《狂怒2》PC版可能是B社launcher独占 不登Steam
在今天的TGA上,B社公布了《狂怒2》的发售日。然而和《辐射76》一样,《狂怒2》PC版似乎也将是B社自家PC游戏平台Bethesda launcher独占,不会登陆其他数字商店,比如Steam。目前《狂怒2》只能在Bethesda launcher上预购,当你在官网点击预购按钮时,它会转向Bethesda launcher。尽管B社尚未正式确认这件事,但考虑到Steam上目前没有《狂怒2》的页面,因此本作PC版Bethesda launcher独占的可能性很大。今年8月时,B社曾表示,并不是所有的游戏都是Bethesda launcher独占,然而在《狂怒2》这款游戏
TGA 2018:《狂怒2》火爆新预告 发售日正式公布
在TGA上,B社公布了《狂怒2》的新预告片,确认本作将于2019年5月14日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
《狂怒2》并没有使用id Tech 6引擎开发制作
最近两天Bethesda发布了大量《狂怒2》的消息,我们已经看过该游戏的预告片、截图和实际游戏视频,虽然该公司还准备在E3游戏展上发布更多有关本作的情报,不过今天还是得到了一些新消息跟各位分享。首先,玩家通过亚马逊商城预购本作可以得到多项预购奖励:独占任务“Cult of the Death God”、特殊武器、护具以及怪兽卡车。昨天,官方已经公布《狂怒2》由id Software及Avalanche两家合作开发制作,各自从事他们擅长的领域,那么这一次的《狂怒2》是不是使用来自id Software的id Tech 6引擎制作呢?根据Avalanche公司高管确认,《狂
《狂怒2》开放世界部分由正当防卫工作室协助制作
经过提前泄露的情报之后,在昨天晚上,Bethesda正式公布了开放世界射击游戏《狂怒2》,同时开放了该游戏的官方网站并发布三个版本的游戏封面。虽然官方网站的信息并不多,不过还是被细心的玩家们发现了一些蛛丝马迹。尽管《狂怒2》网站默认显示为英文,如果你把语言切换到其他语种的话,就会在网站的底部发现一行很小的文字。通过这段文字可以了解到,《狂怒2》由制作过正当防卫系列的Avalanche Studios协助开发工作。Avalanche Studios开发的作品基本都是大型开放世界,而且他们之前也曾经推出过故事背景设定在世界毁灭之后的《疯狂的麦克斯》,这一点与《狂怒2》相似。
硬核FPS《狂怒2》18分钟全新实机内容展示
还有不到一个月的时间id Software和雪崩工作室的《狂怒2》将会发行,为了营造发行前期的兴奋感,开发者们已经发布了一系列游戏玩法视频——这次新公布的是《狂怒2》的一段新实机视频,包含长达18分钟的探索、战斗展示。 视频中有很多值得一看的东西。游戏充满活力和色彩斑斓的艺术风格得到了充分的展示,同时我们也看到了战斗和游戏中一些更疯狂的动作能力。视频中也展示了很多载具战斗和长途跋涉的内容,对这款开放世界FPS感兴趣的玩家可以详细看下这段视频。《狂怒2》将于5月14日在PS4、Xbox One和PC上发售。开发商id Software已经明确表示,该游戏不会是一个游戏即服
《狂怒2》首发时不支持MOD 但将来可能会追加
