H1Z1老大:《魔兽》日子不多了 他们的时代已过去

今日《H1Z1》游戏发行商Daybreak Games(前索尼在线娱乐SOE)的主席John Smedley称《魔兽世界》风格的网络游戏时代已成过去。在接受GamesIndustry International的采访时,他说玩家玩游戏的方式已经改变,像WoW这类的游戏日子已经不多了。

他说:“我确信WoW风格的网络游戏时代已经过去,而这意味着我们必须跟着时代改变。幸运的是我们很早便搭上了这班车。但是我们制作的游戏也在不断地变化。”

Smedley说Daybreak的新僵尸游戏《H1Z1》就是一个网络游戏,但他解释说对本作最好的描述应该是“一个有着大量玩家基于时段的在线游戏。”

他说:“之所以这么说是因为在《H1Z1》中玩家的平均寿命在45分钟,这也是今天玩家想要的时间。那么你知道现在每个晚上还有多少人打《魔兽》吗,或者是《无尽的任务》和《无尽的任务2》?问题是现在需要玩家投入的时间已经大大改变。这意味着我们自己也要跟着做出改变。现在我们的兴趣已经不再拘泥于单个类型,发展多种风格的游戏才是我们的目标。”

其实Smedley说的话并没有错,当下的网络游戏早已不是WoW的天下了,取而代之的是多种游戏类型群雄逐鹿的时代。特别是MOBA类游戏,以《Dota2》和《LOL》为代表,则是今天网络游戏的新宠儿。暴雪的《魔兽世界》至今上市已经超过了10年,2014年末时订阅玩家是1000万。任何一款游戏都有自己的兴衰史,只不过《魔兽世界》创造了一个奇迹,10多年了它的影响力还是非常强大,尽管没有之前那么风光了。

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