风云变幻新秀崛起 全球CG动画电影新版图

 

 

     时光网特稿 在很久很久以前,有一家名叫迪士尼的公司,它统治了动画电影圈很久很久……但是在1995年,随着皮克斯崭露头角,时代就此转变——这家公司带着3D模型技术、鲜活的角色、精巧的故事来到世间,将迪士尼在动画界的一家独大局面打破。

 

     数字技术最伟大的一点就是,有着非常明确的技术标准,技术可以轻松地复制和传播,而且技术门槛并没有手绘那么高(相比起培养一个CG高手,想要培养一个顶级画家可困难多了)。很快,梦工厂拉开了CG动画的大旗,以1998年的《埃及王子》面世为标志,近十年的时间内,全球动画市场最喧闹的就属梦工厂和皮克斯这两家动画大佬,你方唱罢我登场、明争暗斗的双龙对决。


     不过随着步入新千年,在双龙大战的过程中,一些动画公司正养精蓄锐伺机而动。2002年,蓝天工作室携《冰川时代》惊艳登场,一群CG生成的史前动物在大银幕上活蹦乱跳,宣告了一个新动画品牌的诞生。很快,一些做电影特效出身的公司带着精湛的CG技术频频出手,《快乐的大脚》甚至拿下了2006年奥斯卡最佳动画长片的荣誉。广告出身的扎克·施奈德带来了《猫头鹰王国:守卫者传奇》《加勒比海盗》系列导演戈尔·维宾斯基则联手工业光魔打造出了《兰戈》……

 

     仔细听,皮克斯与梦工厂双雄的擂鼓声虽未远去,但已渐渐淹没在了新的喧嚣之中——动画界的新版图,正在形成

 

     (注:本文论述的动画电影新版图是针对以好莱坞为首的CG动画领域,2D动画以及传统动画等领域不在本文论述范围。)

 

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不容忽视的三大动画新势力

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