《地狱之刃:塞娜的献祭》 大师级超逼真新截图!
国外专门为各大游戏厂商打造专业级游戏宣传截图的团队,日前公布了《鬼泣》团队Ninja Theory打造的动作游戏《地狱之刃:塞娜的献祭》大量逼真截图,堪称大师级,毕竟来自专业截图团队,就像专门拍摄写真集那样的摄影团队,游戏画面采用PC版,一起来欣赏下。游戏演示:游戏设定为维京大陆,凯尔特少女战士塞娜历经心灵挑战,探索野蛮维京大陆。游戏并非只聚焦Ninja Theory擅长的动作元素,还将包括匪夷所思的解谜玩法,而且核心理念为游戏的剧情,所有内容均为剧情服务。据悉,Ninja Theory这款游戏大部分创意来自他们之前取消的一部作品“Razer”,因为被发行商取消,所以
《地狱之刃》IGN评分9.0 大师级水平带来惊艳感觉
游戏名称:地狱之刃:塞纳的献祭 英文名称:Hellblade: Senua's Sacrifice 游戏类型:第一人称射击 游戏制作:Ninja Theory 游戏发行:Ninja Theory 游戏平台:PC/PS4 上市时间:2017年8月8日  《地狱之刃:塞纳的献祭》是由Ninja Theory打造的动作游戏,游戏的媒体评测已经正式解禁。IGN对《地狱之刃》评分为9分。评分:9.0 惊艳在这个生动而又恐怖的黑暗传说中,剧情里浓厚的氛围更烘托了《地狱之刃》严肃的主题。游戏总评:《地狱之刃:塞纳的献祭》在氛
《地狱之刃》女主角造型分析 战斗民族妹子太凶悍
日前,Ninja Theory制作组透露了旗下新作《地狱之刃:塞娜的献祭》女主角造型细节,从图中可以看到,女主角的造型非常“战斗民族”,一起来看看吧。《地狱之刃:塞娜的献祭》的游戏故事大约发生在790年左右,也就是凯尔特人和维京人初次登场的年代,在本篇中,制作组详细的介绍了女主角的造型,还原了中世纪的风格。塞娜作为一款动作游戏,《地狱之刃》采用了动作捕捉技术,演员Melina Juergens每日需要花费大量时间来进行格斗训练,力求还原真实的战斗场景。脸部涂装脸部涂装还原了凯尔特战斗民族的历史,与梅尔吉布森《勇敢的心》中的造型颇为相似。脸部正面以蓝色为主,四周则用手指
新作《地狱之刃》已初步完工 发售日公布指日可待
近日,鬼泣制作组Ninja Theory宣布旗下新作《地狱之刃》完成了“垂直分片”阶段(关卡集、完整的可玩机制或协调适当的功能),进入了最后的开发阶段。有一些玩家好奇是否游戏开发从一开始就进入“垂直分片”阶段, Ninja Theory 官方解释并非如此。一个游戏的开发一般要经历七大步骤:概念——设计——原型制作——垂直分片——初步完工——润色和测试——发行。制作组已经进入到“初步完工”阶段。Ninja Theory表示,目前《地狱之刃》将开发侧重于将游戏剧情和画面,战斗完美的结合在一起。关于女主角Senua的塑造也是非常有个性的,很少会有游戏采用一个凯尔特女战士,还是
《地狱之刃》制作人回应1080P 60FPS“为时过早”
Ninja Theory工作室下一部大作《地狱之刃》将是一款PS4独占游戏。该工作室以《DmC:鬼泣》、《天剑》等游戏被大家所熟知。目前Ninja Theory正全神贯注地开发这款PS4独占游戏《地狱之刃》,游戏能以1080P 60FPS运行吗?“这个问题对于我们而言太早了。此时此刻,我们还只是在游戏的初期阶段,我们现在还在探索,现在说什么太早了,”Ninja Theory工作室的Dominic Matthews说。“我们目前正把注意力集中在游戏的世界应该是怎样的,连击系统会是怎样的,游戏的镜头系统会是怎样等类似的问题。我们会考虑游戏的帧数和分辨率的,届时会完全公开这些
PS4独占大作《地狱之刃》新视频 玩家将沉迷其中
《地狱之刃》是一款PS4平台独占游戏,于今年8月在Gamescom PS媒体发布会上公布。就在今天,这款游戏的制作人发布了一部开发者日志视频,对这款游戏的开发过程进行了介绍。新开发日志:据了解,目前这款游戏的开发还处于早期阶段,仅仅进行了4个月的时间,不过游戏的开发团队规模却依然不大。游戏制作人希望集思广益,在接下来游戏开发的过程中,能够汲取到更多来自玩家的意见和建议。像《地狱之刃》这样的游戏能够透明化游戏开发过程实属不易,而玩家也将从为这款游戏提供创意的过程中受益匪浅。相信未来这款游戏一定能为玩家带来新颖有趣的游戏体验,并为媒体和评分机构献上满意的答卷。
