《看门狗》最新情报 分辨率仍不确定本世代缩水

看门狗》创意总监Jonathan Morin最近一直在爆出游戏的最新的信息,昨晚他又在推特上公布了一些有趣的信息。

首先,他提到说游戏在2012年E3展示后,又进行了部分的提升,包括昼夜交替,云雾粒子等等。

另外关于分辨率,Morin解释说现在一切都没有盖棺定论,所以之前报道说两平台分辨率不同是不正确的。而且他还提到说游戏肯定会有更高的分辨率。

另外如果玩家玩PS3版,会比次世代和PC版少一些元素,包括画面效果,AI密度等等。

关于游戏玩法,我们了解到:

-主角Aiden增加了一个用手开门的动作,原来只是跑进去

-你可以购买不同衣服套装,但不能混搭

-“简单”难度设定确实非常简单,“真实”难度就会非常要命,但核心玩家应该可以应对,如果被敌人发现了基本就是死路一条

-当你使用手枪时脸部面巾会自动遮上

-手机充电时间取决于等级

-在告诉行驶下从车中跳出会出现脚本动作

Morin还阐明了游戏中的集中情况:“很难估量游戏会有多少惊险场景,这都取决于玩家的行为以及NPC的行为。AI会根据玩家的行为而发生改变,在一些任务中碰到难缠的AI时,你得需要一些谋略。”

最后很遗憾的是,官方没有放出《看门狗》试玩版的计划。

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