《无主之地3》枪械声效种类很多 是前作的25倍!
Gearbox新作《无主之地3》枪械数量非常多,有些枪械还能制造出很有趣的特殊效果,例如制造火山、对敌人造成辐射伤害,甚至还能在追逐敌人的时候,对敌人进行冷嘲热讽。根据最新消息,《无主之地3》枪械声效种类也很多,总体上来看是前作的25倍。Gearbox声效设计师Joshua Davidson在推特上表示:目前《无主之地3》的声效文件数量为7500个,而前作《无主之地2》仅有300个。然而7500并不是最终数字,我们目前还在继续制作更多不同的枪械音效。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PS4、PC和Xbox one平台。
《无主之地3》豪华版信息及封面泄露 虔诚膜拜神作吧
之前Gearbox官方在推特上“泄露”了《无主之地3》发售日期后,现在又有人在网上泄露了《无主之地3》包装封面以及豪华版游戏的相关信息,一起来看看具体内容。此次泄露《无主之地3》消息的是推特用户Wario64,他表示《无主之地3》将有四种游戏版本:标准版、豪华版、超豪华版和钻石宝箱珍藏版。从封面上看,这款作品将延续《无主之地》系列的西部狂野风格。 标准版封面 豪华版封面 超豪华版封面从这次泄露的游戏信息来看,钻石宝箱珍藏版的详细内容包含:游戏本体季票10个角色的小雕像收藏铁盒钻石宝箱Sanctuary 3 Snap模型5幅角色艺术石版画4把宝藏钥匙星空地图(布制版)黄金
《无主之地3》预告片隐藏的细节 召唤机器人支持武器自定义
《无主之地3》已经正式公布,尽管官方尚未发布任何演示视频,但粉丝们从预告片中挖掘到了一些职业自定义细节。 最近Reddit玩家从预告片中发现其中一个宝藏猎人莫泽所召唤的机器人,支持武器自定义。如下图,我们看到莫泽召唤的机器人在预告片中使用了多个不同的武器,这些有迷你枪,火焰喷射器,双持迷你枪,利爪,榴弹发射器。而这些武器目前仅仅是预告片展示的,或许这只是冰山一角,可能还有丰富的武器库可以使用。 除了莫泽外,《无主之地3》中其他3个宝藏猎人分别是:阿玛拉: 一位能召唤无形魔拳的魔女,阿玛拉喜欢用她的魔拳将坏蛋砸成肉泥 FL4K: 一位善于追踪的机械浪人,铁石心肠的他在宠物
Take-Two财报:2K神秘新作进展顺利 2020年4月前发售
在今天的季度财报上,Take-Two确认,一款由2K工作室开发的神秘新作进展顺利,计划在下个财年内,也就是2020年4月之前正式发售。其实我们一直都知道,2K正在开发一款尚未公布的、旗下最热门的大品牌新作。这个神秘项目最初计划在本财年(截止到2019年3月31日)内正式发售,不过在去年5月份被推迟到了2020财年。今天,Take-Two在财报上表示,这款作品进展顺利,没有推迟,依然计划2020财年内发售。不过遗憾的是,Take-Two并没有透露这款游戏究竟是什么。在股东问答环节,一位股东询问了为什么要如此保密,以及开发进展。Take-Two CEO Strauss Ze
《无主之地3》故事细节泄露 这一次要找多个秘藏
尽管《无主之地3》尚未被Gearbox正式公布,但YouTube频道The Know提前曝光了本作的故事细节。 根据The Know,尽管《无主之地》前两部游戏主要专注于寻找一个大的秘藏,但《无主之地3》则是让玩家寻找多个秘藏。考虑到《无主之地2》结局玩家发现了一个通往银河系多个秘藏的地图,《无主之地3》的设定也算是说得过去。The Know还表示,《无主之地3》游戏中将有四个新的宝藏猎人。职业方面,一个是士兵,使用《泰坦陨落》风格的机甲,一个是魔女,这次变成了近战攻击,另外一个是回归的刺客职业,最后一个便是野兽大师职业,玩家可以从三种宠物中选择一个。巧合的是,在The
玩家们冷静!Gearbox澄清暂无《无主之地3》计划
    也许你才刚刚通关了《无主之地2》的第二周目,还沉浸在联机打任务刷橙装的乐趣之中,也许你还在体验游戏剧情,被那个话痨机器人烦的不亦乐乎。不管怎么说,只要你玩过了《无主之地》前两部游戏,我赌5毛,你已经在期待《无主之地3》了。    几天之前我们曾经报道过,《无主之地》系列的首席作家Anthony Burch在一次外媒的电视节目中透露正在酝酿《无主之地3》这款游戏,就好像往鸡窝里扔炮仗一样,网络上这群些粉丝们一下子炸了窝。    不过别高兴的太早,因为Gearbox的老大,主席
Gearbox魁北克开新工作室 《无主之地3》有望?