鬼泣工作室新作《地狱之刃》碉堡 女主角好似真人
曾开发《鬼泣》的Ninja Theory工作室即将推出一款全新的动作类游戏《地狱之刃》。本作以凯尔特神话为背景,主角身患精神疾病。为了让女主角Senua看起来更真实,团队不仅按照真人比例进行开发,还采用了面部模拟技术。两个星期以前,Ninja Theory称他们正全力创作Senua脸部模型。这个过程甚至需要使用特殊设备,以便开发者能够捕捉其皮肤细节。团队聘请了一家专门进行高分辨率3D扫描的公司进行面部细节的捕捉工作。因此,为Senua提供建模数据的女演员不得不对着扫描仪摆出各种表情,包括愚蠢的表情。毕竟人类有着各种各种的表情。除此之外,工作室还为确定女主角的最终外形而
飒爽女战士亮相 《地狱之刃》新开发日志视频公布
Ninja Theory在开发独立新作《地狱之刃》时同角色创作工作室3Lateral展开合作,日前共同放出了一段全新的开发日志视频,展示了游戏中女主角Senua面部的创作细节。《地狱之刃》主要讲述了一位凯尔特战士闯入维京部族旅行的经历、以及在她身上出现的精神苦痛经验。该游戏预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待!
PC《地狱之刃:塞娜的献祭》8月8日发售自带中文
《天剑》和《鬼泣DMC》开发商Ninja Theory的新作《地狱之刃:塞娜的献祭》已经开发了相当一段时间,今天该公司终于确定这款游戏将于2017年8月8日登陆PC和PS4平台。《地狱之刃:塞娜的献祭》和其他游戏相比定价稍低,STEAM、GOG和PS商店销售的数字版价格只有29.99美元(国区定价人民币88元)。提前预购《地狱之刃:塞娜的献祭》的话,还可以得到对应不同平台的奖励:PC版可以得到数字漫画,而PS4版则可以免费得到PS4动态主题。在STEAM商店页面,我们还得到了这款游戏的最低配置需求: 操作系统: Windows 7, 8, 10 处理器: I
《地狱之刃》最终开发者视频 盈利1300万美元获成功
《地狱之刃:塞娜的献祭》8月登陆PS4与PC平台,上个月Ninja Theory官方宣布游戏销量突破新高。今日制作组在发布的最终开发者视频上,也谈到了游戏的成功。最终开发者视频:早先在开发阶段,制作组非常担心游戏的题材可能导致一些玩家的不适,不过从销售数字来看,这个担忧是完全没有必要的。据统计游戏发售首周,PC与PS4平台合计卖出25万份拷贝,然而制作组最初的预期仅有15万份。截至目前,游戏总共卖出了50万份拷贝,要知道,这款游戏并为发售实体版本,全部为数字版销售,目前游戏总利润已经达到了1300万美元,对于一个规模只有大约20人的团队来说,已经非常成功了。Ninja
美女动作太销魂了 《地狱之刃》最新开发视频曝光
曾制作《鬼泣》和《天剑》等作品的Ninja Theory坦言新作《地狱之刃》的开发进度缓慢,不过今日制作组还是放出了一些游戏的全新情报,我们可以看到制作组最新的开发日志。开发日志:女主角真人也参与了动作捕捉工作,为了在神态和动作上能完美契合游戏角色,扮演女主角的演员Melina Juergens每日需要花费大量时间来进行格斗训练,非常用心。官方宣布本作将延期至2017年发售,游戏会登陆PC/PS4平台,敬请期待。  
《地狱之刃》新细节:女角孤独冒险 游戏流程较短
今日Ninja Theory发布了即将到来的PS4限时独占作品《地狱之刃(HellBlade)》的新开发日记。日记展示了游戏的世界面貌和细节。几天之前NT曾经在Twitter上面对粉丝进行了一次QA问答,分享了一些关于游戏故事线,人物角色和其他问题的细节。现总结如下:《地狱之刃》游戏“口吻”非常严肃;不像NT之前的作品,这次的《地狱之刃》女主角Senua没有同伴,游戏也不支持合作模式;《地狱之刃》被立为独立3A游戏,NT的解释是“游戏拥有3A游戏的高品质,但它是独立制作出来的”;《地狱之刃》将讲述一段关于女主角Senua的个人故事,深度且丰富;《地狱之刃》游戏目标时长还
《地狱之刃》新情报 虚幻4引擎打造战斗画面血腥
