《恶灵附身2》会有吗?B社称E3 2017或有发布会
B社市场经理Pete Hines说,Bethesda很有可能会参加E3 2017举行一场新闻发布会。他说:“鉴于我对我们明年将要上市游戏的了解以及需要透漏的消息,我觉得我们很有可能有足够的东西来填满这个时间(发布会)。还有,我真的很喜欢和所有人分享我们正在做的事。所以,根据我的了解,我觉得我们很有可能明年再来一次。”B社首场E3发布会是2015年,当时B社首次展示了《毁灭战士4》、正式公布了《耻辱2》并确认了《辐射4》的发售日。2016年的发布会展示了《雷神之锤:竞技场》,曝光了一个全新的《掠食》游戏,并确认了《上古卷轴5:天际》重制版。可以看到B社的E3发布会不像其他
官方为全平台《恶灵附身2》免费追加第一人称视角
 经过几个月后《恶灵附身2》也许已经被玩家遗忘,最近同类型的游戏更多地开始采用第一人称视角,不过《恶灵附身2》却仍然还是保持传统的第三人称视角。并不是说因为视角的问题,导致《恶灵附身2》不能提供有趣的玩法,不过第一人称给人的沉浸感更强这一点是毫无疑问的。所以,接下来《恶灵附身2》也要加入第一人称视角模式了!其实在原本的《恶灵附身2》中就有一部分FPS要素,也有部分玩家通过不同方式希望全程使用第一人称视角通关。接下来该游戏的开发商决定官方加入这项功能。《恶灵附身2》的制作人针对开放第一人称视角发表评论说,因为游戏是以第三人称作为设计开发的,不过有玩家找到了在固定
《恶灵附身2》一周年升级:全新“噩梦”难度供你自虐
Bethesda发行,去年10月登陆PC,PS4和Xbox One平台的恐怖游戏《恶灵附身2》刚刚迎来一周年,而这款游戏也在今年的万圣节前夕获得了全新的更新升级档,为游戏引进了新的功能。《恶灵附身2》的1.05升级档为“Bethesda.Net会员增加了全新功能”,以及一些bug修复。这些全新功能包括新的噩梦难度模式,在菜单内增加了无限耐力,超强力量和无敌等作弊选项。《恶灵附身2》在游戏初期难度偏大,因此作弊选项的加入可能会对手残玩家有所帮助。而喜欢“自虐”的资深玩家可以从更高的噩梦难度中自我挑战。《恶灵附身2》是由日本知名游戏制作人三上真司、以及由他所带领的Tango
《恶灵附身2》XB1X版对比PS4 Pro版 前者略胜一筹
去年年底,《恶灵附身2》(The Evil Within 2)获得了Xbox One X的支持,这也使它成为了最新一款同时获得索尼和微软高端主机支持的游戏。国外媒体Digital Foundry运行了一次测试,来对比两个版本之间的区别。如果没有时间看对比视频的话,这里也有对于Digital Foundry视频的一段描述:Tango Gameworks对于本世代两款增强主机有着很好的理解。在2017年的尾巴上发布了这款补丁之后,Xbox One X上的原生3200x1800升级使其画质胜过了PS4 Pro版本。厂商在分辨率上面的操作有点意思,1.02的补丁升级日志中写
即将正式发行 《恶灵附身2》上市宣传片已公布
Bethesda Softworks和Tango Gameworks工作室日前联合推出了《恶灵附身2》的上市宣传片来为游戏的发行做最后造势。游戏介绍:在《恶灵附身2》中,主角Sebastian Castellanos不得不再一次面对由STEM衍生出的噩梦。当然这次Sebastian的任务是个人性的:他要找到自己很多年前丢失的女儿Lily。这也是一个与时间赛跑的残酷过程,他必须赶在一切都迷失在STEM之前救出Lily。《恶灵附身2》将于10月13日登陆PS4/Xbox One/PC平台。
《恶灵附身2》头15分钟演示曝光 噩梦开始前夕
《恶灵附身2》即将于10月13日发售,今天IGN公布了本作的头15分钟演示视频,介绍了游戏开始的剧情。失去妻子与女儿一无所有的赛巴斯汀,3年间苦苦追寻知晓事件真相的前搭档女警探Kidman却一无所获,只能浑浑噩噩地度日。某日赛巴斯汀再次从女儿丧身火场的恶梦中惊醒时,Kidman却主动出现在他面前,并告知他一个令他无比震惊的消息。原来赛巴斯汀多年前死于火灾的女儿莉莉其实并没有死!而且她的大脑被神秘组织「莫比乌斯(Mobius)」用来作为能让人类意识进入虚拟异度空间的心灵装置「STEM」的核心。但是前不久组织失去了与莉莉的连线,而其所创造出来的虚拟异度空间亦逐渐崩解。为了追
究极惊悚再度来袭:《恶灵附身2》原声碟开放预购
