继续完善作品 策略作《暴战机甲兵》延期至2018年

今日Paradox Interactive与Harebrained Schemes宣布,旗下众筹成功的新作《暴战机甲兵》将推迟到2018年初发售,原本游戏计划在年内发售,但制作组为了保证品质不得不做出延期。

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制作组老板兼《暴战机甲兵》创始人Jordan Weisman表示,玩家不需要心急,我们承诺为玩家带来一款不仅仅是满足他们需求的游戏,同样为他们带来一款让新一代玩家充分了解《暴战机甲兵》的作品。

Paradox Interactive的老板Fredrik Wester也表示,从B测来看玩家们对这款游戏的热情很高,不过如果要让他们立刻发售作品的话对于《暴战机甲兵》是有害的一种行为,因此我们需要给予制作组一些时间,让他们完善游戏。

在欧美流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。现在Harebrained Schemes打算将这款20多年前的经典回合策略游戏带回PC平台,同时初代《暴战机甲兵》与《机甲战士》的制作人Jordan Weisman也将联合制作组共同制作这款作品。

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