鬼泣开发商Ninja Theory游戏公司近日为其新游《地狱之刃》在Twitter上举行了一次“忍者问卷”的活动,玩家藉此可以向这款游戏的开发者提出一些有关于这款游戏的问题,并且会获得后者及时地回答。在活动进行完之后,国外媒体对本次活动进行了总结,从中提取出了不少有关该游的精髓内容。下面就让我们来了解一下。·《地狱之刃》的开发使用了虚幻4引擎·该游是否有实体版尚不确定·游戏的故事背景有关于凯尔特人神话·由于该游的开发暂时只进行了4个月,所以尚不清楚游戏画面是30帧还是60帧·这款游戏的战斗场面“残酷且血腥”·无开放世界和多人联机功能·游戏中的BOSS战将占主要比重·目前
鬼泣PS4新作《地狱之刃》设定在维京和凯尔特时代
在《地狱之刃》最新的开发者日志视频者中,Ninja Theory透露说游戏将设定在维京和凯尔特时代。为了寻找游戏艺术设计灵感,开发团队特意来到英国伦敦的大英博物馆,参观了维京展览。在这次旅行中,Ninja Theory艺术团队查看了许多不同维京珠宝首饰和神话,其中一些他们准备应用到游戏中。另外,视频中还展示了设计的一些游戏艺术概念图,不过值得一提的是,这些艺术定不一定全部会转变成游戏内容,因为他们现在只是概念阶段。
《地狱之刃》最新开发日志视频 爽快斩杀超越鬼泣
今年PC及PS4平台备受期待的大作《地狱之刃(HellBlade)》将为玩家带来非常棒的游戏体验。近日,开发商Ninja Theory为我们带来了该作最新游戏开发日志,展示了目前阶段下游戏是如何启动以及运行的。新开发日志:《地狱之刃》预定登陆PC以及PS4平台,同时针对PC平台Ninja Theory将会提供MOD开发工具,目前具体游戏发售时间未知。
《地狱之刃》技术视频:完美实时动作捕捉效果
英国游戏开发商Ninja Theory今年与众多厂商达成了合作,最近对他们的作品《地狱之刃:塞娜的献祭》(Hellblade: Senua’s Sacrifice)进行了实时动作捕捉的展示。他们的首次展示是在三月份的GDC 2016上,而在七月份的SIGGRAPH 2016上进行了微调之后又进行了展示。今天Ninja Theory向玩家公布了完整版的演示,让玩家观看他们出色的技术实力。《地狱之刃:塞娜的献祭》这段视频中的一部分之前在五月份的360度全境视频以及上个月Epic Games与Ninja Theory的幕后制作档案视频中出现过。而完整视频还是在SIGGR
《地狱之刃》新开发视频展示角色移动和操纵设计
Ninja Theory工作室日前展示了全新的开发者日志视频来展示《地狱之刃》的开发情况。本次视频主要是介绍了游戏中角色的移动和操纵设计。如开发团队所述,他们将在视频中展示如何利用新技术来体现女主角Senua移动时的真实感,以及操纵时的流畅度。《地狱之刃》将于今年推出,敬请期待。
《地狱之刃》确认2016年内发售 PC和PS4同步上市
《DMC:鬼泣》和《奴役:奥德赛西游》背后的工作室Ninja Theory今日在Twitter上确认,他们的新作《地狱之刃(Hellblade)》将于2016年内发售。此外他们还提到PC和PS4版会同步上市,而不是PS4限时独占。这家坐落在英国剑桥的著名动作游戏工作室,在外包了Capcom的《DMC:鬼泣》之后带来了新的动作游戏《地狱之刃》。本作采用虚幻4引擎开发,Ninja Theory强调这是一个独立3A游戏游戏。本作的主角,Senua在“地狱般”的世界中开启了一段个人旅程,所谓地狱般的世界其实是Senua精神错乱的一个表现,本作的核心主题将聚焦精神病人的精神折
女汉子威武《地狱之刃》新开发者日志展示环境VFX
 Ninja Theory工作室日前展示了第19部《地狱之刃》开发者日志视频。在本次视频中,开发人员演示了游戏中的环境气氛渲染塑造工作,看起来光影效果相当真是,很好的塑造出北欧蛮荒部族的风格。《地狱之刃》预计将于明年登陆PS4/PC平台,敬请期待。
《地狱之刃》将没有QTE 从头到尾只能使一把武器
Ninja Theory近日透漏了下一款动作大作《地狱之刃》的一些小细节。最近NT举办了一场粉丝问答会,回答了粉丝提问的20个问题。在此过程中,NT确认《地狱之刃》中没有QTE,而且在游戏中玩家只能使用和精通一把武器。另外游戏中也没有人物角色的等级成长系统,似乎NT想采取一个“纯技能”类的打击设计。最后如果你不喜欢《奴役西游:奥德赛》中的AI同伴,那么恭喜你,因为该设计没有回归至《地狱之刃》中。

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