SEGA正式公布《足球经理2013》 圣诞节前上市

Sports Interactive和SEGA今日召开新闻发布会,正式公布了模拟经营新作《足球经理2013(Football Manager 2013)》,新作将带给玩家翻天覆地的变化,除了进行了一系列的改进和增强外,新一代的《足球经理》还引进了新的游戏模式,或将彻底改变以往作品的某些玩法。

足球经理2013

在新作中,最值得一提的就是引进了经典的“FMC”模式,这个模式在Sports Interactive的作品中越来越知名。在《足球经理》系列成功且悠久的历史中,FMC提供给玩家另一种选择——你只要花较少的时间就可以体验到游戏的魅力。这个新的模式简化了玩家管理俱乐部的方式,使得他们能够更加专注于自己的球队的每一个细节。

《足球经理2013》新闻发布会:

对于FMC模式,Sports Interactive的总监Miles Jacobson表示,这是《足球经理》史上的一大进步,虽然很多玩家喜欢玩足球经理,但不可能简单地投入大量时间在这个游戏上,也不大可能不花时间就培养出一只牛逼的球队,而FMC就是为适应玩家有限的游戏时间而生的。

同时,Jacobson还补充到:“对喜爱足球经理系列游戏的玩家来说,FMC模式的引入不会对游戏有任何方面的影响。对于喜欢完整游戏、手把手体验经营乐趣的玩家来说,《足球经理2013》正式他们所寻找的——一个更大、更好且更逼真的世界上最伟大的足球经营游戏。”

除了简化管理者的角色——在游戏中一整个赛季可以在8到10小时中完成——FMC还提供了另外两种不同玩法:玩家可以走上一个开放的职业足球生涯或在新的挑战模式中测试自己的勇气。挑战模式在《足球经理2012》中被引入,在新作中,玩家将可以接受多达五种挑战,并彰显自己在足球管理领域的实力。

除了挑战模式,FMC还融入了一定数量的“解锁”功能,通过解锁,游戏将会更加轻松——例如,管理人员将不再需要工作许可,还可以添加数万元的转会预算等等。

另外,官方还给我们带来了《足球经理2013》的首批详细细节,一起来看看新作都有哪些看点吧:

改进的3D Match Engine引擎

通过改进的3D Match Engine引擎,我们很明显地看到新作中带来的画面增强效果。球场上的一切——不管是球员的动作还是球中空中的移动亦或者体育场馆和观众——都将看起来更逼真,各种新的和改进的动画效果带来与之相应的真实感,而新的录像系统也让赛事的体验更加地“电视化”。而这一切视觉效果的增强都是基于Match Engine引擎的AI系统来实现的。

新的工作人员

新作的教练组将有显著的重组和角色变更,包括引进一名足球董事来承担一些经理人的工作。另外,增加了专家教练的数量,经理人的灵活性也有了很大的提升。

改进的媒体互动

经理人和媒体之间的互动得到了改善。其中最重要的一个方面就是,经理人可以采用不同的语调——例如“平静”“侵略性”这样的语气——与媒体打交道。

联网游戏

新作中,玩家可以充分利用Steam平台的网络功能进行联网游戏,联网可玩的内容除了标准的职业生涯模式外,还包括一些定制的或一次性的联赛等等。

全球排行榜

依托于Steam平台,新作将采用一个复杂的计分系统,根据经理人的竞争力、俱乐部的财务表现和游戏中的工资水平来统计玩家的全球排名。

新的用户界面

游戏将为“职业生涯”模式提供全新的界面和皮肤,为“经典”模式提供全新的外观,当然还有大量全新的导航、动画及搜索系统的界面,本作将是系列作品中最易于上手和最养眼的一代作品。

更合理的训练

在《足球经理2013》中,经理人可以深入自己球队的训练,为他们安排合适的日程,做一些更为细致的准备。不管是在一般的例程还是为特定比赛做准备,经理人都可以选择想去的地方为球队进行集训。

更贴近现实的赋税制度

一个国家的赋税制度也是影响球员选择俱乐部的重要因素,本作中将充分参考现实中各个国家最新的赋税制度,游戏中球员在选择俱乐部时,将会参考这一点来做选择。

《足球经理2013》将由世嘉公司在2012年圣诞节前发行,登陆PC和Mac平台。

    以下是发布会的游戏介绍视频,一起来看看吧!


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