近日PC Gamer采访到了《狂怒2》开发商之一id Software的游戏总监Tim Willits,获得了一些新的细节。PC Gamer获知《狂怒2》首发时不支持MOD,但发售一段时间后可能会追加进来。Willits说:“你知道id Software非常支持MOD,所以我们知道mod很重要,只不过我们还没有搞清楚路线图。”《毁灭战士:永恒》战役模式支持入侵,允许其他玩家扮演恶魔入侵自己的战役中,反之亦然。随后PC Gamer问到《狂怒2》是否也有类似的多人元素,比如合作玩法。然而Willits表示《狂怒2》的定位是单机游戏。《狂怒2》的主要开发商为雪崩工作室,故事发
Id Software正在评估《狂怒2》移植Switch的可行性
上个周末的雷神大会是Bethesda支持者的狂欢节,在此期间发布了不少该公司发行游戏的新情报,比如大家期待已久的毁灭战士新作《毁灭战士:永恒》,这款游戏也确定会登陆任天堂Switch,既然Bethesda对Switch支持力度空前,那么《狂怒2》有没有戏呢?Bethesda在雷神大会展出了《狂怒2》的最新视频,这款游戏已经确定会登陆PC、PS4和XboxOne,不过似乎Bethesda并没有忘记Switch。媒体最近采访到了id Software的导演Tim Willits,并询问是否有《狂怒2》移植给Switch的打算。对方表示,他们目前正在进行技术评估。可能有人会说
《狂怒2》有三种载具:汽车、摩托车以及飞行载具
近日IGN采访了《狂怒2》的开发商雪崩工作室,获得了一些关于游戏中载具方面的细节。 根据今日官方发布的《狂怒2》E3演示加长版视频,曾经有一幕展示了主角在飞行载具中射击的画面。随后IGN记者向游戏总监Magnus Nedfors提问:这个载具是能正儿八经地飞行还是只是像飞行摩托车那样?Nedfors告诉IGN,“它并不是一个喷气式飞机,而是一个能四处飞行的小玩意儿。当然,它能真正地飞行。” 接着Nedfors还告诉IGN,在《狂怒2》中玩家将有三个载具可供使用,分别是汽车,摩托车以及上图展示的小型飞行载具。玩家还可以自定义这些载具,让其不断进化。不过玩家并不一定非得使用
雪崩工作室招人 暗示《狂怒2》可能有多人模式
雪崩工作室最近发布了一则招聘广告,透露了该团队将制作一个包含多人模式的游戏。目前的猜测可能是《正当防卫4》或刚公布的《狂怒2》。在这则招聘广告中,雪崩工作室寻找一位领导开发团队的高级工程师,将制作一个沙盒元素的开放世界多人游戏,该职位还将帮助创造下一代多人游戏的游戏世界观。尽管目前还没有来自ID Software或是Bethesda的公告,考虑到雪崩工作室正是参与了《狂怒2》的制作,这个招聘广告很可能预示了新作将会包含多人模式。不过,最近还有消息透露雪崩工作室也负责开发《正当防卫4》,也不排除这款游戏的可能。如果假设成立,我们很有可能在即将到来的E3上B社发布会中,看
B社公布《狂怒2》新视频“Everything vs. Me”
发行商Bethesda和开发商雪崩工作室/id Software日前为即将推出的火爆新FPS《狂怒2》公布了新宣传片“Everything vs. Me”。 《狂怒2(Rage 2)》是由雪崩工作室/id Software制作,Bethesda Softworks发行的一款第一人称射击类游戏,是经典游戏《狂怒》的最新正统续作。新作在风格上继续保持废土风和第一人称FPS的玩法,游戏将更加火爆、血腥和疯狂。玩家将进入一个没有社会,没有法律,没有秩序的反乌托邦社会。《狂怒2》将带来真正的开放世界FPS体验,在本作中玩家哪儿都能去、能随意开火,随意引爆轰炸。《狂怒2》将于5月1
《狂怒2》侧重于探索开放世界乐趣而非讲述剧情
