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生存游戏《夭折》实机演示 妹纸赤手空拳逃出生天
很多玩家都玩过生存类的游戏,例如《DayZ》、《腐烂国度》、《消逝的光芒》、《黎明杀机》等都相当不错。现在又有一款此类型游戏出现,该作名为《夭折(Die Young)》。今日,官方公布了游戏的最新实机演示,一起来看看吧。演示视频:《夭折》是一款由IndieGala开发的开放世界生存游戏,游戏的背景是这样的:你是一位年轻的女性,醒来后发现自己被困在地中海的某个小岛上。你孤立无援,身边只有一群充满敌意的村民,你必须要想办法逃离这个小岛。《夭折》游戏特色非常鲜明,玩家将不会拥有任何武器,要赤手空拳想办法逃出生天。《夭折》将于2017年登陆PC/PS4/Xbox One平台。
《逃出生天》IGN 8.3分 一个值得坚持到最后的游戏
《兄弟:双子传说》开发商Hazelight打造的双人合作游戏《逃出生天》,今日媒体评分解禁。IGN给出了8.3分好评,本作在Metacritic上也获得了平均分80分好评。下面是IGN的简评。《逃出生天》是由前电影导演Josef Fares转型成游戏开发者后成立的工作室所打造,是一款设定在20世纪70年代的越狱题材动作冒险游戏。当我和我的搭档接近这部电影式游戏的高潮阶段时,我以为这个游戏已经江郎才尽,再也玩不出什么新的花样了。我一度曾沉迷于前5个小时内容中,在这段时间里游戏做的相当不错,剧情、动作、情感和轻松愉悦的体验完美结合到了一块。在这段时间里我几乎没有重复的玩法
《逃出生天》超长实机演示视频 越狱途中还能钓鱼
EA新作《逃出生天》即将于下周发售,其分屏对战也吸引了很多玩家的注意,今日,外媒发布了一段时长超过半小时的试玩,制作人Josef Fares为我们带来了更多有关这款作品的内容,一起来看看吧。最新演示:视频还是值得一看的,为玩家展示了游戏分屏对战的特色,以及多样化的游戏方式。玩家可以进行潜行,驾驶,钓鱼,追逐等互动,游戏并不止是越狱那么简单,既有紧张刺激的动作场面,也有一些趣味十足的小游戏。可以看到游戏中包含了不少动作元素,玩家们也要共同作出不少抉择。制作人Josef Fares透露了制作组和EA的深厚交情,他表示EA对于这款作品可以说是大力支持,并且将把游戏全部收入
《逃出生天》IGN试玩报告:游戏玩法千变万化
EA Original项目游戏《逃出生天》即将于本月23日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台,今日IGN带来了本作的独家试玩报告。根据IGN,《逃出生天》游戏流程大概6-8个小时,但游戏并没有一个固定的玩法,有很多种不同的体验。大多数游戏会以一个核心机制为卖点,让你在10、50乃至100小时的流程中持续享受。《光环(Halo)》的射击感、《猎天使魔女》的魔女时间、《Mount Your Friends》的物理……它们是你玩游戏的动力,哪怕过程有所重复。然而《逃出生天(A Way Out)》所做的和上述游戏截然不同。每当本作的游戏总监Josef Fares和
良心作品 《逃出生天》两名好友只需购买一个游戏
许多玩家对《逃出生天》开发者Josef Fares有很深印象,他曾直言其游戏不会像EA一样加入微交易,虽然他也是EA开发者。对于他开发的新作《逃出生天》,今天他表示只需购买一个游戏就可以和小伙伴一起玩耍了。显然这是个不错的消息,《逃出生天》是一款双人配合通关的游戏,在游戏中两名玩家需要互相配合,各自完成自己部分的任务才能最终通关,《逃出生天》将于3月23日发布。新作《逃出生天》是开发过《兄弟:双子传说》开发商带来的游戏,两兄弟合作越狱游戏。Leo和Vincent两个不相识的人一起合作逃出监狱,而除了监狱戏码,还有不少户外逃脱场景。游戏需要两个玩家互相配合,完成不同的任
《逃出生天》制作人到底说了啥?“GNM奥斯卡”!
