画面真差到不能玩?DF深度分析Switch《FIFA18》

EA的年度足球游戏《FIFA 18》在多个平台同时上市了,其中包括任天堂今年三月份推出的Switch,众所周知Switch性能不如PS4、XboxOne,所以EA没有使用寒霜引擎开发该版本,而且也缺少一些玩法,但是作为可以便携性最佳的当代主机,Switch版《FIFA 18》在画面表现上是否真的只是上时代旧版FIFA的移植呢?擅长技术分析的DigitalFoundry给出了答案。

DigitalFoundry对Switch版《FIFA 18》画面进行了细致的技术分析,并且针对玩家所说的旧版移植问题与Xbox360版也进行了比对。结果不难发现,Switch版《FIFA 18》在画面色调、细节方面都胜过Xbox360版,具体表现在球场草皮、球衣、毛发方面,如果说PS4版《FIFA 18》是草皮2.0的话,Switch版则可以称作是草皮1.0,而Xbox360完全是地板。

虽然主机性能较低,Switch版《FIFA 18》在游戏时基本可以维持稳定的60帧,在球队入场以及进球后的特写镜头时,为了表现出各种细节,帧率会下降至30帧甚至20帧。

即使是Switch《FIFA 18》画面相比现行家用机和PC有着天差地别,不过DigitalFoundry方面仍然认为在掌机模式的小尺寸屏幕下,这些都不是问题,而且Switch还拥有最强的便携性。只是希望下一次EA不要在对游戏内容方面有所保留吧。

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