《逃出生天》制作人将继续出席TGA 去年曾大骂奥斯卡
去年《逃出生天》制作人Josef Fares在TGA颁奖礼上大骂奥斯卡,其狂放不羁的性格给人留下了极其深刻的印象。今天TGA官方Twitter宣布,Fares会再次出席今年的游戏大奖颁奖礼,玩家们可以期待12月6日他将为玩家带来什么样的惊喜(惊人言论)。《逃出生天》2018年3月23日发售,EA发行,登陆了PC,PS4和Xbox One。2018年7月时,本作的销量已经超过了100万套。在接受Eurogamer采访时,Fare确认他的下一款游戏依旧是EA发行,目前尚在预制作阶段。EA从《逃出升天》游戏中未赚取一分钱,全部收入都归Hazelight工作室所有。“是的,我们
《逃出生天》导演发声 不能太注重时长和重玩性
2018年06月,双人合作游戏《逃出生天》的导演Josef Fares在接受采访时表达了他对目前一些玩家习惯的厌恶。 对于玩家过于注重的游戏时长和重玩性,他表示出了极大的反感。 尽管自己的游戏《逃出生天》只需要6个小时就能通关,但他解释说如果自己能一直以同样的频率加入新的东西,这个游戏也能达到10个小时。他认为当前玩家普遍对游戏时长和重玩性的依赖应该烟消云散。 “如果你看看有多少人真正打通了游戏,以我们的游戏《逃出生天》为例,我觉得PS4上的通关率为52%。”对比来说,《GTA4》玩家通关率还不到30%,因此《逃出生天》的通关率也算不错了。
带着软妹纸逃出生天!《死在迷宫下》新截图欣赏
游戏开发商Compile Heart刚刚更新了3D地下城RPG游戏《死在迷宫下》官方网站,放出了几张全新的截图。游戏的设定为星球已经不再旋转,世界变得黑暗,滋生出各种各样的怪物,所以我们的五位主角必须要去战斗使星球再度旋转起来。图片里展示了游戏一些核心特性,比如对话系统看起来很有Compile Heart的风格,角色设计也是。最后截图还展示了机甲伙伴的样子,游戏中你还可以使用机甲来帮助你战斗哦。《死在迷宫下》计划今年夏季在日本发售,独占登PSV平台。截图欣赏:

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