电影导演、游戏总监Josef Fares目前正在制作他的新项目《逃出生天》, 昨天他出席了TGA游戏颁奖典礼,几乎反客为主,带动了全场节奏,像脱缰野马一样挣脱主持人Geoff Keighley的掌控,甚至在直播过程中爆粗口。“我在这里非常激动,非常高兴能够见到有些业内的人士。”Fares一开始还是比较冷静的,但随后就开始像喝高了一样口无遮拦。“那帮奥斯卡的家伙应该自己玩蛋去。这才是真正牛逼的东西。我告诉你,这才叫牛逼。”然后他问主持人:“我可以说脏话吗?GNM奥斯卡!GNM奥斯卡!GTMD!”这还没到高潮,随后他又毫无顾忌地拿起EA说事。“如果你从头到尾玩我的游戏,你
TGA:《逃出生天》发售日公布 支持在线合作
在TGA上,EA和开发商Hazelight宣布《逃出生天》将于2018年3月23日发售,登陆PC,PS4和Xbox One,日前游戏的预购也已经开启。由于本作是双人合作游戏,EA还宣布玩家可以和购买了这款游戏的朋友在线一起游玩、通关整个游戏,不会强制两名玩家坐在一起操作。开发商Hazelight说:“我们开发这款游戏是为了让玩家和好友一起在沙发上体验,但由于在现实生活中不可能随时随地都会有两个人在一起,因此下载了好友pass free-trial的玩家可以和购买了完整版游戏的好友一起在线游玩。”视频截图:
EA新作《逃出生天》将亮相TGA 可能跳票至2019年
EA在今年的E3上公布了《逃出生天》,Hazelight工作室的这款游戏凭借新颖的多人的做游戏模式引起了不少玩家的兴趣。但在那之后就没有更多的新消息,只知道该游戏将于2018年登陆PS4、Xbox One和PC。然而,今天这款游戏曝光了新的消息,据称EA内部的一封邮件遭到了泄露,《逃出生天》的时间安排被曝光。首先是这款游戏将会在12月7日再做一个正式的亮相,这个人日期正是今年的年度游戏颁奖盛典(TGA 2017)举办的日子,届时玩家将会认识游戏的两位主角incent和Leo。图中,关于游戏有一句描述“2019年最受期待的游戏之一”,这除了表达游戏团队对其给予的厚望,
带着软妹纸逃出生天!《死在迷宫下》新截图欣赏
游戏开发商Compile Heart刚刚更新了3D地下城RPG游戏《死在迷宫下》官方网站,放出了几张全新的截图。游戏的设定为星球已经不再旋转,世界变得黑暗,滋生出各种各样的怪物,所以我们的五位主角必须要去战斗使星球再度旋转起来。图片里展示了游戏一些核心特性,比如对话系统看起来很有Compile Heart的风格,角色设计也是。最后截图还展示了机甲伙伴的样子,游戏中你还可以使用机甲来帮助你战斗哦。《死在迷宫下》计划今年夏季在日本发售,独占登PSV平台。截图欣赏:
《逃出生天》玩家人数超260万 工作室将再次和EA合作
在今天召开的投资人和分析师会议上,EA CEO Andrew Wilson透漏由Hazelight开发的双人合作游戏《逃出生天》在公司第一季度(4.1-6.30)内游玩人数超过了260万。值得一提的是,根据之前的报道,《逃出生天》今年3月23日发售,两周内销量达到了100万套。EA首席财政官Blake Jorgensen还指出该季度内的实体游戏和数字游戏营收都超过了预期,这一切要感谢《逃出生天》、《战地1》和《FIFA Online 3》的过人表现。考虑到《逃出生天》是EA扶持的EA原创(EA Originals)项目开始作品,《逃出生天》的成功可谓是起了一个好头。《逃
趁热打铁!《逃出生天》制作人:新作已在制作中
近日发售的《逃出生天》以其新颖的游戏机制和优良的制作从众多3A游戏中脱颖而出,受到众多好评。游戏制作人Josef Fares也趁热打铁,近日在推特上宣布,已经开始制作下一款游戏了。Josef Fares在推特上说:今天是下一款游戏制作的正式开始,我非常兴奋!!!!!! 我喜欢制作游戏,已经迫不及待向大家展示它了!早前在接受外媒采访时,他表示他在制作《逃出生天》时冒了很大风险,但他呼吁其他3A游戏制作厂商也要勇于冒险。
买就送!《逃出生天》制作人呼吁行业勇于冒险
 从制作过程到发售以后,《逃出生天》以其新颖的游戏机制和优良的制作从众多3A游戏中脱颖而出,受到众多好评。但其买一送一的市场策略着实让人大开眼界,在最近的一次采访中,《逃出生天》的制作人Josef Fares提到了他的冒险行为。Josef Fares接受GamesIndustry的采访,谈到了他在制作《逃出生天》时冒的风险,并呼吁其他3A游戏制作厂商勇于冒险。他说道:“我希望这能激发更多的3A游戏注重游戏的剧本和游戏机制。我希望更多游戏做出一些冒险,并将游戏做好。我们差不多给每个购买游戏的玩家又免费赠送了一份,这可能是个问题,但是这真的不重要,最终这是个很好的
《逃出生天》导演批评PS4:就像一个5年前的PC