不知道为什么(税务原因?),这段时间游戏商们似乎都愿意在加拿大的魁北克省开设工作室。前些天Bethesda刚刚在蒙特利尔搞了家分社,今天《无主之地》系列的制作商Gearbox也跟随者B社的脚步在魁北克省开了一家工作室,只不过Gearbox的选择并非蒙特利尔而是魁北克城。“我们深感幸运,因为玩家们对于Gearbox旗下的游戏拥有强烈的需求。但这也同样是挑战,因为我们必须得不断壮大自身的实力才能达到玩家的期望,”Gearbox总裁Randy Pitchford在一份媒体声明中如此介绍道,“在成功于德克萨斯州打造了Gearbox的总部后,我们将进一步按照我们的战略部署踏出发展
《无主之地3》豪华版Mod带来优势?2K称有等级限制
近日,一些玩家发现《无主之地3》豪华版中包含了一款可下载的额外Mod,该Mod似乎能帮助玩家增加战利品掉落率,并让玩家获得更多的经验。而当玩家在推特上向Gearbox的Randy Pitchford询问具体情况时,遭到了他的反驳。 Pitchford在推特上声称:玩家完全误解了这一设定,有些玩家认为我们在豪华版中出售这个Mod对其他版本的玩家不公平,但其实这是一种愚蠢的想法,而那些一直在这个问题上纠缠的玩家们正在为这款游戏蒙上恐惧的阴影。而有一些玩家对他的这番言论表示不满:Pitchford看起来情绪很激动,我仅仅是问了他具体情况,而他的反应让我感到很失望,现在我已经在
福布斯:《无主之地3》应该去学“全境2”而不是“命运”
近日,福布斯游戏板块的高级编辑Paul Tassi近日发表了一篇对《无主之地3》看法的文章,这位为福布斯撰稿8年的编辑表示,《无主之地3》应该去学《全境封锁2》而不是《命运》。 我(Paul Tassi)真的想不到《无主之地3》真的就要在今年发售了,我为福布斯(游戏板块)写稿8年了,就是为了等着它发售,但是《无主之地3》现在真的就要来了,就在9月中旬。关于《无主之地3》增加了更多的战利品和比前作新增的5个特色已经有了非常多的讨论,而且《命运1、2》、《全境封锁1、2》和《圣歌》都因为战利品的事情玩家们耿耿于怀。这也引发了很多关于《无主之地3》游戏即服务这一行为的讨论,这
《无主之地3》多人模式下 玩家战利品仅对自己可见
玩过《无主之地2》的玩家们都知道,在多人模式中玩家们经常会互相争抢战利品,近日Gearbox表示在新作《无主之地3》中这种现象将不会再出现。 在《无主之地2》中,玩家们经常会拾取离自己近的战利品,而在《无主之地3》中,玩家们的战利品只对自己可见,这种方式避免了玩家由于争抢战利品而导致不快。值得一提的是,这话设计方式还大大增加了组队的灵活性:玩家们不用担心自己等级过低而影响到整个团队的游戏体验。 Gearbox表示,不管玩家等级和任务进度达到了何种阶段,玩家都可以和自己的朋友享受到很好的联机体验,每个人都能对怪物称可观的伤害,也可以独享属于自己的战利品。 《无主之地3》将
2K预热《无主之地3》 新作将不再是潘多拉星球
很多粉丝希望能在今年的E3上看到《无主之地3》公布,然而很遗憾,官方就连最轻微的暗示都没有放出。不过今天《无主之地》官方Twitter似乎再次重燃了玩家对《无主之地3》的期待。官方Twitter发布了如下这张图,并附属了一段文字:“你们都以为你是你这次小小冒险的英雄?好可爱!欢迎来到潘多拉,孩子们。”尽管官方文字描述中提到了潘多拉,但图片上的地方似乎不是潘多拉星球,有猜测称《无主之地3》不再设定在潘多拉星球。为什么说《无主之地3》不再是潘多拉?因为有国外玩家破译了官方消息,得出了如下文字:“请到Prometea。避难所的孩子们,我们不再在潘多拉了。Tannis不是她看起