在今年万圣节期间(13号星期五),2014年的生存恐怖惊悚游戏《恶灵附身》的续作,《恶灵附身2》将开放原声大碟的预购。《恶灵附身2》的原声曲目是由小堀 修一和柳正敏创作,二人都曾与作曲家高田雅史一起为初代创作原声。而探戈游戏工作室的音乐总监高田雅史本次推出,但小堀修一和柳正敏之间有很多合作经验。共有55首曲目的原声碟还包括了柴可夫斯基和德彪西的经典作品,通过经典的曲调让玩家身处不安和现代恐怖游戏之中。《恶灵附身2》原声大碟由Bethesda Softworks发行,可在Amazon Music上预订8.99美元,专辑发行日期为10月13日。
《恶灵附身2》PS4 Pro强化补丁开发 主机版4K将至
Bethesda日前确认,将针对PS4 Pro的强化模式对《恶灵附身2》进行升级,更新后,或将追加对应4K画质。B社的社区经理Jurassica表示,日前我们正着手于对《恶灵附身2》PS4 Pro和Xbox One X版的更新。此前有外媒报道,恐怖大作《恶灵附身2》并没有针对PS4 Pro进行优化。值得一提的是,索尼官方页面在《恶灵附身2》上特意提到了将对PS4 Pro做出特别优化。我们期待在不远的将来,B社推出新的升级补丁。
英国游戏榜:FIFA继续称霸 《恶灵附身2》销量惨淡
最新的英国实体游戏销量榜出炉了。《中土世界:战争之影》发售首周就排在了排行榜第二。《FIFA 18》虽然相比享受销量下滑55%,但是依旧稳坐头名,而且比《中土世界:战争之影》销量多了40%。更有趣的是《恶灵附身2》,尽管游戏的好评不少,但是本作相比前作在首周销量下降了75%,销量仅统计了实体版,包括亚马逊销量。考虑到前作发售了5个平台,而续集只有3个平台,再加上实体游戏近年来的下降的趋势,这个结果也说得通了。不过这个销量还是差强人意啊。《极限竞速7》和《极限竞速地平线3》分别排在第四和第五位,《命运2》排在第六。《GTA5》第七,多年之后他终于跌出了前五。《古惑狼三部
恐怖大作《恶灵附身2》PC中文版 Steam正版分流
游戏名称:恶灵附身2英文名称:The Evil Within 2游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Tango Gameworks游戏发行:Bethesda Softworks游戏平台:PC发售时间:2017年10月13日官方网站:https://evilwithin2.bethesda.net/?utm_source=Steam游戏介绍《恶灵附身2(The Evil Within 2)》是由Tango Gameworks制作,Bethesda Softworks发行的一款第三人称求生恐怖游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏仍然由前作角色Sebastian Cas
《恶灵附身2》首批评分公布 目前平均分仅79分
10.13更新:目前已有14家媒体打了分,《恶灵附身2》PS4版平均分上升到了80。不过Game Informer只给了7.8分。原文:《恶灵附身2》明天就要发售了,本作的媒体评分刚刚解禁。从首批评分看,本作的评价还算可以。首批评分:Stevivor – 9Multiplayer:8.5Spaziogames意大利– 8.5Eurogamer意大利:8Twinfinite:8IGN意大利:8GamesRadar+:7以上评分,最高9分,最低7分,Metacritic上PS4版游戏目前的平均分是7.9分。虽然看起来有点低,不过现在还有很多媒体打分还没出来,所以最终的平均分
《恶灵附身2》剧情预告 变态艺术家的内心世界
B社刚刚发布了《恶灵附身2》一个新的故事预告片,展现了艺术家Stefano Valentini扭曲变态的心理,正是他给Sebastian侦探创造了一系列的恐怖噩梦。 《恶灵附身2》故事紧接着1代展开,这次讲述的是男主拯救自己女儿的故事。《恶灵附身2》将有三种难度,分别是休闲,普通和噩梦。三种难度有很大的不同,即便是最简单的“休闲”模式也绝不是日常游戏中见到的容易模式。《恶灵附身2》2015年夏季开始制作,本作的的剧情由编剧Mr. Ishimine以及他的团队负责。相比于前作,2代的剧情将更容易理解。不同于1代被抓到STEM世界,这一次主角是依靠自己的意志力
《恶灵附身2》新截图公布 展示恐怖环境和敌人
B社刚刚发布了《恶灵附身2》一批新的截图,展示了游戏中的角色,包括男主Sebastian,女主Kidman,男主使用的武器(手枪和霰弹枪),玩法风格,敌人怪异设定和舞台环境等要素。Kidman《恶灵附身2》2015年夏季开始制作,本作的的剧情由编剧Mr. Ishimine以及他的团队负责。相比于前作,2代的剧情将更容易理解。不同于1代被抓到STEM世界,这一次主角是依靠自己的意志力进入STEM并解救自己的女儿。《恶灵附身2》中的艺术风格将会更加多样,心理恐怖的成分也会比刺激型恐怖更多。Bethesda副总裁Pete Hines表示,虽然三上真司没有直接掌舵《恶灵附身2