id Software和雪崩工作室在过去曾谈到会专注于《狂怒2》的剧情,但他们的目标似乎不是大部头的故事,而是那些精巧的小故事,能够加入到游戏的开放世界中,这部分内容才是他们花精力的地方。最近在接受VG247采访时,游戏总监Magnus Nedfors谈到了《狂怒2》的叙事重点来自与npc的互动以及环境叙事。Nedfors说:“我不会坐在这里说你玩《愤怒2》的动机是其深度的剧情——这是一款动作游戏。”“但我们正试图讲述一些小故事,通过与你所遇到的npc的互动,也通过环境。这是我们想要推动的内容。”根据Nedfors的说法,开放世界游戏需要一种完全不同的叙事方式,而这正是
《狂怒2》视频预告片欣赏 现已开启预购
IGN公布了一段《狂怒2》的视频前瞻,展示了游戏的疯狂破坏场面和多种多样的武器道具。 《狂怒2》将允许玩家充分利用地形制造连击,配合不同的武器和技能,用各种方式把敌人变成血雾,而且在玩家驾驶载具进行快速移动的时候,也会有敌人载具陪伴,保证旅途不孤单。视频前瞻:与此同时,《狂怒2》还公布了一段视频展示了预购赠品。现在预购《狂怒2》,将会获得独家任务和作弊码等赠品。预购豪华版将可以获得“Rise of the Ghosts - 幽灵崛起”扩展包,毁灭战士的大杀器,以及所有其他作弊码。预购宣传片:预购的赠品共有五个,分别是独家“死神邪教”任务,卡车皮肤,Settler手枪,初
《狂怒2》Xbox One版容量公布:30.83GB
今日刚刚公布18分钟演示的末日题材开放世界FPS《狂怒2》,接着又被微软“剧透”了,据Xbox美服官网显示,《狂怒2》Xbox One版的游戏容量为30.83GB,支持Xbox One X画面强化。id Software和雪崩工作室已经在这款末日题材开放世界FPS上,进行了很长一段时间的合作,并且作为一款开放世界游戏,《狂怒2》30.83GB的容量也许并不大,要知道《真人快打11》这样一个格斗游戏也要近39GB。而且对于一个还没有进行任何更新的新游来说,《狂怒2》的容量算是业界的平均水平,而且已经算小的了。此前,id Software就已经公布《狂怒2》Xbox One
成为废土霸主 《狂怒2》公布2分钟枪支及能力演示视频
近日,《狂怒2》官方放出了一则2分钟的游戏枪支及能力演示视频,各种酷炫的枪支和强力的技能让人目不暇接,战斗场面真的是十分过瘾,大家赶快来看一下,有没有勾起你剁手的欲望呢?《狂怒2》枪支及能力演示视频: 视频中可以看到,玩家可以使用“粉碎”(Shatter)“旋涡”(Vortex)“屏障”(Barrier)以及“猛击”(Slam)等技能,阻挡敌人的伤害并将来犯者击退。除此之外,各种能力超群的枪械,也将成为玩家制胜的法宝;像可以将物体拉向指定位置的牵引枪,或是能够紧追敌人的跟踪弹枪,通过与各个技能的互相配合,能够达到非同寻常的效果。视频截图: 《狂怒2》将登陆S
开发商表示《狂怒2》发售后的DLC将彻底改变玩法
id工作室和Avalanche工作室制作的《狂怒2》的发售日期还没有最终确定,但我们可以肯定到时候一定会有满屏血肉横飞。根据最近一次采访透露的内容,《狂怒2》发售以后的DLC内容可能会让游戏完全变样。id工作室总监Tim Willits在接受媒体采访时被问到了游戏发售以后的内容。对此Willits确认,他们打算定期开放游戏内的活动,为所有联网的玩家扩展新的世界。他甚至表示,这些DLC和售后的在线活动可能会在《狂怒2》发售六个月以后把它彻底变成另一个游戏。显然,开发者已经对《狂怒2》发售以后的更新内容做好了计划。另外,Willits还确认《狂怒2》的理念是“完整的本体+售
四月玩乐季游戏盘点 立马加速器免单等你拿!