2K经典大作将于明年发布新作 或为《无主之地3》
Take-Two近日宣布,2K Games的经典大作系列将在2019财年(2018年4月-2019年3月)间发布新作。Take-Two CEO Strauss Zelnick在最新一期财报中公布了这个消息,不过只是短短介绍了一下这款游戏:“未来,我们在2019财年预计能够在Rockstar Games新作《荒野大镖客2》和2K经典大作新作的组合攻势下达到网络预定量和网络营收的新高。”要预测的话,2K手里目前期待值最高的大作可能就是《无主之地3》了,2015年就曾公布了新作即将开发的消息。2K的大作还有《生化奇兵》和《黑手党》,不过前者最近没什么消息,后者刚刚发售了新
Gearbox:《无主之地3》本周末即将公布 敬请期待
《无主之地3》即将公布!大家久等了。在昨天举行的美国PAX South展会上,虽然大会讨论的重心是独立游戏,不过出席会议的开发商Gearbox CEO Randy Pitchford暗示《无主之地3》即将在本周末公布。下面是IGN发布的Pitchford发言视频:《无主之地》系列最新作是《无主之地:前传》,故事发生在《无主之地》和《无主之地2》之间,本作于2014年10月发售,登陆了PC和旧主机PS3/Xbox 360平台。前不久2K又在新主机平台PS4和Xbox One上推出了一款《无主之地:超级合辑》,收录了《无主之地2》《无主之地:前传》以及此前发售的所有D
《无主之地3》UI画面泄露 或将提供3D小地图功能
Gearbox近日仍然在源源不断地泄露《无主之地3》的细节,似乎已经成为了他们推广这款游戏的市场战略。最新的爆料来自《无主之地3》在视频网站上的广告,首次透露了游戏中的UI界面。如今这则广告已经在网络上消失,但我们从之前的片段中可以看到《无主之地3》似乎采用了全新的3D小地图。有看到这则广告的网络主播表示,视频中包含了很短的拥有完整UI显示的实机场景。目前我们看到的《无主之地3》的广告和宣传片都是剥离UI的画面。在视频画面中,包含了游戏角色Amara和Moze在分屏合作模式下的作战场景。《无主之地》系列玩家首先看到的是自己非常熟悉的UI元素,血量和护盾在画面左侧显示,A
《无主之地3》确认新增元素伤害“放射线”
Gearbox正在一点点透露《无主之地3》的细节信息,为5月1日的玩法曝光预热造势。根据最新公布的广告片段,其中一个画面截图中附带了游戏操作界面UI,泄露了武器元素伤害“放射线”(Radiation)。这将是《无主之地3》新增的一种元素伤害。这里的放射线指的就是核辐射。在截图里,我们看到放射线伤害以黄色三瓣扇形表示,这也是现实世界中的辐射危害标志。可以说这个标志很有辨识度和代表性。为什么游戏中出现了辐射危害和放射线,这可能还需要游戏剧情展开后才能解释。而放射线在玩法上的具体机制更是显得神秘。在前几部《无主之地》中,火焰伤害可造成持续烧灼,电磁伤害专门克制护盾,酸蚀伤害专
在《无主之地3》里,枪械生产商风格将会更加明显
