就是说你买了收藏版,却不能收藏游戏!对于不收录游戏光盘的计划,Ninja Theory解释说是为了在收藏版中加入更多的东西。然而,玩家自然是选择不买账。《地狱之刃:赛娜的献祭》预计在2016
有望在2015年面世的十款游戏 期待地狱之刃降临
2015年应该是一个游戏大年,有许多主机都会推出杀手锏,比如《神秘海域4》和《光环5》等。到2015年,Xbox和PS4都发售一年了,磨合了一年,是时候推一把,让观望的玩家们下定决心入手新机了。各方因素综合作用的结果,明年的游戏发布可能是有史以来数量最多,受关注度最高的一年,下面这些游戏明年都有可能面世,来看看有没有什么新亮点。10.《地狱突袭》(Hellraid)开发公司:Techland发布日期:2015此前有消息指出,这款游戏的模型与《死亡岛》类似,有些玩家可能会觉得这款游戏会没什么新意,但是预告片中,《死亡岛》的战斗模式加上RPG元素,还有背景中的奇妙世界,应该
《地狱之刃》新情报 虚幻4引擎打造战斗画面血腥
鬼泣开发商Ninja Theory游戏公司近日为其新游《地狱之刃》在Twitter上举行了一次“忍者问卷”的活动,玩家藉此可以向这款游戏的开发者提出一些有关于这款游戏的问题,并且会获得后者及时地回答。在活动进行完之后,国外媒体对本次活动进行了总结,从中提取出了不少有关该游的精髓内容。下面就让我们来了解一下。·《地狱之刃》的开发使用了虚幻4引擎·该游是否有实体版尚不确定·游戏的故事背景有关于凯尔特人神话·由于该游的开发暂时只进行了4个月,所以尚不清楚游戏画面是30帧还是60帧·这款游戏的战斗场面“残酷且血腥”·无开放世界和多人联机功能·游戏中的BOSS战将占主要比重·目前
《地狱之刃》新细节:女角孤独冒险 游戏流程较短
今日Ninja Theory发布了即将到来的PS4限时独占作品《地狱之刃(HellBlade)》的新开发日记。日记展示了游戏的世界面貌和细节。几天之前NT曾经在Twitter上面对粉丝进行了一次QA问答,分享了一些关于游戏故事线,人物角色和其他问题的细节。现总结如下:《地狱之刃》游戏“口吻”非常严肃;不像NT之前的作品,这次的《地狱之刃》女主角Senua没有同伴,游戏也不支持合作模式;《地狱之刃》被立为独立3A游戏,NT的解释是“游戏拥有3A游戏的高品质,但它是独立制作出来的”;《地狱之刃》将讲述一段关于女主角Senua的个人故事,深度且丰富;《地狱之刃》游戏目标时长还
不再跳票了 官方确认《地狱之刃》将在今年发售
Ninja Theory的动作新作《地狱之刃》,之前说好的是2016年发售,但最终还是跳票到了2017年。今天开发商在Twitter上回复了一名玩家的质疑,确认本作将在2017年发售。Ninja Theory称这款新作是一个“独立3A游戏”,最初在2014年8月公布,截止到目前已经开发了相当长的时间。据外媒报道,实际上《地狱之刃》是开发商NT中一个很小的团队在负责,预算也很有限。曾经开发过《DMC鬼泣》和《奴役:西游记》的NT,在动作游戏打造上自然得心应手,曾有玩过《地狱之刃》的玩家评价本作的战斗系统很棒。《地狱之刃》确定在2017年发售,但具体几月几日,官方仍未确
《地狱之刃》打磨的越来越好 不会在2016年发售
《地狱之刃》全新开发日志展示了游戏配音内容,同时展示了游戏的进度,特别着重表现了他们是如何设计女主角塞娜所听到的声音的。Ninja Theory联合创世人Tameem Antoniades写了一篇博文讲述了《地狱之刃》中精神疾病的内容,谈到了他在游戏开发过程中了解到的内容。“我们的开发工作吸引到了一些临床医生的注意,我们近期邀请他们并展示了一些问题,在英国国会大厦讨论了这些结果。”他写到。“游戏技术如何在未来应用到疾病治疗。”现在《地狱之刃》的最大问题是什么时候发售?最后一部开发日志在6月发布的时候,开发商说到游戏会在年底登陆PS4和PC。不过现在几乎已经到年底了,那么

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