科幻RPG大作《ELEX》前瞻 比哥特王朝地图大1.5倍

Piranha Bytes工作室最近公布了一批《ELEX》的游戏细节信息,这是一款开放世界动作RPG,设定在新颖的末世科幻+奇幻宇宙中,用广袤无缝衔接的地图场景将玩家代入其中,遭遇各种各样的有趣角色、变异怪兽、两难抉择和震撼的动作场面。此外,官方透露,本作目前并没有任何DLC的计划,在发售之前制作组会将游戏打磨到最佳程度。

《ELEX》是一部由Piranha Bytes制作,Nordic Games发行的角色扮演单机游戏。游戏将于2016年末在PC,PS4,Xbox One同步发行。

本作故事发生在一颗类似于地球的叫做Magalan的星球上,在某个时间段,一颗巨大的陨石撞击了这颗星球,导致星球上的文明几乎毁灭,只有少数人幸存下来。陨石在撞击星球的同时,还带来了一种新的物质——Elex。这种物质能和星球上所有的植物和动物结合,并能让他们产生异变。它还能用于强力武器和工具的制造。另外它还能像毒品一样被生命体吸食,吸食者会拥有魔法力量,但是长期使用会让人变得暴躁,过度使用便会失去人性。

在这样一个世界里,最大的一个问题就是做出选择——使用Elex获得强大的力量同时慢慢丧失人性或者远离Elex,保持人性。游戏的故事发生在陨石撞击星球100年后,现在的居民基本都是大灾难幸存者的后代。

官方还透露了有关本作的最新情报:

不同的“武器模式”:譬如斧头与剑的打击手感不尽相同

近距离肉搏战斗欲远距离热兵器战斗篇幅基本一致

玩家可以通过喷漆背包进行“垂直探索”

比《哥特王朝3》地图大1.5倍

灵感来源于《疯狂麦克斯》,《辐射》,《巫师》等作品

整个游戏世界无缝连接,切换没有读取界面

游戏中确认有“厕纸”道具

多重结局——根据事件不同与谁最终得到“ELEX”,出现不同的结局

所有的主要角色都会根据玩家的选择产生不同的互动

玩家的选择会影响游戏中的“道德值”——“仁慈”与“机械”值

“仁慈”与“机械”都会产生好与坏的结果,所以本作并不是非黑即白的世界

游戏中的边界会以海洋与山脉的形式存在

游戏中存在一处环境被污染的“死亡地区”

游戏中没有动态难度系统,敌人的等级不会根据玩家等级提升而变得更加致命

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