《无主之地3》将在前两部作品的传统设计上进行大刀阔斧的改动。从装备掉落规则到技能树系统,Gearbox工作室正在努力让《无主之地3》达到最佳状态。其中比较重要的一项改动就是枪械生产商的存在感大增。例如,Tediore生产的武器在换子弹的时候会把空弹夹变成手雷扔掉。而在《无主之地3》中,Tediore生产的武器的空弹夹将变成跟踪导弹。Maliwan生产的武器将继续附带元素伤害效果,不过在此基础上还将允许玩家蓄力射击,并在两种不同元素之间切换。Dahl生产的武器将允许玩家在不同火力模式之间进行切换。Atlas生产的武器将有自动追踪功能,不需要玩家瞄准。而且《无主之地3》的预
太搞怪 《无主之地3》将包含马斯克的火焰喷射器
虽然还没有正式定名,但坊间默认称之为《无主之地3》。Gearbox并没有正式公布这个项目,但在2015年1月份CEO Randy Pitchford曾发表推特明确写明“下一款《无主之地》游戏”。后来开发组曾在2016年的GDC游戏开发者大会上展示过《无主之地3》的引擎技术,不过除此以外并没有任何关于游戏本身的实质内容。近日,Gearbox制作组老大Randy Pitchford在推特上说,下一款《无主之地》或许会有马斯克的“火焰喷射器”,并询问到马斯克能否在游戏中加入这个武器,马斯克也回复说,“我没问题”。实际上,在去年12月份的时候,就有一则看似“洋葱新闻”大标题
《无主之地3》角色设计图泄露!四大职业曝光了仨
虽然万众期待的《无主之地3》没有在今年的TGA上亮相,但就在几天前,网上就有疑似角色职业的情报泄露出来。现在,似乎是游戏中角色艺术设计业也在网上提前泄露,与早期关于角色职业的描述一致。在艺术中可以看到三个角色,分别被标记为“The Bot Jock”,“The Operative”和“The Beastmaster”。最后一个是相关性最高的,因为Beastmaster正是近期泄露的职业之一。另外两个角色也与泄露的描述非常一致。“Bot Jock”似乎与iron bear mech有关,这与战士职业的描述一致,而以小道具为主的“Operative”显然是刺客职业。Sire
又疯了一个!《无主之地》开发商CEO疯狂数3
之前我们报道过,《无主之地》系列开发商Gearbox Software的CEO Randy Pitchford最近在推特上拼命数“3”,似乎在暗示《无主之地3》的来临。然而这位CEO似乎非常喜欢这种暗示套路,已经到了某种丧心病狂的程度,除了一开始的暗示之外,他还发布了很多跟“3”有关的推特。首先是我们之前报道过的那则推特:“我今天的日程表有3件事要做。但我在下午3点之前还有3个会要开。宇宙在向我暗示些什么吗?”后来他可能意识到,这只是一条推特,要实现“3”的暗示,那推特得来个“三部曲”才行。于是他又开始强拗了:“有趣的是,今天是一年中的第334天(11月30日)。昨天是
要来了?《无主之地3》开发商老总推文三次提到“3”
长期以来有关《无主之地3》的传言已久,甚至有消息称游戏开发接近结束,并且会在E3上正式公布,不过直到现在期待续作的玩家也没看到任何《无主之地3》的影子。根据最新消息,接下来12月将举行的TGA2018上似乎会发布《无主之地3》。Gearbox公司CEO Randy Pitchford昨天晚上在推特上发表了一条令人感到奇怪的消息:“我的清单中有3件事。不过下午3点前还有3个会要开。是不是要告诉我什么事?”这条消息中包含了3个数字“3”,是不是在暗示《无主之地3》呢?据悉《无主之地3》从2015年就已经开始进入制作,在2017年发布了使用虚幻4引擎制作的演示。该游戏的发行商

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