RPG新作《吸血鬼》最新视频 道德和欲望的抉择
近日,RPG游戏《吸血鬼》开发商DONTNOD公布了第三个开发日志,展示了游戏中玩家如何道德选择继而推动剧情。视频欣赏:游戏发生在1918年的伦敦,西班牙流感肆虐时,Jonathan Reid医生在墓地中醒来,发现自己变成了吸血鬼。他开始寻求治疗方法,同时还要躲避吸血鬼猎人的追杀。视频中制作组展示了多种类型的居民形象,让玩家做出自己的选择。“你在两条极端路线之间摇摆。决定本身没有好坏,我们不想干扰你的道德选择,如何体验这个游戏完全取决于你自己。”Reid有着医生的道德感,因此当他准备夺取人的性命时,选择是非常复杂的。游戏中,如果某个地方的一个健康居民被传染,就会感染一
国外玩家卡祖笛演奏恶魔城经典主题曲吸血鬼猎手
说起KONAMI在FC平台推出的经典动作游戏《恶魔城》,大家一定能回忆起游戏超高的难度,再就是非常动听的主题音乐“Vampire Killer”,游戏开始后第一关变采用了这个让人难忘的曲调,对于老玩家来说,即使是现在听到这首曲子也依旧会觉得很热血。今天,擅长使用卡祖笛的国外玩家Tsuko G就给我们带来了卡祖笛演奏的“Vampire Killer”,让我们一起回味一下经典吧。上面这段视频中使用的乐器名为卡祖笛,是非洲地区使用的古老乐器,经常用于庆典时演奏,演奏者只要能哼唱歌曲,就可以用卡祖笛演奏,很快便可以掌握演奏技巧。演奏卡祖笛不需要学乐理, 不用背谱子,甚至不用练习
有钱就能为所欲为?硅谷高管为续命变身“吸血鬼”
据外媒报道,硅谷高管正在花费巨资购买年轻人的新鲜血液输回体内,想要以此逆转年龄衰老。据《泰晤士报》消息,甲骨文的创始人,现年73岁的拉里·埃里森目前正投资一家致力于研究“逆转年龄”技术的创业公司。这家位于旧金山的Ambrosia公司可对年龄超过35岁的人提供换血服务,而他们使用的就是一种名叫异种共生的生物技术。通过异种共生技术将“年轻血液”输送到老年人体内可达到逆转年龄的功效,不过花费可是一点都不低,2升血液就需要8,000美金(相当于6180英镑),这些血浆都是来自血库中16到25岁年轻人的血液。Ambrosia创始人Jesse Karmazin曾对《泰晤士报》表示
继《吸血鬼》后 《克苏鲁的呼唤》也宣布跳票了
继《吸血鬼》跳票到2018年后,Focus Home互动旗下的另外一个游戏——《克苏鲁的呼唤》也跳票到了2018年,登陆PC,PS4和Xbox One平台。《克苏鲁的呼唤》官方Twitter宣布本作将在2018年发售,具体发售日将尽早公布。不过当前的首要任务是专注开发一个最佳游戏。该游戏由Cyanide工作室开发,这是一款针对主机和PC平台的RPG调查游戏,混合了心理恐怖和潜行机制,剧情发生在充满压迫气氛的沉浸感世界中。与该作品的同名小说一样,玩家扮演主人公Pierce,去调查波士顿黑水岛的离奇死亡事件,随着调查的深入,玩家会发现越来越严重的疯狂,可以说,疯狂是指向真
《吸血鬼》被ESRB评为成人级 恐怖血腥有性暗示
近日,游戏评级机构ESRB对将在夏天发售的新作《吸血鬼》进行了评级,与标题一样,这款游戏由于包含了大量血腥,药品,性暗示,恐怖等元素,被评为“M”级,即成人级。《吸血鬼》是一款恐怖冒险类的角色扮演游戏。游戏内玩家将扮演一名被感染不幸变成吸血鬼的医生“Jonathan Reid”,在废弃的城市中救助或将别人变成同类。玩家将体验操控别人生命的感受。在游戏中,玩家可以使用刀剑和枪支攻击敌人,同时,玩家还可以通过吸血鬼的特技来撕碎或者吸食人类对手。某些场景还展示了人类头颅掉落到地面的恐怖场面,此外,游戏包含了大量的血腥元素,以及一些性暗示场景,在游戏中出现了注射药品的画面,以
