《Apex英雄》满月了!游戏人数突破5000万
尽管Bioware的《圣歌》遭遇了差评,然而另一款以A开头的游戏正在扮演拯救EA的角色,它就是来自Respawn工作室的大逃杀游戏《Apex英雄》。根据官方发布的消息,在上市前毫无任何宣传造势下,如今《Apex英雄》的游戏人数已经超过5000万人。昨天,《Apex英雄》正式面世一个月,Respawn工作室负责人在推特上发文纪念这一时刻,对所有《Apex英雄》玩家表示感谢的同时,还表示接下来会有更多的新增内容。在各个方面对玩家都很友好的《Apex英雄》成长速度惊人,上市首月的玩家人数就突破了5000万,对比目前最火爆的《堡垒之夜》同期成绩也好不逊色,《堡垒之夜》面世4个月
下面没有也挨打?《Apex英雄》机器人命中判定引热议
近日,《APEX英雄》中英雄的“着弹体积(HitBox)”引起了Reddit上玩家的激烈讨论,和《守望先锋》一样,体积愈大的英雄,着弹体积就越大,也就越容易被击中。不过,某些英雄的着弹体积可能没有你想得那么“小”,反而更大。 根据Reddit论坛上网友SookieSpy的反映,很多国外玩家使用的钢索辅助英雄“探路者”,其命中判定区域似乎比表面看着更大。SookieSpy通过测试很明显发现,不仅是机甲胯下的中空区域,或是背后的钢索装置中空区域,都会被算进探路者的着弹体积里。测试视频: 2分20秒正片很多玩家都在游戏中实锤了这一项测试,而其他英雄的着弹体积相对正常,相比之下
又创造一世界纪录!《APEX英雄》连续吃鸡32次
《Apex英雄》是现在最火热的游戏之一,最近国外主播“KINGJames”创造了一个新的世界纪录——连续32次吃鸡,成为了名副其实世界第一“连鸡”王者。  “主播KINGJames创造了连续32次吃鸡的世界纪录!”另外在上周,《守望先锋》职业选手Mendokusaii创造了《Apex英雄》单局36杀的世界纪录,总伤害高达5460。其实《APEX英雄》入门的确不难,只要是接触过FPS游戏的玩家上手一定特别快,如果是玩过《守望先锋》的玩家那就更不说了,但要想完成“32连鸡”的成就,个人实力、团队配合以及运气都是缺一不可的,十分佩服KINGJames达成此项纪录。
《堡垒之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》复活机制
《堡垒之夜》是海外地区最成功的大逃杀游戏,从2017年开始是这款游戏逐渐取代了《绝地求生》在玩家中的地位。不过《堡垒之夜》最近也面临着来自《Apex英雄》的挑战,毕竟后者在短短时间内就获得了数千万用户的支持。那么《堡垒之夜》接下来会怎样改变以持续保持优势呢? 最近,《堡垒之夜》的开发人员在游戏论坛上接受了玩家的提问,其中涉及到了即将在第八季新追加的游戏玩法等等。熟悉大逃杀游戏玩法的玩家一定都知道,无论是《绝地求生》还是《堡垒之夜》,在一局游戏中每个玩家都只有一条命,在被击杀后仅有很短的时间可以被队友复活。然而,在《Apex英雄》中复活的系统却大不一样,这一点也得到了玩家
《Apex英雄》8大英雄介绍视频 各英雄技能解释
《泰坦陨落》免费大逃杀游戏《Apex英雄》中共有8个英雄,今日官网发布了这8位英雄的角色介绍视频。 寻血猎犬:科技追踪者寻血猎犬是边疆最厉害的猎人之一,而除此之外,没有人知道他的身世。大家对他的身份有着各式各样的猜测:有人说他是个有钱人、嗜血的杀人犯、巨无霸驯兽师、前任奴隶、拥有一半的蝙蝠血统和其他各种流言蜚语。战术技能:上帝之眼,短暂显示前方所有建筑中的隐藏敌人、陷阱与线索。被动技能:追踪器,看见敌人所留下的踪迹。终极技能:狩猎野兽,强化你的感知,提升移动速度并标示你的猎物。

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