夏天脚步渐进,许多大家期待已久的游戏也逐步上线或者蓄势待发。比如,已经开启了预购的《狂怒2》,最近时不时放出预告,技能、枪械的组合暴虐敌人,让人看得欲罢不能,恨不得游戏立马上线体验一波。 《全境封锁2》PTS服务器也宣布即将开放,虽然暂时还没有公布具体日期,但是官方透露大约会在本月发布,不过全新八人突袭副本“暗黑行动时刻”将于4月25日上线。 除了这两款游戏,《使命召唤15》最近有一次大更新,目前PS4平台已经加入了一个全新的游戏模式Infected(感染)模式。这个模式中,系统会随机感染一些玩家,被受感染玩家杀死的玩家也会变成感染者,XboxOne和PC玩家将在下周才
《狂怒2》游戏玩法预告片 画面华丽爽快射杀敌人
近日,Bethesda公布了《狂怒2》游戏玩法预告片,官方在预告中告诉玩家:即便是没玩过前作的玩家也不用担心不容易上手的问题,而且这次展示了该游戏的故事背景、游戏特色和玩法内容,让大家能够轻松上手。最新预告: 开发商表示《狂怒2》是一款狂野风格的开放世界射击游戏,玩家可以在游戏中驾驶各种载具与敌人激烈交火。如果没有玩过前作的玩家也不用太过于担心,而游戏背景设定在被小行星撞击后的地球上,世界已经陷入混乱之中。玩家需要操控唯一存活下来的突击队员最终消灭某后黑手BOSS。 值得一提的是,该游戏的枪械、载具特效都十分华丽,战斗地形也十分多样,可以满足玩家们在各种区域进行酣畅淋漓
自我调侃!沃尔玛加拿大为《狂怒2》预购玩家准备滑稽奖励
可能有些人还会记得2018年E3大会之前沃尔玛加拿大分部令人啼笑皆非的泄密事件。沃尔玛加拿大在线上上架了一些未官方公布时间表的游戏,其中既有id Software与雪崩工作室合作的《狂怒2》。由于泄密页面的商品信息太过于简陋,甚至《狂怒2》官方都在推特上“友善”的帮沃尔玛指出错误,因此本次泄密事件也化为一个笑料在粉丝之间广为流传。如今《狂怒2》还有几周就要发售了,沃尔玛加拿大也再次规规矩矩的开放了游戏的预购,并且还十分自嘲的为所有预购玩家准备了一份滑稽的预购奖励:玩家将获得一个套装,包括了最初泄密页面那十分敷衍的盒绘以及《狂怒2》官方推特痛批沃尔玛的推文截图。虽说有点消
《狂怒2》将为玩家带来更棒体验 实现狂怒1承诺
《狂怒1》是John Carmack和id Software沉寂多年后的首款新作,许多玩家期望《狂怒》能再次掀起FPS风暴。但期望越高失望越大,《狂怒1》的表现并不能让人满意。近日,《狂怒2》制作人Tim Willits接受采访,承认初代游戏没有达到最初承诺,《狂怒1》承诺将带来“自然意外的战斗”体验,然而最终它并没有做到。因为技术原因,它需要限制游戏世界,使得有些地方不能随意进出,这也导致无法实现“自然意外的战斗”。不过在《狂怒2》中,得益于新技术进步,这已经不是问题了。Tim Willits说:“我们已经拥有了顶尖的游戏制作技术,而我们也可以做开放世界了,这是
《狂怒2》宣传片展示福利作弊码 加入NBA JAM评论员
Bethesda日前公布了一则消息,看似像是四月一日愚人节的玩笑,但公司坚持这并不是玩笑,而且表示这是《狂怒2》的特性。 这次新公布的消息是游戏的预购奖励,将为玩家提供名为“he’s on fire”作弊码,并由NBA Jam知名评论员Tim Kitzrow负责配音。“He’s On Fire作弊码将为玩家提供狂怒2冒险中最有趣最极端的声音变化。Kitzrow的经典语音配合全新的狂怒2播报将为战斗中的玩家提供无尽的鼓励。从“POW POW PUPPY CHOW”到“REJECTEEEEED,” 你很难找到一句无趣的播报,这让你在对抗Cross将军和其他敌人时会变得精力十

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