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《灵魂能力6》编年史模式情报 开局血条会变少
国外玩家BlackKite今天分享了《灵魂能力6》的新消息,介绍了游戏的灵魂编年史模式内容,塞万提斯也会出现在《灵魂能力6》中,不过目前所知只是会出现在开场的序幕。在灵魂编年史模式下,一些战斗会出现不利因素,如血量被减少的开局,无法灵魂充能等。一起其他的战斗中间还会穿插对话。此外BlackKite也分享了一张灵魂编年史章节列表高清图,大家可以看到角色在特定时间的事件,这里展示的是索菲娅的事件。《灵魂能力6》将于2018年10月19日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。灵魂编年史模式:开局少血开局灵魂充能限制对战过程中穿插对话。灵魂编年史章节列表:齐力克并不知道
《灵魂能力6》吉光新截图放出 强大的机械忍者
随着今天的预告片放出,万代再为《灵魂能力6》的角色吉光放出了一批游戏截图,展示了这位来自《铁拳》系列角色的风采。这位来自《铁拳》的老角色保持了好身材,再次加入《灵魂能力6》,带回了各种经典动作,角色的外观也修改为更加贴近人类形态。《灵魂能力6》将于2018年内登陆PC、PS4和XboxOne平台。
铁拳忍者吉光重回刀剑格斗游戏《灵魂能力6》
看来BANDAI NAMCO对于《灵魂能力6》的保密工作真的要加强了,继上次女忍者Taki被提前泄露之后,今天网络上再次泄露了另一名《灵魂能力6》角色,那就是来自铁拳系列的吉光。以下是该角色的宣传片:也许是协调工作没有做好,这次《灵魂能力6》吉光是被欧洲PS官方频道泄露的,虽然很快给撤掉,不过为时已晚,该视频早被玩家第一时间下载。虽然吉光最早出现在铁拳系列游戏中,不过对于灵魂能力系列来说并非全新角色,在之前的《灵魂能力2》和《灵魂能力5》中他都有客串登场。视频中我们看待了来自铁拳系列的吉光各种经典动作,角色的外观也修改为更加贴近人类形态。《灵魂能力6》使用虚幻4引擎开发
《灵魂能力6》发售日疑遭泄露 这回还是亚马逊
根据意大利亚马逊网站的泄露,万代南梦宫即将到来的《灵魂能力6》可能会在2018年秋季发布。这款游戏的发售窗口原本只是模糊的2018年,根据网站上的广告显示,发售日期为2018年9月27日。直到2018年9月27日才发布,不过该网站现在已经撤掉了这个日期。自从去年TGA上公布了《灵魂能力6》之后官方几乎没有再透露任何消息。《灵魂能力6》十款有虚幻4引擎打造的3D格斗游戏,并且会成耨会持续更新、加入新设计。此外,还有一系列新的角色以及老角色的回归,改良的游戏机制、动态的战斗,是2012年《灵魂能力5》之后,系列推出的首个主线游戏,《灵魂能力:失落之剑》和《灵魂能力:金刚之魂
《灵魂能力6》制作人:巫师是最好的中世纪游戏
《灵魂能力6》最近和《巫师》系列游戏联动,在游戏中加入了巫师系列主角白狼,而且有着自己专属的战斗舞台——Kaer Morhen。在接受Xbox官方杂志采访时,《灵魂能力6》制作人大久保元博盛赞了《巫师》游戏,他称CDPR开发的《巫师》系列是中世纪风格世界呈现最好的游戏。“我们没有压力,反而更多是一种使命感。巫师的粉丝很多,它是中世纪风格世界游戏中最好的一个。玩家很自然而然地就想着:我想让杰洛特参战这种武器动作游戏。我们必须满足大家的期望。”《灵魂能力6》是今年最受期待的格斗游戏,发售日暂未公布,将会登陆PC,PS4和Xbox One。
《灵魂能力6》制作人回答背景设定及新格斗系统
E3期间《灵魂能力6》的制作人大久保元博接受了采访,对于游戏的内容给出了更加详细的介绍说明,关于游戏故事背景、角色联动以及战斗系统等都做出了介绍,一起来了解一下吧。首先,这一次的新作《灵魂能力6》故事设定在初代《灵魂能力》和《灵魂能力2》之间,游戏将重心回到了灵剑与魔剑之间的对抗。开发组在制作过程中重新审视整个系列作品,并得出对初代的角色和故事进行丰富的结论。对于同《巫师3:狂猎》联动,开发组在制作中特别注意角色的肩部动作以及肘部的角度等细节,确保动作之间的衔接足够精确。《灵魂能力6》新增加的“逆刃”系统,对于新老玩家来说格外重要。在以往的系列游戏中新手基本都被老手碾压
