《无敌9号》将传统延续下去 洛克人精神继承之作

无敌9号》是一款由知名游戏制作人稻船敬二透过募资网站 Kickstarter 集资研发的横向卷轴动作游戏,稻船敬二在接受游戏杂志访问时,曾说过本作将会是不受前东家Capcom干涉的《洛克人》精神继承续作。为何如此备受瞩目的作品,会在发售当日引起玩家众怒?全部的问题来自捐助者将《洛克人DASH 3》被停止研发的希望全都加注在本作,所以在短短两个月时间集资达到 400 万美元大关,甚至当初承诺预定于 2016 年第二季开播的动画也跳票,令许多人失望,难道 400 万美元还不够制作出令人满意的游戏吗?

Steam游戏页面:http://store.steampowered.com/app/314710/

转换姿态将传统延续,洛克人精神继承之作

将发售日期延后,主要原因是把游戏品质提升到近乎完美境界,修正错误、系统优化、添加额外内容、甚至是画质改善,不过自从 2015 年 4 月 28 日释出正式发售日期到现在,《无敌9号》已经历两次发售延期,最终总算在 2016 年 6 月 22 日开放给一般玩家购买游玩,才终于脱离了延期九号之丑名。

作品姗姗来迟的结果,肯定会被媒体评论、洛克人死忠粉丝、以及捐助者透过放大镜检视品质,结果是什么大家应该心里早有答案,如 IGN 等权威媒体皆给予本作及格边缘的评分,直接让没实际接触过本身内容的玩家产生「这绝对是雷作」刻板印象,老实说笔者一开始也不看好本作,但在开启游戏细心游玩之后,其实它还不算是地雷等级作品,只能说是大家期望过高才摔得满身是伤。

官方中译为强力九号,不过个人还是比较喜欢称本作为无敌9号。

Capcom 终止 Dash 3 研发计画,大家将希望放在稻船敬二的独立新作上。

集资很成功,最终获得 400 万美金研发资金,可见多少人看好无敌9号。

无敌9号是否会成为取代洛克人的作品?每名玩家都有相同疑问。

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