直播收视数的下滑 真的就代表《Apex英雄》的消亡吗?
《Apex英雄》最近的趋势想必有所关注的小伙伴们也都知道,从“《堡垒之夜》王位的挑战者”到“凉了凉了”之间仅仅经历了三个月的时间,那么直播观看人数的下降对游戏的生存意义真的那么重要么? 首先,主播们将《Apex》推到聚光灯下《Apex英雄》爆火很大一部分原因在于Twitch和Youtube主播在发售当天的大范围涌入和节奏。EA和重生在发布前压根没怎么宣传(EA当时绞尽脑汁在吹捧自家的《圣歌》),大部分主播和视频创作Up在游戏发售几天前才体验到这款游戏。但是这凑巧正是不少人对《堡垒之夜》感到厌倦的时间点。高速的游戏体验、耳目一新的技能和英雄设定(还有大笔的真金白银)成功搏
《Apex英雄》开局延迟高?重生表示修复服务器问题是最高优先级
《Apex英雄》现阶段存在不少问题,比如内容过少,战斗通行证内容太差,PC平台外挂,以及各种服务器问题,而重生工作室目前还不能立刻将这些问题全部都解决。外媒表示《Apex英雄》这款游戏本身的品质还是非常过硬的,包括玩法,射击手感,游戏机制都很不错,真的很好玩,但一个问题例外。那就是很多比赛的一开始,游戏的延迟很高。众所周知,《Apex英雄》有相当多的比赛都被服务器问题困扰,导致比赛的开局前几分钟很卡。虽然并不是每一局比赛都是这样,但这种情况发生的频率很高。这对于一个讲究速度、反应和流畅度的游戏来说,这是非常令人失望的。幸运的是,重生娱乐已经认识到这个问题,并表示修复这个
玩家自制《Apex英雄》恶灵匕首 还原度非常高!
恶灵匕首是《Apex英雄》最高级的传家宝道具,近日国外玩家Punished Props Academy自制了恶灵匕首,并放出视频展示了自己制作匕首的过程,一起来看看吧。视频欣赏: 从视频中可以看到,他制作恶灵匕首用到了3D打印机技术,非常专业。由于3D打印机最终成品强度不高,所以他将其取下来,制作成模具之后从中注入液体素材再进行凝固。这位玩家的动手能力超强,而最终成品也非常还原,或许这源于他对于游戏的热爱。 视频截图:
《Apex英雄》不会转为周更 避免像Epic那样压榨员工
重生工作室的CEO Vince Zampella在和Gamasutra的采访中透露,目前没有计划以每周的频率对《Apex英雄》进行更新。这款大逃杀依旧将保持季节性更新的节奏,以避免重生工作室出现“开发危机”。 尽管Zampella在采访中没有提到Epic Games或者《堡垒之夜》,但是由于这份报告紧跟着昨日Polygon的独家报道出炉(Polygon爆料Epic Games为了维持《堡垒之夜》高频的更新,员工每周工作70-100小时,没有任何私人时间。),人们不禁把两者拿来比较。Zampella表示:“我们的计划就是一直保持季节性的更新,也打算坚持这一点。虽然当初想过
国外零售商推出《APEX英雄》枪械模型 引玩家围观
随着3D打印技术的成熟,一些在线零售商开始在网上售卖游戏枪械等周边物品。近日,国外零售商们开始推出《APEX英雄》枪械模型,引起了不少游戏爱好者和Coser爱好者的关注。从此次枪械展示图片来看,这些枪械模型主要由塑料制成,模型上的彩绘也很好展现了游戏中的原本模样。和平保卫者,售价87美元:R-301,售价73美元:Mozambique,售价104美元:Wingman,售价50美元:恶灵的匕首武器,售价14美元:
知名主播大胡子警告《Apex英雄》可能沦落到《H1Z1》一个境地
知名大逃杀主播Dr.DisRespect,也就是从《H1Z1》时代就因疯狂“嘴臭”而被世人熟知的大胡子,近日在直播和接受Dexerto采访时表示,《Apex英雄》极有可能成为下一个《H1Z1》,后者在其大获成功不久后经历了玩家的暴跌。大胡子警告称,假设开发者不能和玩家社区保持沟通可能会使其经历类似的命运,但同时也表示《Apex英雄》本身还是一款值得支持和坚持的游戏。“这有点让我想起《H1Z1》的日子,那时候人们真的很不愿意看到这些变化是如何发生的,以及整个社区开始变味。”大胡子在直播中将两者进行比较,尽管他不认为《Apex英雄》的社区玩家群体也像《H1Z1》曾经的那么激
《Apex英雄》第二赛季计划:地图更新、改进战斗通行证
在成功首发后,《Apex英雄》的热度在最近几个星期内快速消退,很多人认为这是因为缺乏有吸引力的新内容导致。尽管如此,重生娱乐创始人Vince Zampella依旧坚持采用季节性更新,而不是每周更新。同时Vince还隐约批评了《堡垒之夜》开发商Epic Games过度压榨员工的问题,称自己不想让团队过度劳累,从而会降低团队的工作效率。 继Zampella的表态之后,重生娱乐制作人Drew McCoy今天在EA官网发布了一篇更详细的博客,详细解释了工作室未来对《Apex英雄》的计划。McCoy和Zampella一样都是坚持频率更低的更新,但会保证更新更有意义。根据McCoy
MOBA和大逃杀 两者究竟属于游戏模式还是游戏类型?
如今的电子游戏市场,在网络游戏范围内,很大的一部分市场蛋糕被MOBA和大逃杀游戏所瓜分。诸如《Apex》和《LOL》这些游戏也基本统治了游戏直播市场。而近日知名分析机构NPD Group分析师、曾任职华纳和动视的Mat Piscatella在推特上发起投票,询问玩家们一个问题:“MOBA”和“大逃杀”到底是一个游戏模式(Game Mode)还是游戏类型(Genre)?截至目前我们可以得到以下结果: 58%的投票者认为“大逃杀”是游戏模式而非游戏类型; 而88%的投票者则认为“MOBA”是游戏类型不是游戏模式。 从数据上看,这两项投票的差距还是相当明显,关于MOBA玩
《Apex英雄》官方确认将来会有新的游戏模式
由于《Apex英雄》发售后内容更新速度太慢,玩家们一直在抱怨本作内容太少。目前开发商重生娱乐当然也知道这个问题,至于将来重生娱乐如何解决,看起来加入新的游戏模式至少是其中之一。最近一名玩家在Reddit上发帖,询问官方是否会探索新的玩法。这名玩家然后指出很多玩家想要单排或双排模式,也有其他人希望加入私人大厅和基于技能的比赛。随后重生娱乐社区经理在Reddit上回复了这个帖子,确认未来会有新的游戏模式,但除此之外就没有透漏太多细节。这名社区经理还确认重生已经知晓玩家高等级进度问题,也就是进度太慢,奖励不充足。重生娱乐将在6月讨论这个问题,6月也是第二赛季有望上线的月份。
下面没有也挨打?《Apex英雄》机器人命中判定引热议
近日,《APEX英雄》中英雄的“着弹体积(HitBox)”引起了Reddit上玩家的激烈讨论,和《守望先锋》一样,体积愈大的英雄,着弹体积就越大,也就越容易被击中。不过,某些英雄的着弹体积可能没有你想得那么“小”,反而更大。 根据Reddit论坛上网友SookieSpy的反映,很多国外玩家使用的钢索辅助英雄“探路者”,其命中判定区域似乎比表面看着更大。SookieSpy通过测试很明显发现,不仅是机甲胯下的中空区域,或是背后的钢索装置中空区域,都会被算进探路者的着弹体积里。测试视频: 2分20秒正片很多玩家都在游戏中实锤了这一项测试,而其他英雄的着弹体积相对正常,相比之下
又创造一世界纪录!《APEX英雄》连续吃鸡32次
《Apex英雄》是现在最火热的游戏之一,最近国外主播“KINGJames”创造了一个新的世界纪录——连续32次吃鸡,成为了名副其实世界第一“连鸡”王者。  “主播KINGJames创造了连续32次吃鸡的世界纪录!”另外在上周,《守望先锋》职业选手Mendokusaii创造了《Apex英雄》单局36杀的世界纪录,总伤害高达5460。其实《APEX英雄》入门的确不难,只要是接触过FPS游戏的玩家上手一定特别快,如果是玩过《守望先锋》的玩家那就更不说了,但要想完成“32连鸡”的成就,个人实力、团队配合以及运气都是缺一不可的,十分佩服KINGJames达成此项纪录。
《堡垒之夜》第八季疑似加入《Apex英雄》复活机制
《堡垒之夜》是海外地区最成功的大逃杀游戏,从2017年开始是这款游戏逐渐取代了《绝地求生》在玩家中的地位。不过《堡垒之夜》最近也面临着来自《Apex英雄》的挑战,毕竟后者在短短时间内就获得了数千万用户的支持。那么《堡垒之夜》接下来会怎样改变以持续保持优势呢? 最近,《堡垒之夜》的开发人员在游戏论坛上接受了玩家的提问,其中涉及到了即将在第八季新追加的游戏玩法等等。熟悉大逃杀游戏玩法的玩家一定都知道,无论是《绝地求生》还是《堡垒之夜》,在一局游戏中每个玩家都只有一条命,在被击杀后仅有很短的时间可以被队友复活。然而,在《Apex英雄》中复活的系统却大不一样,这一点也得到了玩家
《Apex英雄》:史上最为精妙的游戏发行之一
由重生娱乐制作,EA发行的《Apex英雄》在一瞬间夺走了整个游戏市场的注意力,不论是从游玩还是观看的角度。实际上,我们的二月份数据显示它是Twitch上观看最多的游戏,总时长已经达到了6370万小时,并且它的玩家群体数量庞大,覆盖了多个核心市场。这款游戏于2月4日在毫无征兆的情况下突然发布,此前几乎没有任何形式的市场宣传。但这款免费吃鸡游戏在一夜之间的成功并非偶然:它源于一个精妙的发行策略和完美无瑕的执行。 《Apex英雄》的出现是我们所见过的执行得最为精妙的游戏发布事件之一。从游戏机制上来说,它从整个行业过去五年间最成功的游戏类型中汲取灵感,将《绝地求生》和《堡垒之
我进错了游戏?《堡垒之夜》琼斯乱入《Apex英雄》
“泰坦陨落”系列游戏开发商Respawn工作室的新作《Apex英雄》已经发售就风靡全球,发售首周更是破天荒的在线玩家人数超过2500万(全球),当然这也得益于它免费向玩家开放。可是最近,Reddit上有一位叫做miggy010的网友却晒出了这样一张图,《堡垒之夜》的琼斯竟然出现在了《Apex英雄》中。 miggy010公布的“琼斯”在《Apex英雄》中的数据还不错,造成了11140次伤害,击杀人数399个,爆头363次,这张图片在Reddit上立马引起了热议,大家都在纷纷讨论《Apex英雄》中的“琼斯”会拥有什么技能,有很多玩家也在对未来《堡垒之夜》和《Apex英雄》是
数据挖掘显示《Apex英雄》将加入浮空摩托车
事前毫无任何宣传,在正式推出后却大受欢迎的大逃杀射击游戏《Apex英雄》是最近一周以来最热门的游戏之一。这款游戏虽然可选角色还不多,不过开发商Respawn已经确定了今后追加内容的安排计划,不过他们并没有透露何时会为这款游戏加入载具,毕竟在其它同类游戏中载具是必不可少的要素之一。尽管《Apex英雄》已经提供了多种移动方式,不过能驾驶载具的话,一定会丰富游戏的玩法。最近的数据挖掘发现,Respawn正在暗中准备为本作加入悬浮摩托车之类的载具。这段代码似乎证明了在某种条件下,游戏会生成载具,而且要控制载具生成的区域及数量。很显然在游戏尚未正式推出之前,Respawn已经考虑
国外玩家证实《APEX英雄》岛屿水生巨兽仅为幻影