DontNod谈《吸血鬼》通关时间 取决于玩家游戏风格
Dontnod娱乐工作室之前推出的《奇异人生》在前半部分中剧情显得平淡,但后面的内容却获得了一致的好评,在他们开发的新作《吸血鬼》中,开发人员打算对这种剧情走向进行改进。《吸血鬼》与之前DontNod开发的作品都不同,将提供独特而刺激的战斗体验。游戏背景设定为1918年,玩家将扮演一名有吸血鬼身份的医生,他将在嗜血和救人的矛盾中纠结。日前官方给出了游戏的通关时间:“一般来说,玩家要花费15个小时来完成游戏的主剧情线,当然如果想要搞搞收藏和支线任务则需要双倍的时间,大概30小时。”《吸血鬼》预计将于明年发行,登陆PS4/Xbox One/PC。
《吸血鬼》首个补丁未优化性能 加入了一个废功能
DONTNOD Entertainment今日发布了《吸血鬼》(Vampyr)的首个补丁。根据升级日志显示,升级之后,玩家可长按保持行走状态,也可手动切换为行走状态移动,当市民被治愈之后,恢复图标将会正确显示。另外,该补丁修复了一些显示绿条的问题,优化了游戏内菜单,允许玩家使用鼠标滚轮切换目标。然而,有PC玩家表示这个新的切换功能彻底破坏了游戏中的目标系统。玩家表示,一旦在游戏中移动视野,就会不断地在视线范围内进行切换和锁定操作。同时,该补丁未能提供全局性能的优化,也没有解决玩家遭遇的卡顿问题。玩家可登陆Steam平台自动下载该补丁。
《吸血鬼》媒体评测汇总 剧情引人入胜战斗却平淡
今日新作《吸血鬼》正式发售,游戏是一款拥有丰富剧情元素的动作RPG。今日媒体评测解禁,媒体对这款游戏怎么看,一起来看看评测汇总。在Opencritic汇总的40家有评分的评测中,游戏平均分是74分,整体评价还算可以。主要媒体评测如下:IGN:7分IGN在评测中表示,《吸血鬼》是一款“慢热”的RPG游戏,在精心设计的昏暗的伦敦场景中,融合了科学与超自然元素设定中,游戏引人入胜的地方需要时间慢慢显现。随着游戏的进程,如果吸食其中的市民,玩家可以获得更多的力量。但由于游戏的战斗系统过于简单,所以这种牺牲在游戏中没有什么必要。虽然游戏的剧情很吸引人,但游戏缺乏战斗的乐趣,同时游
《吸血鬼》IGN 7分!Steam首发好评率仅为65%
《吸血鬼》今日正式发售,登陆了Xbox One,PC和PS4平台。今日IGN公布了本作的评分:7.0分。下面是IGN的简评。《吸血鬼》是一个慢热RPG游戏,设定在一个设计精致的黑暗伦敦中,玩家需要时间才能慢慢体会到本作中科学和超自然能力的巧妙结合。当你杀掉城市中有趣的市民时,你会获得更强大的力量。这种设计机制一开始感觉有很大的潜能,但《吸血鬼》从未彻底将其发扬光大。玩家可以牺牲这种机制,通过简单的战斗成功,这样一来脆弱的主角让游戏充满了欢乐。但游戏中存在一些技术问题,尽管本作有着一个非常优秀的故事。评分:7.0分尽管有一些技术问题,缺乏难度导致系统缩水,但《吸血鬼》仍是
《吸血鬼》Steam版下周解锁 配置需求及预告欣赏
《吸血鬼》将会在6月5日登陆PS4、Xbox One以及Steam。游戏的Steam页面已经更新,显示了游戏的解锁时间,我们在下周就能玩到这款由虚幻4引擎打造的吸血鬼题材动作RPG游戏了,且支持简体中文,。伦敦,1918 年。你是刚刚受拥化身的吸血鬼,乔纳森·里德医生。作为一名医生,你必须找到一种治疗方法,解救饱受流感折磨的市民们。作为一名吸血鬼,你的命运已经被诅咒,不得不将曾经发誓救助的人们当作食物。你会拥抱潜藏在身心中的怪物吗?面对吸血鬼猎手、不死的血裔和其它的超自然生物。使用你的邪恶力量,操纵、研习你身边的人类,决定谁是你的下一个受害者。明智选择,挣扎求生……伦
《吸血鬼》首日补丁大小曝光 大得让人不敢相信!
《吸血鬼》就要与广大的玩家们见面了,今日官方公布了游戏的首日补丁大小,这款游戏首日补丁为7.3GB,而游戏本体则为21GB大小。《吸血鬼》是一款恐怖冒险类的rpg游戏,由奇异人生团队制作。该作的故事背景设定为一战,玩家扮演一名医生,不过之后由于被西班牙流感病人咬伤而变成吸血鬼。在游戏中玩家需要在道德和欲望上做出抉择,究竟作为医生治病,还是作为吸血鬼毁灭人类。这有些类似于《奇异人生》的人生道路选择系统。而且讽刺的是,即使玩家选择治疗病人,但通过输入受污染的血液,也会使病人变成吸血鬼。官方介绍,游戏的时长大约在15-20个小时左右。《吸血鬼》将于6月5日发售,登陆三大平台,
喜闻乐见大好评!ARPG大作《吸血鬼》没有D加密
Focus Home Interactive和DONTNOD已通过游戏的官方Twitter帐户确认,ARPG新作《吸血鬼 Vampyr》不会使用Denuvo防篡改技术。 游戏开发已经结束,早前也已经进厂压盘,并将于6月5日如期发布。在《吸血鬼》中,用来学习/增强技能的经验来源之一就是伦敦市民的鲜血。玩家需要面临“我应该杀谁”,而不是“我要不要杀”,所以挑选那些“应该”被牺牲的人显得尤为重要,当然他也可以将市民当做血包来对待。不过随意屠杀市民也会对当地的生态系统造成不良影响,可能会让整个社区崩溃。在吸取鲜血之后,Reid将获得强力的战斗技能,近战技能允许玩家贴近敌人利用利
《吸血鬼》超长试玩演示 游戏开场1小时内容剧透
Focus Home公司和DONTNDO工作室日前进行了一次开发者试玩直播活动,展示了大量实际游戏内容。可能对游戏剧情存在一些剧透,期待完整体验本作的玩家请慎点。《吸血鬼》是一款吸血鬼题材的动作RPG游戏,这次开发者试玩直播的两位主持解说分别是Focus Home公司的Tom,和DONTNDO工作室的《吸血鬼》游戏设计师Philippe。DONTNDO工作室很擅长剧情向动作RPG,他们的成名作是《奇异人生》。本次开发者直播主要演示的是游戏的核心互动机制,不过也有少许剧透。前半段都是对话和探索,从27分钟左右开始打斗。作为刚刚变成心血鬼的主角,玩家首先来到了伦敦最贫穷
《吸血鬼》销量已超100万套 开发商将打造一个野心新作
《奇异人生》开发商Dontnod打造的动作RPG游戏《吸血鬼》去年(2018年)6月5日发售,今日发行商Focus Home互动宣布本作销量已经超过了100万套。 《吸血鬼》是Focus和Dontnod首次合作的游戏,这次的成功为双方后续的合作开了一个好头,目前双方已经决定继续保持合作关系。根据双方联合声明,Dontnod将继续为Focus开发一款新的游戏,据说是“非常有野心”。《吸血鬼》登陆了PC,PS4和Xbox One三个平台,截止到目前Steam上的评价为“褒贬不一”,游戏支持简体中文。《吸血鬼》背景设定在1918年的英国伦敦。玩家扮演刚刚受拥化身的吸血鬼乔纳森
《吸血鬼》今夏将迎来内容大更新 新增两个游戏模式
发行商Focus Home互动今日宣布Dontnod开发的剧情驱动动作RPG游戏《吸血鬼》将于今年夏季晚些时候追加一次内容更新。这包括两个新的游戏模式,将为老玩家提供更多的重玩性,同时为新玩家带来更多的选择。 此外夏季更新还将带来大量的优化调整。两个新的游戏模式分别是故事模式和硬核模式。故事模式弱化战斗,而硬核模式则难度更高。故事模式专注于游戏的叙事,战斗部分难度减小。硬核模式,顾名思义,战斗更加困难,玩家杀死敌人后经验值降低,强迫玩家更依赖市民来增长实力。目前《吸血鬼》夏季更新上线时间尚未公布。
多亏《吸血鬼》卖得好 Focus Home财报形势不错
知名游戏发行商Focus Home互动日前公布了公司2018/2019财年第一季度的财报。在今年的前三个月里,公司收入为2850万欧元。这一成绩主要来自于《吸血鬼》的强势销量,该游戏于6月初发行。游戏在一个月左右时间里售出大约50万份。第一季度收入同比增长达23%,去年第一季度收入为2320万欧元。《迸发》为公司去年第一季度的主力作品。显然《吸血鬼》要比《迸发》成功的夺,公司表示“这标志着Focus Home的新里程碑”。另外,《旋转轮胎:泥泞奔驰》和《模拟农场17》白金版也为公司收入做了很大贡献,占比29%。至于第二季度,公司表示将会发行两款新游戏。第一款是末世后切
《吸血鬼》PC配置公布 推荐GTX 970和16G内存
《奇异人生》开发商DONTNOD Entertainment今日公布了动作RPG游戏《吸血鬼》的PC配置。《吸血鬼》Steam国区将于6月6日发售,支持简体中文。最低配置:操作系统: Windows 7/8/10 (64位)处理器: Intel Core i3-2130 (3.4 GHz)/AMD FX-4100 (3.6 GHz)内存: 8 GB显卡: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370存储空间: 需要 20 GB 可用空间推荐配置:操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)处理器: Intel Core i7-
韩国美女COS女吸血鬼ELIZA 全身赤裸在浴缸中沐浴
还记得韩国COS不知火舞的大胸美女@Pion Kim吗?近日,她又为我们带来了新“重口味”的作品——“女吸血鬼ELIZA”的COS,不得不说这个后期真是厉害了,你们可别被吓着了。
动作RPG《吸血鬼》跳票至2018年春 避开年底大战?
今日Dontnod Entertainment与发行商Focus Home Interactive宣布,旗下动作RPG新作《吸血鬼》由于一些原因,从原本11月发售跳票到2018年春季。制作组表示,这是一个非常艰难的决定,几周前,制作组仍然认为这款游戏可以在年内发售,不过由于一些技术原因,制作组不得不做出了跳票的决定。在跳票的这段时间里,制作组有了更多的时间对这款游戏进行打磨和调整,这款作品也被描述为“一款半开放式,极具角色扮演游戏深度,让玩家能充分体验代入感的作品。”游戏是一款采用虚幻4引擎打造的RPG,游戏设定为一战英国伦敦,用户扮演医生Jonathan Reid
PS4恐怖格斗《悲兆》实体版公布 狼人大战吸血鬼
今日发行商Soedesco宣布,将于2018年下半年发布PS4恐怖格斗游戏《悲兆》的实体版。最新预告:由AOne Games打造的恐怖格斗游戏《悲兆》,招募了《街霸》系列,《炉石传说》游戏著名插画设计Genzoman加盟作为艺术总监。游戏支持大量传奇角色,比如狼人、女妖、吸血鬼,支持局域网对战,联机对战,游戏打法就像精品级格斗游戏。AOne Games首席制作人Max Kubler表示:“我们坚信,只要玩家玩过这款游戏就能感受到我们的努力,游戏的一些细节和连招是没法通过视频感受的,要自己上手玩。”游戏特色:1、完美的战斗效果和竞技特效2、超多三十位角色可以提供使用3、

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