《RiME》团队:正在优化Switch版 目标完美体验

尽管《RiME》于今年5月份就在其他平台发售,Switch版本的发售时间推迟到了十一月份,游戏团队需要在完善了PC、PS4和Xbox One版本之后才开始Switch版本的开发,所以时间上会比较晚。

3dmgame

游戏的首席制作人Cody Bradley(论坛ID@Grey Box)最近在游戏的官方论坛中发帖,透露了第一版的Switch移植结果令他们不是很满意,所以他们需要更多时间在进行修补和优化。

“目前,游戏团队正在忙着优化阴影效果和修bug,然后将游戏交给第一方测评,距离游戏能够真正交到玩家们手中,差不多还需要两个月的时间。如果一切顺利的话,这是发售前玩家们最后一次听到我们谈论游戏的工作进度了。”

最后他还表示会为Switch玩家提供与所有平台相同的游戏体验,这意味着Switch版的游戏关卡将不会有阉割,游戏内容与剧情与所有其他平台完全一致。

《RiME》已经登陆了PC、Xbox One和PS4平台,并将于11月14日登陆美国地区的Switch市场,其他地区的发售时间是11月17日。

相关领域
游戏