趁热打铁!《逃出生天》制作人:新作已在制作中
近日发售的《逃出生天》以其新颖的游戏机制和优良的制作从众多3A游戏中脱颖而出,受到众多好评。游戏制作人Josef Fares也趁热打铁,近日在推特上宣布,已经开始制作下一款游戏了。Josef Fares在推特上说:今天是下一款游戏制作的正式开始,我非常兴奋!!!!!! 我喜欢制作游戏,已经迫不及待向大家展示它了!早前在接受外媒采访时,他表示他在制作《逃出生天》时冒了很大风险,但他呼吁其他3A游戏制作厂商也要勇于冒险。
合作游戏《逃出生天》全球范围内已售出100万份
Hazelight日前公布其推出的合作冒险游戏《逃出生天》,目前已在全球范围内售出100万份。《逃出生天》于3月23日推出,所以可以说Hazelight共花费3周时间达到这一销量里程碑。这支团队之前曾开发过备受好评的独立作品《兄弟:双子传说》。在本作(《逃出生天》)中,玩家将扮演Leo和Vincent,必须齐心协力才能完成脱狱的过程。《逃出生天》的紧张分屏故事紧随傲慢自满的Leo和冷静缜密的Vincent,他们不同的性格改变了玩家操作角色与周围互动的方式。从高风险的隐秘通途到刺激的斗殴和射击,以及合作钓鱼和其他迷你游戏,《逃出生天》为玩家带来剧情电影般的体验,还包括有趣
《逃出生天》IGN 8.3分 一个值得坚持到最后的游戏
《兄弟:双子传说》开发商Hazelight打造的双人合作游戏《逃出生天》,今日媒体评分解禁。IGN给出了8.3分好评,本作在Metacritic上也获得了平均分80分好评。下面是IGN的简评。《逃出生天》是由前电影导演Josef Fares转型成游戏开发者后成立的工作室所打造,是一款设定在20世纪70年代的越狱题材动作冒险游戏。当我和我的搭档接近这部电影式游戏的高潮阶段时,我以为这个游戏已经江郎才尽,再也玩不出什么新的花样了。我一度曾沉迷于前5个小时内容中,在这段时间里游戏做的相当不错,剧情、动作、情感和轻松愉悦的体验完美结合到了一块。在这段时间里我几乎没有重复的玩法

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