电魂网络联合创始人余晓亮:做一款自己热爱的游戏是终点也是起点

电魂网络联合创始人余晓亮:做一款自己热爱的游戏是终点也是起点

《游戏日历·GameR》是游戏日历设定的栏目,该栏目以真经典·真传承为主题,旨在通过游戏行业具有影响力的游戏人来回顾中国游戏行业20年发展史,展望游戏行业未来发展,传承经典游戏,传递游戏正能量。

游戏日历本期GameR:

杭州电魂网络联合创始人余晓亮

余晓亮,电魂网络联合创始人、金牌制作人。2003年加入腾讯,是腾讯最早的一批游戏制作人,曾先后担任《QQ幻想》策划、《QQ游戏》主策划、以及《QQ堂》主策划。其中《QQ堂》于2005年突破在线人数20万大关,在中国文化部公布的15款适合未成年人的网络游戏作品中,QQ堂位列其中。而余晓亮也被认为是当时腾讯游戏内,最优秀的制作人之一。

2008年,余晓亮创办电魂网络,担任《梦三国》系列的端游制作人。游戏于2009年12月发行,2013年最高在线人数突破50万,成为世界前三的MOBA网游。

此外,凭借《梦三国》的用户累积,2012年,电魂也围绕此游戏,成立了第一个国产游戏全球电竞赛事品牌,娱乐星赛季。经过七届的发展,娱乐星赛季也成为了最具代表性的国风电竞赛事品牌。

时至今日,在余晓亮的带领下,除了《梦三国》持续稳定的更新运营,电魂的研发团队还开发出了次世代产品《梦三国2》。并且依靠《梦三国》系列亮眼的数据,电魂网络于2016年成功登陆A股主板,成为A股独立IPO游戏第一股。而余晓亮本人也依旧以制作人的身份活跃在游戏研发之中,带领团队迎接新的挑战。

铭记优秀文化作品,传承游戏匠心精神。余晓亮对《游戏日历》寄语:“制作一款自己发自内心热爱的游戏,这是游戏人的终点,也是游戏人下一个新起点,祝大家都能达成所愿。”(游戏日历编委会)

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