E3 2018:《灵魂能力6》PC版演示 激斗连场不休
Nividia今天公布了一段《灵魂能力6》的PC版游戏视频。视频展示了多场疾风骤雨般的对决,我们看到了多喜 vs 西格弗里德、杰洛特 vs 真喜志、齐力克 vs Groh、索菲亚 vs 艾薇、梦魇 vs 札萨拉梅尔,最后还有香华 vs 吉光。事实上这是目前公布的所有角色,毫无疑问,游戏画面非常震撼。几天前我们得到确切报道,《灵魂能力6》将于今年10月19日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台。
《灵魂能力6》全新演示 杰洛特VS吉光 打斗炫酷
万代南梦宫官方刚刚为我们分享了《灵魂能力6》最新玩法演示,展示了杰洛特对抗吉光的战斗画面,从视频内容来看,吉光的行动无法预测,非常强大,对杰洛特实战了灵魂攻击,掏出杰洛特的灵魂,一刀两段,不过杰洛特也不是省油灯,立即进行反击,问吉光“疼不疼?”。《灵魂能力6》将于10月19日发售,登陆PS4,Xbox One和PC。万代南梦宫美国:全新《灵魂能力6》玩法演示, 杰洛特VS无法预测的吉光。视频如下:视频截图:
E3 2018:《灵魂能力6》新视频 10月19日登陆PC
今日在E3发布会上,《灵魂能力6》发售日期正式公布,游戏将于2018年10月19日发售,登陆PS4,XB1,PC平台。故事预告:最新演示:《灵魂能力6》15分钟实机演示也已放出,从选人界面到不同角色的运用,让玩家能一窥游戏的全貌。视频截图: 
《灵魂能力6》真喜志预告片 耍双节棍痛殴对手
今天万代南梦宫宣布,《灵魂能力1》角色真喜志将回归《灵魂能力6》,并放出了真喜志角色预告以及截图。角色预告:真喜志的武器是常人极难掌控的双节棍,然而这款武器在大师手中能够给对手带来骤雨般的痛苦打击。真喜志在故乡学到了双节棍招数,名为“七闪架里破手”,招式由七式构成,而真喜志在其中加入了其他流派的精髓之后,使得自己的技术更上一层楼。《灵魂能力6》将于年内登陆PC、PS4和Xbox One,具体发售时间未知。游戏截图:
《灵魂能力6》新实机演示曝光 萌妹子惨遭吊打
今日,国外玩家发布了格斗新作《灵魂能力6》全新实机演示视频,在视频中我们可以看见两个熟悉的身影对决。实机演示:视频中展示了“Sophitia”与“Mitsurugi”战斗的场面,我们可以看到游戏总共有20个角色槽,12个地图槽,但目前只展示了其中的几个。除了玩家可以自定义角色的颜色之外,我们还可以看到角色受到暴击之后会有“碎衣”的效果,此外,妹子在受到攻击之后也会出现不同的变化,比如她的肩甲会掉落,长辫子也会在受到攻击后变成散发状态,甚至她的紧身衣也会被劈开。这次的《灵魂能力6》随着时代的演进,采用了虚幻引擎制作。《灵魂能力6》将于2018年发售,发售平台为PS4,XB
《灵魂能力6》制作人对Switch有兴趣 目前无计划
在12月份曾有游戏业界人士透露BANDAI NAMCO将于15日举行的直面会上公开多款Switch游戏,其中就有格斗游戏《灵魂能力6》,然而事实并没有那么美好,虽然《灵魂能力6》终于公布,不过却没有Switch的份儿。最近该游戏制作人大久保元博接受了媒体采访,对此问题给出了回应。《灵魂能力6》制作人大久保元博在采访中透露其实这款游戏已经开发了三年,那时候Switch还没有公布。所以可以和大家确认的是目前开发团队没有针对Swithch的开发工作。不过,就个人来讲,他对于Switch很感兴趣,而且开发《灵魂能力6》所用的虚幻引擎也能够兼容Switch,今后的事谁也说不准。《
《灵魂能力6》将保留客串角色 将给大家一个惊喜
今年的TGA上万代公布了《灵魂能力》系列的回归,自2012年《灵魂能力5》在Xbox 360和PS3上发售以来,《灵魂能力6》终于要在2018年与玩家们见面了。该系列一直以客串角色闻名,例如前作中加入的星战角色达斯维达和刺客信条角色艾吉奥,令玩家大呼过瘾,风头一度盖过了游戏本身的。那么我们还会在《灵魂能力6》中见到更多的客串角色吗?游戏制作人大久保元博与外媒Metro UK谈到“我知道客串角色在以往的《灵魂能力》是多么的重要。因此我很期待在新作中给大家带来客串角色,并且会给所有人惊喜,但是我现在还不能说,嘻嘻。”另外关于游戏是否会出Switch版,他表示游戏已经开发