《恶灵附身2》导演:将深受日式恐怖游戏的影响
尽管《恶灵附身2》导演不再是三上真司,但这款续作在制作时将深受日式恐怖游戏的启发。最近《恶灵附身2》的导演John Johanas接受了PlayStation Blog的采访,被问到《恶灵附身2》是欧美主题还是日式主题恐怖游戏。Johanas回复说:“额,从一开始制作时就没有分这么清。我们当时也没想着开发一个欧美主题的恐怖游戏。我觉得我们Tango开发团队大部分员工是日本人,所以《恶灵附身2》将有日本恐怖游戏的感觉。尤其是敌人设计上最能体现这一点。但是一些地点,我们确实是从一些欧美主题地方获得了很多灵感。比如舞台本身有点像一个美国城镇。其实初代游戏也是受到了欧洲风格的影
E3:B社《恶灵附身2》封面及新图 游戏售价199元
在刚刚举办的E3展前发布会上,B社正式公布了著名的恐怖游戏续作《恶灵附身2》,并放出了《恶灵附身2》封面及新截图,一起来看看。游戏仍然由前作角色Sebastian Castellanos作为主角,玩家将深入一个邪恶的世界,与各种狰狞的怪物战斗,拯救自己的女儿。主角与敌人的战斗方式多种多样,玩家必须利用合理的选择来战胜敌人。《恶灵附身2》采用虚幻4引擎,将于10月13日发售,登陆Xbox One,PS4及PC平台。好消息,《恶灵附身2》已经上架Steam平台,售价为199元,游戏暂无中文。游戏封面:
《恶灵附身2》新情报透露 三上真司未参与游戏制作
近日由三上真司打造的恐怖游戏《恶灵附身》续作曝光,而NeoGAF论坛上也有人爆料更多细节,其中最惊人的一条就是:三上真司本人并没有参与游戏制作。一起来了解下吧。根据爆料,《恶灵附身2》故事发生在前作故事的3周后,玩家将扮演一位名叫Randell Cooper的记者,前往调查灯塔精神病院惨案的相关事件,而他的哥哥也是一名在该医院工作的医生。在序章中玩家要偷偷潜入精神病院,故事随之展开。在这些爆料消息中,最让人觉得不可思议的就是:三上真司没有参与游戏制作,这一点令人将信将疑。不过爆料对于游戏内容的介绍倒是相当详尽。据称,游戏中大部分情节会发生在Randell的故乡“瀑布城
《恶灵附身2》E3 2017游戏展实机操作视频已泄露
在今年的E3游戏展上,Bethesda演示了《恶灵附身2》的实机内容,不过当时并没有公开展示。现在这两段视频已经被人以屏摄的形式放到了网上。对该系列感兴趣的玩家可以欣赏一下。
《恶灵附身2》导演并非三上真司 三上转型制作人
《恶灵附身2》将于今年晚些时候到来,但粉丝们可能不知道,初代游戏导演三上真司并没有掌舵续作。三上真司在本作上仅仅是制作人。至于为何三上真司不再掌舵,B社没有给出解释,或许他本人在为B社开发一个不同的游戏,又或许需要从繁重的游戏开发中稍微休息下。《恶灵附身2》的导演是John Johanas,是初代游戏的视觉效果设计师,也有很多制作该系列的游戏经验。另外他也是《恶灵附身》的两个DLC“The Assignment”和“The Consequence”的导演。显然听到这个消息,很多粉丝会失望,毕竟三上是初代游戏的奠基人,其生存恐怖理念是确保本作脱颖而出的最重要因素。不过名
E3:《恶灵附身2》公布首个预告片 发售日确认
继最近Reddit上的泄露后,今天B社正式公布了恐怖游戏《恶灵附身》的续作《恶灵附身2》。这是一个第三人称求生恐怖游戏,将于2017年10月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。和1代游戏一样,续作仍旧是《生化危机》系列创始人三上真司的团队Tango Works打造。预告片: 视频截图: 
《恶灵附身2》移植Switch?三上真司:基本不可能
《生化危机》系列的创始三上真司近日在接受采访时透露,他希望恐怖游戏新作《恶灵附身2》能登陆Switch。然而,根据三上真司今天自己的澄清,移植是很不可能发生的。在接受采访时,他改变了自己的想法,并认为,由于任天堂Switch的屏幕尺寸,以及恐怖游戏并没有那么轻松,《恶灵附身2》并不是一款合适的Switch游戏。在访谈一开始,他就明确表示,他并不能决定游戏是否登陆特定平台,这是Bethesda的工作。不过,他对移植版并不看好:“我认为像《恶灵附身》之类的东西最适合在大屏幕上体验。我认为Switch平台可能对恐怖游戏有所增益,但这种恐怖必须是为了Switch而独特设计的。”

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