《战锤:末世鼠疫2》支持DX12 可充分利用新硬件

《战锤:末世鼠疫2》支持DX12 可充分利用新硬件

在同WCCFTech进行的采访中,Fatshark公布了一些关于新作《战锤:末世鼠疫2》的新信息。根据透露的信息,该游戏将同时支持DX11和DX12 API,另外Fatshark还表示相比前作而言,新作更能发挥新CPU和GPU的性能。

他表示末世鼠疫2将会比前作运行的更流畅,对CPU和GPU使用优化的更好。

游戏还支持体积光照/雾。Farshark还为游戏加入了材质流,可以让硬件更好的处理材质,提供更多细节。另外,团队还给游戏加入了全新的流体系统。

《战锤:末世鼠疫2》将拓展第一人称合作类型游戏的界限,预计将于明年第一季度推出。

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