EA全新IP《逃出生天(A Way Out)》的导演似乎对PS4的机能并不是太满意,他称PS4感觉像是一个“用了5年的PC”。在接受Engadget采访时,Josef Fares表示索尼的当前主机PS4,从技术角度说好比一个5年前的PC。另外他还暗示主机落后的性能正在阻碍开发商们开发游戏。Fares指着一台正在运行《逃出生天》的PS4说:“你想知道真相吗?这台机器并不是你想的那么强。感觉像是一个用了5年的PC。如果主机性能能达到今天PC的水平,那么你会看到一个完全不同的游戏。工作人员大部分的工作就是保证游戏能在主机上流畅运行。”截止到2017年11月,PS4和Xbox
《逃出生天》制作人将继续出席TGA 去年曾大骂奥斯卡
去年《逃出生天》制作人Josef Fares在TGA颁奖礼上大骂奥斯卡,其狂放不羁的性格给人留下了极其深刻的印象。今天TGA官方Twitter宣布,Fares会再次出席今年的游戏大奖颁奖礼,玩家们可以期待12月6日他将为玩家带来什么样的惊喜(惊人言论)。《逃出生天》2018年3月23日发售,EA发行,登陆了PC,PS4和Xbox One。2018年7月时,本作的销量已经超过了100万套。在接受Eurogamer采访时,Fare确认他的下一款游戏依旧是EA发行,目前尚在预制作阶段。EA从《逃出升天》游戏中未赚取一分钱,全部收入都归Hazelight工作室所有。“是的,我们
《逃出生天》导演新作依旧EA发行 称EA不干涉创意
2018年07月前后,《逃出生天》导演Fare在接受Eurogamer采访时,确认他的下一款游戏依旧是EA发行。 “是的,我们选择了由EA发行。这一点没任何问题,他们对我们的支持超级好。我不在乎我合作的发行商是不是一样。我的原则是,我认可经济方面的支持,但不允许有人干涉我们的创作,这点非常非常重要。EA现在非常尊重我们的创意自由,他们超级超级支持我们。” 不管Fares的新作是什么游戏,看起来似乎还在概念阶段。 “对于新作,我们当前只是初期的预制作阶段,但一个月之后我们就会步入全力开发期。”接着Fares还指出,尽管游戏开发即将
《逃出生天》导演发声 不能太注重时长和重玩性
2018年06月,双人合作游戏《逃出生天》的导演Josef Fares在接受采访时表达了他对目前一些玩家习惯的厌恶。 对于玩家过于注重的游戏时长和重玩性,他表示出了极大的反感。 尽管自己的游戏《逃出生天》只需要6个小时就能通关,但他解释说如果自己能一直以同样的频率加入新的东西,这个游戏也能达到10个小时。他认为当前玩家普遍对游戏时长和重玩性的依赖应该烟消云散。 “如果你看看有多少人真正打通了游戏,以我们的游戏《逃出生天》为例,我觉得PS4上的通关率为52%。”对比来说,《GTA4》玩家通关率还不到30%,因此《逃出生天》的通关率也算不错了。
合作游戏《逃出生天》全球范围内已售出100万份
Hazelight日前公布其推出的合作冒险游戏《逃出生天》,目前已在全球范围内售出100万份。《逃出生天》于3月23日推出,所以可以说Hazelight共花费3周时间达到这一销量里程碑。这支团队之前曾开发过备受好评的独立作品《兄弟:双子传说》。在本作(《逃出生天》)中,玩家将扮演Leo和Vincent,必须齐心协力才能完成脱狱的过程。《逃出生天》的紧张分屏故事紧随傲慢自满的Leo和冷静缜密的Vincent,他们不同的性格改变了玩家操作角色与周围互动的方式。从高风险的隐秘通途到刺激的斗殴和射击,以及合作钓鱼和其他迷你游戏,《逃出生天》为玩家带来剧情电影般的体验,还包括有趣
《逃出生天》购买一份游戏 即可邀请朋友免费玩
2018年03月23日,EA官方推特发布了《逃出生天》最新消息,据游戏设计师Josef Fares透露,玩家只需要购买一份游戏即可在线邀请朋友免费游戏,玩家不需要买2份游戏联机,全程免费游戏哦。 推特信息: 还在困惑《逃出生天》朋友合作怎么玩吗?设计师Josef Fares解释给你们听: 《逃出生天》已经在3月23日发售,是一款设定在20世纪70年代的越狱题材动作冒险游戏。 视频截图:
E3 2017:合作犯罪游戏《逃出生天》实机演示预告
EA在今天的发布会上公布了《逃出生天》(A Way Out)。这是一款双人合作游戏,两名玩家各自控制两位主角,齐心协力共同越狱,并在越狱以后继续亡命天涯。《逃出生天》是一款只有双人合作模式的游戏,必须进行在线或本地双人合作,EA并没有确认是否可以单人进行(由AI控制另一名角色),不过听上去应该是不可以。《逃出生天》目前计划2018年正式发售,下面请看实机演示预告。高清视频截图:
E3:EA原创新作《逃出生天》公布 上演惊天大越狱
今天,EA在其E3 2017新闻发布会上宣布了一个新的本地和多人合作游戏,由《兄弟:双子传说》总监Josef Fares的Hazelight工作室负责制作,名为《逃出生天(暂译) A Way Out》,是一个有关越狱的游戏。 《逃出生天》是EA的原创游戏,将在2018年初发布,游戏为两个玩家合作设计,共同面对游戏中的挑战。游戏曲折地讲述了“里昂和文森特展开的一场激情冒险,有着一系列难忘的动作场面,包括汽车追逐,潜行,近战,射击等等。”《逃出生天》始于两名互不认识,分开关押的囚犯,里昂和文森特。随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将不得不以信任为基础,才能找到