E3期间《灵魂能力6》的制作人大久保元博接受了采访,对于游戏的内容给出了更加详细的介绍说明,关于游戏故事背景、角色联动以及战斗系统等都做出了介绍,一起来了解一下吧。首先,这一次的新作《灵魂能力6》故事设定在初代《灵魂能力》和《灵魂能力2》之间,游戏将重心回到了灵剑与魔剑之间的对抗。开发组在制作过程中重新审视整个系列作品,并得出对初代的角色和故事进行丰富的结论。对于同《巫师3:狂猎》联动,开发组在制作中特别注意角色的肩部动作以及肘部的角度等细节,确保动作之间的衔接足够精确。《灵魂能力6》新增加的“逆刃”系统,对于新老玩家来说格外重要。在以往的系列游戏中新手基本都被老手碾压