《灵魂能力6》御剑平四郎和索菲亚全新截图一览
万代南梦宫日前发布了一批《灵魂能力6》的新截图,展示游戏角色御剑平四郎和索菲亚。《灵魂能力6》采用攻防一体的全新战斗系统「反攻刃击」,当发动时可破解敌人的连续攻击并进行反击,而命中时也将出现有如动作电影场景一般;魄力十足的演出效果。《灵魂能力》系列游戏累计销量已达1500万部,是一款以各种武器、直觉简易的操作就能展开华丽斗剑、一决胜负的武器格斗动作游戏,2018年将迎接发售20周年纪念。《灵魂能力6》将于2018年发售,登陆PC(Steam),PS4和Xbox One。下面一起看看游戏截图。
肌肉男暴打美少女《灵魂能力6》开发进度已达70%
《灵魂能力6》已经受大众期待很长一段时间了,前作还是在2012年在PS3和Xbox 360上发布的。根据制作人大久保元博等人的说法,这款游戏的制作已经到了最后阶段。他们在最新一期《Fami通》透露说,这个游戏已经完成了大约70%的开发,他们也讨论了这个游戏的主题,这个游戏的主题是叙事的重新开始,相比之下,最近的竞赛部分已经让系列变得臃肿和复杂。然而,同时,游戏玩法将会是熟悉的,并将继续建立在玩家们所了解和喜爱的,同样基于剑的战斗风格上。《灵魂能力6》将于2018年推出Xbox One,PS4和PC。
万代确认《灵魂能力6》将有中文版 2018年发售
台湾万代南梦宫今日宣布,《灵魂能力6》将于2018年推出繁体中文版。本作将带来绚丽精致的3D格斗游戏画面,让玩家可体验到武器战略运用的乐趣及耳目一新的斗剑对战。《灵魂能力6》采用攻防一体的全新战斗系统「反攻刃击」,当发动时可破解敌人的连续攻击并进行反击,而命中时也将出现有如动作电影场景一般;魄力十足的演出效果。《灵魂能力》系列游戏累计销量已达1500万部,是一款以各种武器、直觉简易的操作就能展开华丽斗剑、一决胜负的武器格斗动作游戏,2018年将迎接发售20周年纪念。《灵魂能力6》将于2018年发售,登陆PC(Steam),PS4和Xbox One。
《灵魂能力6》故事为前传 加入全新系统边缘反击
在昨天的PSX 2017上,万代再次展示了新作《灵魂能力6》。此外官方还公布了《灵魂能力6》的故事背景,确认本作是一个前传。《灵魂能力6》故事发生在16世纪,带领玩家重温初代游戏所发生的事情,借此揭开背后隐藏的真相。除了新角色外,本作还收录了不少回归人物,御剑平四郎和Sophitia则是目前得知的两位主要角色。万代美国品牌经理Mark Religioso表示,《灵魂能力》中充满动作感与高速的战斗将会在《灵魂能力6》中再现,风格鲜明的角色和经典武器,外加简单易懂的操作系统,这意味着任何水平的玩家都能一同享受游戏中相互战斗的乐趣。《灵魂能力6》游戏方式将会继承部分前作特色
《灵魂能力6》官方首批截图公布 游戏新系统介绍
万代南梦宫日前发布了《灵魂能力6》首批官方截图和细节。《灵魂能力6》是系列最新作品,这是一款支持武器对战格斗游戏,游戏继承着系列优良的口碑。游戏故事发生在16世纪,玩家将再临最初的灵魂能力,找到背后隐藏的真相。这款游戏的战斗,移动和视觉画面高度统一,玩家可以轻松地进行动态攻击。《灵魂能力6》开启了系列新纪元,传奇角色争夺强力的灵魂之剑。这款游戏也包含一个新的系列叫做Reversal Edge。这个全新的对战系统将攻击和防守都一体化了。触发Reversal Edge时,你可以解读敌人的招式,随后发起反击。一旦Reversal Edge击中,会有特写镜头展示强力技能。《灵魂
PSX 2017:《灵魂能力6》新演示 女战士战猛男
在PSX上,索尼和万代发布了《灵魂能力6》的新演示视频。《灵魂能力6》在昨天的TGA上正式公布,将于2018年发售,登陆PC(Steam)、PS4和Xbox One。游戏将由《铁拳7》制作人Motohiro Okubo负责。
TGA 2017:《灵魂能力6》公布 男女激烈打斗预告
在今年的TGA上,万代终于公布了《灵魂能力6》。游戏将于2018年发售,登陆PS4,Xbox One,PC平台。游戏预告:视频截图: