《无主之地3》没有大逃杀模式 仍是4人合作模式?
最近《无主之地3》的传闻很多,近日Gearbox老大Randy Pitchford在回答网友关于《无主之地3》提问时,无意透露了《无主之地3》新消息。Michael Pachter:我从可靠的消息源那里听说《无主之地3》将会有一个大逃杀模式,可以同时允许大量玩家在线!Randy Pitchford:很遗憾,《无主之地》引擎只允许4位玩家同时游戏,而且这4位玩家必须在同一个队伍里。Philnemba:刚才Randy好像确认了《无主之地3》多人联机合作模式仍旧只支持4位玩家?!我觉得这也很OK啊。Randy Pitchford:我刚才在和Pachter开玩笑呢,因为他说C
《无主之地3》?2K 2019财年将发售一个新大作
最近Take Two CEO Strauss Zelnick在接受采访时曾说,粉丝们可以在他们的2019财年期待一个2K的“最新大作”。考虑到《无主之地》系列已经好久没有推出新作了,而2K正是该系列的发行商,因此外媒猜测,T2很有可能在暗示《无主之地3》。《无主之地》系列开发商Gearbox Software开发《无主之地3》至少有两年了,而且Gearbox曾多次提到过这款游戏。Gearbox CEO Randy Pitchford曾在今年年初的GDC 2017上暗示过,而且他们还在《为战而生》中加入了一个《无主之地3》的信息。T2 2019财年指的是从2018年
Gearbox表示由于时机问题暂不开发《无主之地3》
Gearbox老板Randy Pitchford知道玩家渴望着《无主之地3》的降临。他也很渴望。不过目前并不是制作《无主之地3》的好时机。现在还不是让这款势必将出现的大型续作诞生的时候,甚至连开发都不行。在一次媒体访谈中,Pitchford谈到了Gearbox有关《家园》、有关《狂暴四侠》、有关《兄弟连》、有关两款原创新作和有关……《无主之地》的计划。在最后这个游戏的话题上,他说:“玩家会想象《无主之地3》是怎样的,这游戏应该非常大型。”Pitchford表示,“应该比《无主之地2》更大更好。应该把剧情推进下去。应该随着时间的推进在不同的平台上演绎。而且如果是在不远的将
2K经典大作将于明年发布新作 或为《无主之地3》
Take-Two近日宣布,2K Games的经典大作系列将在2019财年(2018年4月-2019年3月)间发布新作。Take-Two CEO Strauss Zelnick在最新一期财报中公布了这个消息,不过只是短短介绍了一下这款游戏:“未来,我们在2019财年预计能够在Rockstar Games新作《荒野大镖客2》和2K经典大作新作的组合攻势下达到网络预定量和网络营收的新高。”要预测的话,2K手里目前期待值最高的大作可能就是《无主之地3》了,2015年就曾公布了新作即将开发的消息。2K的大作还有《生化奇兵》和《黑手党》,不过前者最近没什么消息,后者刚刚发售了新
经典如何延续?《无主之地3》应该做出的四点改进
《无主之地2》叫好又叫座,至今卖出了273万份,PSAddiction和Metacriti分别给出了91%和93%的好评。我们可以这么说,前作中大部分为人诟病的缺点,在《无主之地2》中被改正得很好了:引人入胜的剧情,千变万化的武器,将黑色幽默发挥得淋漓尽致,以及其他数不胜数的细节修缮。在如此完美的作品之上,《无主之地3》仍需要改进一些地方,才能成为经典中的经典。现在回到题目上来吧:《无主之地3》还需要改进哪些地方?单独的掉落假设这个情景:我正在游戏中,一个陌生人加入了我的游戏,我们正在去做一个游戏后期Roland给的任务的路上。路过一个通往任务地点的小镇上时,一大波机器
2K预热《无主之地3》 新作将不再是潘多拉星球
很多粉丝希望能在今年的E3上看到《无主之地3》公布,然而很遗憾,官方就连最轻微的暗示都没有放出。不过今天《无主之地》官方Twitter似乎再次重燃了玩家对《无主之地3》的期待。官方Twitter发布了如下这张图,并附属了一段文字:“你们都以为你是你这次小小冒险的英雄?好可爱!欢迎来到潘多拉,孩子们。”尽管官方文字描述中提到了潘多拉,但图片上的地方似乎不是潘多拉星球,有猜测称《无主之地3》不再设定在潘多拉星球。为什么说《无主之地3》不再是潘多拉?因为有国外玩家破译了官方消息,得出了如下文字:“请到Prometea。避难所的孩子们,我们不再在潘多拉了。Tannis不是她看起
《无主之地3》会公布吗?官方称将公布系列新消息
早在今年4月时,在PAX East上Gearbox的CEO Randy Pitchford暗示显然会有一个新的《无主之地》游戏。现在Pitchford又在Twitter上暗示关于《无主之地》的消息了。昨天Pitchford在Tiwtter上挑逗性地问玩家:“想不想听到关于《无主之地》、《毁灭公爵》、《家园》和《为战而生》的最新消息?我和团队本周五将在PAX上有个讲座。”关于《毁灭公爵》,上周已经泄露,并非是一个新作,而是《毁灭公爵3D》的重制版,叫《毁灭公爵3D:世界之旅》。而对于《无主之地》,虽然我们很希望能公布《无主之地3》,但似乎可能性比较小。因为根据之前的报道
Gearbox公司高层放话 称肯定会推出《无主之地3》
Gearbox在最近把精力都放在了《为战而生》上,但这并不意味着《无主之地》系列就会受到忽视。根据公司老大Randy Pitchford在PAX East展会中的情报,我们肯定能在将来玩上《无主之地3》。Pitchford的言论可以说是相当直白:“《无主之地3》?这都不是什么秘密了,毫无疑问我们肯定会做一款《无主之地》新作的。”而根据出席展会外媒的报道,Gearbox自己将承担起《无主之地3》的制作,老编剧Mikey Neumann再次上阵为续作撰写故事,而《为战而生》的艺术设计Scott Kester也会负责起这款游戏。当然了,虽然我们现在将这款作品成为《无主之地3》
《无主之地3》摩斯电码彩蛋!或暗示毁灭者boss回归?
随着粉丝们期待许久的《无主之地3》被正式公布,狂热的玩家们已经开始在能获取到的任何相关信息中搜寻官方可能埋藏的顽皮彩蛋;包括预告片、各大零售商的商店页面、官方推特等等。而近日又有油管主播发现了官方埋藏在Twitch频道中的线索,或将暗示着《无主之地》初代Boss的回归。 上周《无主之地3》官方开设了全新的Twitch直播间,在非直播时段闲置时会使用早前公布的《无主之地3》的惊艳封面作为待机界面,但是直播间的这副封面竟然暗藏玄机:网友发现在海报的左右两侧各有两条颜色非常浅的摩斯电码!而这两条电码被翻译过来则是两句问询:“Where is the first vault h
福布斯:《无主之地3》应该去学“全境2”而不是“命运”
近日,福布斯游戏板块的高级编辑Paul Tassi近日发表了一篇对《无主之地3》看法的文章,这位为福布斯撰稿8年的编辑表示,《无主之地3》应该去学《全境封锁2》而不是《命运》。 我(Paul Tassi)真的想不到《无主之地3》真的就要在今年发售了,我为福布斯(游戏板块)写稿8年了,就是为了等着它发售,但是《无主之地3》现在真的就要来了,就在9月中旬。关于《无主之地3》增加了更多的战利品和比前作新增的5个特色已经有了非常多的讨论,而且《命运1、2》、《全境封锁1、2》和《圣歌》都因为战利品的事情玩家们耿耿于怀。这也引发了很多关于《无主之地3》游戏即服务这一行为的讨论,这
《无主之地3》多人模式下 玩家战利品仅对自己可见
玩过《无主之地2》的玩家们都知道,在多人模式中玩家们经常会互相争抢战利品,近日Gearbox表示在新作《无主之地3》中这种现象将不会再出现。 在《无主之地2》中,玩家们经常会拾取离自己近的战利品,而在《无主之地3》中,玩家们的战利品只对自己可见,这种方式避免了玩家由于争抢战利品而导致不快。值得一提的是,这话设计方式还大大增加了组队的灵活性:玩家们不用担心自己等级过低而影响到整个团队的游戏体验。 Gearbox表示,不管玩家等级和任务进度达到了何种阶段,玩家都可以和自己的朋友享受到很好的联机体验,每个人都能对怪物称可观的伤害,也可以独享属于自己的战利品。 《无主之地3》将
在《无主之地3》里,枪械生产商风格将会更加明显
《无主之地3》将在前两部作品的传统设计上进行大刀阔斧的改动。从装备掉落规则到技能树系统,Gearbox工作室正在努力让《无主之地3》达到最佳状态。其中比较重要的一项改动就是枪械生产商的存在感大增。例如,Tediore生产的武器在换子弹的时候会把空弹夹变成手雷扔掉。而在《无主之地3》中,Tediore生产的武器的空弹夹将变成跟踪导弹。Maliwan生产的武器将继续附带元素伤害效果,不过在此基础上还将允许玩家蓄力射击,并在两种不同元素之间切换。Dahl生产的武器将允许玩家在不同火力模式之间进行切换。Atlas生产的武器将有自动追踪功能,不需要玩家瞄准。而且《无主之地3》的预
消息称《无主之地3》开发已进入收尾阶段
距离前作《无主之地2》发售已经有六年了,虽然现在大家都知道该系列的开发商Gearbox正在开发续作,然而有关《无主之地3》的消息却一直没能被正式发布。最近根据最新的消息,《无主之地3》果然还是要在明年上市。 以上消息来自于youtube视频频道“ The Triple S League”,该频道称已经从两个消息渠道获悉,《无主之地3》的本地化工作已经进行数月。基本上游戏的本地化工作都在开发工作的最后阶段进行,换句话来说,《无主之地3》的开发很可能已经接近尾声。当然,因为并非来自官方的正式发布,所以以上消息仍然存在疑问,希望在2019年,我们能够看到《无主之地3》正式发售
Gearbox可真忙 还未着手《无主之地3》开发
大家一定会以为在《无主之地2》发售成功后,Gearbox公司会立即开展新作的开发,但事实并非如此。公司首席执行官兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford )告诉记者:”我们知道大家想要《无主之地3》,我们也清楚它应该是存在的,但是我们目前还是没有什么眉目。”无论如何,你不得不欣赏皮奇福德的诚实。貌似《无主之地3》的推出是一个必然事件,只是在这个阶段Gearbox还没有什么可说的。皮奇福德在之后也补充说到:“这部系列新作应该会是一部“次世代”和“多平台”游戏,也会比《无主之地2》更大更好,故事也会延续其前作。皮奇福德表示,以后会有更多的《无主之地》作品在Gearbo
Gearbox压力大 《无主之地3》将是款庞大疯狂游戏
Gearbox日前向玩家保证,除非有行星撞地球造成世界末日,否则《无主之地(Borderlands 3)》一定会成真。“《无主之地3》会有的。”高级制作人Sean Reardon说,“当然,在此之前行星可能会撞击地球……但只要不发生此类事件,Gearbox是不会放下《无主之地3》的。”在本月早些时候,Gearbox的总裁Randy Pitchford曾表示,满足玩家预期的《无主之地3》可能过于庞大疯狂,这让制作组感到压力山大。“我们自己也在想象《无主之地3》会是什么样,然后想象出来的结果把我们吓到了。”Pitchford说,“那是一个规模太大,过于疯狂的游戏,我们不敢保
官方称《无主之地3》不登陆旧主机 专为次世代开发
Gearbox Software CEO Randy Pitchford之前在PAX SOUTH 2015上透漏的下一部《无主之地》游戏将专为次世代主机打造。这是Take Two主席Karl Slatoff在昨天的财政电话会议上透漏的。Slatoff的表述相当明确:下一部《无主之地》游戏不会登陆Xbox 360和PS3,专为次世代主机Xbox One和PS4开发。其实跳过旧主机也合情合理,毕竟现在新主机已经相当普及了,而且新主机拥有比前任更高的技术优势,这样新的游戏就可以增加新的特性创新等。Gearbox并没有正面确认下一部《无主之地》游戏就是《无主之地3》,考虑到之
空欢喜!Gearbox澄清:《无主之地3》尚未在开发
在过去的几天中,有关《无主之地3》即将公布的传言在网络上沸腾了开来。最近Gearbox CEO Randy Pitchford正式回应,据他表示,Gearbox现在甚至还没有在开发《无主之地3》,目前工作室正在招兵买马,正准备开始开发下一部《无主之地》游戏。目前Pitchford说,Gearbox正在招聘人才加入团队,保障有足够的人手开发下一部《无主之地》。Pitchford并没有说是《无主之地3》,不过据他本人表示,这一次是“真正的大工程”。Pitchford说,希望激情饱满的人才能加入开发团队,有兴趣的可以访问他们的官方网站。因此关于《无主之地3》,现在的情况是官
Gearbox:《无主之地3》本周末即将公布 敬请期待
《无主之地3》即将公布!大家久等了。在昨天举行的美国PAX South展会上,虽然大会讨论的重心是独立游戏,不过出席会议的开发商Gearbox CEO Randy Pitchford暗示《无主之地3》即将在本周末公布。下面是IGN发布的Pitchford发言视频:《无主之地》系列最新作是《无主之地:前传》,故事发生在《无主之地》和《无主之地2》之间,本作于2014年10月发售,登陆了PC和旧主机PS3/Xbox 360平台。前不久2K又在新主机平台PS4和Xbox One上推出了一款《无主之地:超级合辑》,收录了《无主之地2》《无主之地:前传》以及此前发售的所有D
趁热打铁 《无主之地3》作者透露本作已在酝酿中
《无主之地》系列的首席作家Anthony Burch参加了最近一期的外媒电视节目《The Totally Rad Show》。在节目中,主持人与Anthony Burch谈到了未来《无主之地》系列有什么计划的话题。在被问到是否有《无主之地3》的想法时,Anthony回应说“确实有”。这对于无主系列粉丝们来说绝对是个好消息 。当然,《无主之地2》好评如潮,Gearbox肯定不会放过这个摇钱树的。我们就拭目以待吧。
《无主之地3》有望?Gearbox为3A新作招聘新编剧!
《无主之地》系列和《为战而生》的开发商Gearbox近日正在招聘一名新的编剧。具体来说,将负责一款没有公开的3A游戏,很可能是《无主之地3》。“Gearbox正在寻找一名新编剧加入写作团队,为一款未宣布的3A FPS/RPG混合游戏编写剧本,将有强大的角色和核心的叙事线索。”入选者将会加入写作团队,在与既定的故事和情节大纲的一致的基础上,对脚本进行写作、修改和升级。职责将包括为配音撰写对话,和游戏内文本。对喜剧写作的热爱将很有帮助。早前公司的Randy Pitchford在PAX West展会说,Gearbox的90%的员工都在研发“那款你们都想让我们做的游戏”。

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