玩过《APEX英雄》的玩家们或许会对岛屿中那两头水生巨兽感到好奇,可能会思考它们到底是不是有真实的模型。不过,近日国外玩家theplake用自己的亲自试验证明了那些岛屿水生巨兽只不过是幻影而已。视频欣赏: 从视频内容来看,玩家theplake成功抵达游戏边界并将自己弹射到空中,在此之后故意让自己落在其中一头岛屿水生巨兽身上,但奇怪的一幕发生了。玩家并没有落在巨兽的身上,而是穿过了幻影直接抵达了水面。 玩家theplake在Reddit上分享了这个视频并成功证实《APEX英雄》岛屿水生巨兽仅为幻影,他进一步表示:在尝试之后,无论如何,现在我们终于能够知晓水生巨兽的真实性了
《Apex英雄》浩劫能量枪不过瘾?L-STAR机枪马上来
这周喜欢大逃杀游戏《Apex英雄》的玩家迎来了第一个上市后追加的新武器——浩劫能量枪,不知道这件新武器是否称手呢?根据泄露的情报显示,另外一件武器也将很快到来,比大家预计的都要快。不要以为浩劫能量枪刚刚推出,Respawn工作室就会休息一段时间,通过泄露的情报我们发现之前与浩劫能量枪一起被发现的L-STAR机枪原本是要与浩劫能量枪一起上线的,不过看起来虽然没能同步推出,也不会晚很久。根据数据挖掘获取的信息分析,L-STAR机枪有很大几率将在3月2日正式出现在《Apex英雄》的战场中。因为数据挖掘发现,在浩劫能量枪和L-STAR的后面都有一个数字,浩劫能量枪后面的数字是2
《Apex英雄》将在情人节推出主题更新
情人节(2.14)马上就到了,根据重生娱乐CEO Vince Zampella,《Apex英雄》在情人节当天将推出相关主题内容。在EA官网,Zampella分享了《Apex英雄》近期的计划,其中一个便是关于情人节的。“那么,本周晚些时候我们将通过加入一些限时情人节主题战利品来庆祝,所以《Apex英雄》游戏中所有的恋人们可要睁大眼睛留意下了。”这里所说的战利品可能指的是武器皮肤,横幅和跟多内容。当然也有机会看到角色的新皮肤。除了情人节外,游戏还将举办首届Twitch主播对抗锦标赛,2月12日开始,19日结束,届时将有48名大主播竞技。然后便是《Apex英雄》的第一个赛季了
神速!上线一星期《Apex英雄》玩家数突破2500万
多年的沉寂终于迎来了爆发,虽然《泰坦陨落》和《泰坦陨落2》没能得到足够的关注,不过他们的开发商Respawn Entertainment推出的大逃杀玩法免费游戏《Apex英雄》在这一周是真的火了。根据官方给出的数据,目前该游戏的玩家数量已经突破了2500万。 Respawn Entertainment联合创始人通过博客发布了上述消息,同时他还确认PC、PS4和XboxOne三大平台的同时在线玩家数量也突破了200万人,对于一款刚刚面世不足两周,而且上市前没有任何宣传的游戏新作来说,真的是非常不容易。另外,根据玩家对《Apex英雄》的数据挖掘发现,开发商已经准备在后续加入
《Apex英雄》竟然出这样的Bug 让一玩家得1.25亿游戏币
近日国外一位玩家在Reddit论坛上发帖称,自己的《Apex英雄》账户里被莫名其妙赠送了1.25亿游戏币,换算过来价值超100万美元。这些游戏币是他打完一场比赛后以礼物形式出现的,不知道是不是遇到游戏Bug了。 这真是运气来了谁都挡不住!许多玩家表示好羡慕,大家普遍认为这可能是游戏出Bug了。 《Apex英雄》开发商Respawn的一位工作人员也注意到此帖,他回复称除这个帖子之外,还有类似的情况。但有人问这位得了1.25亿游戏币的玩家能不能正常花掉游戏币,是否会被BAN等问题时,开发人员没有给出答复。

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